鬼谷八荒

鬼谷八荒

8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.614721个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言5 带图1923 已购买127 长评285 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2565 画面优秀252 剧情跌宕228 轻松护肝151 音效动听83 设定独特33 运行稳定性2044 玩法设计586 日常肝度493 UI设计127 故事情节123 操作体验86 资源获取68 画面视觉67 外挂问题28
彬彬
游戏时长 969 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
能不能出个玩家邀请npc组队。
要npc跟随一起做任务。
还是太肝了,不能再通第三遍了,费时间,看到弟子死了,就去救,刚救一个,又死一个。。。。就无语。直接自暴自弃,一个都不救了。。。有了噬魂剑,让我吞人魂,心善,只找邪恶顺取别人秘籍,或者抢宝攻击同门的吞。通关了,都没让噬魂剑成型。。。累了。玩别的去。。。。感觉只有剑,要不风剑,要不火剑是我最爱,神通配烈火凤,要不配冰系的冻结增伤那个冰眼。其他神通,入不了我眼。
枪系的鬼狱枪,挺帅,剑系和水系,还有指系比较适合风筝,剑系技能比较帅气,手长,还能减速别人。
累了,值得一提的是五朵金花把二次元和古风结为一体,好好看啊。敷瑶,银耳都超好看。。。。不过还是喜欢敷瑶。。。真的就是比较肝,肝不动了。。
我建议就是让流派更丰富可以这样,
就是比如风剑,就让风系跟剑系秘卷,和剑系秘卷词条可以结合,创出更多结合可能性与玩法,一本秘卷,可以结合多几种属性的秘卷,
还有就是绝技都是要前置武技比如流血,必须要前置流血武技,我觉得可以把绝技比如我玩火剑,我带火系绝技,可以增加这样的词条
每有一团烈焰,增加流血伤害,增加更多流派的互通性,而不仅仅是靠秘卷,身法,神通,增加互通,
而是通过秘籍夸界融合,增加更多新颖的融合武技,绝技,身法,功法,秘卷,神通这些的融合词条,
还有我手机虽然也不太好,场景技能多了,就会卡屏,希望优化一下。
还有可以为了减少玩家肝度,让通关过的玩家,可以选择跳过同样的剧情。出个直接拿任务奖励,又不做任务的插件呗,一键完成所有已经完成过的任务,并获得任务奖励。
我觉得刀系绝技挺帅,一把大刀,但是还是感觉手太短了,刀可不可以再长,再大点。然后增加下刀系武技的攻击距离,
要不把刀系武技,改成范围突进,并眩晕对面,否则碰到手长容易被风筝,
拳系手也短。。。。真的不适合我这种喜欢走位风筝的玩家。
忍不住又下了。。。。
刚试了下,洪荒难度,刚入化神,踏入慕仙洲,有一个找我切磋,我接了,打了数百招,情况不对,还是被我打赢了。结果一看,我了个去,慕仙洲第一刀修,境界,悟道后期,跟往常一样,我毁掉了噬魂剑,只有元婴功法,不过对方不是天骄,但是十分有潜力,年龄440多岁,我直接拜师,给他传道种,这样我就可以白嫖刀系武技。我31岁,化神初期,还是有点慢。比起我第二档的时候快不少,第二档的时候,敖瑶,十年之约到了,我才元婴境界,这次31直接化神初起,并且其他等级,都是升的最高升上来的。。。。感觉自己还是有点不熟念,其实真就洪荒模式有点意思。不知道最后洪荒的刑天,还有衡天,三幻神,怎么样,玩困难模式,什么的都是秒杀,太没难度了。
星彩玉兽刷十二遍不出,能不能出个星彩玉兽必出的插件,或者增加星彩玉兽现身几率的插件,太难肝了,,,这玉兽。。。快睡着了,还没出来,老是出猴子跟狐狸。
