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官方入驻
6.5
Hi,Tapper
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近期趋势
6.5
656个评价
带图
6
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
74
画面优秀
18
音效动听
6
运行稳定性
198
广告频率
61
操作体验
53
玩法设计
10
日常肝度
3
音效音乐
3
资源获取
2
外挂问题
1
背景设定
1
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
设计还不错的单机射击游戏,弹幕体验很好,可惜避不开一些老问题,比如手指挡视线。每次结束都有插屏广告可是太讨厌了。
核心战斗是弹幕射击,松开手的时候进入子弹时间,可以有针对性的躲避子弹,己方战机子弹可以打掉敌人子弹,从而额外获取微薄收益,有一定行动策略性。
武器系统设定很棒,可以装备三个不同武器,种类非常丰富,有很好的组合搭配空间。不过解锁比较缓慢,需要大量资源。
养成设定类似小游戏,数值有一定程度放大,武器解锁和升级跳变很大,像小游戏的数值结构。光武器解锁就是个很漫长的过程,战机机体升级也是,养成有阶段性。
🌃画面音乐:
2D界面并不多,美术设计有很好的科技感,不复杂但线条很流畅,具有一定美感。弹幕表现效果很好,虽说不像东方红魔乡那样有艺术美感,却也有自己的特点,初始难度不高。教学简洁到位,容易理解和上手。
一
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩儿起来还不错,就是移动过于丝滑了,导致攻击很难对准。一个小技巧,移动速度很快的情况下可以穿过子弹,并且不受伤
丁
玩过
操作系统不够完善,一松开手指就放技能,有时候手指都划到手机边缘了,根本没地方划,建议把技能设置一个独立按键
🎮操作细节:
🎮可玩性:
三七二十一
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
各方面都够意思,也希望以后能多出几个槽位,打四星是因为有时候会有广告
你猜
玩过
游戏本身不错。就是操作有点困难能不能有锁定敌人系统啊。每次都秒半天
Yaml
玩过
有人记不记得 这个游戏和像以前有个开飞船打细菌的游戏很像 但我想不起来那个游戏是啥了 很早的安卓机上有那个游戏,那个是横版的射击
哇咔酱
:
消灭细菌
脱时代
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想不明白就这稀烂操作有什么可玩性,子弹都对不准。但凡来个自动瞄准最近敌人,玩家移动专注躲避弹幕的玩法都好过。进去游戏第一关教程难,死了画面就卡住,完全动不了,就这*程序设计,tap现在还给我推到主页,想不明白,真想不明白,19年就没更新了,还玩个锤子。
十一
:
菜就多练
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
杰
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不是我说 这游戏机制方面没问题 跟手性也太差了吧? 打两把就必须看一个30 40秒的广告 这能玩下去?
🎮可玩性:
涟音
玩过
初看有一种放置类无限升级的感觉…实际却都有满级的设定Σ( Д ),顿时有一种良心的感觉。
用呕吐和那个螺旋的刀过的关… 有了刀的防护算准节奏冒着枪林弹雨上去吐一口可是秒天秒地的。
虽然最后写了未完待续,但十关在后期看来感觉很平淡。
最后再说一下那个护盾…护盾分明是拿来当大风车用的,只要画圈圈就是360度防御了-_-b
罐头
:
我觉得更像锤子23333
阿饭
游戏时长 21 分钟
一个只有弹幕射击为核心玩法的单机小游戏deemo
看了一圈评论,闪退问题需要自己手动到应用权限里开存储才能解决
因为一开始我也一直闪退,以为只有打了第一个boss才能进主页有剧情的硬核游戏,于是打了三次终于过了直接开始第二关,我当场黑人问号脸,第二关对于初始飞机难度更大,死了继续闪退心态崩了就去看了看评论这样
整体游戏画风还是蛮有感觉的包括ui音效也是,虽然很不成熟,但是这个风格我觉得挺赞的
武器的种类非常多,只能装备三种然后升级属性
飞机操作的实际体验非常糟糕,如果是这样的体验我宁可攻击方向是固定的,希望后续可以优化一下
希望把强制广告改成低频的双倍金币获取,后续可以考虑增加飞机的皮肤或者弹幕颜色模型来做氪金点或者钻石广告(就像别的游戏一样),这条是出于制作方流水的考虑
整体来说体验一般
最后预祝越做越好
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