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足球冠军
聊下6月更新的平衡调整吧,先说好的方面,突击步枪加强之后中距离终于能打了,之前全是飞轮枪和霰弹枪贴脸的版本确实畸形。但霰弹枪砍完之后近战有点太弱势了,贴脸两喷都秒不掉紫甲,感觉数值砍过了头,可以稍微回调一点。新英雄K-09机制是真的帅,钩锁突破防线的玩法很有创意,但技能CD太长了,一波团只能用一次,打起来总觉得差口气。而且妮蔻考古专家增伤砍完,现在玩妮蔻的人明显少了,本来她就偏辅助定位,输出再砍一刀出场率直接跳水。还有脉冲双枪的调整感觉没打到点子上,不是数值问题是手感问题,开枪后摇太大了。希望官方下次平衡能多听听不同段位玩家的意见,别只看高分段数据,我们中低分段玩家的游戏体验也很重要。
工厂才是最好的赚钱富图

最近做了个工厂赚钱小视频,工厂不是最富但是最容易赚钱,比困难山城好许多,比头号难度低。我是稻城亚丁,是兄弟就进来砍我,我在头号禁区等你[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]!

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逍橙
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头号禁区运营
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Fatal love
英雄: 零号外设能力描述: 满级后,撤离点激活时周身生成短暂隐身力场,持续5秒,且移动速度提升30%。评价: 搜索阶段可能不如探物类实用,但交战和撤离时绝对超模——残血跑路、反打埋伏、硬扛堵截全靠它,尤其适合单排独狼。不过前期没养成时效果极短,算是“高投入高回报”的典型,养满后撤离成功率直线飙升,强烈推荐优先投资。
墨夜之痕
还是有人机局的,不过只在你这局损失超500w左右然后后面两把就是人机局了,试过了,工厂摸出个马桶,撤离点还剩二十多秒,草从跳出三个金甲给我打死了[表情_豹哭]
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