Florence

Florence

9.7
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嘴替发言1 带图16 长评160 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀613 音效动听534 剧情跌宕425 有趣好玩302 操作流畅16 UI美观13 轻松护肝9 玩法设计58 故事情节49 运行稳定性21 操作体验8 画面视觉8 资源获取4 音效音乐2 广告频率2
鸟某
期待
《Florence》
很不错的游戏,线性体验流畅更像是一部有声的小说,讲述了一对男女从相识恋爱到别离,故事本身简单,但其极其优秀的配乐和别致独特的交互方式赋予了这个游戏区别于大部分手游的特色,融合不同形状的交互键,或者是象征情绪的角峰,或者是突急转直下的旋律,或者是细腻勾勒的几笔线条,或者不受控制的对话输入,都彰显出开发者的创造力和对细节的把控程度。这样画风和有特色的游戏,至今为止任是手游画面第一梯队
我们如何去爱与被爱?
通过游戏我们能看到女主Florence在于男主相遇后似乎找到了内心知己,从日复一日的枯燥生活中找到了那一抹活泼生动的旋律,并与男主陷入爱河。Florence的生活好像变得富有色彩和情趣。她因为爱而失去了“一些东西”,又因为爱得到了“一些东西”,在互相的取舍下,两人还是甜蜜的生活。游戏向玩家发问,就算是有吵架的,有矛盾的,会分开的爱,也是毫无意义的吗?一些灰色的照片,被撕碎的纸片,丢下的调料,到最后我们能从恋爱中得到什么,游戏告诉我们答案。流程结尾明明尽力拼凑的照片却被看不见的力量化开,维系感情的链子在此断裂。女主与男主走在灰暗的地上,拼命点击屏幕可以使两人稍微挨近一些,但即便是拼尽全力才能拉拢一点点距离,这时候或许应该放手了吧,终究,Florence还是低着头走在前面,后面的男主默默地淡去,曾经失去的那些东西似乎已经回不来,但是因为另一半的离开又要失去一些东西,生活还得继续,只是色彩暂时不在。轰轰烈烈的的爱情最终还是归于宁静。
手绘画风,粗糙但美观的场景描绘,简单但令人印象深刻的剧情,还有极其富有情绪和色彩的优雅配乐(不愧是Kevin penkin),让《Florence》能充良作之名
游戏教会了玩家如何面对相遇与离别,如何看待爱情与独处,如何处理包容与争论。这个游戏非常值得一试。
猫南北 : 请问是在哪下载呢
永别
期待
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
说实话,之前并没有抱特别大的期待,尤其是听说流程只有半小时之后,觉得这么短能讲出什么呢。
玩过之后却眼眶微湿。我真喜欢。
先说游戏本身吧。本作最值得一提的肯定是交互方式了。其实本作里用到的交互方式并没有多新颖,也没有想着在这方面炫技。但是,每一个交互的细节都非常贴合故事,非常细腻,非常流畅。这些之后说剧情的时候还会说到。
画风很抓人,手绘风真是超级治愈。音乐也很丰富。
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最后说故事。它最打动我的地方就在于,这是一个平凡的故事,可能发生在你我身上的故事。
女主日复一日的单调生活之中,突然闯入一抹彩色。那是一个像极了《爱乐之城》的桥段:神秘的乐声传来,她循着乐声追去,而我也被扣紧了心弦,着急地点着屏幕,渴望见到乐声的主人。
两人见面,开始还要努力找话题,慢慢就越聊越投机。
确定关系,因为彼此而找到更好的自己:他受她鼓励追求音乐梦想,她开始学着用笔勾勒他的样子。
同居,把两个人的东西挤在一个小小的房子,做什么事都可以对望着傻笑。
接下来,恋爱的幻光褪去。那些醉人的旋律,不过是艰涩的黑色音符;那个闪闪发光的人,不过是个皱着眉练琴的穷学生。厌倦,争吵,分开。无法挽回。拼图这个元素真是用到了极致:它是初识时羞涩的试探,是争吵时伤人的台词,还是,分手后无法挽回的从前。
而如何向心中的那个人道别呢,方法是不停地向前走,不能犹豫,不能回头。
在他离开之后的某天,她终于又看到他曾经送她的画笔,重新开始画画。她灰暗的生活,终于又一次,一点点地变成了彩色——而且似乎,比和他在一起的时候还要绚丽。
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这个故事感动我,还是因为,两个人都因为这段爱情,而成全了彼此的梦想吧。那种成全不仅发生在在一起的时候。它也可能是在当时埋下种子,在未来某个时刻才开花结果。
歌里会唱,爱是一种信仰。我的理解是,因为爱而想要成全对方的梦想,因为爱而拼命努力地生活,因为爱而看到了更大的世界——这些,都是凡人接近神明的时刻。
即使斯人离去,也不会带走那个天堂。因为,是你曾经亲手抓住了那些生命里的星光——尽管最初的缘由是他。
芦荟 : 为什么我这里还是预约