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Z62级大型驱逐舰(瞎编的)
明眼人都看得出来是用什么船参考制作的,滑稽主炮,128mm5*2 DrhLC41型鱼雷,533mm磁性鱼雷3*4610mm93式酸素鱼雷5*1防空武器若干无装甲(驱逐舰不需要装甲!滑稽)海式的时候跑到59节,实战中也是56节,船舵很正常,不会螺旋升天。个人第一次作品,感觉海星
袖珍战列舰
为什么只有我一人 个人玩多人模式
点开多人模式后看见匹配人数为1,等了半天都进不去
USS Las Vegas Heavy Cruiser
"...你甚至可以在舰上花两美元吃到一顿正宗鸡肉饭..."该舰的水兵如是说。作为美国最后一级重巡洋舰,拉斯维加斯级重巡洋舰搭载了和得梅因一样的mk16 三联装203mm/L55主炮四座,mk12 双联装127mm/L38高平两用炮六座,以及更重更大的装甲盒,可惜该舰海试速度仅31节,且计划并只建造了一艘(CA-149)。可搭载船员1500人,续航力13500海里/15节。然而同样都生不逢时,19
卡在登陆界面
小米MIX2,已经开放了储存权限,但是一直卡在登陆界面进不去,是bug还是什么问题?又有了一个新的提示
【18.3.25】工艺战舰开发日志013:自定义演习和新武器系统超测
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)各位提督们大家好,我是汉莎,本周的工作日志在这里啦。本来计划在4月1日更新出Alpha1.180401版本,用来测试新的港口系统及新的武器系统,但是因为组内进度安排问题,目前港口系统尚未完工。因此我们计划将0401版本缩减为一个针对于战斗系统的超前测试版本。同时,为了方便对于新战斗系统的测试,我们设
黑屏
小米6黑屏(安卓8.0)
【18.3.18】工艺战舰开发日志012:武器系统-甲弹对抗
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ) 各位提督们大家好,我是汉莎~本周的工作日志在这里啦。在上一周提到了新武器系统后,很多提督通过TapTap论坛、官群或邮箱向开发组咨询了新武器系统下,船只防御的防御性能在新版武器系统下的表现。在这里我将会对新版本的甲弹对抗进行一个简单的介绍。不过这里只会介绍一下甲弹对抗机制;至于在新武器系统下,船
造船操作能不能优化一下
感觉操作反人类,移动视角的时间比造船还长,希望造船操作和《简单飞机》一样。还有如果购买了CDkey会以什么形式发放出来
【18.3.11】工艺战舰开发日志011:武器系统-真实弹道
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ) 各位提督们大家好,我是汉莎~本周的工作日志在这里啦。很抱歉在上周因为游戏原有的服务器因不可抗力停服,迁移服务器等工作占用了一定的时间,因此上周的工作日志就鸽掉啦。不过请各位提督放心,游戏新的服务器正在稳定运行中~在Alpha1.180215版本及之前的版本中,很多玩家对于武器现有的二次函数性弹
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处