邂逅在迷宫

邂逅在迷宫

8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.59230个评价
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嘴替发言4 带图222 长评330 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1281 福利丰富968 物超所值803 画面优秀715 轻松护肝574 剧情跌宕210 音效动听40 UI美观25 设定独特19 操作流畅19 平衡性佳10 玩法设计363 氪金付费270 日常肝度256 UI设计82 广告频率25 外挂问题12
玩过很多款放置游戏,但邂逅在迷宫却让我格外青睐。这款游戏的优势在于,它的可玩性真的很高,虽然是放置游戏,但是和boss对战是以小队形式的3d战斗,有一种简化版下副本的感觉,有一定的操作性,游戏也设有自动战斗,咸鱼躺平也是一种选择。除了战斗推塔,游戏还会周期性推出各种新颖的活动,比如最近中秋节的活动,不仅有大量的福利,还带有简单有趣的逻辑推理,大活动期间的小活动,也是由各种有趣的小游戏贯穿的。当然,作为一款二次元游戏,游戏的立绘也是很重要的,游戏立绘因人而异,直接去论坛看图吧,个人给立绘4.5分的,满分怕它骄傲。游戏福利方面,水晶抽卡券基本天天发,虽然游戏养成本身需要的资源量也是巨大,但是养成放置游戏,体验的就是日积月累感觉。游戏可肝可咸,喜欢规划资源的大佬体验可能更好,当然如果是喜欢氪服困难的大佬,那体验应该更佳。新人玩家推荐多看攻略,多看聊天,少走弯路,由于游戏是滚服的,所以0氪全区前十也不是梦。最后祝大家游戏愉快,都能在这款游戏里有良好的体验~
最新:对嘛,认错就彻底一点,别推责任,别打感情牌,别认错认一半,大方一点,认了,就完事了。你们内心真实想法是怎么样的我不在乎,你们和部分玩家是什么关系我也不在乎,但我要看到你们的态度,你们必须把我当人(表面上),我才能把你们当人(表面上)。现实一点,简单一点。
官方魔法少女瑟西 : 感谢冒险者大人给予的积极评价!瑟西和制作组也会更加努力,为各位冒险者带来丰富精彩的游戏内容!
Lranth
玩过
推荐:运营服务/ 可玩性
不推荐:画面音乐
从试莽莽撞撞走过来,也是若干年了。中间龙语崛起的那段时间错过了,开测试前又匆匆忙忙的上手。
这是款什么样的游戏,福利好,客服态度也不错,平民可玩性略高于市面上绝大部分的游戏,保底什么的也比别的游戏只好不差,就是这个游戏,让我有点破防。
当初没有选择贤者,一路战法黑到底,整个论坛我都感觉自己是一股清流。你说战法好不好,我只能说贤者堆战力确实要比别的快,你说天梯吧,法师除了优秀的助战,可以说是一无是处。等你到了R4,优秀的助战是个什么****,助战战力全靠卷轴,你肝一个月的钻石做品质,还没半个月公会出的神语加的战力高。更不用说随便点点卷轴就是等级品质脱落裤子都追不上的差距。战士也是个半死不活的存在,但女主R4发力确实不错,lls高三分一的战力输出都没女主高。别的懂得都懂。
如果对新人有什么劝告,我只能说,就算死也死在贤者上,不要想着换阵容,现在我一个季卡过完,都没看到影子,也可能是我这半个月没玩的时候出了我也不知道,那我也无话可说,但是我回看了帖子确实没看到这些。无论如何,测试那边的免费置换,永远不要再公测这边抱有期待。而且换阵容大部分人绝对不是三个三个换的,你要换,就不会那么简单。即使你任何时候可以换钻石,但是想换阵容的,大部分都是选了下水道的职业,换钻石卡,根本解决不了问题。
