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4476
攻略
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赛尔号星球大战
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
4476个评价
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嘴替发言
2
带图
19
长评
279
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
331
画面优秀
156
物超所值
108
轻松护肝
42
剧情跌宕
33
音效动听
26
平衡性佳
6
运行稳定性
574
氪金付费
260
日常肝度
223
玩法设计
126
资源获取
116
操作体验
40
故事情节
25
耄耋彬
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏好玩,但是收集材料也就算了,每次进出基地都要走那一段路太没必要了。每个星球都要收集珠子,这个还好说,没要求你全收集也就无所谓了。
但是打boss还要收集或者启动某种东西才能打,本来做剧情的时候会教学,但是剧情里转移场景就是直接跳转,前面的boss摸索摸索不难,,就那个纳多雷,我昨天找了一个小时根本见不到,提示就是圣水,怒删游戏,我又不是全收集,我就见个boss,我不想去查攻略。。塞西利亚星进溶洞也是,我就简单打个boss,就是有个绿石头转半天找不到,最后所有场景能触发的我都触发了才找到
总之想玩的还是要慎重,早点查攻略还省时间
史莱姆大战三叶音
:
大胆!叫你肘你就肘,不肘你试试?昂
舰队国际
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪄耐玩度:
很耐玩,精灵养成成本巨高,需要经常下地挖矿,需要养成上网找攻略的好习惯
💡游戏创意:
童年回忆,比起其他赛尔号游戏,这游戏不逼着你交钱,各种精灵还原度高。
花火小子的鬼
:
不逼你交钱是因为停运了 你以为它怎么暴毙的😀😀
手机用户107225718
玩过
新手须知:账号自定义是无法注册的,得手机注册;起名字的时候先随机名字才能进入游戏,之后免费修改;每天可使用500个1级果实加经验,10s合成一个,每天可使用100个2级果实,30s一个,超NO一键获得;游戏已停更四年,白天pvp匹配不到人。
傲天
:
你说的是超级英雄吗
feanaro
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
赛尔号这一系列游戏中少有的还坚持以“星球探索”为主要玩法,好评。
画风见仁见智,我觉得整体挺可爱,但豆豆眼有点怪。
缺点是精灵培养成本巨大。好比那个繁殖系统,核心玩法和宝可梦一样,但是故意把流程拉得贼长。繁殖一次要三小时,之后孵蛋还要四小时,有这时间我在宝可梦里都孵出一箱了。而且锁天赋和性格的道具还是消耗品。最麻烦的是小形态不给繁殖,比如我拿0v孵出2v之后,必须先把2v的进化了才能拿它接着去生蛋。但是进化又需要进化石,进化石打野怪爆率贼低,必须去打boss,而boss又必须先跑图收集材料才能打,而且只给打一次,打完又必须重新收集。这一套连招下来好悬没给我肝脏踹开线,实在太繁琐了😫
诗雨
:
你去看看隔壁破启航,整个精灵没一个月你想要?
从不熬夜
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺好玩的,就是父本繁殖和很多精灵获得渠道关了。画风个人觉得挺好看的。最后把同调删除就好了。
孑然一身
:
还能玩啊我咋进不去
王无敌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不需要氪金 也没有限制你去哪个星球需要解锁,真的找到了童年玩洛克王国的感觉 可惜就是不更新了 反正加个群然后到B站看看攻略玩的很开心
🎮可玩性:没有花里胡哨的充值面板只有两个货币
🪄耐玩度:因为不更新了,当单机玩,除了绝版的获不到基本那些长期活动战神联盟那些可以慢慢拿
User84382645
:
可以问下你洛可怎么得
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
真的很有童年的感觉,画风也比启航好,快回来更新吧,本来页游里最喜欢的就是赛尔,结果手游全做成这样,这个做的挺好的又停更了,只能期待洛手了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜腥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🪄耐玩度:
跟页游一模一样。。。。。为啥现在会没人呢。。。。。很好玩!完美体验到了童年放假坐在电脑前一直玩的乐趣。希望这游戏能再次活过来吧。。。
Vincent M Bing
:
账号注册不了了我现在
仁者无敌
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我当时也是很喜欢这款游戏,觉得是赛尔号手游做的最好的一款(个人看法),隔壁赛尔计划虽然画风十分华丽,但是感觉失去了赛尔系列最纯真的感觉,我更喜欢这种可爱的画风以及经典的战斗风格,现在这样的游戏真的太少了!!!好怀念那种简单的玩法,那可是我的童年啊!!!希望这款游戏可以早日复活!!!氪的钻石都不知道该花在哪了😭😭😭
三时
:
现在还推荐玩吗,喜欢玩PVE
因玩家喜爱入选
西撒·A·齐贝林
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本测三星,算上情怀和对它的期待,额外加一颗星
淘米的遗孤,目前停更了,与同名启航一起做竞争对手,最后俩都没怎么活明白,启航前期的难度劝退一堆平民和萌新,星战策划还摆烂,淘米又紧急做出赛尔计划补救,反响也不大,总结三款,唯一有可能救回来的可能就是星战了,停更快两年了,突然放消息,没准会拉一批老玩家,加上策划勤奋一点,不说大火,至少运营不再出问题
🎮可玩性:
采用半开放世界采集玩法,玩家可以操控小赛尔穿梭在各个宇宙进行物资采集和精灵战斗,在画风上改用Q版,有人喜欢,就有人讨厌,不多评价,总期不算太肝,闲暇时间收集一下星能,忙的时候就挂机自动采集,活动里的精灵任务不着急做,不更新也就不会绝版,强力精灵的获取难度,适中吧,毕竟可以用钻石买过,且钻石也可以每日白嫖。
在精灵对战这方面,无改动,算是延续下来的优点,传统的精灵培养方式让萌新看了不觉得难,让端游玩家看了也不觉得奇怪
🪄耐玩度:
很耐玩,虽然没有端游的主线任务,但是各种强力精灵的获取挑战,spt,精灵培养等玩法周期都很长,抛去一些简单的挑战任务,许多精灵的获取挑战中的任务是有次数的,每日的有限次数也在无限拉长周期,但又非常简单,给人一种第一眼看起来遥不可期,再看一眼又觉得肝的值的感觉
🔖运营服务:
因为停更,所以玩了一个月,邮箱和活动界面从没变过,不评价了
🌃画面音乐:
画质和音乐对比启航是很优秀的了,因为独特的玩法摆在那里,加上优秀的画质,排除不更新这个缺点,星战的情况至少要比启航好
✍🏻总结兼建议:
玩法比同名的启航和计划多,无论是画质还是精灵培养,星战都更胜一筹
如果大更新一次的话,星战绝对会活过来,甚至于小更新都能拉回很多老玩家
手机用户98017537
:
本来这个是能做的最好的一个,真的可惜
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