感觉失乐园强度真的高,就是吃场地,遇到复制起飞,遇到不能下怪的难受整场
玩了两天收集107张卡
为毛每次用这张卡突然卡住
估计对面人都傻了,铺了全场的牌,看我啥都不出,结果最后一回合解完了
都是一比一,为什么有次赢了有次输了?
这内测给的福利着实不多吧…我连一个阵营的卡都抽不全,内测单纯测bug嘛
为啥大改了
ai卡面卡名、文不对题的命名、心不在焉的素材复用、晒色一样的匹配系统、毫无新鲜设计的玩法、锁卡、把立绘拆开当成养成奖励、不合理的资源获取以及更烂的货币系统、相当于完全没有的平衡,你除了重启项目到底改变了什么?嫌似一次不够是吧?!