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冲刺!准备出试玩!
我们准在这个月中旬推出一个手机试玩版本。我们为什么要先放出试玩?为了测试机型适配性。保证让手机上可以获得和电脑上相同的游戏体验,我们做了很多的优化工作。如果手机配置适中,是可以流畅运行出和电脑完全相同的画面效果的。但为了让更多的低配手机可以正常游玩,我们也在游戏中添加了很多的质量设置选项,在调低画面效果的设置下,依然可以流畅运行。目前的手机屏幕多种多样,有很多全面屏手机,分辨率接近2:1,我
手机版偷瞄~
刚刚拿手机版的截屏,套了一个iPhone的渲染壳子,感觉还挺是那么回事的呢!完美适配各种全面屏(大长脸)手机。游戏画面为真机截屏,可以达到和电脑上一毛一样的效果,真是累死程序小哥哥了(o゚▽゚)o再来一张:还有一个好消息,iOS和安卓手机都已经支持手柄操作了,唯一的缺点是,买各种手柄好贵啊,为了支持这个功能,也是吐血了。。。最后,请继续叫上你的好朋友,一起来预约我们的新游戏:庚辰云梦
新游预约:春生云梦泽,水溢洞庭湖。
敬爱的玩家:我们的新游戏可以约啦!经历了很久的学习与成长,用三年时间做了一个很大很大的项目《》,如今我们已经掌握了3D游戏的开发能力,同时,团队也吸引了很多能力超强的新成员,为了能够让新加入的小伙伴快速建立自信,我们专门选择了一个规模不是非常巨大的项目《庚辰云梦》。从开始立项到今天,大约用时5周,做出了第一个关卡,当然,还欠缺很多打磨,不过已经显示出大家的实力,还是很厉害的!接下来,我们会
天空之城概念稿
最近开始逐步分享一些游戏中的场景概念图,敬请关注!
依然在默默的努力
很多玩家都很关注手机版的开发进度,现在我来汇报一下:目前我们已经基本完成了手机版的移植,工作量还是比较巨大的,因为虚拟按键操作,如果想获得比较舒适的手感,需要做大量的测试和调整。再有,这个游戏整体内容两很大,所以压缩游戏包的容量,减小内存占用量等优化工作都是需要花费大量时间的。此外,手机版本还会额外增加一个新的非常有趣的系统,暂且保密,敬请大家等待上线时公布哈。最后,众所周知的版号申请工作
躲不过去了( ̄▽ ̄)"
本来计划2018年底可以推出手机版的,现在是2018年12月31日下午四点半,很明显是出不来了,非常对不起!我们原计划是在2018年中旬推出PC版,然后年底可以移植完成手机版,不过现实的结果大家也看到了,11月底才首发PC版,在WeGame和Steam上的好评率挺高的,分别是96%和92%。但也不得不说,游戏还是存在很多设计问题和Bug,为此,我们最近重做了游戏开始的新手向导内容,关卡中不够顺畅
今天是最后一天了
难道说的是农历吗?😒😒😒
2018“年末”是指农历吗
今天已经31号了依旧没出难道是要咕咕咕的节奏
2018年末上线
明天最后一天咯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处