这次测试完什么时候能公测呀
才发的又删?
仅供娱乐,有做不到的地方,请私信
干的漂亮啊
等吧
定档内测了
所以你打算什么时候正式开放?
,
这个视频是现在测试的实机?
我印象应该是测试了两次吧 地图风格 更像一侧了 物品UI 是二测的角色UI 的话感觉没二测Q版一点舒服装备还是延续了二测 武器内容也比二测多还有就是那个击杀播报 双杀 三杀 太糖了感觉游戏都掉档了不过还是挺期待四月开服的 没有瞄准压力 当个休闲游戏挺好的 一局快了十分钟慢了十五分钟 死了也不心疼 快餐游戏 2D搜打撤 低竞技 还是有竞争力 类似逃离鸭科夫了 角色再精美点 感觉更能留住
四月才上
希望改回一测
官方你好好!我是《代号:撤离》首测老玩家。本人并不看好目前“MOBA团战+搜打撤生存”的核心玩法。虽暂无专业策划工作经验,但以我对代号:撤离这款游戏的理解,与大部分群友的反馈来看现在的头号禁区是远远不如当年首测的代号撤离的 当下玩家对“搜打撤”游戏的核心诉求,早已聚焦于低上手门槛与强沉浸感的平衡——无需复杂准备和硬核操作,却能在搜刮资源、战术博弈中获得代入感。但现在的《头号禁区》未能抓住这一核心
头号禁区「干票大测试」明天开测丨主打上头,不见不散!
明天!明天!就是明天!「干票大测试」3月12日正式开测!养精蓄锐!闹钟调好!明天开冲!不见不散!>>>>>《头号禁区》是一款超上头的俯视角竞技摸金手游。创新性融合搜打撤×MOBA,10分钟解锁轻松竞技、爽爽得吃的双重快感!#头号禁区 #头号禁区干票大测试 #轻松轻竞技爽爽摸大金
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处