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1043
攻略
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乱斗西游2
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
1043个评价
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带图
15
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
95
剧情跌宕
31
画面优秀
25
物超所值
21
设定独特
10
轻松护肝
6
游戏平衡
35
运行稳定性
34
白马探花陈庆之
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
那时候八年前吧,开始用ipad接触这个游戏,上小学,还记得一个公会微信群聊一起打公会战,那时候闯关啊每天吃蟠桃啊,一开始玩的津津乐道的,真的是里面六耳猕猴和孙悟空的不一样的西游故事吸引了我。还记得二郎神和他的皮肤是最帅的,金角大王也是很热门的角色,后面出了玉皇大帝,圣装,神装,一切味道好像都变了。那时候一个公会名字都叫少先队什么什么的,好怀念啊,那时候什么都不懂但是公会里面其他人带着的感觉,八年过去了,公会里面的哥哥姐姐也从二三十多岁到现在快四十多岁了吧,一看到这个游戏就想到那时候一起玩的日子,虽然希望渺茫,如果当初的那些哥哥姐姐看到了,也留个言,也算是给我的青春一个交代。
呵呵
:
致青春
。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算是一款比较老的游戏,在当初官方做这款游戏是为了打造一款moba游戏,于是出现了1v1,3v3的模式,但是又出现了战力的方式,玩家通过升级装备提升战力,获取元宝获得更多更好的英雄,使moba游戏的初衷,也就是公平竞技失衡,出现了氪金打爆一切的现象,很多氪金英雄无论在什么模式下都比其他的英雄数值都高,曾经刚出这款游戏的时候,大火了一场,很多玩家纷纷游玩,因为后续的氪金和游戏模式的不稳定,综合性没做好的情况下跌落神坛,但是可以作为一个情怀游戏去玩,里面的西游元素还是做的挺好的,很贴合主题,活动福利也是很大,如果单纯是想得到好的游戏体验感和可玩性还是不能够推荐,画风,画质层面还要有所提高才行。
User111553384
:
邀请码有吗
奔波霸霸波奔
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
这款游戏我和同事几年前一起玩过,手机号应该没换过,但之前的账号忘了,现在又重新玩的,说一下体验吧。玩法比之前丰富,但英雄能不能加一些类似闪现、急走等技能,还有就是英雄之间的关系得用上,根据人物关系,可以适当增加物理攻击、魔法攻击等属性,例如:我有孙悟空,如果再有猪八戒就可以增加孙悟空的生命值或防御值,因为猪八戒定位是肉盾,以此类推,达到增加游戏可玩性的效果。乱斗西游里这么多英雄,很多玩家无法体验自己想要英雄的技能,在获得该英雄的过程中,又无法忍受获得时间过长的煎熬,最后弃游,这是玩家的损失,也是乱斗的损失,所以,如果增加一个玩法,可以让玩家免费体验想要的英雄,即可以留住玩家,也可以增加乱斗的一些收入。例如设置一个西游中公认的反面角色(此角色可以是乱斗中有的英雄也可以是没有的,但必须是西游中的角色),每个玩家都可以在此玩法内,选择乱斗中所有英雄中的一个进行攻击反面角色,直至此角色死亡或时间截止。玩家所选英雄默认是无损继承玩家攻击力最高的英雄的所有属性。以上两种是对玩法的两个建议,希望采纳。其实乱斗中应该还有很多玩法是没有开发出来的,希望贵公司能够集思广益,让玩家体验到更多好玩,有趣又耐玩的玩法。
每个游戏都是要让游戏公司盈利的,这个能理解,但很多公司都会抛弃平民玩家,如果一个游戏到最后只剩氪金玩家,指的是大量氪金的玩家,几千几万甚至更高的玩家,那这个游戏是不会长久的,没有基数作基础,最后的结果往往是被大众遗忘。希望乱斗能够平衡平民和氪金玩家,让平民的游戏体验能够更加丰富。
以上只是我这个“二次进宫”玩家的一些想法,也是想长期找个游戏一直玩下去。现在很多二三十的上班族,游戏时间不是很充裕,忙里偷闲玩一会,如果能够抓住这个群体,对贵公司的营收应该有一定的帮助。还有就是账号找回,不知道我之前玩的账号能不能找回来,用的手机不一样,手机号应该一样。
希望乱斗西游越来越好,也希望乱斗能成为我一直玩下去的手游。
🥊打击感:有提升空间
🪢策略深度:一般,个别情况下算得上策略,还倒不了深度那层,工人拙见。
🎮可玩性:继续努力,追求卓越。
你不要哇哇乱叫
:
大概16年时候玩的,那时候还在读初中,还用一周的饭钱买了个60块钱的终身元宝卡,每天好像是60元宝来着,买了好几个皮肤,那时候班里好多人都玩,转眼几年物是人非了都
青山
玩过
15年接触的这个游戏,没想到这么多年过去了游戏依然在运营。之前玩的号是手机账号登陆,换手机后账号也找不到了新手机重新开号继续玩。
乱斗西游这个游戏真的很不错,玩法和人物都非常不错,只是退游那会儿大佬氪金实在打不过,那时候如来玉帝打来技能直接挂,合区之后人也越来越少,最后多数玩伴都退游了。现在看到这个游戏回想的就是青春的时光!
