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1281
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暴走兔子(Dash Crashers)
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
1281个评价
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全部平台
带图
1
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
305
画面优秀
170
音效动听
69
操作流畅
64
轻松护肝
46
物超所值
25
UI美观
15
操作体验
12
Evan
玩过
非常解压的休闲跑酷游戏,可爱的画风,欢乐的音乐,简单的操作模式,有种冲撞一切、破坏一切的爽快感!
目前玩到了30关,整体难度不高,关卡的设置比较单调,当然也会有一些新内容出现,但大部分都是在原有的机制上增加限制,而不是创造新的东西,同样的套路玩久了会厌烦,但是冲起来真的很爽,很解压,零碎时间就会想拿小兔子冲一冲。
8个体力看似不够用,但恢复的也还是比较快,稍微休息一会就能继续冲起来了!无尽模式真的魔鬼,每次要三个体力。
游戏的皮肤和角色都挺可爱的,开箱的难度也并不高,给的奖励很多。
强制广告有点不爽,但毕竟厂商要吃饭,表示理解,但希望加一个倒计时,这样我去干点别的心里也有个数。
最后,麻烦给兔子出一个戴钢盔的皮肤,比三级头还结实那种。
首领
玩过
暴走兔子
游戏模式类似于火箭飞人
但是比火箭飞人多了个冲刺的攻击模式
这款游戏也是横版卷轴游戏
游戏节奏关卡的推移逐渐变快
需要我们挑战自己的反应速度和决断力
游戏相比火箭飞人画风更萌~
同时还有许多的角色以及皮肤装备
指的一提的是,皮肤装备的套装可以提升各种的角色属性~
不仅如此游戏中还可以消耗金币对角色的属性进行直接的提升
进而相对降低我们的游戏难度
兰溪
玩过
必须好评,简直手残党福音,终于有一个不氪金也可以齐全三星的小游戏了。
金币也很好赚,五小时一次的礼盒,两三天就能升满4万的人物且买齐服装。五分钟回复一点体力的速度也很快,8点体力满,够我玩半小时,正好休息一会,这个设定也很贴心。
就是最贵的人物也最丑,这个有点伤😔扣掉一星。还有就是内容有点少,很快就玩完了,希望快点更新。
我永远喜欢乙女勇者(抹泪)
玩过
两个月了除了无尽模式和四套衣服外没有任何更新………
止步于此了吗……不如说其实根本没有进步吧………
————————————————————————
11.24
作为独立游戏来说相当不错,虽然完成度尚缺不过麻雀虽小五脏俱全,进步空间还很大
操作简单容易上手,一个飞一个冲,触发超级冲撞后的打击感还是不错的。每个人物有四套装备,而且贼吉尔可爱×并且抽服装不会重复!好文明!点技能也很快,随便康康广告金币一万两万的就出来了
首先提几个希望改一下的ui
1 增加关卡进度条
2 选关可以返回,现在点击就进非常容易误触白白消耗体力
3 选关界面可以加章节来方便选择,后期要翻过40关还蛮累的×
但是也有一个问题,就目前这40关而言玩法还是很单一。不过可以看到作者在想办法延长游戏寿命,至少在试图挽留玩家,但是凭现在这个完成度感觉是70%的游戏来说大部分人会在了解这个尿性后就卸载,所以希望作者可以认真决策接下来的行动
1 增加场景buff 目前四章只有冰山有狂风,完全可以在沙滩加入水关在森林加入随机buff毒蘑菇什么的。目前来看玩法还是太单一
2 增加怪物和机关 目前只有激光机器人导弹这三种,未免太少了×
3 难度梯度的设置有点过于合理 这个意思就是,如果把难度梯度划分十个等级,第一关是1级的话,那第40关就在七八级左右了,让人有一种,啊,这游戏应该就真的只有40关不会再多了的感觉,或者就算多也多不了几章了。不是说没有提升难度的空间,难度当然可以做成爆表级,但是后期难度过高的话反而会劝退,毕竟是一个没有剧情纯跑酷游戏,频频卡关只会让人烦躁
4 每日任务只能说聊胜于无 说靠这个留人实在是有点难以满足,想保留玩家你至少搞个每日签到啊×
暂时想到的这些,明天再补补,先碎了×
官方
Lezard Han
:
关于UI的建议很好!内容和难度方面,会逐渐增加的,请先期待下周登场的无尽模式和新的挑战任务 (๑✦ˑ̫✦)✨
鼻涕
游戏时长 8 分钟
给这次评价的前提是,这款游戏是个人独立游戏作品,对于独立游戏制作人我是向往并且尊敬的,这里提一些不成熟的意见,以供参考
标签一,单机小游戏,没有社交性的支持要靠大量优质内容来吸引玩家,其中主要是两方面,一是创业方面(剧情创新,玩法创新)二是难度方面(故事线长度,通关难度)。
制作人把游戏的难度优化的很好,整个游戏体验顺畅而有趣,操作中最重要的冲击感优化的很好,手感不错,但是难度低和内容简单,确实是弱点
标签二,人物养成,现在几乎所有的游戏都有养成部分,而大多数游戏的养成部分是氪金的主要部分,其中我比较关注的是,属性加成的合理性,CV和画风,氪与肝度
这款游戏的养成,画风虽说良好,但是养成系统并不上瘾。
标签三,动作跑酷(横版),横版很重要,在我心里,横版相当于更多的可能性,虽说两键操作简单易懂,但是如果有额外的操作,比如说更多技能,就更好了。这个我觉得制作人可以直接去看看忍者必须死3,忍3的游戏核心机制还是不错的,虽说在游戏方面做得让玩家怨声载道
希望游戏越来越好,希望每个独立游戏人都能有的更远!!