官方永远都在调整职业平衡的路上,永远都在回调数据的路上。作为一个公测的老玩家,你态度很好,很端正,然而问题的本质你从未解决,我确实不知道怎么说好。
游戏面向玩家的周期大概是两个月左右的时间,微量氪金会缩短这个时间。然而你以为这是一件好事?R2R3坐牢还好,有人陪你一起坐,有人天天跟你比坐牢的速度。到R4的时候,你都不知道怎么坐,我破防就是破防在这,半个月没玩回去一看,一页一页的加好友,那叫一个高兴,又来了一个和一个憨憨区合到一块了,哗啦哗啦,加完好友位快满了,一键删除,只剩下9个,一看头像框,懂了,都是新合的区的。就,有意思吗?我自己的公会我确实放弃了,虽然是一个八级工会,但是你看有人吗?在这个区进来之前,我们公会有近一个月时间,没有人近,我承认我们公会确实不活跃,都是混奖励来的,毕竟也不是很肝的那种,可以理解为一个定位咸鱼的公会,再往上那一批公会都是要审核的了,那些都是又肝又氪的,战力卡的还不低,至少也是R4预备役的战力。我们没卡战力,直接进都没人,那也只能说明,这个游戏的咸鱼都死的差不多了。也很好笑,这个游戏的标签是放置挂机。
如果有什么好说的,就是微氪缩短游戏周期,加速退游删号。这个算是亲身经历了,大多数人都有感觉的,我们公会最顶那个氪金的,估计小一千了,早了我两周时间进入R4行列。虽然卡养的比我差了不知道多少,但是别人硬氪神语上去了,那就是另一番世界。结果呢,一个月多点,就脱坑了,脱坑钱绝对的次一列纵队玩家,虽然比不上我们神仙返利区顶流那些人的氪金。这只是一个缩影,我们公会在大部分人开卷轴以后,脱坑速度只快不降,R3还有盼头,R4盼头都没,谁留?
你以为的这种游戏,微氪加操作,玩出小优越,那我可以老老实实的告诉你,什么叫马太效应。氪金的玩家早一批开启卷轴,卷轴等级开的越快,这是个无脑的理论,只要别人不傻,开的卷轴不是重复的,无论你卡品,宝石,阵容,这些玩的有多好,人家天天刷天梯,就是降维打击。
活动的奖励不好说,平民白嫖两张卡,算上小锅,大锅外抽两张,两个月也差不多了可以出一只新卡的炫彩,加就不用想了。但是这新卡对大部分玩家来说,到底是不是一个搞笑的?开服一个半月差不多就可以做满一只炫彩加恒金。这种时候大部分人都定好阵容,当然内测玩家会留一手,大部分人R3牢底坐穿的时候,我看有多少个心态好到敢留一手。不留手的,又有几个会在成型后,刚好就对位,刚好就有余力去搞新卡。而且,新卡白送两,你把老卡放到什么位置了?这个问题没人说,难道你以为就没问题了吗?新卡一来就进池子,活动送两,老区玩家,潘多拉出站名声不好有几个搞了的?到达芙妮已经基本定型,达芙妮也不错,这时候又有几个留了一手的。如果不知道白送两是什么概念,等你抽大锅的时候就知道了。不多,平均下来,小两千恒金是值的。至于活动榜一,别人肯氪金,拉你一大截,拿多几只恒金对我们游戏体验影响不大。回过头来,你就会发现所有活动,基础奖励全和战力挂钩,你能操作的资源优先级,优先品质,卷轴一开屁都不是。
老卡平衡问题,我这里摆明了,指着火法,这玩意,是人用的?有人用?我指着lls,这玩意R4开始拉胯,他前期有什么强势的,请适当举例:物理偷取?看起来强者愈强的技能,你自己玩过就知道,数值给你算得明明白白的。生命回复?lls的回复,有谁不清楚的?强度一路中等,没有任何优劣,我勉强说这是这张卡的特色的,就是一张平平无奇的卡,那和新卡放一起,我就要吐血了,别人白送两张,强度还比老卡高,那我养了老卡不是显得我很小丑?而且那个建模,虽然这游戏战斗过程是个3d,但是建模拉胯,那我当成你立绘有优势,扯平了。可是你看看新卡建模,魔剑都比女主多6个翅膀,lls那个建模是人弄出来的?索尔都有容乃大,这恒金地位在哪?这老卡地位在哪?还有那特效,我承认,和我测试来的时候比,这主角技能特效优化了不是一点点,但是你好歹看一眼老卡,你看lls,你看希尔芙,我测试的时候玩了个叫艾拉的玩意,你知道别人技能看起来有多大吗?还有些新恒金,那就是一个小太阳,你瞅瞅老卡,弟弟,lls,希尔芙,一个和欧若拉差不多,两个不用心,看都看不见,。
