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小米6黑屏(安卓8.0)
【12月第1周开发日志】还是关于物理
这两周的话,开发组跑去参加腾讯的比赛集体去了深圳,咕咕咕了一周。感谢大家的支持,成功获得腾讯NEXTIDEA游戏创意制作大赛全国TOP10及最佳人气奖的荣誉---------------------------------------------------正文------------------------------------------------------在对内的Alpha1.1
造船操作能不能优化一下
感觉操作反人类,移动视角的时间比造船还长,希望造船操作和《简单飞机》一样。还有如果购买了CDkey会以什么形式发放出来
一点也不萌的萌新第二艘船试航
高速驱逐舰(滑稽)
进度放出
进度氵
【18.2.25】工艺战舰开发日志010:对战伤害计算及战斗勋章
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)各位提督们大家好,我是汉莎。本周的工作日志在这里啦。(什么?问上周的在哪里?谁说是周更啦~生气脸。而且而且,春节要放假得啦~)春节前咕咕咕了的内容在今天的日志里补上~考虑到很多玩家提到过对战过程中,对于船只命中等效果并不明显,为此我们增加了战斗中的命中提示。如:命中鱼雷命中击沉同时,甲
求解答:航速和推进器的关系
本萌新终于完成了工艺战舰中的第一条船:重庆号该船以战舰世界的黄河号为蓝本,采用了历史的四轴推进,但是却跑出上百节的航速。。。。。。求大佬解答一下,到底怎么配置推进装置才能使其拥有历史航速?
USS Iowa
姗姗来迟
可爱的轻巡洋舰们
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处