Rune Rider游戏截图
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Rune Rider

Rune Rider

官方入驻
8.5
2570
游戏时长 2.2 小时
图标上都没有标识,我怀疑你是个假的111%。
这次是魔性的抖S模式,怪物排排坐,一家人整整齐齐等着玩家砍。而关卡目标就是在有限时间内干掉指定数量的怪物。
玩家手持的武器上有符文槽(初始武器有五个槽),能装符文提升战斗力。
符文刷图掉,按发动形式分为
①攻击频率式(橙色),每攻击一定次数发动一次。
②计时式(绿色),每过一定时间就发动一次。
③被动式(蓝色),持续有效或无法改变发动频率。
按效果又分为
①攻击技能,效果是各式各样对怪物造成伤害的技能。
②属性buff,按绝对值或百分比提高角色的攻击力或攻击频率。
——
虽然题材新颖,但我认为本作不如前几款打砖块或塔防游戏。主要问题出在养成收益上。
前几款游戏,只需要货币就能升级变强,并且提升幅度可观,而货币在关卡内掉落,因此存在一边玩一边创新纪录的循环,有点“以战养战”的意思。
但本作中,不仅升级除了货币还需要类似卡牌游戏的碎片道具,想变强必须刷出自己需要的碎片,其他符文的碎片没用,素材获取周期变长。
而且升级后提升也不是很大,很可能费时费力肝出足够材料之后,又绝望地发现还是打不过,这种做无用功的无力感和迷茫感对游戏体验来说太要命了。
——
简单地说,前几款游戏是
刷图-变强-刷图-变强-刷图-刷图-变强
而本作是
刷图-刷图-刷图-刷图-变强-刷图-刷图
——
不过也有捷径,那就是氪金买新武器,高级武器符文槽更多,自然强得多。
嗯...想变强吗?那就氪金吧!十符文的四十米长刀充钱就给...不知道111是不是这个意思?
2017/11/18
来自 小米MIX 2