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明日方舟

明日方舟

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.1193015个评价
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嘴替发言158 带图4993 长评1 万游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.3 万画面优秀1.3 万剧情跌宕8269 物超所值6048 音效动听4522 轻松护肝4308 设定独特2672 UI美观2350 福利丰富1646 平衡性佳323 操作流畅234 日常肝度3133 资源获取2568 故事情节1795 游戏平衡265
游戏时长 286 小时后评价
首先我是今年夏活入坑的小登
(评价一下,也没有什么很好说的,就是记录一下现在自己玩的感受)
可能说话没那么那些老登权威吧
也没有什么参与过很多之前的事件,单从可玩性来讲,我是真心喜欢明日方舟这个游戏的 ,从我入坑到现在,我已经78级了,属于还比较快的那种类型吧。。(现在满签到)
我是月卡党,从入坑到现在一直开着月卡,然后也买过几个主题组合包,是那种微氪中氪党。这个氪金体验给我的感觉很好,你不用氪金也可以玩的下去,你氪一点可以稍微给你减轻一点负担。
我是属于小头,我会考虑自己喜欢的角色优先,所以我是角色厨子,鹰角的这个美工一直是很到位的我很喜欢他们的角色。
(285小时还不算全部,这是我手机上面的时间我大部分都在PC上面)
说到PC我就说一下官用模拟器吧,官用模拟器它有一个很好的点是它可以录制刷资源,这是他模拟器自带的,所以我就不多说。。他平时是好用的,甚至还可以划火柴
但是唯一不好的就是联机
我之前打那个促融共进PC简直卡到爆
其实手机也没有好到哪里去啊
希望鹰角可以优化一点吧
但是卫倒是改进了很多,也没有那种联机卡顿了(常驻卫戍!!)
再说社区环境
其实舟之前的社区环境我一直略有耳闻,在我没有入坑前,我一直觉得周这个社区环境很美好
但是最近想必也是有一些风波吧
就是兔兔生日还有左乐争议的。。(为了不避免争吵我就没在这聊了)(我兔兔两个皮肤都买了还有左右的皮肤买了,我很喜欢左乐这个角色。(上次120抽也没有把左乐抽出来现在攒黄票准备三月换)还有今年莫名其妙的银灰异格有些人哭弱说要缺强度的。。
还有最近棘刺这个活动复刻一而再再而三的出差错... 我是棘刺带大的,我对他可能比较有好感,所以我这次专门去抽了异格的棘刺。结果就是吃了大保底180抽。当时确实很难受,但是我还是玩下去了。
我还专门看了剧情
(我本来不是剧情党的只有我喜欢的才会看)棘刺剧情我怎么感觉有点不符合他。。。
他异格这的数值和机制却是有缺陷剧剧情被骂的一塌糊涂,我突然感觉好心疼。
无脑洗白强盗
塑造强盗一个只是为了生计的“人”忘记他们的杀生抢劫一系列罪行。
因为强盗的“无畏。”帮助他们出海
棘刺选择帮助那些烧生抢劫十恶不赦的强盗
原本的村民塑造成了反派
剧情少的可怜还被吃书
但是依然会有人爱着。
(我发出来只是感慨,我无意参与任何争议,如果你喜欢不认同你可以划走不看,我只是单纯记录)
我在这许下一个愿望,明年棘刺会不会出一个超大杯皮肤呢?