游戏标签问题,我不知道这个游戏,有没照顾到咸鱼的体验,是,咸鱼不配,不创造活跃,不氪金,你看看日常的奖励,R4以后基础资源全都是杯水车薪。大家都咸鱼,想提高只能靠活动肝,肝就算了,你看看大部分活动的奖励,不买礼包,一个玩家最多能肝出什么?事实上,新卡一换,称号一换,这两个最基本的没人反对,然后就是公会副本和卷轴,二星卷轴1w一个,你一次能换几个?一次能提升多少?你把肝卖了或许换的更多。
我到现在也不知道恒金转换的消耗品去哪搞,所谓测试的免费转换,我觉得在公测是不会出现的。现在的阵容,pve不是人,pvp不是人。后期天天咸鱼,抽不动,大锅抽的上火。老玩家走的是一天比一天快,天天合区,对我来说,并没有任何活跃的感受,反倒是奖励越来越难搞。纯纯不知道这操作的意义在哪。
官方永远在处理问题的路上,我也不知道问题什么时候解决,只会有更多的人不知道问题什么时候解决,你解决问题的快慢,优先级,效率没有人会关心,只会有越来越多的老玩家脱坑而不是回归。放置挂机游戏玩的上火,就去玩实时竞技,大部分人是来获得多巴胺的,不是来消磨热情的。成就感,获得感,满足感,体验感,美感,社交感,你们自信点挑一个自己拿得出手的吧。
12/25留
官方菜菜 : R4节奏慢下来了是挺容易不适应的,不过总会到一个放缓的阶段,毕竟内容产出速度有限。 老角色我们囤了一些皮肤的后面放出来~ 合区没有过的,这个得勘误一下 感谢楼主长评,数值体验的优化我们还得继续学习
长的刚刚好
游戏时长 137 小时
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
首先,感谢朱朱和陨妹。我是开服玩家,第一个号是b站的,后来退坑,于22.12.20回坑,听从大佬意见,重新玩号,选择Tap官服。游戏一些机制不太了解,当初也是被试炼塔劝退。这次回坑仔细看了朱朱和陨妹自己夏亚和艾拉的攻略,目前也算是所在服前20。本来一直觉得,一些大活动很氪金,因为一次关卡才给一点活动币,页面全是氪金礼包,重要的是,提升很多战力,也许活动打一次才多25活动币,我当时觉得挺离谱。现在朱朱退坑文详细介绍,我确实很赞同。这机制就**离谱。
目前主玩新号,r3,265,在长草等升级进去r4,村长6天r4毕业,战力直接从20000万到102亿,r4,5300层,哈哈。这个氪金,现在想想,游戏不配。本人目前氪金600左右,本来还想买画眉弟弟皮肤,现在直接决定不氪金了。
角色人设和立绘🧝🏻‍♀️:
相信很多玩家吐槽,立绘在关卡里面都是大头娃娃,没突出。我先说,这次我买的第一个皮肤,是伊芙的新春皮肤,现在觉得挺后悔,这98不配,没特触,没交互,买来就一壁纸,真拉胯。我在想,这98,我不如去碧蓝买个相似的不是l2d却有交互和微动态皮肤,不如在lolm买个新春皮肤,无论界面立绘,还是游戏内特效都比这个好,不如方舟源石买18或者21动态皮肤。我也不是引战,因为我现在就在玩这3个游戏,没有对比就没有伤害。
资源获取💎:
在伊芙小锅结束前,我还差一只就可以小锅毕业,我当时一直希望主城钻石快点收货,我就可以完成成就,成就得到恒金抽最后一只伊芙,现在想想原来主城钻石被削了。呵。也许r3主城收钻还没这么高,但以后一定会被影响。
