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评价
3917
论坛
Florence
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.7
3917个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
16
长评
160
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
613
音效动听
534
剧情跌宕
425
有趣好玩
302
操作流畅
16
UI美观
13
轻松护肝
9
玩法设计
58
故事情节
49
运行稳定性
21
操作体验
8
画面视觉
8
资源获取
4
音效音乐
2
广告频率
2
Suddenly毅魄
玩过
游戏流程不长,但其讲述的故事却足以深入人心,见证了占据一个人半生的爱情。游戏绘本的美术风格很棒,还有悦耳的配乐。遇见你之前,我的世界一片灰色,遇见你坠入爱河后,你我的世界满是属于对方的颜色,互相支持对方的梦想,但热恋过后终归会处于平淡甚至争吵,一次次和解原谅后终究还是选择分开……放手,把曾经与你最美好的回忆深埋心底,才能继续前行…
User434215595
期待
舍不得删。
短短30min经历了一场恋爱,平淡的生活因你有了色彩,而后又是陷入平淡与争吵,再到最后的无可挽回。
里面的很多细节很到位:摔倒后的眼神聚焦,吵架时的急躁拼图,最初说话的小心翼翼,熟悉后说话的牛逼哄哄,可以挽回时的拼图,不可挽回时怎么也拼不起的碎照片,最初他的闪闪发光,后面他的平平无奇。都是这样的,人好像都是一样的。
画风细腻清新,音乐有感染力,细节刻画沉浸感强。
很喜欢
陈稳
:
还有链接吗呜呜
鸟某
期待
《Florence》
很不错的游戏,线性体验流畅更像是一部有声的小说,讲述了一对男女从相识恋爱到别离,故事本身简单,但其极其优秀的配乐和别致独特的交互方式赋予了这个游戏区别于大部分手游的特色,融合不同形状的交互键,或者是象征情绪的角峰,或者是突急转直下的旋律,或者是细腻勾勒的几笔线条,或者不受控制的对话输入,都彰显出开发者的创造力和对细节的把控程度。这样画风和有特色的游戏,至今为止任是手游画面第一梯队
我们如何去爱与被爱?
通过游戏我们能看到女主Florence在于男主相遇后似乎找到了内心知己,从日复一日的枯燥生活中找到了那一抹活泼生动的旋律,并与男主陷入爱河。Florence的生活好像变得富有色彩和情趣。她因为爱而失去了“一些东西”,又因为爱得到了“一些东西”,在互相的取舍下,两人还是甜蜜的生活。游戏向玩家发问,就算是有吵架的,有矛盾的,会分开的爱,也是毫无意义的吗?一些灰色的照片,被撕碎的纸片,丢下的调料,到最后我们能从恋爱中得到什么,游戏告诉我们答案。流程结尾明明尽力拼凑的照片却被看不见的力量化开,维系感情的链子在此断裂。女主与男主走在灰暗的地上,拼命点击屏幕可以使两人稍微挨近一些,但即便是拼尽全力才能拉拢一点点距离,这时候或许应该放手了吧,终究,Florence还是低着头走在前面,后面的男主默默地淡去,曾经失去的那些东西似乎已经回不来,但是因为另一半的离开又要失去一些东西,生活还得继续,只是色彩暂时不在。轰轰烈烈的的爱情最终还是归于宁静。
手绘画风,粗糙但美观的场景描绘,简单但令人印象深刻的剧情,还有极其富有情绪和色彩的优雅配乐(不愧是Kevin penkin),让《Florence》能充良作之名
游戏教会了玩家如何面对相遇与离别,如何看待爱情与独处,如何处理包容与争论。这个游戏非常值得一试。
猫南北
:
请问是在哪下载呢
乌鸫
玩过
