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评价
2151
论坛
1982夏娃义务 DEMO
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
2151个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
77
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
536
剧情跌宕
342
有趣好玩
189
设定独特
186
音效动听
77
UI美观
8
运行稳定性
82
故事情节
31
玩法设计
17
操作体验
12
UI设计
10
音效音乐
9
背景设定
5
画面视觉
3
日常肝度
2
Edison
玩过
感觉不是一款推理游戏,更像是一本关于理论的书,还是一本半成品。书中所述,揭示了很多当下社会的现状.
对女性的歧视。现在的情况比曾经好很多了,现在的女性可以接受教育,可以担任官职,可以自己提出离婚协议。但许多人还是会从内心觉得,女性很感性,做事很容易感情用事,让我想到了日剧《非自然死亡》中的乌田检察官以及大众对女法医的轻视,剧中说,女性就是犯了错误就只会推卸责任。
对非正常性取向人类的歧视。之前有人说过,人类之所以会产生非正常性取向是因为自己的内心有某些必要东西缺少导致,所以吧非正常性取向看作一种心理疾病。从个人来看,我认为喜欢是自己阻止不了的,这也并非是一种病。从总体来看,如果非正常性取向被大众接受和认可,可能会导致世界人口急剧下降,最终会导致像游戏里的现象,以国家的名义逼迫女性daiyun服役。
聊完人生,终于回到游戏😂
因为在玩这个游戏的过程中,实在是想了很多。
首先画质,二次元风格,但又不是那种劣质游戏的画风,让人感觉很舒服。其次是音乐,个人感觉一般,甚至是听着音乐让我想睡觉,所以我不得不关掉音乐玩。然后是玩法,文字类的游戏基本套路,一大堆对话,然后有几个选项触发剧情,玩法不是很新颖。最后是剧情,有这么多嫌疑人的吗,名字好难记😂想想还是中国人的好记,小红、小明……可能因为在试玩阶段,剧情还没有出完,大概用了一个小时就把剧情玩完了,所以还是希望工作室再多出一点剧情啊。
嗯
鄙人才疏
请多指教
江上渔者
:
名字是真的难记,光是名字就记了好久
kaixinxiaolong
游戏时长 2.7 小时后评价
知道反乌托邦三部曲之一《1984》的玩家看到这个游戏名应该会感觉格外眼熟。而夏娃是《圣经》里世界诞生的第一个女人。游戏构建就是虚构一个战乱不断,女人强制服“孕役”的世界。以监察官的身份针对一起“流产死亡”事故展开调查。
游戏的核心玩法是通过审查各种申请决定批准与否控制政绩,民调,秩序和反动的数值变化决定每天了进去设施的权限推动剧情走向和收集各人物信息,虽然DEMO目前仅仅只有六天时间,但我感觉应该是个多结局游戏。
反乌托邦的作品一般都有深刻的社会主题,本作的关键词:女权,强制力,光荣,义务和权利,人性和制度。当遇到一个社交,忠诚和贡献表现一般需要照顾病重的父母申请延迟服役的申请时,你会因严格执行“铁血政策”而否决维持提升自己的仕途,还是因残留一丝温情而通过导致数值下降导致自己的BE呢?制度铁桶面前一个人的抗争是无力而渺小的,三部曲的结局已经论证了这个铁律。每个人都有自己的三观,但如果和主流不符就会被视为“异端”排斥铲除,强迫抛弃自己的固执随波逐流。秩序让人团结但同时绑住自由的翅膀。
——————————————————————————————
认真打完这个游戏正巧是TAP公告整顿三个月的日子。原因我猜大概是春节时放开了境外游戏限制让大家过个好年被告发导致的吧。一个举动在不同的人群出现了不同的善恶。最终胜利的是权力的强制力而非日常歌颂的民意。论坛有很多taper愤慨和同情的发帖,但唯一的作用也只是在寒冬中报团取暖,结果是不会有一丝改变的,因为权力,不在玩家的手中。大家的悲伤和愤懑并非无理取闹,让一群没有深入体会过游戏价值的人指手画脚干预从心底认可游戏价值的生活,不会生气才会奇怪吧。“枪杆子里出政权”,“军队永远要牢牢掌握在手中”,这些都是为了握紧权力的而形成的理论。虽然大家相信,人间的正义应该是人性,但是现实真的很抱歉,有权力真的可以为所欲为。
啼书
:
毕竟《1984》对反乌的合理性与可能性的阐述让世人真正的意识到了反乌的社会价值。太多作品都在致敬《1984》了……抱歉,掌控历史是真的能为所欲为!
