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真的看看战争仪式吧
技能设计创意逻辑特别好。战争仪式【battlerite教学】射手篇网页链接
内测时间
我另外一个软件内测是6月份多结束
头号禁区
山城头号禁区的星空要不要打文森特,是掉碎片还是完整的
这配件。咋那么难搞?
那个源基到底怎么搞出来?我打山城打了二三十把,一个都不出啊。你把爆率搞那么低,你是要死吗?
能不能出个单排模式呀
有一部分人喜欢单排 野排队友打架不见人,舔包就来了 一个人单走又打不过,能不能出个单排?
求助
这游戏大红会暴露位置吗?还是不要有这个机制的好
降攻加血,学习apex
ttk太短了,金甲都能互秒,ttk还没绿甲长,一点游戏体验都没有
真的希望能改回1测,虽然知道不太可能。
能看击杀者装备吗。
1数值与操作平衡问题。能取消自动瞄准吗,都没啥容错,武器操作数值差异大,硬靠数值平衡武器?2博弈性弱,死了就没了,都没moba博弈操作高,不能按照枪战的节奏逻辑,战斗节奏严重有问题。以前玩放学别跑,模式是类守望先锋的死了一直能活,没事。你这数值拼不过就没了,死的贼快,真的差不多比fps还快了。技能输出空间节奏禁不起推敲,fps控距找掩体,你这控距不好控掩体也不好找,明显需要高性能的位移功能或者调
「干票大测试」4月10号优化公告
亲爱的搜藏家们:感谢大家一直以来对《头号禁区》的支持与反馈!针对4月10号更新后大家集中反馈的【制造台物品返还】相关情况,我们现已在游戏内完成优化。【问题修复及优化内容】-优化了制造台物品在返还邮件只能一次性领取的问题,改为一封邮件不超过五个物品,通过多封邮件返还,支持拆分领取。后续我们也会对相关功能进行重新设计,给大家造成不便我们深表歉意!《头号禁区》运营团队2026年4月10号
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处