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1068
攻略
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乱斗西游2
Hi,Tapper
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7.0
1068个评价
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带图
16
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
95
剧情跌宕
30
画面优秀
25
物超所值
21
设定独特
10
轻松护肝
6
氪金付费
55
运行稳定性
40
游戏平衡
35
Maple
玩过
乱斗是我小时候我父亲带我入的坑,当时小学放学看父亲在玩这个游戏,我就让他带我玩,因为年幼不知道什么游戏机制,想到啥就玩啥,也不知道换装备,最开心的就是每天和父亲比较谁的战力高,最期待的就是能获得父亲有的那些稀有角色,当时以为他每天玩的时间比我多,战力比我高是自然,直到我发现有个角色好像是叫魔悟空吧只能首冲得,气得我在母亲面前鼻涕一把泪一把地哭诉不公平,然后我获得了人生中第一个首冲,继续和父亲比较,但是还是差好多,后来初中后王者啊和平精英啊大潮来了以后就没再玩,直到大学刷到再次下载打开,一切从零开始,界面一样初始流程也一样,前面的过程也一样,但就是没有初玩时的快乐了,后来和父亲聊天说到这个,我们都很开心,我才意识到游戏是记忆的载体,父亲用这款游戏给了我一段难忘的童年时光,写这段文字时我还能回忆起那时和父亲趴在桌子上吵闹,感谢乱斗,能让我时不时的回忆起美好的时光,也感谢读到这些文字的朋友,很开心和你们分享我的独家记忆,如果和我一样以前玩过但后续退游的朋友很推荐你们重新下载玩一玩,说不定也能回忆起某些被遗忘的美好。
再次感谢乱斗和看到这里的朋友,祝大家身体健康,生活愉快幸福美满,将来如果这款游戏还在的话,我会和我的孩子一块再次下载这款游戏的😁😁😁
1家里人说
:
你将来肯定很优秀 加油
你不要哇哇乱叫
玩过
刚开始玩的时候是18年高中那会儿,我从小就是别人口中的假小子,喜欢打游戏,小时候家里有一台没网络的大屁股电脑,后来攒了零花钱从手机店里买了装游戏的U盘,有植物大战僵尸,死亡鬼屋还有血战上海滩,这也奠定了我喜欢的游戏风格,后来高中的时候离家远就开始住校,一天看见班里男生玩的一款游戏我还挺喜欢的就开始入坑了,记得那会儿最厉害的还是金角大王,哪吒,车轮滚滚和一个可以附体的鬼魂,我玩了很久才抽到哪吒,那会儿元宝奖励远没有现在丰富,只能通过闯关和充值获得,后来又抽到了海若和唐三藏,班里还创了一个帮派,每天下晚自习就一起打BOSS,分掉落物品,为了买哪吒的皮肤还攒了很久的元宝,为了闯关满星的奖励想方设法去打,后面还攒了很久的零花钱充了永久元宝卡,那时候不知道什么是战力,英雄身上的装备常常一穿戴就是很久,每天往返于闯关,对战打蟠桃等各种模式里乐此不疲,那时候王者刚出不久,但游戏内容太过单一所以我也就没玩,再后来大二一分科之后开始就比较忙,也就周末有机会登录上去看看,周围东朋友也都慢慢的没在玩了,大等到了大学的某一天突然想起来想回去看一眼才发现,当初注册的渠道服QQ账号资料已经被清空了,也问了客服,好像是3个月还是6个月不登录就会清除账号,于是迫不得已用网易重新注册了一个账号,引入眼帘的是数不清也搞不懂的各种活动,也不像曾经一样有那么多精力花在游戏里,但还是买了个永久卡,为的只是能抽到当初我喜欢的那几个角色,虽然那时候的东西再也找不回来了,但5星还是献给乱斗
σ 'αγαπώ
:
全是回忆,第一次玩这游戏还是用的金立手机
QQ用户8772832
玩过
这个游戏西游元素非常高 说实话 市面上这种游戏很少 我是从小学就玩过这个游戏的 现在都已经大学了 只希望策划如果想继续发展这个游戏 就请希望越做越好 游戏画质要提升 高帧率要有 玩法 英雄多一点 这样 玩的人才能更多 最后 只希望越来越好吧 毕竟是陪伴了我的童年的游戏
暮九
:
14年左右开始玩的,后来战力崩坏了也就
白马探花陈庆之
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
那时候八年前吧,开始用ipad接触这个游戏,上小学,还记得一个公会微信群聊一起打公会战,那时候闯关啊每天吃蟠桃啊,一开始玩的津津乐道的,真的是里面六耳猕猴和孙悟空的不一样的西游故事吸引了我。还记得二郎神和他的皮肤是最帅的,金角大王也是很热门的角色,后面出了玉皇大帝,圣装,神装,一切味道好像都变了。那时候一个公会名字都叫少先队什么什么的,好怀念啊,那时候什么都不懂但是公会里面其他人带着的感觉,八年过去了,公会里面的哥哥姐姐也从二三十多岁到现在快四十多岁了吧,一看到这个游戏就想到那时候一起玩的日子,虽然希望渺茫,如果当初的那些哥哥姐姐看到了,也留个言,也算是给我的青春一个交代。
呵呵
:
致青春
。
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
算是一款比较老的游戏,在当初官方做这款游戏是为了打造一款moba游戏,于是出现了1v1,3v3的模式,但是又出现了战力的方式,玩家通过升级装备提升战力,获取元宝获得更多更好的英雄,使moba游戏的初衷,也就是公平竞技失衡,出现了氪金打爆一切的现象,很多氪金英雄无论在什么模式下都比其他的英雄数值都高,曾经刚出这款游戏的时候,大火了一场,很多玩家纷纷游玩,因为后续的氪金和游戏模式的不稳定,综合性没做好的情况下跌落神坛,但是可以作为一个情怀游戏去玩,里面的西游元素还是做的挺好的,很贴合主题,活动福利也是很大,如果单纯是想得到好的游戏体验感和可玩性还是不能够推荐,画风,画质层面还要有所提高才行。
User111553384
:
邀请码有吗
被强迫换头像滴人
玩过
哇,海量福利啊🫢🫢🫢🫢现在回来居然可以领魔悟空啦,以前是过的什么苦日子啊😔😔😔😔😔
???
