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716
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polygons
测试
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.3
716个评价
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带图
8
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
80
画面优秀
18
音效动听
6
运行稳定性
222
广告频率
69
操作体验
55
玩法设计
11
手机用户107187637
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
速通攻略:前期先买追踪加农和散弹加农,连同初始武器升几级,攒到钱后,买呕吐和凸透镜,追踪加农留着,呕吐加农升满,凸透镜10级就可以了,核心就是呕吐爆发高伤和凸透镜以及加农的辅助消弹幕,这个流派需要一些操作要求,手残慎入(边躲避边贴怪对准,还得预估呕吐cd),亲测1个多小时就能通关。
🎮操作细节:
熟记每波敌人的攻击,见缝插针,用呕吐攻击敌人,躲不掉的弹幕用迁跃或凸透镜解决,子弹时间也多运用,增加容错,最终boss呕吐磨死就行。
手机用户107187637
:
补个细节:呕吐放c位,其它随意,飞机升到十多滴血就够了
何剑锋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体非常优秀,无充值入口的单机游戏广告是唯一的收入,这个可以理解,就是老是闪退是个问题。
看见
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打了五个小时才通关,这个游戏真的超级考验手速和眼速,从头到尾我都用的是最开始的三把武器,只是把第一把换成了“败家子”
第十关的boos也是非常变态,不仅血厚,而且攻击频率也高。至少打了有20多把。
叱咤风云
玩过
这游戏太好玩了,体验感不错,只是只有第一章
✍🏻建议:希望能够快速出第二章,甚至出全章。
黑白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏都挺不错的。只不过作者有点懒把宇宙吃货里的技能全都搬过来。连败家子都搬来了。
🎮操作细节:
按照那个速通攻略的想法,可以站着通过好几关,结果我那个的话是散射加能炮升了一级。
三七二十一
:
宇宙吃货和这款游戏是一个作者
秋染
玩过
发现个逆天bug。
这个配装,看起来是输出全靠吞噬对不对?其实不是。
发现,把守护力场创到怪身上,有伤害,而且这个伤害没有内置cd。
所以可以达成如下操作:开着守护力场,凑到怪旁边,开转。
没错,开转。
boss关也同理,开转。
盾cd了怎么办?狂暴,开转。
旁边密密麻麻一片子弹躲不掉怎么办?开转。
一边转一边往怪那边推进,接着把盾拍怪脸上,开转。
伤害巨离谱,一级差不多就完全体,同成本其他武器没一个比得上这玩意。
剩下两个武器是用来在真空期不想开狂暴的时候苟着的。
缺点也有,一是容易控不好自己和怪的距离,创怪脸上掉血。
二是大概五六个boss后面有两波六面体小怪,四面带盾,守护力场创盾上会直接没,所以不能力场拍脸秒,只能吃点子弹回本了。
🎮操作细节:
力场拍脸,开转。
叫我小姐姐好了
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一玩到第三关画面就不动了,而且音乐一直播,手机关机了都停不下来,只能删后台重新玩,分数也重置了😓
laura
:
都关机了还怎么放音乐?你那是锁屏吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
杀一
玩过
不推荐:
可玩性
我寻思这个不能主动调动操作方向是谁设计出来的,这种为了操作简便性,牺牲游戏性的操作确实不多,玩的让人血压升
涟音
玩过
初看有一种放置类无限升级的感觉…实际却都有满级的设定Σ( Д ),顿时有一种良心的感觉。
用呕吐和那个螺旋的刀过的关… 有了刀的防护算准节奏冒着枪林弹雨上去吐一口可是秒天秒地的。
虽然最后写了未完待续,但十关在后期看来感觉很平淡。
最后再说一下那个护盾…护盾分明是拿来当大风车用的,只要画圈圈就是360度防御了-_-b
罐头
:
我觉得更像锤子23333
龙龙
玩过
我弹幕游戏玩的比较少,可以转向的弹幕游戏还真的是第一次见到……这种模式体验下来的感受就是更难同时兼顾躲避和攻击了。
游戏有个特色系统就是跃迁,当攒满能量之后可以点击屏幕上任意位置进行瞬移并攻击周围的敌人。一般可以用来躲避弹幕或是突击。
目前游戏似乎在失败后就会闪退,感觉整个挫败感更强烈了。
圣光之尘
:
刚搞清楚。。这游戏不会像其他游戏那样主动申请权限。。。。得你自己把权限开了 来自TapTap 用户[ID:29849277 昱雨]
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