我真的感觉给这个游戏四颗星已经很可以了,我有的版本欧有的版本非有时候一个金二三十抽就出了有时候是大保底,整体给我的感觉体验感不错但是最近的错误和一些争议事情让我给他扣一颗星。
2025.12.26
莫寒无雪万花丛中过 : 苍白海是出了名的大份,其他剧情还好,还有好多超大杯剧情,可以多看看评价好的剧情(巴别塔除外,小登看没有那种震撼感,熬成老登才能体会那种五年磨一刀的爽感) 社区反正就那样了,我个人的建议是视频什么的就看看大点的up或者那种一看视频就很用心做的up,评论区什么的最好别理。最好能有几个能玩到一块的朋友一起玩,我好几个好朋友都是玩舟认识的,我基本不看社区节奏,没办法现在舟发展壮大了总要有很多神人,其实大部分玩家还是正常的只不过不说话而已,所以线下遇到的舟友大部分都挺好的
游戏时长 1147 小时后评价
我算是中登吧,略微谈谈我对方舟的一些看法😋
先说抽卡方面吧,我个人感觉抽卡爆率搭配福利算二游里比较高的了😋,目前玩过的二游有原铁绝碧蓝,航线我没有深玩抽卡方面不做评价,没有接着玩了,单纯是觉得没啥意思,因为日常战斗,我个人感觉就跟那横版雷电一样,当然我可能说的有些过分了😂原铁我是一直歪的要命,就绝运气稍微好点😂方舟我个人感觉他卡池和福利的有4点,第一点别人讲过我忘了,但我个人方舟出六率约为48~50抽左右爆率这一块我只能说在碧蓝遇见过这爆率,第二点方舟它一定程度上抽卡资源能自搓虽然产量并不高但也能弥补一些抽数,不过代驾是要占用一定的养成材料,所以我个人不推荐小登去搓玉🤔第3点我个人认为就是角色保值,我开荒算吃的比较好的了,当时用的鸡翅,黑键,送葬人,新手池捞了个银灰,银灰作为2019年也就是游戏开服时期的角色,放到现在照样能打,而且就算伤害不够了,他还有大范围破隐以及减少再部署两个强力特性的加成,更别提发了新模组之后照样能c了,原那边我玩的其实不是很深入,纯属我同学硬拉着我去玩的我当时用的是1+1神里凌华玩到后面须弥可以说几乎砍不动了,不过也有可能是我的事,他们角色配队我研究的不是很明白🤔崩铁的话可以说是我自己去玩的了,不过我并不能算从开服就在玩的,我是开服稍微过了一段时间才开始玩的,当时剧情差不多到仙舟,我抽了卡夫卡,景元歪了随后一直玩到皮诺康尼结束退的,但新开的那个我稍微去玩了一下,崩铁我基本靠xp抽卡,抽的卡夫卡,黄泉,翡翠,飞霄,知更鸟和星期天纯属乱抽捞出来的,遐蝶是当时看着蛮轮椅就硬肝抽出来的,只能说崩铁角色保值这块属实不行,而且我个人觉得圣遗物这玩意纯依托答辩,卡夫卡我很久没用了加强之后也没用过,不清楚情况,我翡翠基本是搭配黑塔打虚构的,黄泉砍到后面个人感觉是越来越砍不动了,绝的话纯属奔着简去的,但我这人属实玩不来这类型的,后面硬捞把雅捞出来了,然后去抽了歌姬,再到后面新年活动那会就退了,个人感觉雅出来之后是直接把简爆了,雅甚至一定程度上能顶着冰抗杀,绝最开始那个鲨鱼女仆不做评价,因为我没抽,但听我朋友讲现在得靠手法才打得出伤害🤔哎呦我去,咋跑题这么多了😥算了,都逼逼这么多了,也懒得删了😂然后第4点个人认为就是并不要强抽角色,当然这有可能跟第三点有些冲突😂第4点我感觉最明显的就是崩铁在流萤出了之后一直在强推火怪,当然也有可能是我个人看法,方舟这边要是没抽到角色,有不少下位替代当然某些纯轮椅除外比如说益达和狗剩😋但是方舟你是可以去借角色打关的,原铁绝都不行,碧蓝的话我不做评价碧蓝主线我才推到八杠多😝然后就说音乐了,音乐这方面我个人感觉方舟算是非常优秀的了,这里推荐几首我个人比较喜欢的,首先就是愚人曲,然后是孤星的音乐,再然后是14章的音乐,揭幕者和ccb海个人感觉也很棒,岁家活动岁像的音乐更是顶尖,巴别塔的音乐也做的特别棒,然后个人认为水月肉鸽和萨卡兹肉鸽的音乐做的特别棒😋
游戏性方面,我只能说每个人的爱好都是不同的,认知差别很大是正常的,对于一个游戏的好玩与不好玩,不可能所有人都能做到一致😁
个人感觉肉鸽这方面可以算把方舟游戏性拉满了,当然界园除外,纯纯恶心人😡生稀盐酸,我只能说鹰角属实没搞好不过我还是觉得挺好玩的,虽然说没有像某些大佬一样全图基建,但我基本上该建的也都建好了😋不过对于日常关卡来说我只能说神人刁民能不能死一死😡你看看人工人爷爷再看看你们这帮废物😡
