这就不奇怪了
怪不得这游戏内测越出越慢然后频繁改风格,估计这款游戏就是字节这个时间段对游戏最后的的试水了,感觉这游戏的内测数据不能撼动王者吃鸡三角洲的地位就卖了公司脱手,字节想让沐瞳做的是在国内跟腾子抢用户,抢不过就只能趁着沐瞳的游戏在东南亚很火卖给其他公司了。
问问官方
你们不开服可以理解,为什么不能给一个开服时间的准确消息呢?给个准确消息,人们哪用这样天天等啊。#浅评一下 #
终于知道为什么不上游戏了,因为沐童公司要被卖了
官方,给个时间呗,等不及了,啊啊啊啊啊啊啊,求了!
换厂商了#沐瞳#全视之眼
显而易见,你说我该抱有怎样的期待呢
废土捞金,三人成行!#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #默泯手游推荐
其实大家更多的是想要一个具体时间
官方可以简单回复一下,满足一下大家,让大家更有激情,起到宣传作用,对于与你们团队还有我们玩家都有利,但是真的如果一直装死,反而冷了大家的心,所以请求官方大大可以尽快做出回复,我知道好的游戏需要耐心打磨,但是二测,三测,(本人参加过两次测试)已经让我看到了这款游戏初具规模,核心玩法已经确定,只差些许细节,或许你们应该是在研究,这个氪度这一块的东西,我只想说,好的游戏从来不会因刻度而改变很多的游戏数值
机械启元都开始招募了。
希望改回一测
官方你好好!我是《代号:撤离》首测老玩家。本人并不看好目前“MOBA团战+搜打撤生存”的核心玩法。虽暂无专业策划工作经验,但以我对代号:撤离这款游戏的理解,与大部分群友的反馈来看现在的头号禁区是远远不如当年首测的代号撤离的 当下玩家对“搜打撤”游戏的核心诉求,早已聚焦于低上手门槛与强沉浸感的平衡——无需复杂准备和硬核操作,却能在搜刮资源、战术博弈中获得代入感。但现在的《头号禁区》未能抓住这一核心
官方,官方,我觉得新年的时候再开一个内测,感觉能吃到一波流量,春节的时候能不能再测试一波?😭😭😭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处