能不能更新登仙之后的境界,更新多个小世界,让玩家后续更多选择,再来个三千州天才大战,参战的都是天骄才行,从选拔开始,然后一路到夺冠。
然后想多增加下散修的玩法,靠门派,拿门派专属逆天改命,还得换门派,来个散修就可以做到这一切的玩法,
然后除了噬魂剑,这种邪修武器外,能不能增加几把正道神器。
然后增加点各种奇遇,剧情,然后论道那个玩法太人机了,能不能改成卡牌比斗,或者其它小游戏玩法。
我非常喜欢鬼谷,希望这游戏可以更加丰富,更加有人请味,
修仙之余,除了门派大比,还可以增加弟子之间的较量比斗。不是武斗,可以在游戏增加点节日,比如过年,比如中秋,让玩家可以和npc进行更多感情互动
比如端午可以在游戏举行划龙舟,
在街巷可以有接头卖艺,猜灯谜,或者科举,武举,以及各种才艺选拔,比如炼丹大会,或者炼器大会,解锁各种称号,
以及道心阁,噬心殿,秘密任务奖励。比如做卧底啥的。
或者调查某个人,加点侦探解谜之类,让玩家可以选择。
比如仙界御剑大会,比斗御剑技术,跟御剑途中设计多种障碍,让玩家,有更多操作空间,然后获得小游戏奖励
还可以弄比如暗杀任务,或者保护任务,充当保镖,可以获得佣金。
或者押运货物。途中遇到抢匪,还可以安排英雄救美这种剧情。
以及门派秘境混战,
宗门大比决出秘境资格,然后让天骄一起下秘境副本,可以在里面杀人,或者救人,
结交,或者落井下石,完成一个庞大修仙世界体系。
还可以设置现代和未来,穿越mod这些,让玩家可以体验从现实穿越到修仙界的各种以现代人到修仙界的各种奇遇剧情。
这些只是设想。比较繁琐
可以设计各种修仙世界mod。
让每段开始都有不一样的体验。
祝鬼谷越来越好。
洪荒难度,羽化后期,挑战赤幽洲传承老妖,打了上万回合,对面2滴血的掉?念力都打完了。。。。
要等登仙再来试试。。。
传承者770万的血,最多每10下能下它100血,基本,1滴血,2滴血,的掉。就算100血磨40万血,也要4000次,真就大战上万回合。。。
还有做任务的时候,该智能一点了,npc要金丹突破材料,她只要玄冥水,缠了我三年了,我实在烦。。。给她找了更好的全套,龙骨青金,一品化灵丹,悟心珠,地火石,妖血石,给她突破金丹,到具灵,她竟然傻傻的人机回答,我暂时不要此物。。。。
智能一点吧。。。。。。。。。。我的设想是把Ai,跟人机结合一起,让npc每次回答都有不一样的台词。。因为npc是天骄,而忽视真正自己需要的东西,只傻傻的收什么图册,什么笛子,饰品那些毫无卵用的东西。。。。。
这npc嘴上说不要,手却很诚实。。。
该要的一样没落下,全在她包里了。。。。。
剩下功法学满了,只能这么多了,
希望加入npc对话ai技术。
可以自己打字和npc聊天。
区区刑天,也敌不过我八荒魁首。
不过1.5亿的血,念力都打完了。。。。
武法精通,加血魔大法,打后期boss的神,
加个噬魂塔的回百分40蓝量的仙法,外加仙法后6秒无限闪避,加莲子剑身法闪避,无敌剑神你也可以。
宗门大比时,那个上擂图标特别碍事,按不了右边横条的道具,还不能调。官方帮忙改一下。谢谢
通关洪荒,留个纪念。
玩风剑,玩过就知道有多简单通关,洪荒。
花有重开时,人无再少年,
当土神问到,如果给你再来一次的机会还想成仙吗?
让我想到了仙逆王林,在凡间化凡的经历,
最近重开了一遍地狱,感觉没有洪荒有意思,
洪荒的难度上升超多,我觉得可以玩至少三次,
第一次选普通难度,体验游戏,
第二遍,可以选洪荒难度,挑战游戏,
第三遍,选炼妖壶,我玩到第四遍,发现炼妖壶最有意思,
妖兽小分队帮我外出探寻,
而且这游戏人性刻画的很真实,
跟你称兄道弟的兄弟,背后搞你道侣,
或者背后说你坏话,
跟你朝夕相处的徒弟,不愿意跟你赴约,
其实我只是想论道,挣三次道点而已,
因为不开道点插件,真的很难挣道点,
好,又回到最初的话,土神问,再来一遍你还想登仙吗?