活动是给很多钻石,但我觉得,因为整个活动机制问题,你肯定会花钻石在体力包上,这样想想,提升战力☞活动收益微量提高☞为了排名又要钻石☞排名给的钻石又不如花费的多。但凡战力提升,可以让活动战力提高很多,也不会这样花费大量钻石还要防着被背刺。
你们感谢官方给很多福利,我认可,但是这个肯定是建立在游戏机制上,相适应需要钻石的,当哪天官方给少了一些福利,看上去依然很多但和游戏机制相需要的已经不适配,这对我们来说就nm坐牢还要感谢官方给了很多福利。
还有就是过年的福利,我先说,福利真少,盖楼盖了,tap签到了,兑换码换了,游戏内签到也签了,合计起来,福利还算可,但是我想说,这是不是应该是去年过年福利的相等水平啊?如果不是,那大家看看,这不就是福利减少。如果是,我想说ch真算盘打满?又是签到,又是盖楼,本就长草游戏,还要花这么多时间,有些人没这时间,福利根本拿不到,官方你们反而会说,合计起来福利一样没区别。这不恶心人吗?把本该有的福利,分开打包带走还要给你们宣传打工,又是签到又是盖楼。呵呵。
系统差异化🧩:
我每次分屏,都要重新加载启动游戏😅😅😅
放后台,重新切回来,又要重新加载游戏😅😅😅
运营服务🔖:
之前确实觉得福利挺多,但过年这兑换码到初五,我连续5天兑换码,你这是干啥,离谱啊。这tm谁想出来的。又是签到又是盖楼,为了那么点的资源福利,打发人。
耐玩度🕹️成长体验☄️:
还没r4,再玩玩吧,还在寒假。等开学就摆咯,今年年底还要考研。随缘玩吧。
反正大家长草就好,也真没必要氪金,最后都会退游的。
熬死大家的说法,村长都走了,你们想想为什么走,你又为什么坚持?
奋斗 : 朱朱这波直接单带上高地了,
————2020年11月10日————
区服:玫瑰花火
id:446922
祝贺 邂逅在迷宫 一周年~
期待 早日公测~
————2020年10月16日————
区服:玫瑰花火
id:446922
翻了翻新评论,大佬们都说了很多,例如无用的主角装备、后期乏力的宝石系统、没什么用的技能等级加成等等。
我也没啥好补充的,作为一名刚过1w的三卡小萌新,就说说这段时间的感受吧。
首先是恒金钻石。恒金作为氪金点获取支出完全不平衡可以理解,但是还是要吐槽大锅太坑啦!氪佬们很不满意!你们得改,我们就跟着沾沾光。然后是钻石,后期钻石的获取主要靠主城钻石成就(狗粮路太难已经打不动),但是周常活动对对碰和大活动真的太耗钻石了,现在已经完全不敢抽卡,但是不抽卡又不能从根本提升战力,只能等活动提升战力,没有挂机的乐趣,建议增加钻石收入,最简单的就是提升每日任务的奖励,哦,还有那每日签到的蚊子腿,建议跟广告奖励一样跟主城等级挂钩,多给点不好么。
然后就是一些小问题。挖矿时挑战突然就失败(还没打呢,点完挑战直接显示失败)。锻造找配方还得跑论坛翻,游戏里的筛选筛啥啥没有,不知道这个功能能干嘛→_→。打boss时突然提示网络连接,然后放不了技能被boss打死。
总体上来说游戏还是不错的,前期的乐趣也还是有,只是后期过于长草。期待公测版本,希望可以早点上线,期待新的ui界面,新的战斗画面。
刚爬上1w之后其实是很急想更新新版本,咸鱼了一段日子,热情也不是很高了,有时甚至会忘记快速战斗,反正就是慢慢等,不知道会不会中途弃坑,时间是挂机游戏最友好的朋友,也是最大的敌人。
————2020年8月8日————
区服:玫瑰花火
id:446922
作为只经历过两次活动(白善河大事件和夏日危机)的萌新,对于这次活动复刻,Emmm,着实不知道该选哪个,但是又不想错过这次幸运玩家的机会,还是选大事件吧。