好的,现在来讲讲肉鸽这方面啊😆哎呦我去,怎么只能发三张图啊?😡
肉鸽这方面也不能算研究太透彻吧,就萨米和萨卡兹打到N13的水月是N7界园N8,傀影肉鸽更新了我没去打😓
好的,第一个就先从傀影讲起吧不过我研究的不是很透彻啊所以有很多会是主观看法😋
傀影肉鸽可以说最影响游戏的就一个字,穷,藏品给太少了地图方面更是不少鬼图不过我这人一般不咋记地图名,有可能会说错名字,还请见谅,不过boss我可以讲一下😭
首先第一个我个人觉得鬼图就是那个骑个独轮车的那玩意,不阻挡全图掉血,有时候脸黑打到第5层都抓不着奶,遇到这玩意可以说三层是必漏的😡然后就是无🐴石像,哎呦我去,你咋这么坏呀,快别晕了我靠😡
水月肉鸽印象里基本没什么鬼图,除了水火相融和一张有很多狂暴宿主的图还有一个上面一个蓝门三个出怪点,下面一个红门,紧急会加一些箭台的图,也有可能是我太久没打水月给忘了,😓不过水月肉鸽给我的感觉真的很棒,尤其是他的音乐搭配怪的设计,我觉得水月最鬼的boss就是骑士了,谁打他谁被冻,后面借了猪咪才好打一些😡不过单论难度的话,我个人认为是水月﹥伊莎马拉﹥骑士>海沫不过毕竟距离我打水月很久远了。再加上打法有可能跟一些人不同,所以对于boss的见解会不一样😓
然后有人如果看到这了,应该会好奇,我目前评价都挺好的,为什么只给三颗星?我可以算相当一部分程度上是被角色拉进来的,虽然之前也玩过,但因为那时候没有自己的手机所以号丢了😥可以说后面下回来玩纯是为了霍尔海雅来的,但是抽霍尔海雅可以算一直都在歪,直到今年夏活才抽星熊的时候才歪一次给我弄出来😭一直都很喜欢霍尔海雅的,一直在期待有皮肤,后面看音律宣传图,顿时感觉美爆了,但是进游戏买皮肤却发现那差距有些太大了😭
综上所述,原定5分扣2分😡
TapTap
TapTap
TapTap
懿美圣 : 最重要的一点是潜能用处几乎不大,这点不可否认别的游戏无法比较
玩过
2025.12.17
5555555😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭我好难过呀,我的新月同行这么好的游戏都死了。
舟你不许死好不好。我求求你了,你要是也挂了我真没好的东西玩了。我每个月都至少给你充4张月卡,你给我活下去呀。↘○↙。
2025.12.13
补充:
我终于想起来了很重要的点:
就是我创建同盟的时候虽然可以邀请好友,但是看不到好友的在线状态呀(⊙o⊙)哇。大哥,你这个设计就跟没有一样的。除非我认识现实中的好友,而且他刚好还玩明日方舟,并且他还喜欢和会玩卫戍协议,同时他还愿意跟我一起挑战绝境难度,你认为这在现实中的概率很高吗?
更逆天的就是我看不到好友是否在线的这个邀请设置了。所有我通过卫戍协议添加的好友,都无法和我玩卫戍协议。那这个加好友的目的是什么???我难道是为了他或者她的助战干员才加他或者她的吗?!!!!!完全不是的呀!哥们。就是想跟她或者他一起打卫戍协议才加的。你让我没法看到他是否在线,而且邀请还很不明显,(此外创建的同盟15后自动销毁🐶🐶🐶)这不是纯自我矛盾,搞个没用玩意🤢恶心你的玩家大帝吗?🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬。这个一日东西不改,你的卫戍就一日不得完美(✪ω✪)。卫戍协议的交流性应当成为它的优势呀YJ。好的不要要不好的。(你想让我这种略微喜欢装X救队友于水火之中的人孤单寂寞冷🥶死吗?😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁)
YJ,这是我的痛呀。我不知道你的策划玩不玩游戏,但他们好像不痛的样子呢。
说白了就一基本逻辑:我要看到队友的在线状态才能知道是否可以邀请,而不是他今天上没上线(这个上没上线有鸟用。)然后,把邀请提示给我更明显出来!!!(不然谁看的到啊😦😦😦)
搞的我同盟都是自己四个号自己玩的。(不过操作的确挺费力的。但谁让我自认为😎😎😎很屌呢?)
😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁
2025.12.12
呜呜呜,我的卫戍协议还是没了。我都打了接近900杯了(打了4个号,两个三百多杯,一个一百多杯,小号28杯,然后我又看了一下,卫戍成功率只有三分之一了,然后就是绝境通过率只有四分之一了。(主要是新学会的远见叠999层玩法和无限卖干员投资人刷999炎和灵巧玩法没来的级叠到一次完美的999层就结束了好可惜。)(✪ω✪)可恶啊。))
唉,被迫去玩了一下生息演算,感觉还行吧,ew一响,大爹登场。感觉生息演算就挺简单的(我记得它刚出的时候我玩起来还挺难的来着,奇怪了。看来卫戍协议让我升华了。这的确是真的,我通过卫戍协议学会了很多干员的玩法,也了解了可能这一辈子都没机会了解的干员的技能。比如:梅,送葬人(挺厉害的,这个送葬人。)顺便还能玩到烛煌和锡人这种我有但因为不了解强度不会去练的角色。进而让我还去练了更多的四星和五星(就比如送葬人,雪猎,风丸,远山)无形之中还让我打界园好打多了。说实话,我觉得卫戍协议的确挺好的。呜呜呜,鹰角你一定要复刻呀,然后把那些黑粉🙂给我一巴掌打死。驱逐出境。呜呜呜。(顺带一提,其实能解隐匿的不止银灰一个,阿戈尔的那个重装也可以解,说难玩的就是研究少了。也可能我就喜欢这种难的玩意吧。小受是真舒服。))
小的建议:增加盟约。多放些干员进来。然后把地图能看到。还有别改太多现在的特质。不然我下次玩又要重头研究了。你可以加新的,但还是不要大改已经有的没太大问题的玩意额。
除此之外,下次复刻就常驻吧。这玩意你就当个自走棋挺好的。
而对于局内交流我其实觉得可以加些表情包。太多交流效果也一般。因为防守主要还是要自己发力,一直靠队友玩着玩着也没意思和太多成就感。
还有。策划的直播打得挺一般的。不够专业。
此外,为什么每轮协防怪满血,我的干员不仅没技能,血量还可能不健康,状态倒了的也起不来。依旧恶心阿戈尔(不好了孩子们,倒地的我吃不到了😁😁😁。无法成神了😁😁😁),还恶心拉特兰(信阳搅拌机没技能直接开心的跟路边做一桌了😁😁😁)。
还有就是,泳池地图真的太不友好了,我都想不到除了把炎或者拉特兰叠到999瞬秒boss之外,还有什么肉眼可见打赢隐藏boss方法。你知道的,这两个叠到999层,不仅很要运气,前期大多还要有队友稍微帮一下。而且呀,这个图完全就玩不了阿戈尔盟约,你又不提前告知我,我选了些专门打阿戈尔盟约的怎么办呢?中途退出吗?不中途退出难道漏一堆怪增加队友防守压力然后连累害死其他队友吗??而且呀,阿戈尔对空也不太行,是要优化的额(地面干员有不屈可以一直复活,但它的狙可没有。还是相对失败的设计,跟路边快坐一桌了)。
还有一条我忘了。以后想起来再说吧。
最后,没了卫戍协议,只能割草了😆,生息演算也是割草,肉鸽界园其实当我掏出我的四星大队,和满级5五星大队加上ew, 斥罪,雷缪安,卡夫卡……也就是平推了。
还有一件事,那些原石虫表情包是从哪里买的还是搞的,为什么我没有😡😡😡。什么时候返场。😡😡😡。要是不反场表情包,鹰角就变成YJ吧😒😒😒😑😑😑。
2025.12.05
天空,河谷,生活,梦想,女妖,哥伦比亚还有天空之“树”……
这一次的剧情集中在了螺旋桨天堂中,虽然涉及的地方不多,而且讲述的是有关一种特殊的设想。但在解释上还是过关的。
不错的地方:剧情的起伏依旧不错。河谷的故事和各种局部衬托五补充整体的叙述技巧依旧运用的很恰当,说到底,方舟还是底蕴深厚呀。而且核心故事叙述的挺不错的,尤其是娜斯提与她“母亲”得过往插叙和结尾故事。
个人认为一般的地方:可能就是剧情的走向明晰程度(就是没有初雪剧情那么好的环环相扣吸引我一点接一点读下去的感觉,还有可能是因为讲得是个新东西,我看着有点云里雾里。)和深度没有初雪的更强吧。
总评:放松放松看还是不错的。
(然后,依旧最喜欢初雪故事。)
11.19
隐藏boss有点难打。目前还没好的想法。
无敌加戴夫的秒杀。虽然血量好像不是很多。
11.18晚
推荐一手拉特兰,打boss挺快的。
更新完出bug了,我阿戈尔打boss的时候,叠层叠到231就没加了,不屈也是一样的,看来是卡出逆天bug了。本来我出了投资人还有所有阿戈尔角色打boss本来可以打过的。(不过好像叠层也不加攻击,应该还是打不过。)而队友的谢拉格还在加?
