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737
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polygons
测试
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
737个评价
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带图
8
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
85
画面优秀
19
音效动听
6
操作流畅
6
运行稳定性
234
广告频率
69
玩法设计
11
重装上阵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩着玩着突然给我卡了,卡的那局的金全都没了,且我换个手机还玩不了
🎮操作细节:
操作细节还挺强
星破
玩过
乍眼一看有点老
启动一下不适配
回来一瞟发现更新6年前
大家一起跟我来体验闪/黑屏模拟器吧
(doge)
User647669853
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
为什么我一进去就闪退了😭😭我在2024年的时候还能玩,我安装TapTap游戏助手了 是我设备不行吗?内存我也清了
🎮可玩性:可以安三种武器,武器虽然不多,但通关绝对可以。(虽然我没通关)
和普通飞机游戏相比,他的界面很简洁,飞机和特效也很简洁 我觉得他最大的特点是飞机很自由,甚至可以拐头。我以前玩的时候也是非常流畅。也是很休闲。总之没玩过一定要玩👍👍👍(呕吐加农超强)
训cium
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然说画面不错,也挺好玩,但是对于手残党来说,还是太难了,感觉可以改成遥感控制
何剑锋
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
整体非常优秀,无充值入口的单机游戏广告是唯一的收入,这个可以理解,就是老是闪退是个问题。
黑白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏都挺不错的。只不过作者有点懒把宇宙吃货里的技能全都搬过来。连败家子都搬来了。
🎮操作细节:
按照那个速通攻略的想法,可以站着通过好几关,结果我那个的话是散射加能炮升了一级。
三七二十一
:
宇宙吃货和这款游戏是一个作者
箐坵
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这尼玛连启动都启动不了,玩个屁呀。点击启动就一直黑屏,什么反应都没有
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
秋染
玩过
发现个逆天bug。
这个配装,看起来是输出全靠吞噬对不对?其实不是。
发现,把守护力场创到怪身上,有伤害,而且这个伤害没有内置cd。
所以可以达成如下操作:开着守护力场,凑到怪旁边,开转。
没错,开转。
boss关也同理,开转。
盾cd了怎么办?狂暴,开转。
旁边密密麻麻一片子弹躲不掉怎么办?开转。
一边转一边往怪那边推进,接着把盾拍怪脸上,开转。
伤害巨离谱,一级差不多就完全体,同成本其他武器没一个比得上这玩意。
剩下两个武器是用来在真空期不想开狂暴的时候苟着的。
缺点也有,一是容易控不好自己和怪的距离,创怪脸上掉血。
二是大概五六个boss后面有两波六面体小怪,四面带盾,守护力场创盾上会直接没,所以不能力场拍脸秒,只能吃点子弹回本了。
🎮操作细节:
力场拍脸,开转。
withes_小咕子
:
哥们这玩意雀氏牛13🤓👍👍👍 五~六小怪全转完怒刷210k
阿饭
游戏时长 21 分钟
一个只有弹幕射击为核心玩法的单机小游戏deemo
看了一圈评论,闪退问题需要自己手动到应用权限里开存储才能解决
因为一开始我也一直闪退,以为只有打了第一个boss才能进主页有剧情的硬核游戏,于是打了三次终于过了直接开始第二关,我当场黑人问号脸,第二关对于初始飞机难度更大,死了继续闪退心态崩了就去看了看评论这样
整体游戏画风还是蛮有感觉的包括ui音效也是,虽然很不成熟,但是这个风格我觉得挺赞的
武器的种类非常多,只能装备三种然后升级属性
飞机操作的实际体验非常糟糕,如果是这样的体验我宁可攻击方向是固定的,希望后续可以优化一下
希望把强制广告改成低频的双倍金币获取,后续可以考虑增加飞机的皮肤或者弹幕颜色模型来做氪金点或者钻石广告(就像别的游戏一样),这条是出于制作方流水的考虑
整体来说体验一般
最后预祝越做越好
Agwolf
:
这操控还不如东方呢
手机用户107187637
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
速通攻略:前期先买追踪加农和散弹加农,连同初始武器升几级,攒到钱后,买呕吐和凸透镜,追踪加农留着,呕吐加农升满,凸透镜10级就可以了,核心就是呕吐爆发高伤和凸透镜以及加农的辅助消弹幕,这个流派需要一些操作要求,手残慎入(边躲避边贴怪对准,还得预估呕吐cd),亲测1个多小时就能通关。
🎮操作细节:
熟记每波敌人的攻击,见缝插针,用呕吐攻击敌人,躲不掉的弹幕用迁跃或凸透镜解决,子弹时间也多运用,增加容错,最终boss呕吐磨死就行。
手机用户107187637
:
补个细节:呕吐放c位,其它随意,飞机升到十多滴血就够了
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