开发日志213:画质升级前瞻
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能不能在战舰数据里增加装甲吨位数据和兵装吨位数据,这样方便设计合理的装甲防护和抗沉性,一遍一遍测能大概改到自己能接受的范围,但是每次改都要把船体剖开来改内盒防护太麻烦了
开发者有话说052:快速匹配时代下对于异常设计的思考
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ban船机制,ban的不仅仅是异常设计了,我设计的4000吨位驱逐领舰级别的船,标准驱逐舰体和布局,空间利用的很合理安装了六门150炮,一具鱼雷发射管,主装水上部分100mm覆盖,船头内盒50mm防护,航速39节,因为设计的太好了,被ban了,然后查询限制信息让我修改。让我改船不往好的改难道往差的改吗,于是优化了一下机动航速提到了44.5节还有射界布局,又喜提被ban











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