我是鼻涕,每天太多好游戏,玩不过来的游戏爱好者……
日落残辉
:
没必要搞那些花里胡哨的技能吧,向现在市面的跑酷游戏看齐?我觉得还是要创新,走自己的路,简单的操作也很有趣
芭乐
玩过
麻鸭,好赞真的!
第一赞,没有辣么多广告,还可以自己选择要不要观看广告来使金币翻倍,最重要的是,不像别的单机游戏,你点了观看广告,就给你下载个有的没得app,这点没有,真的超奈斯的!
第二赞,虽然只能两个按键,但是长按跟短按的效果跟特效,别样的味道,感觉就是两套玩法!超赞!
第三赞,就是不像有的游戏,需要各种权限,是的,这个游戏它甚至可以不用给权限,麻鸭,这一点真的很心水!每次下载别软件,最讨厌的就是要给开各种各样的权限,相关的、不相关都要开,不开就不给用(*꒦ິ⌓꒦ີ)。原谅小白不明白为什么要给软件本身开不相关的权限,真的不懂!
第四赞,就是,这个游游戏,真的是,戏玩年啊~!游戏厂商如果不膨胀,这款游戏,将会是我以后每个手机必备软件!٩(*´◒`*)۶
第五赞,同样是单机游戏,同样的程序猿自己研发,这款游戏,对我这等手残,简直就是小天使啊!!!
1997
:
蛮喜欢没广告的
浅滩鳄鱼
游戏时长 81 分钟
定位单机休闲游戏个人感觉现在的样子就很好,千万别加花里胡哨的网游那一套,很多跑酷游戏后期越加越多东西搞得又氪又肝都变味了。
暴走兔子现在就很棒,清新的萌萌哒画风,只有两个按键操作,闯关模式也是休闲单机的定位,而不是看谁跑的远。这样我想玩就玩,想停就停,不必一局跑辣么久。
总之玩这游戏让我找回了之前玩《愤怒的小鸟》《滑雪大冒险》的感觉,非常休闲。
建议的话,可以在关卡中加入彩蛋元素
最后吐槽一哈,虽然知道看广告要恰饭的,但是别看完30秒又来30秒,直接1分钟倒计时不行吗!
元芳不看了
:
确实够休闲~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
点点
玩过
可爱的卡通画风跑酷游戏。
在这个跑酷游戏当中,和大多数的跑酷游戏不相同,遇到了障碍物你需要的是将其通过撞击来摧毁他们。这样的反向设计使得玩家在传统的跑酷当中只能通过躲避来通关的压力进行了释放。在这款游戏当中你可以尽情的破坏。
目前在游戏当中,有5个不同的角色可以选择,各自也拥有不同的时装可以替换。时装分为3个部件,每收集齐一种套装便可获得加成效果。时装可在抽奖当中获得。
虽然经常玩的话很快就无聊了,不过偶尔在碎片时间拿出来消遣一下还是不错的。
龙龙
游戏时长 31 分钟
跑酷游戏,游戏本身的制作素质是非常出色的,爽快感出色的撞击,设计巧妙的关卡,多种类的人物与换装,总的来说一款跑酷游戏应该有的元素《暴走兔子》都有了。
但游戏整体的画风,个人的感觉还是偏向于低龄向,游戏缺乏目的性与故事性,角色和服装的设计也不太符合我的审美,说实话很难推动缺乏动力的我继续玩下去。
但或许我并不是这款游戏的目标受众吧,毕竟游戏的质量还是很不错的,碎片时间偶尔也可以拿出来跑个几关。
南墙
玩过
画风、配乐、音效都非常清新可爱的小游戏,通关难度不大,很休闲,放松身心~
游戏的元素并不多,核心玩法是横版跑酷。操作十分简单,只需要点击左右两边的屏幕,单次点击、按住不放、左右一起按等。
设计要素一是收集,有金币和紫色金币两种,二是障碍,包括砖头、导弹、弹簧床、小机器人(?)等。关卡的设计主要靠这些元素的组合搭配,每一关基本都有个新的组合方式,还是很有趣的。难度逐渐增加,但都不算很难,像我这种手残都能追求三星完美通关233333
除了核心玩法外就是升级技能(很少),购买装备(很少),解锁角色(很少),每关给的金币都很多,而且基本都不会有卡关的情况,所以虽然有氪金系统但基本等同虚设吧(当然如果要支持游戏设计师还是可以买一点啦!)
主角是个兔子,其他可解锁角色还有一个男孩子,一个女孩子,一只猩猩和一只小鸡,都画得非常可爱,特别是女孩子和小鸡,是戳我萌点的造型!
然后音乐蜜汁抖腿啊233333
官方
Lezard Han
:
头铁兔:“南墙你怎么了南墙!对不起我不知道你这么脆我不是故意的啊南墙!” (゜ω゜)
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