然后再提几点小建议,其实活动复刻哪个不重要,关键在于活动奖励的设置,要让氪佬觉得氪的物有所值,能把奖励拿满,把商店搬空,有成就感;让咸鱼嫖的也舒服,基本能搬空关键资源;说到这还有一点就是能不能让玩家自主选择兑换资源,这次夏日危机的商店基本就是消费石头的,拿完楼层奖励剩下的只能换点汤。
————2020年7月9日————
区服:玫瑰花火
id:446922
抓住活动的小尾巴,助力新活动早日上线。
首先祝愿高考学子能够收获一个满意成绩,留下一段无悔的青春。
其次祝愿游戏GM工作顺利,程序无bug,活动创意多,厂家玩家都开心~
(现在我游戏进程进入到瓶颈期,每天就上线收收菜,期待七月底的新活动能带来不一样体验)
————2020年5月29日————
区服:玫瑰花火
id:446922
新英雄名字:白善河
职业:木系物理法师
建议:
1、网络卡顿。
可能是游戏突然火爆,大量玩家涌入?组队副本、公会界面点按钮的时候会显示网络连接,还有推图的时候,卡顿导致没法及时放技能😓。
2、立绘。
恒金商店的服装预览模型快优化优化吧,简直辣眼睛。(期待新服装ing)还有酒馆里全屏显示的时候能不能让立绘居中显示🐶方便细品,如果能做成动图就更好了(●°u°●)​ 」哪怕只是动动手呢🤣
3、副本。
怪兽祭要不要增加个金币副本?有时候就差一丝钱没地方搞,不想挂机,只能花100钻含泪购买😭。
4、出战配置功能。
100钻一个的配置方案槽感觉有点鸡肋哎。推图或者秘境里,常规阵容推不过要改阵容,或者要换技能,还是得退回到主城,同时与其从主角那里更改出战配置,还不如直接酒馆图书馆点点,太麻烦了,感觉花的钻石毫无意义,手动推图太痛苦了。建议最起码在推图界面设置个出战配置按钮,方便快速更改。
5、boss技能显示。
建议将叹号里boss的关键信息如技能,属性直接显示在推荐战力旁边,打红战每次都得再点一下叹号看一下,然后再退回到主城换技能,很麻烦。
暂时想到的就这么多,期待更多新“英雄”和更好玩的游戏玩法。本来是怕你们骄傲打的四星,但是嫖了那么多💎和各种福利,还是打个五星吧。😂
篠崎步美嗒啦啦生日 : 本质就是挂机游戏,每天清一下日常下线就完事了,打不过就挂机,等到东西有了就打得过了
溯溯
玩过
树树第一次写游戏评论,有点紧张
因为树树玩游戏都很咸鱼,基本就是喜欢当一个收集党。所以个人就偏好一些卡牌放置类的。就树树目前玩过的体验感最好的,就邂逅在迷宫了
优点:
1,福利真的不错。新手进去教程做完差不多就几万钻了,一次十连才1400。福利码也直接送差不多百抽的样子。这还是直接送的,比起一些嘴上说开局送多少多少抽,实际肝任务才扣扣搜搜几十抽的。邂逅这方面真的大方。
2,氪金都压缩在一个界面里。这个真的舒服啊。个人挺烦花里胡哨的氪金界面的。而且邂逅没有vip系统。真的受够了各种vip了
3,新手引导明确简洁。这个真的让人很舒服了
4,不逼氪。树树玩得咸鱼,实在没有感觉到哪里有逼氪。而且每天都能感受到在稳步提升,这种感觉真的不错诶。零氪微氪党咸的久了也什么都会有(除了传家宝,不过这个没什么影响,而且公测服传家宝好便宜啊啊啊啊啊!!先行服的树树也好想要传家宝呜呜)氪佬当然也超级有体验
5,咸鱼。邂逅真的掌握了放置类游戏真正的精髓就是咸鱼。我一直觉得很多放置类游戏都太快节奏了。表面上说护肝养肝不逼氪,实际疯狂点点点,氪氪氪。滚服冲榜屡见不鲜了,完全失去了作为放置类游戏原本的初衷。所以邂逅这种咸鱼精神,对我来说真的是心动的地方了。
6,游戏各个体系成熟但护肝。宝石,技能,神器,神龙系统多,可玩性高,体验的时候却不会感到繁杂。一键功能绝绝子,副本扫荡绝绝子
