【18.9.22】工艺战舰开发日志036:基础旗帜
各位提督们大家周末好,我是西格。
最近我们更新了测试版本ALPHA2.180915(关于最新游戏下载以及其他更新详情请见官网下载链接:),同时国庆福利活动也在火热进行中哦,想参加的提督们可参见活动详情链接: 欢迎各位踊跃参与哦~
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在谈今天的内容之前,我首

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肆虐魔炎:
啥时候能支持大规模10vs10以上,出一些战略武器,比如古斯塔夫的巨炮靠船身平移进行定点打击,其他只能带近距离的副炮什么的
【18.9.29】工艺战舰开发日志037:新战斗界面-船只状态,炮弹追踪与UI自定义大小
各位提督们大家周末好,我是西格。
在近期我们收到了不少玩家关于战斗界面中肯的建议与想法,故我们将会在即将更新的ALPHA2.181001版本中全面调整战斗界面的布局,将会根据便于操作,显示的信息也将更为精简干练。
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1.战斗界面UI大小可调化
在最新的版本中为

9
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更新后感觉玩得相当想骂街。官方你限制什么不行,竟然限制普通玩家搭船所用的资源量!这跟你们当初限制普通玩家游戏时间简直一样过分!这游戏最大的乐趣不就是可以随意设计自己心仪的战舰吗,所以设计时战舰使用的资源量完全是没法预估的。你们把这部分给限制了,搭“花瓶”都没法随心所欲的搭了。







