设备iQoo天玑3000,自从昨天的小更新后时不时会出现这种情况,网络和处理器都没有点问题
商城仓库问题反馈
仓库有空间,但是提示领不了。
好友搜索建议增加最近组队的人员
游戏组队和保护机制就是狗屎
救了队友后,队友转身就给我打的玩家补刀了,补刀玩家才算击杀保护?我杀的人,抢我包的被保护机制保护了?本来游戏一直就是孤狼,结果这游戏单排竟然是一打三,就这游戏机制,有多少操作空间?再好的装备单人也能被三人队吃掉,不组队就不配玩呗?要么就组队,组队的玩家不是抢物资就是各玩各的隔了十万八千里!
有三个问题。第一个,能不能把电磁炸弹那个拦路改一下,每次打死人舔包的时候,队友就朝我扔炸弹控我。第二个,把人打死了,可不可以判定伤害最高的先捡,我打了半天,队友在后面就a了一下k头,就优先拾取了。第三个,有个bug不知道怎么触发的,也没吃药啥的,就一直显示当前行为禁止打断,然后来个人一直打我,我还不能反抗,好不容易逃掉。#发现好游戏 #游戏杂谈 # 然后的话,打这个游戏,单排补的队友几乎都
发现一个bug( ̄(エ) ̄)被坑2次了
搜包的时候突然断开会导致无法做出任何动作,一直显示动作无法被打断,具体咋触发的还得再看看
反馈一个重大bug
修理后耐久度变成70,还好我看了,没穿进去打架
与队友与队友一起开钥匙房后出现bug,无法操控游戏中的选项,撤回点屏幕都没反应
血的教训
跑刀一定要记得带背包#代号撤离TapTap测试版
游戏反馈
从目前的游玩感受来看,目前的水平我是很喜欢的,无氪金系统的数值捆绑,玩起来很很轻松,虽然认真玩,但是输了也无所谓。还是担心未来上架之后,为了长期运营,捆绑数值的月卡或者648之类的,玩起来可能会很累了。或许有没有这种可能,变成买断制呢?不知道是否现实。这类玩法与画风,我是很喜欢的。但是充月卡或强绑数值类充值之类的游戏,我一般不碰。而且一局下来翻车了,我充值的装备全没了,我一定会当场删除游戏,不再