7,客服。强烈强烈强烈安利夏亚宝贝啊(菜菜宝贝超级好诶,努力和艾拉宝贝贴贴)我是你的1号舔狗啊夏佬。因为很多管理都是玩家大大。所以都很能理解玩家本身,而且也都时时活跃,跟着大家一起水群。管理和玩家之间没有什么距离,有问题有bug有不懂的地方都能直接@。管理们基本都秒回(当然除开阴间时间)而且玩家当管理,也更能直观感受到游戏是否有一些不合理的地方,这保证了玩家能有更好的体验感。
ps:强烈建议氪个永久,这个游戏月卡之类的真的良心。直接发邮件里的,就算没有登录奖励也会在的!!!这个绝对值得夸啊啊啊啊,对于我这种洛克王国vip够传给下一代的败家娘们儿来说,邂逅这个地方真的爱了
缺点:
1,咸鱼。这既是优点也是缺点。现在的大部分玩家追求玩游戏玩的爽,玩的舒坦。邂逅一个在放置类游戏里都算得上是咸鱼王的游戏。在这方面确实很难给快节奏玩家很好的游戏体验。(毕竟我们都戏称坐牢在迷宫嘛)
2,资源获取。就目前来说,树树感觉前期公会币和宝石获取实在太少了。前期打公会boss伤害太低,公会币获取极低,公会币只能靠boss和氪获得,获取途径太少。神语副本掉落的神语等级和主线副本难度不太匹配。例如树树现在r3 582神语掉落三级,主队的神语早四级了。这个地方体验有点欠缺。感觉可以调整一下公会boss伤害和公会币的比例,比如说到100w伤害50公会币,500w,1000w,2000w...伤害跨度越来越大,既可以保证萌新最低获取,又可以防止大佬溢出。
ps:邂逅冲冲冲呀!喜欢邂逅和邂逅遇见的大家。一起加油呀!
夸夸夏亚宝贝,夏亚宝贝一直都很负责得解决大家的问题萌新的疑惑,还码字攻略。据说夏亚还是程序员,担心夏夏的发际线。虽然天天调侃夏夏q群禁言鲨人,但也是为了维护群规。
偷偷表白艾拉宝贝,谁能拒绝跟美女贴贴呢
必须夸客服啊啊啊啊啊!无数次麻烦客服了,挺不好意思的,但是客服宝贝一直都很耐心,群里大佬也好好玩,嘴甜图多,树树天天偷表情包。游戏玩了一百来天了,进入长草期了,每天收菜超级快又不累,适合我咸鱼党
官方魔法少女瑟西 : 万分感谢冒险者的长评,菜菜的良苦用心能被看到真是太好了,一直以来我们都在努力地照顾着玩家的感受。(。◕ˇ∀ˇ◕)为了改善大家的游戏体验,我们正在努力开发有趣又轻松的小玩法,希望给冒险者们更好的体验。 公会币、宝石、神语副本的建议瑟西已经告知策划老哥了,后续我们会进行会议讨论,根据游戏内的实际情况考虑调整的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
区服:雷闪
id:159213
1.我希望能改一下大锅机制。不然以后恒晶英雄出更多了,大锅真的是噩梦,我们这帮老咸鱼都抽的这么恶心了,以后新人进来特别是新的氪佬抽大锅感觉会直接被劝退。可以考虑炫彩+英雄不重复出或者不出钻石英雄只出恒晶英雄。
2.还有就是主楼的数值建议全部推翻重做,说实话这测试版本的主楼数值(特别是万层以后)真的是败笔。
3.建议按照养成练度或者主楼进度增加资源获取量。现在越到后期资源越少,反而BOSS数值还越高。一个放置游戏,资源量不跟着进度涨我是没想到的,现在后期每天上线就清个日常然后下线,狗粮路都打不了,每天除了靠三卡给的恒晶钻石和主城成就恒晶活着,真不知道还有什么可以获取资源的地方。活动和万神殿都不是常驻,就离谱。
4.新系统,新玩法速度上架啊!之前画的那些饼,不说一下全都实现,起码来一个给我们充充饥啊。什么符文研究,什么专武,什么工会战等等。太久没有新东西玩了,最新出的万神殿的游戏性是真的差,感觉就是个回收我们钻石和恒晶换取战力的系统(羁绊系统的上位替代品)。
5.主角加强一下吧。求求了。这主角真就是纯FW一个,枉我刷了大半年的宝石,神龙周周打。这宝石和神龙的数值就离谱,每周增加的可以忽略不计了。
