一 :游戏画质较好但是打击感确实有点弱,希望能优化下。二:pvp还是比较公平,不会出现什么rmb吊打平民的情况,玩几天天赋符文都是能齐的。三:大招设定很难受。你放大招有前摇动画,但是对面能打你,近战大招要中很难……四:后卫比较强势,除非是非常会玩的近战比如黑枪啥的,不然前卫都是被后卫放风筝……我觉得可以削弱弓箭手技能cd。虽然我一玩这游戏就氪了888的月读命……五:兼容是个问题 我r9打不
我是真的看不懂了。有个精英赛,晋级赛就不说了你游的游戏真是脚踏实地,一颗一颗上星星,白银从9开始打9颗星。然后一局算2分钟,20分钟上一阶。那么算我们全赢,加上精英晋级,3个小时多我们可以晋级到黄金。一个游戏这么做,可能是真的再用生命去作死。这难道已经变成了肝向游戏么?九九八十一难真经都取完了,估计神位传说也就刚刚冲到。这一点真的会有很多人进不来这个坑,打了一年还是白银,这,这,有点难受啊。
真的难,一直输,感觉打起来好花,根本看不清
游戏很好,国内的3D手游的话这种类型是第一次见吧,好好做用户市场潜力很大。当然敢达我就不说了我也没玩过。说下问题1.当敌方角色死亡时视角会跟着走直到他升空爆炸,不能自动切换目标吗?非得自己按这种无用的操作?没必要。我看他爆炸干嘛。2.切换的方式可以考虑换一下,比如点击屏幕选择之类的,常常对方一前一后疯狂换位,一直点切换很影响游戏操作手感。3.感觉保护的机制就是最大能打多少血,有的角色两个技
游戏很棒很好玩,就是这个pve太狗屎了。我就想问这个三星目标谁设置的?要濒死击杀一个敌人,又要大招击杀一个敌人,然后全部敌人就两个?!那么为了保险,最好的方法是残血大招击杀。好了,你血量健康的时候,电脑根本不鸟你,就追着你的AI队友打,你得跑到队友旁边才能蹭点伤害掉点血,但你又不能完全不动手,不然大招能量不够放不出来,可电脑敌人又脆,模不了几下就要死了,AI队友这个艾抢人头是真的凶(我现在最讨厌的
如题
如图所见,从今天内测开始时到现在,就没进去过。官方你可得给我个说法啊...这游戏我挺期待的,别这样啊...
加了群也没人说要解决,寒心了,真的恶心垃圾官方
告诉我QQ,我发账号密码给你,另外,这个不知道有没有绑定,最好别充值,因为这是我tap的邀请码,我充了6块,蛋疼,只有一个号,送第一楼,后面的就不好意思了
我真的被好心人帮助了虽然钱不多但是还是表达了下心意,我蹲了一个晚上了呜呜呜回去看qq发现一个大佬等我2小时你终于回来了当下好过意不去,,,谢谢大佬