空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【18.04.22】工艺战舰开发日志017:测试版本Alpha1.180415及近期规划
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)各位提督们大家周末好,这里是汉莎。在这周内我们根据Alpha1,180401版本及Alpha1.180405两个测试版本的结果,发布了新的测试版本Alpha1.180415版本()关于更新的具体内容可以参考官网页面,这里就不再赘述啦~在这期间,针对于安卓版本设计船只界面在移动、旋转时闪退的问题,我们
【18.05.05】工艺战舰开发日志019:辅助型设计系统
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了>.<) 各位提督们大家周末好,我是西格。在这周内我们根据Alpha1.180501测试版本的结果,添加了一些新的内容,将会在以后的更新中加入这个功能。--------------------------------分界线----------------------------------我们加入的
【18.04.15】工艺战舰开发日志016:玩家信息卡和舰队系统
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)各位提督们大家周末好,这里是汉莎,本周的工作日志在这里啦。本周的主要工作是修复了一些Alpha1.180405版本反馈的BUG,并将之前于后台测试的舰队系统及用户中心等功能实装进游戏中。很抱歉由于某美工应该在3月25日提交的港口UI至今尚未提交。本身计划于4月1日更新的版本一推再推推到了预计4月
【18.04.08】工艺战舰开发日志015:港口地图和新对战地图测试
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)各位提督们大家周末好,这里是汉莎,本周的工作日志在这里啦。本周的主要工作是针对Alpha1.180401版本进行修复,并对修复后的Alpha.180405版本进行了继续的追踪。同时在新的战斗系统上线的这半个月时间内,我们对新的对战系统进行了持续的跟踪,在平衡完甲弹对抗相关内容后,我们发现目前的对战方
【18.04.01】工艺战舰开发日志014:超测版本Alpha1.180401及该版本测试结果总结
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)各位提督们大家周末好,我这里是汉莎。在本周的周内我们更新了一个独立于现有版本,非强制更新的超前测试版本Alpha1.180401,用于测试新的战斗系统在游戏中的表现(),在这一周内我们收到了大量的测试反馈,也暴露新系统的诸多不足。以下为0401版本的更新日志,您可以在我们的游戏官方QQ群内领取超前
【18.3.25】工艺战舰开发日志013:自定义演习和新武器系统超测
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)各位提督们大家好,我是汉莎,本周的工作日志在这里啦。本来计划在4月1日更新出Alpha1.180401版本,用来测试新的港口系统及新的武器系统,但是因为组内进度安排问题,目前港口系统尚未完工。因此我们计划将0401版本缩减为一个针对于战斗系统的超前测试版本。同时,为了方便对于新战斗系统的测试,我们设
【18.3.18】工艺战舰开发日志012:武器系统-甲弹对抗
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ) 各位提督们大家好,我是汉莎~本周的工作日志在这里啦。在上一周提到了新武器系统后,很多提督通过TapTap论坛、官群或邮箱向开发组咨询了新武器系统下,船只防御的防御性能在新版武器系统下的表现。在这里我将会对新版本的甲弹对抗进行一个简单的介绍。不过这里只会介绍一下甲弹对抗机制;至于在新武器系统下,船
【12月第1周开发日志】还是关于物理
这两周的话,开发组跑去参加腾讯的比赛集体去了深圳,咕咕咕了一周。感谢大家的支持,成功获得腾讯NEXTIDEA游戏创意制作大赛全国TOP10及最佳人气奖的荣誉---------------------------------------------------正文------------------------------------------------------在对内的Alpha1.1