我要强推这款超级小清新的游戏!!出自纪念碑谷的首席设计师之手。讲一个少女简单的爱情故事。最后面的结局超级感人啊!玩完这款游戏只需要半个小时,然后就可以直接删了,超级方便。主要是对爱情的描绘也很真实细腻,感动到流泪
抹茶味的言嘉嘉
期待
音乐很动听,一个女孩子独自生活、相恋、分手、最终放下,获得新的人生的故事,玩法很简单,画风很舒服
人总能获得一些东西,或者失去一些东西,但仍旧有梦
永别
期待
✍🏻建希望剧情再长一点。
手机用户52116383
期待
很真实的游戏,代入感很好,无论是音乐还是画风都很棒
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
不探
期待
情感,爱人是生活中的一部分,并非生活本身
皇后杀了皇后
玩过
说实话,之前并没有抱特别大的期待,尤其是听说流程只有半小时之后,觉得这么短能讲出什么呢。
玩过之后却眼眶微湿。我真喜欢。
先说游戏本身吧。本作最值得一提的肯定是交互方式了。其实本作里用到的交互方式并没有多新颖,也没有想着在这方面炫技。但是,每一个交互的细节都非常贴合故事,非常细腻,非常流畅。这些之后说剧情的时候还会说到。
画风很抓人,手绘风真是超级治愈。音乐也很丰富。
===
最后说故事。它最打动我的地方就在于,这是一个平凡的故事,可能发生在你我身上的故事。
女主日复一日的单调生活之中,突然闯入一抹彩色。那是一个像极了《爱乐之城》的桥段:神秘的乐声传来,她循着乐声追去,而我也被扣紧了心弦,着急地点着屏幕,渴望见到乐声的主人。
两人见面,开始还要努力找话题,慢慢就越聊越投机。
确定关系,因为彼此而找到更好的自己:他受她鼓励追求音乐梦想,她开始学着用笔勾勒他的样子。
同居,把两个人的东西挤在一个小小的房子,做什么事都可以对望着傻笑。
接下来,恋爱的幻光褪去。那些醉人的旋律,不过是艰涩的黑色音符;那个闪闪发光的人,不过是个皱着眉练琴的穷学生。厌倦,争吵,分开。无法挽回。拼图这个元素真是用到了极致:它是初识时羞涩的试探,是争吵时伤人的台词,还是,分手后无法挽回的从前。
而如何向心中的那个人道别呢,方法是不停地向前走,不能犹豫,不能回头。
在他离开之后的某天,她终于又看到他曾经送她的画笔,重新开始画画。她灰暗的生活,终于又一次,一点点地变成了彩色——而且似乎,比和他在一起的时候还要绚丽。
===
这个故事感动我,还是因为,两个人都因为这段爱情,而成全了彼此的梦想吧。那种成全不仅发生在在一起的时候。它也可能是在当时埋下种子,在未来某个时刻才开花结果。
歌里会唱,爱是一种信仰。我的理解是,因为爱而想要成全对方的梦想,因为爱而拼命努力地生活,因为爱而看到了更大的世界——这些,都是凡人接近神明的时刻。
即使斯人离去,也不会带走那个天堂。因为,是你曾经亲手抓住了那些生命里的星光——尽管最初的缘由是他。
芦荟
:
为什么我这里还是预约
ERER
玩过
今天下午写论文写烦了才去玩的,因为听说只需要半小时。
很棒的故事,18元两碗面的事儿,买不了吃亏买不了上当。
游戏很多细节表现得很好:
拨弄时钟,女主与朋友的距离越来越远;
女主从车上摔下的聚焦的交互;
女主从地上醒来的聚焦的交互;
女主和男主不熟悉时,需要更多的碎片来组织语言,但随着感情的增进,越来越多话语不再需要细致的组织便可以脱口而出;
女主和男主同居时,需要收掉自己的一部分东西,为男主的物品腾出空间;
女主和男主吵架时、组织的话语的几何形状会更加尖锐;
男主送给女主的颜料盒(抱歉不知道怎么说比较准确)被压在最下方、代表遗失的梦想;
放手;
全程为BGM打call!!!
浅水
:
男主拉琴的时候,用手指像刮刮卡一样拨开金色的梦想,露出灰暗的现实哪里也超级赞。 把互动做到极致了简直
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