有一说一,这个阿戈尔打boss真没啥用,因为离boss最近的没吃人根本没伤害。只有一个3阶狙有唯一的输出点。4个人没有拉特兰,一个阿戈尔,两个谢拉格,一个不会玩的(一边离线一边玩),根本打不过。看来还是得玩拉特兰,不然活到最后也打不过额。。。
11.18
我本以为新出的卫戍协会跟生息演算一样答辩结果,的确远远超出我的预期了。说句实话,挺好玩的。一是它的策略性的确很强,二是可以救队友这一点还是挺有趣的。(现在我已经师成了,绝境三分之一通过率,险境二分之一。)
然后我自己的一些小心得:
1.远见和奇迹能拿就拿着,反正可以放在休息区叠层,提供买人支援。而投资人是提供层数,没太大防守压力(而且没有被禁用)的时候可以买。有些回合很难防守的话可以直接放弃防守,去升级商店等级。还有就是商店每轮的钱没用完会消失,所以最好都花完(除非看见了可以冻结的需要的干员。)
2.最重要的是叠主要的六个种族的层数(精确灵巧打法和一直复活打法(突袭快活)也是要叠层的)
3.谢拉格和拉特兰我认为是最强的。
谢拉格叠了灵芝和六个角色基本就很难死了。(除非有远程高伤害和隐匿)但缺点就是伤害可能不够(雪猎是个持续输出,但要买装备和精锐后才有伤害)还有就是冰雪可能好心办坏事,把飞天怪冻住在很远的位置,导致无法在规定时间击杀内帮助队友不扣血。这个职业还一个的好处就是不太吃商店等级。4到5级就差不多了。有条件的可以去升6级补输出锏。(风雪也是挺符合谢拉格特点的。耶拉冈德在上?!)
拉特兰就是有一个很肉的信阳搅拌机还有两个高输出的大C圣约能天使和雷缪安。叠层起来发育起来后打boss非常快。不过缺点就是可能救队友效果一般。因为救队友的作战技能要从零开始加,来不及的……不过这个职业的好处就在于单杀boss没压力(包括难度最高的绝境)。。。不过这个职业对于商店等级还是比较吃的。因为主C要满级商店才能刷出来。
4.叠六个主要的职业的层最重要。
然后就是合成的时候获得的干员是按照当前商店等级算的,而不是合成者等阶。所以可以存一些有两个的,后面合成。(但也不能存太久,后面商店等级高了,很难刷低阶干员。)
5.绝境有一个好恶心的地图,就是泳池的,根本玩不了阿戈尔,希望优化一下。太逆天了。
6.总体很不错,挺好玩的,这个周末我一直在玩这个新出的模式,也是一把王者和其他游戏都没有玩了。挺不错的。
7.最后说一点,说打不过和设计不合理的,就是研究不够。而且标准模式不是在那里吗?你只想拿奖励就只打标准模式就挺简单的。如果你真的想挑战险境和绝境就必须要吃透各种干员的所有属性,关卡属性,商店属性,什么关该放弃,什么时候该商店赌博,什么时候该干什么都是要知道的。尤其是绝境,一定会有扣血的关。怎么让血扣的有价值帮助发育,才是最重要的。反正我觉得难度一般般。
8.缺点可能就是对于对缺少标准配队干员的新手等玩家不友好吧。(不过新手打打标准拿拿奖励还是挺简单的。我小号都领完了35级。今年8月5号创的,一个精二六星我都还没练)
很好玩
11.8
说实话,作为一个玩了明日方舟5年的玩家,我之前都是主要注重策论性和抽卡。但是呢,因为这一个月我玩的某些“主”游戏?(王者荣耀连“母亲”都变成了敏感词,平安京连“有关腾讯的词都不能触发……”)都被禁言并且气得我自动搞到禁赛了,我就回来玩了一下。
