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鬼谷八荒流派强度排行(附注解)
鬼谷八荒各流派强度与推荐。
(本篇是重置,根据版本更新)
(根据伤害,流畅度,游玩体验,过渡期,来推荐,会指出优缺点)
(火增伤体系)5★
火可以配任何体系,玩来玩去还是火剑最后简单好用,最无脑。无敌帧跟极致输出。火拳极致输出,但是范围小,遇到群体怪体验极速下降,过图体验也不好。纯火的话也很强,成型也简单。
(风身法无敌流)5★
风最常见的就是风剑,与纯风。风剑推荐碎星剑0CD,对比剑斩疾风剑,输

半夏半微凉:
掌还垃圾啊,除了要蓄力玩不习惯,伤害肯定是t0,定海掌金丹伤害就够高了,要是炼丹勤快也不需要蓄力,0cd御龙山庄又是什么东西,3个血灵加5个御龙天赋吗,那用头过度啊,一堆下水道逆天
鬼谷八荒全流派配置|词条+逆天改命汇总
写了好久💎点赞💎支持下吧⚜️纯文本⚜️
鬼谷八荒 原版全流派攻略(词条配置,全套境界逆天改命)⏩️全元素⏪️
所有配置为原版无修改,词条优先级:首选>次选;每套流派末尾附带【筑基-悟道全境界逆天改命】,首选必拿,备选可替代。
剑修
纯剑修
左键武技:月影剑/清风剑
核心词条:冷却缩减>流血概率、流血层数+3>弹道数量+1>全体敌人增伤
右键绝技:绝影剑
核心词条:冷却缩减>引爆流血

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不是哥们儿,你一个贴发三遍啊??而且还没一次内容是对上游戏的,你自己真的能绷得住吗,复制粘贴也好歹先看两眼吧
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不是哥们儿,你一个贴发三遍啊??而且还没一次内容是对上游戏的,你自己真的能绷得住吗,复制粘贴也好歹先看两眼吧:
不管八荒能不能听得进去,建议我还是要说一下我的想法,就是一代之所以好玩,其实主要的原因是因为对于修仙游戏的第一人称完整的沉浸体验,玩家是修仙者本身,二代如果改成卡牌的话,玩家作为修仙者的沉浸体验,可能要比起一代要差很多,因为从一个修士变成一个打牌的操作者了























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