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1920
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织言辨语
Hi,Tapper
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近期趋势
8.9
1920个评价
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嘴替发言
2
带图
17
已购买
515
长评
71
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
553
有趣好玩
471
画面优秀
125
音效动听
61
操作流畅
34
设定独特
31
UI美观
8
操作体验
138
运行稳定性
109
故事情节
38
音效音乐
30
UI设计
22
夜曦
已购买 游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
🤔谜题设计:
怎么说呢,总体有些一言难尽,这款游戏最值得称道的也就第一章了,三颗星都是给第一章的,解谜、推理、音乐、画面都非常吊我胃口,但是后边章节全是在躲猫猫,而且还有点类似猫里奥,有必踩的坑,不死过几次都不知道怎么过,死了又得重头开始,很搞心态。
这些都还能说是次要的,最大的问题是闪退、闪退、闪退,不知道是不是我机型不匹配,我黑屏闪退了不下十次,一度想要退款,但我作为剧情党还是坚持通关到了最后,也看到了制作组最后的话以及付出的努力,但游戏好坏毕竟不是看付出了多少,而是好不好玩。
最后还是不退款了,打折入手权当为了游玩第一章。
aqualibra
已购买 游戏时长 2.3 小时
看介绍是文字解谜游戏,实际上是连词成句以及躲避游戏,解谜内容比较少。尤其到后期越来越像动作游戏了。
剧情尚可,构思比较新颖,但有点强行升华主题的感觉。还好最后不算是BE,不然玩到后期会越来越郁闷。因为后面增加了大量的躲避元素,需要操作细节也比较多,有些操作不很流畅,画面还经常有看不到的边界,对手残党不很友好。
如果在打折期,可以买来尝试一下,也是不错的体验。
印星
已购买
2025/1/31(六年后评价)
剧情的紧张感和浸入感做得很好,很棒的叙事,黑白画风也很有记忆点,玩法不算很出众但是独一家的。
(看了下这个团队出的游戏在美学和玩法上都很有自己的想法,没那么“商业”。)
不过自由度不高,第5章开始体验逐渐下降。比如躲刀那里总是出现卡死bug,必须重进并且一次过关才行,对于反应慢的玩家来说不友好;后面第6章在楼梯躲避杀手的关卡,在前面营造的推理解谜氛围之下显得莫名其妙,操作的趣味也低,像我开始胡言乱语充字数的论文。。。。玩到这里已经不想玩了,但因为想知道后续剧情还是看了下去,我会给这游戏的剧本打满分,从文笔到叙事都很棒,最后也是留下了一个所有带侦探元素游戏都会有的悬念式未完待续结尾哈哈(那些缺点也可以归为是时间与资金都不够的小团队弊端)
总之,有点虎头蛇尾,但打折时候还是值得买的
(说是ai绘画的那个差评挺搞笑的,别说这个画风很难ai,一几年,那时候市面上也根本没有这么成熟的ai工具)
———————
画风和BGM都很不错,剧情……还没看完,现在就盖棺定论为时过早,
所以我只是想发个好评期待续集而已……
加油哟!
2019/1/31
柠檬与少年
:
原来2019就有了吗...牛逼哥们
kikikikoko
已购买 游戏时长 2.1 小时
首先我是被画风吸引过来的,这种画风真的很爱,艾波尔特别帅,识和讱也都很好看,我给五颗星😍
其次玩法在解谜游戏里比较新颖,就是移动起来不太灵敏,有时会误触有点烦,为此死了好几次😓
剧情方面我觉得比较中规中矩,部分剧情可以预料,最后反水那里是真没想到,最后还给下一部埋了伏笔,希望还有下一部,五颗星支持一下😊
...
已购买 游戏时长 98 分钟
我的天哪 简直神作 我觉得很好啊 也不会说关卡很难或者很简单什么的 难度刚刚好 然后剧情很有深度
谢仪
已购买
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
故事比较吸引人,就是躲避文字的部分很恶心,我都玩出晕眩感了,就像弹幕游戏一样要背图。不喜欢要背图的部分,过不了的话挫折感很强。
逍遥自在
已购买 游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情很有趣,除了操纵人物躲避其它东西的那几段体验不是非常好,主要是视角受限只能猜以及操纵体验不太好。不过剧情的吸引力远远大过操纵体验的不足,希望制作组的各位能一直带来好玩有趣的作品,祝作品大卖😆
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
山鬼叔
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风很戳我心,但是谜题和故事情节略微老套,然而打到最后看到这个故事很早之前就完成了,所以非常能理解,很期待新作品
九分熟了
已购买 游戏时长 111 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好的,不难,基本人人能过。两三块钱买很划算。玩法多样,一开始是根据线索破案解密,然后有增加难度的连词成句,躲猫猫,躲避弹幕,走迷宫,掐表,跑来跑去找线索等。
玩法上对于部分人(比如我)有一个缺陷,外国人名记不住。因为之前的案子和后面的剧情是连在一起的,但是我根本搞不清谁是谁。如果想要回去看线索,就要整个章节重来一遍。
这里要提前说一句,并不是悲剧。
配乐挺用心,背景音乐粗糙中透露着尽力精心雕琢的无奈,有种经典土味情话的气质。尤其是那个心跳声。和这个游戏非常搭。
不知道是不是故意为了增加难度,后续晚闪避躲猫猫的时候总感觉虚拟摇杆有延迟,就是那种惯性的感觉。跟随手指又玩不习惯。但是整体难度仍然不高,躲猫猫主要是要有耐心判断对方轨迹。
剧情本身还可以,属于比较正常的,在现在剧情游戏普遍奇奇怪怪,疯狂反转的当下别出心裁,十分令人愉悦,完全不担心有奇奇怪怪的刀子。
下方剧透。
。
。
。
但是剧情和主题脱节。是初中记叙文常见的强行升华。一个土土的剧情被用心良苦又无可奈何地加塞进了一个并不合适但看起来高级的主题。
这个游戏主题是科学发展与道德的关系。通俗的说,就是科学发展不能牺牲无辜者。但是剧情并不能很好的体现这一点。父亲失去女儿是因为忙着工作,悲剧的发生不是科学的错啊!主角探索真相是因为心中的道德和儿时被帮助的经历。人工智能只是一个背景板,只是作为告诉玩家线索的工具人,剧情本身和俩人工智能没啥关系……
而在剧情中,人工智能被用在了错误的用途(审讯),以及父亲的同事因为利益黑化,更多只体现了人的恶,并没有能引发科学与道德伦理的思考。这些更多是背景,游戏的主线仍然是主角跑来跑去疯狂躲避。
除了主题之外还有一些小问题。那个事务所所长背叛的有些奇怪。然后最后的喜剧结局有点突然,我都以为女主死了。结果活了,看起来应该是被华夏老大爷救了,但是不太确定。父亲同事他们的感情戏我没看懂,因为之前说的,我记不清人名,搞不清楚谁是谁。如果想要看之前的线索,就只能整个章节重玩一遍。
孙霁垚
:
有些还是很难得
阿喵在啃什么呢
已购买
推荐:
画面音乐
不知道算不算剧透……
讲了一个还不错的故事,游戏方式也挺有意思,但是操作有点点不方便。
本来以为是像第一章那样的推理故事,但后面主要是在按键和躲避。
注意一下,在躲匕首那一关,如果多个锁中间的一个失败,但是qte没结束的时候立刻选择重新开始,游戏会卡死(这是个bug吧?)
不过打折买的也不贵,支持一下,期待续作
论坛
折扣截止时间: 2025/11/10 23:59