被风吹过的夏天
:
14年玩的,59区宝光殿,16年就没咋完了,当时是360账号登录的,去年还是前年回归过数据还在
无坚不摧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这游戏还活着呀,好久以前我玩的倒是挺多的,但是这画面现在就优化的还是没有跟上主流。
冷辰
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
把画质提升一下吧
角色重新优化一下
在搞个5v5 我个人觉得好玩 而且里面人物都是我国神话故事的
冷辰
:
这画质太有年代感了
炑
玩过
好久好久之前跟同学玩过,当时还没有王者,就一起跟同学讨论这游戏,现在玩没以前的感觉了,打5星,致敬自己的童年,真好,这游戏还健在,希望游戏越做越好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
明
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
我记得我还是刚出九灵元圣那会不玩的😒😒😒那会国家队是地藏,金角,哪吒,天天都开新服务器,半年一个区就没人了
都是月亮惹的祸
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这款游戏我是15年开始玩的,当时是初三的暑假,我爸给我买了手机,跟朋友也是莫名其妙的就下载了这个游戏,当时选角色的时候是哪吒白骨精牛魔王,后来过了一段时间,初始角色就变了,是奎木狼,女儿国国王,北海龙王。也不知道怎么登录的,哪吒号找不到了,只能重新玩。那还是15年的中旬,王者荣耀还未上线,所以当时这个游戏是比较火,人特别多,在世界里聊天,晚上帮派打那麒麟,然后分装备呀,加QQ群呐,当时能分到一件紫装已经是天大的喜事了,一般都给个石头,我还记得帮派叫自由人,账号在伽蓝殿(现在已经成了僵尸帮了)。当时也没有什么好的英雄,就是初选哪吒,然后抽地藏,加上一个青狮子。当时非常火的一个英雄是金角大王,靠着极高的闪避率,很快的普攻以及呃三段位移,一度霸榜,然后氪金佬呢就用四星的二郎神,还有金翅大鹏,二郎神是有很多情怀在里边的,是老玩家身份的象征,但是现在有钱就可以搞到。我记得暑假结束升高一,不允许带手机,每次回家之后就玩这个游戏,一直玩到半夜,然后等体力刷新,把第二天的任务也打了,那段时间就是2016年年初,这个这个游戏出了特别多的英雄加了新pvp模式,可能也是感觉到了王者荣耀带来的压力。四星蛟魔王开始,接着五星就开始出了如来佛祖啊,玉皇大帝各种的逆天的五星就开始一路走下坡路了,当时跟帮派群里人聊天,初入互联网他们说的一些东西我都不明白,但是觉得很热闹,2016年的暑假,王者荣耀爆火,我也随之转战王者。从此乱斗是故人了。现在看来如果当时策划着重于PVP 玩法。这个游戏凭借着不低的老玩家保有量还有救的,乱斗的英雄设计在前期还是不错的水平,技能花样多,立绘也挺好的,不是王者那种网红风。唉。现在基本上没人了,各种逆天英雄太多了,对新手不友好,像伏羲这种直接把PVP玩法给毁掉了,“动作减速90%”,“你的血就是我的血”我不知道策划是用脚做出这种这种英雄吗,这放在整个国产游戏届也是太炸裂的存在,然后还有这个战宠,现在都是宠物西游,可以说网易的传统艺能了,玩法臃肿,装备资源成型慢,英雄角色氪金度高,老玩家虐杀新玩家,大世界土豪对骂…………当时15年国产手游不像现在网易腾讯两极化,互联网也是刚刚兴起,能玩的游戏特别多,网上也能搜到各种不良信息等等……现在想来那个暑假算是见识了互联网被整治前的最后一面。这几年也断断续续地登录,但是玩个几分钟就厌倦了,也许放不下的不是这个游戏,而是带来的那些回忆吧……
辛厥
:
哪吒是乱斗1的,1已经没了
删心碎了无所谓
玩过
那一年,他离开女儿国。她在城头似哭似笑,当着百官的面,对着他的背影大喊“唐玄奘,下辈子娶我可好?”。夕阳下,白衣骑白马。风沙漫天看不见他的表情。僧人不语,只余风声喧嚣。。。这一年。他圆寂。千佛诵经,万众朝宗。。他走时候却只笑着留下一句莫名奇妙的“好!”。
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下辈子不做僧人
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