种田的都是沉默的部分人,默默的游戏,斗胆建立一个交流群,欢迎加入交流。要求玩农场种植的玩家才能加入,其他人勿扰。本群无强制行为,只交流互助,一起欢乐游戏!农业协会,欢迎农场种植玩家加入群1001083035!非农业玩家请移步游戏官方群956058752!
玩这游戏有几天时间了,发现了一个比较重要的问题,可能对新人有所帮助。在游戏中有一个一键收取的功能,我相信它告诉我即使我不点击它,系统也会自动收取的说法。于是我安心地下线了,打算挂机赚钱,直到我第二天打开查看收益。结果上线一看,一下子收了一堆货,而零售商店在买市场上的高价货,所以收益也少了。查看零售的时间,发现是下线没过多久就开始问市场进货了,那个时候仓库的货物库存刚好用光,我检查过开启连续
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#商业大富豪 每个可以零售的产品都可以做成一个产业链,游戏最后产业链上每个环节的利润应该是平均的。以1级建筑为例,产业链单个地块每小时产出数据见图,大家可以参考一下只算了一部分的,结合游戏经验单地块1级建筑每小时2w以上利润就比较可观了#游戏攻略 #自产自销 俺是黄豆控股
rt观察几天了,零售业卖价似乎不会变化,一星苹果一直是53.8,虽然一直显示严重饱和卖的速度似乎也没变化
目前一天能赚五千万,按这个速度存款十天就要收税了,税的比例会超过银行存款利率吗?
1.最近发现肉丸的零售利润特别高,于是建了好几个快餐店专门卖肉丸。但是发现似乎经常缺货,那么我到底应该如何一目了然地看出任意商品在市场上是否正处于缺货状态的呢?2.系统在市场上补货无星商品的规则究竟是怎样的?价格是怎么定的?多久一补充?一次补充多少?3.零售里的品质优先和价格优先具体有些什么区别?4.自己从生产链底层开始一步步建立起某个商品的整套生产链,然后建造零售店销售,这种玩法真的不好吗
我是商业大富豪主群的管理员,有什么问题和反馈,大家在这个问题反映合集里反应
水,电,种子的成本来源于工资成本,这就导致管理费与生产效率在基础资源的生产中显得尤为重要。所以要时刻注意管理费用,其管理费有高于20%时便要开始招募高管了,招募时应选用猎头招募,在总监的选择上应尽量选用十星员工(执行总监和生产总监必须上),其余在招募中获得的低星员工可作为厂长以压低成本,在执行总监培养满级后倘若管理费再度超过20%可以通过建设管理中心的方式压低管理费。生产总监尽快培养,基础产业的