先说第一点:我的角色基本获取的差不多了,关卡我记得是目前打完了魔王后面的那一章。所以,我在一开始打的时候就猜到大概率是没有压力的,而且时间很多的。于是,我久违的看了一下剧情。我靠,不看不知道,一看吓一跳。我直接从昨天晚上6点看到了今天凌晨零点多。不管是谢拉格关于耶拉冈德的信仰设定,还是雅儿的伏笔,休露丝姐姐(名字我不会打呀(✪ω✪)!?!?)的假死引出叛徒,圣女对于耶拉冈德的最终解密和寻找,以及银灰对于开xx公爵的对抗以及维多利亚人对于谢拉格人的渗透入侵,作者对于因谢拉格的高速发展造成的有人获利,有人失去与受到剥削的描写与思考,都让我深受震撼,大为震惊。
因为,这种剧情,你已经不能说它是一种简单的商业品了,我觉得,它在我心中,真的称的算上一种艺术品。我则久违的回想起了我对于二游最初的理解与热爱的原因——二游世界是一个新的精神世界,我能在其中找到我所喜爱的人与事物,而这些事物又能与我的现实生活产生联系,能“打动”我。
这一次的谢拉格剧情,讲的就是因为一个天降之物,导致了谢拉格的保护者“耶拉冈德”离开(虽然她从未说过能庇佑谢拉格人免受天灾,但最后在圣女恩雅,也就是初雪的祈祷下,一场新的天灾还是化作了一阵彩虹,消失在了天际中。),并遭到维多利亚人入侵,并由银灰和圣女以及谢拉格人共同团结起来解除危机的故事。能打动我最主要要的点,还是两点:
1.我自己也是类似于谢拉格的猎人的一类人。只能说,花辞树也留不住。以后呀,也只剩一片叹息……
2.最后关于巨物确实存在的结局,的确突破了常见的套路。真实的满足了我的期待。当然了,在现实生活中,获取它的确不存在于我们的星球,我们的世界。但是,谁有说得准呢,在别的星球与上,是否存在这样一个世界。宇宙这么大,人类所未知的,还太多太多了。这个故事给予我这一类人对于未知事物探索的欲望和想象力,是难以被用言语和量度估量的。这种情感和精神乃至感悟,是学校里学不到,社会上也学不到的。
所以我说,这是艺术的,精神的,very good, すごい 的!
我所讲的,只不过是整个故事的冰山一角。我不知道方舟是不是只有周年庆的故事才有如此深度,高度,宽度,广度,但我想,能写出剧情和用上非常契合的图片背景与背景音乐乃至分镜的策划人,一定是很厉害的。(我并不认为纯粹的ai能搞出这种水平的作品,虽然它仍然在某些剧情的先后给予顺序上不够完美。)
我玩过很多二游,也看过不少的剧情,但像明日方舟这次既有家国情怀,又有个人命运,还有宗教信仰,乃至科学异象都结合得这么好的作品,是真的不多哦。
顺带一提,我怎么感觉限定的出率比初雪恩雅的高很多呢?
虽然啊吧,这银灰的确超标,但是呢,不给个圣女,还是有点说不过去了。
我不知道这游戏会不会凉,但这剧情,的确可以让我有所思考与感悟一辈子。难得,也没有浪费时间在王者峡谷里面激情互喷了。值了。
最后的最后,我还是期待续集的,毕竟,你的结尾给出了那再一次扣人心弦的语句:毁灭——已经降临。
明日若相见,何不骋方舟。
桂花须载酒,少年又重游。
——花辞树也留不住,
信离手也带不走。
TapTap
指挥使夜 : 阿戈尔打BOSS可以打的,调站位加上BOSS前面留个空位,用乌尔比安3技能打循环
游戏时长 1895 小时后评价
20年6月入坑
对我来说是非常不错的游戏,但是抽卡概率按着我的头不让我打五星,那没办法了,你应得的两星。
剧情上很多剧情都很精彩,回味无穷。话又说回来了,我们有些角色是不是太没剧情存在感了😓。
游戏性上,还行,但善于研发新机制
强度平衡上,前几年不错,今年自从干员演示出来以后,平衡方面有失水准令人担忧,如若因为害怕被一些可能连数值机制都理解不能的一些玩家冲所以一味的提高干员输出和机制强度,其结果也足以令一些玩家焦虑和令另一些倒霉玩家因此失去玩这个游戏的兴趣和对该游戏的好感。