:
不是一直都可以签到领吗
思梦
玩过
我有个问题,自定义按键到底有没有,现在的手机不是以前的了,那小按钮打起来不累吗?总该不会一个自定义按键都搞不定吧,2星半给童年回忆吧
什么也不想说
:
去年说到现在了,🐶策划就是不搞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
戴赫
玩过
我给个建议
改成单机游戏,一次性收费,里面所有材料东西都可以慢慢存游戏币那种
绝对有不少人买断 打发时间
网游这条路肯定行不通了
奔波霸霸波奔
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
这款游戏我和同事几年前一起玩过,手机号应该没换过,但之前的账号忘了,现在又重新玩的,说一下体验吧。玩法比之前丰富,但英雄能不能加一些类似闪现、急走等技能,还有就是英雄之间的关系得用上,根据人物关系,可以适当增加物理攻击、魔法攻击等属性,例如:我有孙悟空,如果再有猪八戒就可以增加孙悟空的生命值或防御值,因为猪八戒定位是肉盾,以此类推,达到增加游戏可玩性的效果。乱斗西游里这么多英雄,很多玩家无法体验自己想要英雄的技能,在获得该英雄的过程中,又无法忍受获得时间过长的煎熬,最后弃游,这是玩家的损失,也是乱斗的损失,所以,如果增加一个玩法,可以让玩家免费体验想要的英雄,即可以留住玩家,也可以增加乱斗的一些收入。例如设置一个西游中公认的反面角色(此角色可以是乱斗中有的英雄也可以是没有的,但必须是西游中的角色),每个玩家都可以在此玩法内,选择乱斗中所有英雄中的一个进行攻击反面角色,直至此角色死亡或时间截止。玩家所选英雄默认是无损继承玩家攻击力最高的英雄的所有属性。以上两种是对玩法的两个建议,希望采纳。其实乱斗中应该还有很多玩法是没有开发出来的,希望贵公司能够集思广益,让玩家体验到更多好玩,有趣又耐玩的玩法。
每个游戏都是要让游戏公司盈利的,这个能理解,但很多公司都会抛弃平民玩家,如果一个游戏到最后只剩氪金玩家,指的是大量氪金的玩家,几千几万甚至更高的玩家,那这个游戏是不会长久的,没有基数作基础,最后的结果往往是被大众遗忘。希望乱斗能够平衡平民和氪金玩家,让平民的游戏体验能够更加丰富。
以上只是我这个“二次进宫”玩家的一些想法,也是想长期找个游戏一直玩下去。现在很多二三十的上班族,游戏时间不是很充裕,忙里偷闲玩一会,如果能够抓住这个群体,对贵公司的营收应该有一定的帮助。还有就是账号找回,不知道我之前玩的账号能不能找回来,用的手机不一样,手机号应该一样。
希望乱斗西游越来越好,也希望乱斗能成为我一直玩下去的手游。
🥊打击感:有提升空间
🪢策略深度:一般,个别情况下算得上策略,还倒不了深度那层,工人拙见。
🎮可玩性:继续努力,追求卓越。
你不要哇哇乱叫
:
大概16年时候玩的,那时候还在读初中,还用一周的饭钱买了个60块钱的终身元宝卡,每天好像是60元宝来着,买了好几个皮肤,那时候班里好多人都玩,转眼几年物是人非了都
青山
玩过
15年接触的这个游戏,没想到这么多年过去了游戏依然在运营。之前玩的号是手机账号登陆,换手机后账号也找不到了新手机重新开号继续玩。
乱斗西游这个游戏真的很不错,玩法和人物都非常不错,只是退游那会儿大佬氪金实在打不过,那时候如来玉帝打来技能直接挂,合区之后人也越来越少,最后多数玩伴都退游了。现在看到这个游戏回想的就是青春的时光!
被风吹过的夏天
:
14年玩的,59区宝光殿,16年就没咋完了,当时是360账号登录的,去年还是前年回归过数据还在
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