Konpaku
玩过
会是个有深度的游戏..
题材也好.有些经典语句也罢.在我这都不是多么加分的地方.因为这类adv真正重要的是故事..符合逻辑.值得推敲才是根本..能扣人心弦.引人深思那就更好..不过说这些有点班门弄斧了..
反乌托邦的作品在我大学时期(为了装x)看了叫1984的书.相信游戏起名1982也有这个原因..这是个对作者要求相对较高的题材.但就凭这个demo.以后上架steam也好.Appstore也好.都绝对支持..
另外我本不喜欢提建议..但因为名字确实难记.而且可预见的会有很多角色..建议是左下角的收集.点开人物后再点头像可以看到人物初登场时的全名介绍..否则有些对话只说姓压根不知在说谁.十分影响体验..
不急出完整版.慢工出细活..
毅殳
游戏时长 48 分钟后评价
忠告:本游戏谢绝18周岁以下试玩!本游戏涉及政治、法律、孕妇、同性等话题,请小孩子止步,谢谢配合!
我是早在微博上看到这款游戏,一直以为端游155551。
先说人设满分,音乐有点吓人,制作组可以把图标做得平面化一点,字体尽量宋体吧,太真实了看的难受😖
做为文字游戏最重要的剧情我觉得这个题材很“另类”,一般反乌托邦的题材都充满了科技感,但这个游戏我只感到了一股绝望和压迫,同为女性,游戏中的话字字扎心,太映照现实了,
夏娃(女人)的义务究竟是什么,是自由?繁衍后代?性别有什么区分?我想玩到最后结局有四种吧,成为反动派,成为持业绩,秩序,名调高的人吧
我还是很期待这款游戏,我觉得这款游戏值得付费,剧本可以多线,明暗线交替,这款题材由于另类一点必定是一款冷门游戏,请制作组加油!
鸩羽公爵
:
emmmm,反正我是挺喜欢这个BGM和字体画风的……
阿勒
玩过
画风很棒
配乐也很棒
虽然说是不可能发生的事情,对,即使是过去,现在,还是未来。部分女性也许会被强制当成生育的工具,但是思想无法禁止,反抗也绝对不会停止。
当你还能谈论你不够自由的时候,你已经够自由了,因为还有很多人连言语都无法说出口。事物总会向秩序更平稳更稳定的反向发展,没有最大的数字,也没有最后一场革命,凡事总是要经历革新,革新总是倾向于掌权者。
由于我们太受自身文化的桎梏,被迫在这个星球上凭着我们的脑袋当人类,跟其他人一样有两只手臂和两条腿,因此才会受到深深的束缚,甚至连我们想到的逃脱方式也只不过是另一种束缚——就如我们渴求的一切,或是我们被训练应该去渴求的一切。
PS:直男癌请不要出来祸害家里人
PPS:请勿过分解读女权
建木灵傀
:
我表示,这还是科技发展不够的结果,要是能人造子宫还会有这问题・_・?
