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开发者有话说030:船只浮力机制解析
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(截图均为测试服版本,请以正式版本为准)
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艹 怎么又变了
我记得 船体 甲板块 弹药 机库
的密度一样阿
都是一格5.4吨
大炮你怎么现在才说啊
(确信)
开发日志162:年初战斗与收益调整
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: 图片
想法很别致
我们会买帐?
如果你游玩家多一些也不是不行
快去搞个靠谱的教程和 示例舰船吧
给新手的船包括
0.4万吨级DD 指导高爆防护
1.3万吨的CL 核心装甲盒 侧150+150
顶甲70至90MM
并在船只介绍中告知 两种装甲的功能分化
再来一个重炮舰 核心350mm就行
让新人造单个大炮座 比做一排203容易多了
支援舰并不适合在公海
这个思路是
不按照国别 从武器特色而进行的科技树
『致策划』轮机动力参照
看图没啥用
直接说——这是去除轮机后
安装各种方案的动力组后动力
最右面三栏是 轮机基础出力/实际出力/两者差值
船是58681吨 无轮机时基础动力是27736匹
——策划应该明白数值
我也顺便给新人讲下
《没特殊说明 这些都是21年末期的数据》

:
接下来是 堆驱烟了(真的是堆嘛?)
适用驱烟船体 由于轮机深度高度 还有设计中心考虑 型深被限制在5格及以下
正常修型的船体最大不过6万多点吨而已
——那么驱烟能堆多少 有多大马力?
大炮快来看看——我认为驱逐烟囱适用的最大数为4(12轮机)基础出力13.25万匹马力
在5.8万吨/3.1万吨/1.7万吨的船体
出力为13.2/13.2/12.7 万匹马力
若是5组驱烟 基础出力16.5万马力
实际出力15.0/14.8/14.5万匹
若3组 基础出力9.75万马力
实际出力 11.3/11.1/10.7万匹
——那么我在6万吨船体要更多动力
塞6组驱烟 基础19.75万匹马力
实际就16.1万匹马力了
这多塞一个 就多给1.1万匹马力
光是损失就有一组驱烟
正经人谁用这么多轮机阿
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开发日志161:2月动力、阻力与航速调整
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能不能把装甲板按现实历史上十九世纪末就已经投入使用的硬化装甲钢的数据来做啊!两次世界大战的主力舰哪有用匀质钢来做主装甲带的,茕海星七八百毫米依然被乱穿的纸糊装甲与历史上三四百毫米就能免疫绝大多数炮击的现实装甲一对比你们就没感觉违和吗?专门用作主力舰装甲的硬化钢等效厚度是匀质钢的好几倍啊!






























