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目测略低于2.4万吨 记得补上提弹井装甲后 放数据图让我康康
舰型设计革新
防雷鼓包是亮点
抬高的2号3号炮塔炮座 在甲板上的部分 用方船块塞了 不好看 还干扰1号4号炮的射界 建议去掉 露出炮座圆筒
舰桥区域 布局太实用化了
整体像是趴在甲板的长条 在顶端支撑视觉高度的只有两个细杆子 不够精神 缺少威慑力
开发日志161:2月动力、阻力与航速调整
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(截图均为测试服版本,请以正式版本为准)
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能不能把装甲板按现实历史上十九世纪末就已经投入使用的硬化装甲钢的数据来做啊!两次世界大战的主力舰哪有用匀质钢来做主装甲带的,茕海星七八百毫米依然被乱穿的纸糊装甲与历史上三四百毫米就能免疫绝大多数炮击的现实装甲一对比你们就没感觉违和吗?专门用作主力舰装甲的硬化钢等效厚度是匀质钢的好几倍啊!
『致策划』轮机动力参照
看图没啥用
直接说——这是去除轮机后
安装各种方案的动力组后动力
最右面三栏是 轮机基础出力/实际出力/两者差值
船是58681吨 无轮机时基础动力是27736匹
——策划应该明白数值
我也顺便给新人讲下
《没特殊说明 这些都是21年末期的数据》

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接下来是 堆驱烟了(真的是堆嘛?)
适用驱烟船体 由于轮机深度高度 还有设计中心考虑 型深被限制在5格及以下
正常修型的船体最大不过6万多点吨而已
——那么驱烟能堆多少 有多大马力?
大炮快来看看——我认为驱逐烟囱适用的最大数为4(12轮机)基础出力13.25万匹马力
在5.8万吨/3.1万吨/1.7万吨的船体
出力为13.2/13.2/12.7 万匹马力
若是5组驱烟 基础出力16.5万马力
实际出力15.0/14.8/14.5万匹
若3组 基础出力9.75万马力
实际出力 11.3/11.1/10.7万匹
——那么我在6万吨船体要更多动力
塞6组驱烟 基础19.75万匹马力
实际就16.1万匹马力了
这多塞一个 就多给1.1万匹马力
光是损失就有一组驱烟
正经人谁用这么多轮机阿
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那些新手玩鱼雷所要知道的小技巧
当你的船有飞机的时候,即使没有派出,甚至是不能派出飞机,能打开俯视图。并且在俯视图上可以清楚的看到鱼雷瞄准线所指向的方向,但都有飞机了,还叫新手吗?(狗头)
新手玩鱼雷艇,记住,要利用好地形优势,不然大佬几轮齐射下来就没了

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在面对机动性较强,速度较快的目标时,鱼雷可以交叉发射
鱼雷要分批次发射,不然会浪费伤害。另外,祝大家新年快乐
开发者有话说028:12月版本Q&A
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那么多年了,战舰打造可以ios玩你们ban了,可以。结果那么久不出替代品,什么意思?玩家凭什么要去鼓捣你那些复杂的东西


