亗风
玩过
这个游戏,可以是非常的优秀了。不错的人设,有趣的剧情,优秀的世界观。特别是这个世界观,让我莫名想起《沙耶之歌》,想起我当年玩完沙耶之歌的时候,弄不懂的问题,感情对于人类,或者说是动物的不必要性。。扯远了,总之这个游戏很棒。(其实应该是5分的,但是考虑到女性检察官和题材对女性的恶意,我4分了)
首领
游戏时长 24 分钟后评价
反乌托邦的文字类游戏。
游戏里提及的不少内容都直戳现在的社会爆点啊……
核心是女权,其实内容还可以扩展到社会和法定责任义务的合理性以及宗教层面。
我们以我们的视角来看,这是个物化女性,是“不对不正确”的存在,然而如果真的身处于那个社会,不知我们又会如何做想?
引人深思。
nayiqnil
:
乌。。。乌托邦?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
牧濑红莉栖
游戏时长 3 分钟后评价
游戏很不错,不过我想讨论点题外话,我一直想知道的事情,不喜欢的人绕道就行。
我想说的就是,所谓女权,现在中国社会,表面上的确男女平等,实际上嘛,看看富豪和高官里的男女比例就知道了。这种事按说我管不着,可是呢?因为网络时代嘛,网上有一群女权主义者,她们主张女人至上,什么都不干,男人像奴才一样伺候她们就行了(比方说王宝强马蓉的事,女权吧的看法是王宝强是山村出来的贱民,马蓉和他结婚已经是他的荣幸了),那么这就是所谓女权么?
当然也有另外一种主张的女权,她们认为女人在享有和男人相等的权利的同时,也承担相应程度的义务,她们相信女性是自由的独立的,不需要男人来养,不需要依附与谁,女人的能力是不输与男人的,她们靠自己的信念闯出一片天,她们自信而富有魅力。
你看我的措辞就知道我是赞同后者的,我想问的是,这两种看法,在中国的女权主义者里面,哪一个才是主流呢?
手机用户14138271
:
似乎世界范围内富豪中男女比例都不怎么均衡......
74
玩过
怎么讲。作为一个反乌托邦的游戏大家都有自己的参考,奥威尔的《1984》无疑启发了这类题材东西的延伸,引发人的思考,可以说是在这类世界观中作为先驱的存在
这个游戏在《1984》基础上加以的创新实在太过少,特别是作为文字类游戏,让我感觉不如读一遍《1984》,特别是小说中男主温斯特梦境,回忆都跟游戏中一些伏笔的手法惊人相似,只是换了一种东西作为叙述,而我认为的这类题材不错作品是旁观者系列,在1984的光辉下开创自己的独特玩法,十分创新,而本作只是让我感觉有些换汤不换药
这游戏最大的创意莫过于孕役,也是以此展开,讨论一个非常尖锐的问题:女性已成为生殖工具,这个创意比较大胆,但也引出一个重要问题
通过我玩的过程中,我发现本作各个方面的专制都不如1984来的猛烈,而连1984这样情况下都只是强制配偶而没到孕役程度,而在一个更为开放的制度下却有次政策,有些不合理
剧情制作也是要耗费大量精力,制作组辛苦了,但作为一个玩家,我更希望体验到能更具创新,更有想法的游戏,不一定要被一个视角框住,利用人物的身份不同也是可以更好阐述世界观的
建议:更创新,比如像旁观者1租房经理视角2为职场视角又或通过多主角阐述世界观,注意逻辑性
青锋断刃之处
玩过
1984-1982
非常喜欢1984这本书所以被吸引进来了,可以说非常满意试玩,也非常期待完整的游戏,当然也希望这么好的游戏瑕疵可以再少一点,所以这里说一说一些建议。
做这样题材的一个游戏,不可避免的会出现一些非常深奥的对话,一些需要去反复思考的语句,怎么让枯燥的理论生动一些,简而言之就是怎样让游戏想要传达的思想浅显一些,受众更广一些,这是很重要的问题。
这是一款很好的游戏,相信创作者也希望它能改变些什么,游戏也是教育,所以老师要怎么把复杂的知识教给学生?
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