
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图8 长评46 好评中评差评
官方汉莎一号 : 长5星评论什么的最棒了。上了taptap安利墙又可以骗来新提督了~
关于资源点的事情,一定要确定要自己去公海的目标是打勋章还是打资源点,使用巡洋舰等可以更好的赚取资源点。至于腐蚀维护费什么的,已经在战斗结束后的保养费中计算了~
关于缺点中提及的灵敏度问题,可以在港口右上角点击齿轮按钮进入设置,分别调整设计和战斗的拖动灵敏度、旋转灵敏度。移动平台也可以尝试旋转按钮进行旋转
关于建议:
1.防空武器首先需要有目标后才能工作~我们会在水侦版本中完善这部分游戏内容
2.在司令部出征前,可以选择为船只装备减少副炮散布的装备补给
3.目前我们很难平衡轮机舱和弹药库的占地。因此我们依然维持船只速度主要由阻力和吨位的这一体系,并辅助以现在排烟器
4.工艺战舰的鱼雷系统不同于其他海战游戏,由于战斗规模较小,我们不希望引入点亮机制,而采用目测观察这一方式
5.这个可能会在未来版本实装
6.首先,我们需要好友系统23333,不过现在可以在聊天频道内输入演习代号邀请其他提督进入游戏
7.可以在设置中提高游戏分辨率哦
8.航速是游戏内根据物理来实时计算的,因此不同情况下的最大航速不同,放在水里之前谁都不知道这个东西能跑多快~
9.沙盒游戏的通病,不过我们也会尽力优化的
(我们还有PC版本哦~)
10.在设计界面点击截图键,就能得到无线框,仅有船只的截图啦
感谢支持哦
官方汉莎一号 : 感谢您的反馈
我们检查了您昵称为“信天游”的账户在装甲板更新后的全部对战,您共参与对战15场,其中胜利6场。但是您的旗舰“却敌代舰”造价高达400万,这已经超出了小船收益保护的范畴。
此外,需要您注意的是,出了对于新人有特殊的保护队列外,在工艺战舰中其他的所有船只是根据勋章进行匹配的,您已来到港区约2月半,因此已经离开了新手保护期,因此请您绝对好未来的战斗策略,即通过勋章来赚取每周津贴,亦或通过小型船只在公海掠夺战利品。
过厚的装甲并不会使得船只在AP弹下拥有更强的生存性能,甚至会影响到船只的浮力储备,请酌情使用装甲哦







