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评价
29
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开火吧像素仔
测试
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
29个评价
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带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
广告频率
3
游戏平衡
1
无魇
游戏时长 63 分钟
推荐:
可玩性
⚖️平衡性:平衡性没什么好聊的,就重点提一下其中的手雷还有导弹,疯狂模式里手雷相当好用,就算是平常的关卡,也可以一直在高空,用手雷白嫖经验;导弹没什么好说的,伤害高还自带瞄准。机器人自带的那个短激光,感觉不值那25,000,非常的鸡肋。
评价是娱乐性不错的小游戏。
手机用户66080582
玩过
推荐:
可玩性
技能选择太少了,这么要命的玩法不来个九选一也得来个三选一吧😂竟然是二选一。而且最重要的是这么脆咋不搞个横屏……竖屏纯折磨啊😂不过玩法还是够新,建议改成横屏九选一🙏
我游戏打得是真菜
游戏时长 3.4 小时
蹲后续新图
本人完全不是高手,但是这个游戏通关没问题
ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧
两种经典都好喜欢🤓合成更喜欢(✪▽✪)
所有装扮都买了
加成没点满,三个图都通关了(通关了第二个图才发现可以加成🥲)
疯狂模式试了十把
喜欢手雷和导弹
僵尸
游戏时长 24 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本游对手残党有一定的挑战性;技能选择上和玩家习惯性操作可能存在一定的兼容性与不兼容性。
综合评分给出高分
我只是路过
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
上手有一点难度,多玩几把就好😆
酸奶仙人
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
居然会有错别字
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡🎮可玩性:
创新点不错,玩法在飞翔的小鸟规则基础上增加了战斗元素,主角相当于小鸟,可以按照一定频率发射子弹。虽然子弹射击有些不可控,只打一条线的话勉强还可以。消灭几个敌人之后有经典肉鸽升级,二选一内容有一定随机性,遇到好一些的技能对于收益有很大助力,比如导弹或激光。
采用关卡制进行游戏,有关底BOSS战斗,比较考验操作技巧性,血量只是增加容错。当然武器的种类也比较关键,随机性造成体验上有差别。
⚖️平衡性:
外围养成可以解锁新英雄和属性提升,消耗关卡产出的金币,需求量较多,养成跳变很大,是很经典的单机独游数值结构。
初期射速还是蛮关键的,打不中可是太头疼了,至少射速高可以弥补一下这方面的挫败感。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,界面布局合理,UI品质较高,是很常规的单机独游界面设计。角色外观种类丰富,有自己的个性化特点,印象相对较深。
场景有些单一,不过不影响战斗体验,敌人不同波次之间有明显的差别,可以直观感受到强度变化。战斗打击感较好,有一种飞翔小鸟+沙罗曼蛇的体验感。特效其实比较丰富,但受到肉鸽选项的影响,获得不一定全面。
✍🏻建议:
1-上手难度略大,打不准给人的体验比较差。可以考虑增加一些临时状态,几局之后看广告获得,在其他游戏中比较常见,可以快速度过初期艰难阶段。
2-英雄描述有错别字,请检查一下文本配置。
3-同一外观敌人血量有不同,这挺让人意外。如果不是提升攻击力这点可能感觉还不明显,不确定是否是设定或bug。
官方
幻境工坊
:
好详细的反馈!感激不尽!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
九彩莲y幽天
游戏时长 92 分钟
各方面都很不错,就是为什么我花积分解锁人物之后还会给我跳一下广告呀?
KohaD
玩过
讲实话这样的机制不适合做成竖屏,以及为啥碰到天花板也算失败啊
建议在选择升级时添加一个确认
至少就第一个boss来说boss攻击射弹太不起眼了,建议改成2种高饱和度颜色交替闪烁
官方
幻境工坊
:
感谢建议,boss子弹确实偷懒了…
了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
好玩,就是开局不知道对面在哪里,一下子最上面一下子最下面赶上去或者下去又来不及
了
:
开局很难打,开局十几分钟就会劝退一部分人了
论坛