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工艺战舰:重聚
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写给新人的舰船设计攻略
入坑半年,从自己喜欢到开始安利给身边的朋友同好,喜欢的朋友越来越多,这里就发一篇自己的造舰流程给新朋友吧,各位大神们不要喷哈~ 首先,菜鸟一路走来都会有几艘丑船,我也是😛 每次看到自己以前的这个设计都会非常理解当时匹配时毫不犹豫打沉我的人😳 好吧,造船之前先设想一下自己要做什么船,实战还是为了好看,例如我比较喜欢的米帝三连 接下来跟随自己的意念,先做船壳[奸笑] 然后做个转向测试 接下来铺弹药仓
那些新手玩鱼雷所要知道的小技巧
当你的船有飞机的时候,即使没有派出,甚至是不能派出飞机,能打开俯视图。并且在俯视图上可以清楚的看到鱼雷瞄准线所指向的方向,但都有飞机了,还叫新手吗?(狗头) 新手玩鱼雷艇,记住,要利用好地形优势,不然大佬几轮齐射下来就没了
钢筋修形示例
tap这边也发一下,用钢筋如何做出1/2嵌入1/6的效果 首先我们需要一个修形完善的船体,贴吧精品贴有大量的教程所以不再重复,用1/2标注出需要嵌入的部分 1.直接用船体固定钢筋角度,注意钢筋命名以免以后修改的时候找不着,棱数调成0,直径1,长度调成需要的长度直到贴合需嵌入的1/2 2.涂色,然后用1/6和5/6封底 3.加上后面几段,注意对齐 一条边就完成了,其余三条如法炮制便可,教程已上架可以
『致策划』轮机动力参照
看图没啥用 直接说——这是去除轮机后 安装各种方案的动力组后动力 最右面三栏是 轮机基础出力/实际出力/两者差值 船是58681吨 无轮机时基础动力是27736匹 ——策划应该明白数值 我也顺便给新人讲下 《没特殊说明 这些都是21年末期的数据》
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