凡间的生活不好吗?那么一群质朴的村名,可以劈柴打猎,还可以洗衣做饭,多么简单纯净的生活,我又想到了真实的生活,
其实不管是仙人,凡人,都有恩恩怨怨,
各种什么立场,什么关系之类的,其实你都没有去主动招惹他,但是招惹了他背后的关系,也依然会被视为他那一派系的敌人,
仙人,凡人又有何区别,毕竟现实世界没有人能够成仙,也依然会有鬼谷八荒一样npc类似的人,莫名奇妙的跟他们扯上恩怨和关系,
人了是很聪明的动物,但也还是动物,成仙,不过是有法力的动物,那骨子里的贪婪,还有恃强凌弱的本性,从来都没有去除过,所以,
修仙纵然自己法力无边,能活几千,上万岁,甚至长生不死,仍然是渺小如尘埃,因为内心,不超脱,不去除人性的那险恶的一面,即使活的再久,那也就是活的更久的区别,
回到土神那个问题,假设主角不成仙,像凡人一样和那些村名呆在一起生活,就真的会使人无忧无虑的快乐生活吗?
依然会碰到各种险恶和人情事故,
友善只不过是表面最虚伪的一面。淳朴不过是做恶的挡箭牌,
也许看我言论有些过激,有些不好,但是真实的世界往往更残酷,从来都没有什么友善,只不过一开始是对你实力认知不足,不敢轻举妄动,到后来的肆无忌惮罢了,其实修仙,修的应该是心,
如果你能够每天克制自己少玩手机,在12:00以前睡觉,或者说
不去想那些损人利己不切实际的欲望,
就已经胜过至少一半以上的人类了,
我已经可以说你是仙人了,
那么有谁说一直这么自律,一直这么正能量了?
修仙是一个很美好的向往?
但是给人的感觉,更多是电视剧里和游戏的仙风道骨的高人,或者仙法乱飞的场面,还有勾心斗角,你争我夺的血腥。
有谁真正想过修仙?
我觉得想修好自己的本心,守住自己底线,和欲望,是非常难的事情。
无论哪个世界,哪个位面,都有利益之间的友好协议,与利益争夺,今天是敌人,明天是朋友,
有过真正的朋友吗?当然有,但是真正的朋友是非常少的。
有几个会真心的一直对你好,你又会真心的一直对一个人好多久了?
全凭一时兴起,这游戏也是在论道上教人一个道理,见人说人话,见鬼说鬼话,只要你说的让对方满意,即使三观不合的人,也会对你青睐有加,
也是晚上突然饿了,忍住饿,不吃东西,看了会短剧,然后说了很多无关紧要的话,望大家不要放心上,
所以了成仙又怎么样?何况也没有人能真正成仙,一个人能把握住自己本心,多做一些好的事情,是非常不容易的,在我看来,这样的人跟仙人并无两样?
愿每个道友都能守住自己道心,做最好,最优秀的那个天骄,不对现实屈服,走完自己短暂且有意义的一生。
即使短暂,也愿如流星般灿烂。
加油,各位可爱的道友。
TapTap
TapTap
TapTap
等等等等
游戏时长 336 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一周目瞎玩,从来没有任何经验的情况下,花了55年通关,试过火枪然后又换了水剑。第二周目火剑,22年。第三周目开始玩洪荒档,风剑15年…中间为了刷成就还耽误了时间,那个御妖壶的成就不知道为啥没达成,我遇到的每个妖兽都刷了呀,包括那个马。
感觉功法是强大的根本,功法词条在元婴期/化神期能凑满,越早越好凑,因为刷词条的资源好攒,且需要的悟性和功法属性较低。功法还有一个捷径是拜师,又或者开局天赋选莲花剑意,那个莲子可以偷功法。关于噬魂剑,没必要选先天,后天噬魂剑会在结晶期刷出来,把噬魂剑主标记后,等待功法有几个红就可以越阶杀了,可以练几个毒药扔过去,酒馆提前喝点酒,肯定打的过。戒指流挺不错的,想赶进度需要这个,除了开图,还是增加好感的神器,前期送四五个别人的储物戒给一个登仙女修,道侣就稳了,当然也可以送符,不过那个花钱。想进度快点还可以疯狂去酒馆喝酒。
优点嘛,美术和音乐很棒,剧情上有点单薄其实,倒也能接受吧。