社区,达芬,小鬼太多,成分不明,偷理解自己没有用过干员的太多,不好评价。
立绘,……良莠不齐,有些不错,有些……额……难以理解,尤其是人体,发现很多皮肤令人费解。
方舟好在剧情,音乐,对游戏性的补充上,无可指摘,行业标杆。入坑一定是不错的。比较推荐新人入坑的二游。
对于想入坑该游戏的网友
B站的入坑攻略是很健全的,关卡攻略解法也是很多样的。
很重要的一个点是不要太较真,这个干员没抽到,那个干员没抽到。不影响的啊,放宽心态,没有什么卡是没有他你玩不了游戏的(牢记),对只是想慢慢玩的玩家氪金需求不高(慢慢玩合理安排抽卡资源的投入不需要氪金,要氪最多氪30块钱月卡也够了)。
另外,如果找人带你玩,找120级的(等级太低的自己游戏理解容易不过关)。不要混社区,贴吧。萌新不需要按照危机合约抽卡,也不用在萌新时期看兔头。
此外有自己的思考总是好事,打关卡也一样,喜欢自己打不抄攻略的对自己的游戏理解也是好事。
找群的话注意群聊环境,提醒,对于培养方面的建议,多问,多看,不要被一些神人带歪了。
当心雪狼粉,日常和肉鸽的理解不要乱学,多看看其他大UP主,兼听则明。
最后,祝新入坑的朋友们游戏愉快
10月28日
诸位当心被带节奏,还有一件事,LM7不要再给我们雅雅画鬼图了,我求求你了(虽然这次只是人体不太对)
WEKE OF : 司辰说的对
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 1944 小时后评价
已经玩4年了,第一次评论
我很喜欢这个游戏,这是我唯一一个一直在玩的游戏,不像其它我玩过的游戏可能删了又下什么的,玩不长久。对我来说这游戏没代餐,玩法,画风,音乐,页面设计什么的我都很喜欢。
💃🏻立绘:玩这个游戏,我抽到的第一个干员是银灰,当时抽到就给他买了那个冬装,太帅了哈哈哈哈很喜欢岁家的角色,都很好看,去年过年500抽井了重岳和年,现在就差一个夕了🥹
🎮可玩性:集成战略,我很喜欢的一个玩法,我不是什么游戏高手,比较普通,一般也没啥游戏理解,纯硬着头皮打,不怎么看攻略,当然我打的失败居多,感觉很有挑战性。最近在打界园,很喜欢存票机制,不过我总感觉还没发育好就到boss战了,要是后面几层能拐的路多一点就好了,后期门票总是溢出,前期又很缺。一直想成功带自推开局赢一把🥰
粥经常会出一些限时小游戏,有我喜欢的也有我没那么感兴趣的,挑自己喜欢的玩就好。粥攻略区主播还是挺多的打不过的时候也可以看看别人的攻略拓展思路。
这个游戏没有什么必抽的角色,抽到什么都能玩,抽到啥我都想练一练,一次作战可以带12个干员呢,我练角色都有动力。反正我拉我同学入坑就推荐她练自己立绘喜欢的干员,除非她问我强不强度什么的,不然我都推荐练合自己眼缘的。如果想玩的舒心就少看社区,人多的时候就会意见不同的吵起来,比较败坏心情,毕竟玩游戏开心最重要。
🌃画面音乐:
很喜欢粥的音乐,请支持塞壬唱片喵()。还有,界园的音效也很震撼我,很喜欢😋投钱的声音,进洞的声音……😋😋
抽卡游戏,有欧有非,我有过十连三金,也有过500抽没抽到自己想要的只能兑换,只能说放平心态😢
TapTap
TapTap
TapTap
西瓜🍉2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 夕瓜呢?
