下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
鬼谷八荒

鬼谷八荒

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.617613个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言5 带图2228 已购买826 长评344 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3099 画面优秀326 剧情跌宕275 轻松护肝171 音效动听103 设定独特42 运行稳定性2274 玩法设计765 日常肝度549 故事情节159 UI设计138 操作体验102 资源获取85 画面视觉78 外挂问题33
玩过 193 小时后评价(总时长 242 小时)
我个人感觉玩的时间不是太长,但是我认为我可以详细说明,大致说一下我玩的感觉,首先就是战斗方面,功法什么的更替的太快了,有的时候打出一套好的功法,还没用多久,又要更换新的攻法,每次领悟功法什么的,耗费时间太长,还没算你算功法的时间,刷到之后,你还必须要耗费大量的材料为它升级,有的时候会陷入死循环,领悟了功法,但是自身战斗力还是不足,打小怪什么的,很难很难打,我当时有五朵金花,这才成功的度过了这一难关,如果不加的话,我都不敢想要耗费多长时间,打BOSS也是的,血条贼厚,伤害贼高,蹭上几下,直接死了,我都搞不懂了,把数据调这么高干嘛?打同修为的Boss,只要有一点失误直接就残,音乐画面什么的没有什么争议,我感觉挺好,不然我也不可能一直玩下去,解锁地图这块也有点麻烦,前期的移速很慢,突破需要打各种材料什么的,这个时候你可能找半天都找不出秘境什么的,要在那里跑半天,运气不好,可能把地图解锁完了,才能把对应的秘境找出来,如果你没加五朵金花的话,获得不了符箓,等你参加了宗门选拔,出去探索地图打发时间,正好找到了打五元素灵气的,你想打灵气,你就知道有多麻烦了,转半天可能都进入不了战斗,然后转到宗门选拔的时间,这时候你肯定要回去参加,但是等你参加选拔想继续打灵气,如果周围没有坊市什么的,又要跑半天,巨麻烦
月殇 : 这游戏pc端刚出的时候就有这种说法“开了减少游戏寿命;不开减少玩家寿命”😃
玩过
大猫 : 我是科技修仙 绅士版空降正版 过年的时候疯狂操作 玩了将近两个月 大部分流派都玩过 剧情和道具之类的开发了大概90% 确实如楼主所说 后期基本没啥亮点 太平淡了 剧情也很少 有些剧情还要自己开发
玩过
作为一个570小时的玩家,弃坑已经2个多月了,但是这两个多月里一直在纠结要不要回来玩,每次纠结的结果都是不想再玩一遍了。下面就说说我的感受吧。
首先说优点:
1.大地图、高自由度,你可以做个独立的散修一心只管自己修炼,也可以加入宗门通过为宗门建功立业来获得各种资源供养,你可以做一个恩怨分明的正道修士,也可以做一个杀人如麻的魔道邪修。
2.游戏的玩法符合你对修仙元素的几乎所有期待,炼丹、炼器、功法、道侣等等,都是修行中不可忽略的重要环节。
3.复杂的人际关系是这个游戏的又一大特色,父母、师徒、结义兄弟/姐妹、好友、道侣、夫妻,甚至连收服后的妖兽化形都可以产生互动。你以为杀了一个低阶修士没事,很可能陷入被他的父母、师父、朋友满世界追杀中。
4.流派丰富,剑修、枪修等等,以剑修为例,又分风剑流和火剑流,而风剑流还可以进一步分引爆剑斩和引爆流血两个分支。
再说说缺点:
1.肝,即使有了插件,后期也仍旧很肝。
2.比肝更让我头皮发麻的是功法,一个流派有一个流派的功法词条,需要特定的词条组合才能达成流派效果,但是功法词条是随机的不说,每个境界功法还要重新获取,所以现在回想当初搞功法时花的大量时间和精力,以及必要的运气成分,就不想再经历一遍,这也是每次纠结后仍旧决定不再回来玩的最主要原因。
3.剧情不够丰富,总有虎头蛇尾的感觉,那种被剧情吸引从而产生想玩下去的感觉不是很强。
4.宗门玩法虽然比较全面,但是深度不够,比如宗门战,护宗大阵形同虚设,所有人来攻打都是一击即溃,一个筑基境的能破一个由化神境守护的宗门大阵,不是搞笑吗。还有,先弟子混战获胜再宗主对决的设定,让一人灭一宗的情况不再可能,而一人守一宗则变得索然无味。
5.修炼太快,几十年就能登仙境圆满,于是寿命就形同虚设,那种仙凡殊途,以及面对亲友坐化的天道无情的感觉也根本无法体会。
如果手机版能移植pc版的MOD,那么上面的一切问题都不是问题了。
baop神农尝百草 : 洪荒要求刷技能就能拉长,但是刷技能又太无聊。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 165 小时后评价
第一次评论现在玩了38小时,元婴刷战力中。
幻想未来:
剧情
普通npc不/同性格+不/同流派+不/同多样重复建模+大差不差的过往+无特殊身份
特殊npc同性格+不同流派+不同特殊建模+不同过往+特殊身份
特殊npc不同性格+不同流派+同特殊建模+不同过往+特殊身份
特殊npc不同性格+同流派+不同特殊建模+不同过往+特殊身份
特殊npc不同性格+不同流派+不同特殊建模+同过往+特殊身份
(同性格≠同剧情,应该是同性格npc面对不同性格玩家角色不同剧情)
(同流派≠同功法,应该是该流派功法全随机搭配修炼)
(同建模≠一模一样,应该是同一模板,根据性格/流派,增加细节)
(同过往≠一模一样,应该是同一个模板,根据性格和流派,产生不同变化)
剧情根据流派+性格+往事+自己的声望+另一方性格+好感度+魅力+另一方声望+同一行为渐多次做变反馈
玩法
普通剧情模式(单),半剧情+自由探索(增加许多特殊npc/概率生成)大世界开放(单),服务器完全开放+全自由探索(特殊npc唯一)(网)
特殊玩法
1.死亡后可以继续看这个世界(如果有特殊手段还可以干扰后续剧情。例:消炎药老,有特殊功法可以化成魂继续游戏,且特定npc可以被干扰。)
2.借鉴小说里的功能(例:药老,掌天瓶,系统……)
3.增加玩法(极限:无回档,无mod),(废柴修仙流,开局废中废),(寒门,世家,宗门,王朝……开局)
4.特殊开局剧情(例:退婚,重瞳已是无离路)
5.真·特殊体质(人,龙人,兽,兽人……)(有特殊剧情+特殊地图)
(一切都是建议官方自己出一个)(没了解过mod)
北城半夏 : 剧情已经完结了,后续加不加mod就不知道了,
使用 TapTap 客户端下载