缺点嘛有点多,首先你那个打斗太差了,特效满屏还卡,风剑流还一个问题,人物移速太快,根本控制不了人到想要的位置,蹭的一下就跑远了;人物交互不合逻辑,1我一招给你秒了你还宁死不屈,也没背景,合理吗,2虽然你是天骄,但是你明明背包里没有东西,我送了你缺的,你还不要,3很多npc只有和你达成亲族关系后,境界才会提升,不然哪怕是阴阳眼这种顶级天骄,也会在练气期待一辈子,4每个州的修士数量没啥变化,但是境界整体上移,不符合金字塔的模型,5有些npc会带你去打副本,明明她才金丹,带你去元婴副本,她怎么敢的6月初一堆npc跑过来找你,对我这种道侣多的更是一种烦恼。
升级过于单调,就是跑图打怪;很多东西溢出或者用不到;大能传功那个剧情对老手不友好,升级过快就会丢失这个剧情;不能跨州灭宗,不能跨州入宗,我只手可灭一界,谁能挡我?然后也不能自己建立宗门,不是,我道侣遍天下还不能建个合欢宗了?会退出游戏,如果你一次登录后进行的操作有些多就会这样,即使你存档了。
反正第三周目的时候真的有点玩不下去了,战斗多且乏味,人物模式僵硬,但是美术音乐真挺不错的。可以一玩吧,但是不想再玩了。
没有 : 这游戏本来就是个半成品,到手游就是半成品的半成品 端游上有意思多了,你各种mod,你自己写mod都行 你说的合欢宗端游上就有,端游上还有18🚫 人物还能有各种互动,关系这些都有不同的 所以说玩手游的就玩了个半成品
Ricardo·M·Lu‌
游戏时长 42.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
四评:第一个存档打完了刑天了,后面挑战和爬山懒得玩了,开始是觉得很新奇了,最高一天在线时长也有十三个小时多,已经开始觉得乏味了。新玩家珍惜自己的第一个存档吧,后面开新存档东西啥的都一样的,而且第一个存档也是刷刷刷(推荐开资源翻倍的插件,不然能刷吐),就剧情能看看和对突破后新功能的期待,玩完一个后就没有再打开的想法了,手机端没mod就相当于一次性游戏,但是还是符合打折28的价位的
……
第三次评价:玩到后面肯定会有些无聊了,这种游戏通个一两次就会有些乏味了,不像端游有创意工坊,这游戏更新又慢,一直在修bug,没mod到后面就会很无聊,就是刷刷刷,到一个新境界就继续刷,我就玩了三天就觉得刷到有些费神了,端游评分低正常,手游没竞争对比,评分就会高点,但还是希望张三先别去搞什么2代又去圈米了,优化一代,做点dlc不好吗?端游是贵些,端游有创意工坊的情况下评分低成这样也要想想原因吧,他们也不是缺这六七十块钱的人,而是主办方确实在乱搞。同一年出的游戏,为什么比不过隔壁画风没你好的觅长生都是有理由的。
……
第二次评价:前面那次就不删了,总体还是好玩的,但是有时候偶尔会突然卡一下,还有一次宗门打架打完退出来就卡死在界面了,不晓得为什么,这手机按道理应该能带得动吧😖还有就是魂灯保命能不能自己选择触不触发啊,作死挑战了第一剑修没打过,输了也不会有事,但是魂灯保命自己触发了😭
……
第一次评:买了三四天的样子,玩了两天,白天要上班,休息的时候玩会,真就沉迷在里面了,玩法剧情啥的都挺好的,刚出的时候买过,但我感觉引导不佳,没看懂就没玩了,现在重新买了,体验挺好的,玩法啥的都能看懂,就是有时候危险区域老撞怪磨时间,不过插件就能解决了,好玩
WCX_YZ
游戏时长 344 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
端游出了四五年,还是个半成品,靠玩家mod和修改器吊着,这手游啥质量不用说了吧。卡顿,闪退,坏档,卡任务,要啥啥有。非云玩家,五个结局,以及对应的五件衣服的洪荒档都玩了。
新玩家好好珍惜自己的第一个档,以及能打开插件都建议打开,而且要记得有些插件是可以点进去选择倍率或者选择相应物品的,别忘了,不然只是单纯点了插件的话,他会默认出一些垃圾魂魄莲子的。后面你想玩其他流派,其他难度的时候,完全就是重复一遍而已。
第一次通关的时候,这游戏值这个钱,后面越玩就越亏本了,这游戏完全不值得去刷多周目。因为会玩了以后,一天可以通关一个档。
新手建议:
1.看了攻略的新玩家记得在二当家(第一个村)任务时,他是需要过月才触发奖励,所以记得在过月前存档,反复过月,通过这个方法可以刷出+1或者减冷却的词条,这个会让你开局顺利很多。