玩过
所有想要入坑明日方舟的朋友请三思。
首先,我是是一名明日方舟半开服劳玩家。从2019年八月到现在,我已经断断续续玩了这沟槽游戏1864天了,对于这次的节奏,我只能说鹰角网络这家公司一直都是这个样子的,之前蒸蒸日上与所谓的“最尊重玩家情绪”其实都是在挨了大棒之后装出来的,而这大棒是什么呢?多索雷斯。
(以下比较啰嗦,不想看的bro可以直接跳到最后两段。)
多索雷斯,这个名称大家可能都不陌生,可有些新入坑的bro可能对此并不清楚,只是知道个大概,既然如此,让我这个勉强算是半个亲历者的中登为诸位好bro好好的简述一下。
故事的一切都要从2021的二周年庆说起。
2021年五月(可能是吧,我忘了是不是五月上限的二周年了),当二周年的异格红蒂和老女人改变了明日方舟时,谁都没想到三个月后的另一个活动再度几乎毁灭了明日方舟。
试问诸位bro,三个月我们能攒出多少合成玉?让我们简单的计算一下:从五月二十日(限定池是十五天罢,我加了些余量)到八月一日,一共是两个月零十一天,方舟每月合成玉入账=剿灭+周常+日常×2×10=(1800+700+500)2×10=60000;加之每日搓玉(以一玉一金两经验书,每日收一次计算)所得的180合成玉×71=72780合成玉,相当于12.13抽(72,780÷6,000),也就是121抽,当然,这是不算月卡的理想情况(事实上算是月卡也不超过一百六抽)。
那为什么我们要计算能攒出多少合成玉的呢?因为就在2021年七月,2.5周年悄然上线,而想要抽出当期限定的水陈,要三百抽。
诚然,方舟的爆率相对较高,可同样的,当时的池子也没有保底啊,再加上那时的玩家大多理财意识淡薄(我又不是要炒股),导致空降的这个新限定水陈彻底打乱了所有人的预期,更致命的是,水陈极强的同时批脸丑出天际,这就导致这位空降的限定使所有人都不满意的同时强制每个人都要抽(水陈当年什么强度呢?维什戴尔!)。
这彻底点燃了玩家群体间积攒的怒火(前两年极其底下的产能与洪炉示岁那个保底都没有的绝对毒池带来的愤怒),因此,多索雷斯彻底爆炸了(我也是这个时期退了三个月坑)
详情请见 BV1nL411n7m5 与 BV1fy4y1L7Rq
总之,多索雷斯事件为什么会出现呢?因为鹰角网络说白了也是一家公司,再怎么说他们也是要挣钱的,利益永远是一切行为的内驱力,这一点永远都不会变。
鹰角要赚钱,所以它要空降强限定来收割合成玉逼你氪金,而如今它终末地的一切节奏的底层逻辑就是扩圈来吸引新的玩家来赚钱。扩圈当然无可厚非,可吃饱了饭放下碗要说饭难吃可就不对了。
说到底,鹰角就是鹰角,是互联网公司,游戏公司,它们的底层逻辑都是挣钱,因此它们做出什么都不意外。
bro们也不要生气了,生气对咱们身体都不好。
最后祝大家永远不死,永远活着。🙌🙌🙌
〈$∮A$风神印记$Ay〉万花丛中过 : 准备入坑现在可以玩吗?
游戏时长 34 分钟后评价
20.6.4于B服入坑,刚好错过周年庆,也不知道当时怎么玩下来的哈哈,方舟是我玩的第一款二游,虽然中间退游过快一年,但方舟依旧是我很喜欢的游戏,刚玩时打不过就天天找单核攻略凹关卡,打过的那瞬间成就感满满,还记得当初的剿灭还得挂机不能扫荡,天天看录像带也不烦,慢慢地到后来开始抄挂机攻略。刚开始出傀影和水月主题的肉鸽时,我天天泡在集成战略里,不过再后来出的主题和生息演算之类的玩法却是再也没碰过,加上好几次限定池抽卡连出四个陪跑,抽不到限定,以及连歪四五次的经历,也终于是淡游了,虽然内心还是喜欢方舟,但已经体会不到那种乐趣了
不过在我看来,方舟是一款很值得入坑的游戏,它的游戏性和策略性在二游里算得上数一数二了,数值膨胀控制的也还行,没有强度焦虑,音乐也很顶,塞壬唱片里很多好听的音乐,某些立绘、剧情什么的有点良莠不齐,但绝大部分都很优秀,就是剧情没有配音有些遗憾,导致我看着看着就摁跳过了,之后还要去b站补。方舟皮肤可以用源石买,比较良心,卡池嘛,看个人吧,有时候能两三百抽不出货,也有时一发十连就有了,不过那个150抽下一个六星必出当期up的机制真的很坑,非的可能都要奔200抽才出了,保底还带随机性,你哪怕设置成150抽必出呢,怎么说呢,方舟还是瑕不掩瑜吧,毕竟陪伴了我四年时光,给我带来了许多快乐,当然我也会一直玩下去,虽然没有当年的那种热情了,但是方舟真的很适合养老,所以我依旧会推荐萌新入坑