6.氪金系统优化一下吧,返利多加点吧。这游戏现在的氪金系统实在是让人不想充钱,福利太差了。每5000块钱给2个赤玉25个龙魂,这是人能想出来的返利?活动礼包一个648给1K3恒晶1W2钻石,主城成就一次给2.2K恒晶,数值策划你自己看了不觉得离谱吗,真当RMB是天上掉下来的啊。充值的性价比低的夸张,这个你们真的得好好讨论一下改一改了。
官方卡珊德拉 : 收到 一直在努力中
贝尔
游戏时长 2000+ 小时
因为方舟沉船,很难受,想找个新游戏,然后就发现了《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》(x)《邂逅在迷宫》(我是地错吹,所以我的游戏名就是地错主角),总体来说我一开始是冲着抽卡来的,无限嘛,抽个爽 虽然一开始不懂事乱抽的,之后看看剧情发现真的宝藏剧情,一点不老套,而且真的人物和地错有很多共同点了,所以我坚持玩了下来,本着不给方舟充钱的原则,我把这些钱投到了《逅宫》里面,不多但能让我玩的很舒服,不足的地方确实有很多,但是这个游戏本质是聊天,我在公会里面认识了很多好朋友,他们带着我玩的感觉很好,每天也有事情干,这就足够了,还有最近发现跟菜菜是校友(我氪金更没有罪恶感了(▼皿▼#))。
因为不想删掉前面的所以往下延伸了一下,id180765
贝尔克朗尼,雷闪。
雷闪也算个老区了吧,虽然我也不是开服就进的,但是我也在邂逅170天了,作为一名19级的高考毕业生,首先祝各位考生高考顺利,考出自己应有的水平,金榜提名。
对游戏的看法我在前面也说过了,萌新可以看一下。现在就来谈谈感受吧,一路走过来,见证了雷闪的兴衰吧,雷闪从新区慢慢的变成了老区,我也从一开始的萌新变成了排行榜上的老咸鱼,怎么说呢,觉得很伤感吧,在公会(玫瑰的日子里),很多聊的来的朋友逐渐弃坑,就连我们那个宣称要熬死菜菜的老会长也有20多天没上过游戏了。雷闪也从人流如潮渐渐变成了死气沉沉,排名前面的公会甚至有时候连26人基础委托都做不完,也有个人的工作原因,但我觉得主要还是没有吸引力了,一个养成游戏最忌讳的就是没有成长,邂逅后期养成周期太长了,升级一星期一个角色,养羁绊升品质后期钻石根本不够抽,赤玉,一星期白嫖一个,一身金之后几乎一个月升一个金加,神龙一周打满20w+的龙晶,第六条龙升一级八万。我只能说,周期太长了,让人看不到未来,爬楼也爬不动,很久没有提升,这是很多人无法接受的。大家催活动,也就是因为活动能给我们带来一次比较大的提升,活动本身并没有多有意思(要不你把奖励发了没活动我也能接受),所以空窗期很难受,我也很难受 。(我她妈一周零提升玩锤子呢)。但是,我是老咸鱼了,我不会弃坑(因为我有时间,也热爱这款游戏),虽然我不像大佬能氪很多,但我会一直玩下去,我不能说我对邂逅有很大的信心,但是我会一直陪着它,所以别再咕咕咕了(建议给后期多点资源获取,每天钻石清空谁顶的住),最后表白菜菜和艾拉酱(什么,你说我表白两个?抱歉啊,不要face就是可以为所欲为。),祝邂逅越做越好
活动复刻,emm说实话我想不到邂逅的复刻的好方式,给不给恒晶本体给哪个恒晶本体是个很大的问题,不给参考隔壁明日方舟不给源石的操作我觉得应该会是一波没🐴操作(不会吧不会吧,不会真有策划觉得复刻活动不给本体合适吧),然后复刻给本体大家的意见又不相同,所以干脆本体随机给吧。(尽管我不知道还给不给)至于活动复刻,我觉得本游戏的活动基本都没啥肝度,除去剧情就是刷刷刷,所以实际复刻哪个无所谓,关键是奖励到位就行了。要我说复刻七日登录给一个恒晶自选最好了,当然我知道是想屁吃,大概就这么多了,最后那个新羁绊就别搞了,我怎么看都是更难养成。。
官方菜菜 : 到位!