2.再说一点那些一众垃圾攻略不会说的注意事项,等你进入第二个村,会遇到一个三足乌的任务,这个时候可以不做,你要做的是去城镇找一个绝技(新手区送的是白的),劲(纯加攻击力,不带一些文字的)、决(有一个词条叫每用xx生成一次护盾,这个游戏很搞笑的,你有了这个词条的决,一点护盾,他都能抵挡一次伤害,消耗了这个盾他才会扣你真正的血),还可以再找一个纯加生命力的 经。
3.每次打架之前,可以去酒馆喝酒和去宗门买加攻击力的药,同时留意左上角的信息,会出现一些大妖兽,你注意点去打,他会爆 醍醐灌顶这个道具,就是可以让自己的技能提前偷渡到下一个境界,一般情况下都是升级武技,绝技和劲(前面说的那个加攻击力的),这样你就可以平稳度过前期了。过了前期,你就等于通关了,因为后面的每个境界都是重复这个过程。
希望新玩家能有个好体验,老玩家的话,轻喷,个人感受,欢迎评论。
再补充一点,如果感觉到打副本卡,或者是技能太多找不到自己,很正常的,电脑端都这样。等到后期结局打衡天、张三那会就会知道,原来有一种阵亡叫做卡死,字面意义上的卡死,他们两个boss的技能发出来就是卡人的,本人手机处理器9400,一样卡。
所有的档通关后,我会再打一次张三,不会别的,他自恋,教玩家玩游戏,手游去年才出的,像十年老游戏一样啥都不更新,该打,吐一口唾沫再走。并且,我玩的每一个档,都有bug,而这些bug,查阅社区,一大把是去年刚出那会就有的,至今未解决。
王同学 : 手机版怎么搞插件嗷
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
J
游戏时长 87.4 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
手游玩了八十多个小时,端游玩了一两百小时左右,讲一下整体感受吧
优点:
首先美工方面毋庸置疑,绝对的顶,我最开始就是被画风拉入坑的,剧情也很不错,以及人物塑造都是可圈可点,boss更是多数取材自山海经里的异兽,外形也尽量做到了还原,可以说是用心了的
下面就是缺点了(非战斗人员尽快撤离):
游戏性做的纯一坨,有个很经典的形容就是我前期拿木棍打小龙虾,结局我拿超级战神强化木棍打无敌灭世魔王小龙虾,刚开始有新鲜感挺有意思的,中期开始有点乏味,后期就会感到无聊,一直重复升级、找功法、突破,再升级、再找功法、再突破,就一直重复的刷刷刷,本来游戏里就那点东西,愣是因为要一直刷功法拖了大量的时间,而且不刷还不行,你打洪荒不搭配合适的功法流派随便来个天骄直接给你当路边一条踹死,获取功法的条件也很单一,就是开宝箱(世界boss不稳定不计入),开不出就重新读档重新开,直到刷出你需要的,然后还得花时间花材料给功法升级,当你花费大量时间精力刷到一套合适的功法后你会发现你马上要突破了,一突破你就会发现之前刷的那一套就跟不上了,举个例子,你刚刚突破聚灵,但是你辛辛苦苦刷的那一套功法还是金丹,功法也没有办法升级,给你的只有两个选择,要么拿着你辛辛苦苦刷的那套金丹功法继续被天骄当路边一条踢死,要么重新刷一套聚灵的功法,一周目还能靠着没看过剧情过一遍,二周目是真的碰都不想碰,等你终于打到结局通关后又会有种拔剑四顾心茫然的感觉,没有任何事给你做,打别人也都是随便秒,最后彻底失去打开游戏的欲望,另外手游不想端游那样,无聊了可以整点创意工坊,手游里没内容了真就只能老老实实等着官方更新
提点建议:
手游做不到开放创意工坊,那能不能更新快一点啊,实在不行多整点dlc呢,游戏内容就那么点,玩通一遍基本就没有再玩的欲望了,明明那么多东西能做,比如可以炼制分身,本体苟着让分身出去活动,或者本体死了可以用分身复活,还有夺舍,玩家在大世界有可能会被老怪夺舍,自己死了也可以夺舍别人,这都是能做的啊,或者弄个地府,死了去地府打复活赛,赢了复活死了删档,另外我都登仙了,飞升个仙界没问题吧,出个仙界dlc,通关一遍后解锁,也不至于搞得通关存档无事可做
青墨染六周年限定 : 说的很对了
使用 TapTap 客户端下载