吟游诗人艾琳娜:
非常感谢大大对我们的期待~~游戏内是会有不影响数值平衡的外显类的付费渠道的~~但是请大大放心,氪金玩家和非氪玩家的差距一定是在合理范围内的哟~~我们将会自己发行~~以在最大程度上保证游戏与运营的高度契合~~ヽ(✿゚▽゚)ノ
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感谢咩咩大大对我们的关注和提供的建议。大大看了视频后对我们的分析是非常到位的。在我们现有版本中轻竞技已经是非常重要的一个元素了,而竞技其实也是我们主打的一个要素,其实在我们内部测试时就是以举办契约师比赛为测试的主要形式。竞技的主体是我们的誓灵,考验的是玩家对誓灵职业以及技能的理解,在这点上,皇室战争确实是我们参考学习的榜样。RPG元素是希望给玩家代入感,打造一个游戏内的有血有肉的丰富世界,并借此让吟游系列这个IP进入大大们的视野。再次感谢咩咩大大~
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非常感谢白僮书香大大对我们提出的宝贵的建议~~大大眼光真棒~我们确实是卡牌召唤类即使战斗模式的~~这是我们主打的游戏玩法呢~~当然,游戏内还有一些其他的游戏玩法哟~~我们刚刚出发,非常希望有像书香大大这样的玩家给我们提出建议,时刻提醒我们,我们也会不断地积累经验完善游戏~~吟游系列会是我们持续打造的一个IP,在这个画风体系和世界观背景下,还会有其他玩法的作品逐一推出的,希望能够让所有喜欢吟游系列的玩家玩到自己最喜欢的游戏类型的呢~~希望到时候不会让大大失望(′▽`〃)
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后期新玩家加入游戏是否能留的住,这里比较赞同,划重点,关乎到一个游戏的寿命,不能光开服第一批老玩家在玩,没有新鲜玩家的加入可不行






