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循心觅迹保姆攻略 DAY1
之前讲了循心觅迹的机制 点点赞吧~谢谢大家[表情_开心] 接下来就是关于第一天的五个查访 密令查访 陌生男子 惧惧惧+智识 大学学生 哀惧惧+尘俗 例行查访 学生梅丽 乐乐哀+尘俗 咖啡店店长 怒怒怒+尘俗 艺术杂志编辑 哀哀哀+智识#2023感谢庆典
00:43
VEC-SP09四星云迹单人
#众生行记 #明日方舟 #明日方舟众生行记 #明日方舟六周年 #明日方舟攻略 #明日方舟矢量突破
乌尔比安简评
先说结论,一种很新的快活,或者一种很新的174 为证明我确实是深海玩家,上图有九模展示(没练海猫.jpg) 到手直接精二并且深海队打通生路,该说不说,这次活动机制抽象,乌尔比安体感古怪,一天赋100/160回血抽象,会让你觉得刚需歌蕾蒂娅x模,只有把深海全套带在身上才是完全体;二天赋是深海互拐,但是叠层且九怪叠满1080生命值,270攻击力(这个实测不吃深海生命值加成和但吃攻击力加成,简单测评,结
打骑士结局的一些教训
刚才脑溢血了,不自量力去挑战鸭爵,结果倒在了BOSS的前一关,第五层的鸭爵那关不是天胡局千万别进,上路一拳超熊和一堆红盔甲骑士,下路晕狙伤心小子基本你叔叔劈不出来,中路是幽灵组长和鸭爵,出怪特别快比较阴间,大伙儿切记慎入,不要葬送好局前功尽弃#明日方舟水月肉鸽
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尘影余音 夕照大厅 LE-8 命运 4人
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牢乌
深海的超大杯,单走的仓管员 绑蓝蒂+歌蒂,二三技能回血和破甲都很可观,欺负不了boss但打精英怪绰绰有余了 不带深海队就没啥好说的,天赋依托
【刷繁荣馈赠】针对萌新的《沙洲遗闻》生息演算
老手都会,萌新可以用以下方法拿满所有奖励。 需要:对干员练度无需求 1)手动需要你有时间 2)自动需要电脑安装《雷电模拟器9》 原理:这个活动是游戏里面过了3天之后会给你结算一笔奖励点数,也就是哪怕是萌新没什么干员(其实完全不需要),只要随便点点,过了3天就能有奖励结算,然后是重复刷,直到奖励都拿到手。 先说手动,3天里面最大是1211点数,开始演算之后 第一天 1)顺着主线点完“众人会聚之地” 2
【干员解析】红和槐琥的对比
现在处于危机合约前的军备时期,想必有不少博士准备练一只快速复活干员来扩充自己的卡池吧?那么面对红和槐琥,究竟该练谁呢?本贴将为各位博士分析两位干员的优劣,以便更好的选择。 (前排说明:这里的对比不是要比谁强谁弱,只是把两个相似干员的解析放在一起辣) 话不多说,直接开始! 首先介绍一下目前此类干员的主流用法: 1.空降单切敌方关键单位 2.“摔炮”补充伤害和提供特殊效果 我将针对以上两种用法分别将两
好耶 向所有人推荐粥的一图流
攒抽计算器告诉我井ew+给爱姐随10抽(310抽) 只需要碎石155颗就足够啦流口水[表情_流口水] 目前有450+石头 等后面空了再搓搓玉 又可以少碎一点石头流口水[表情_流口水] 夏活和下半年联动(如有) 真就是看情况了 考虑不到那么远了
四周年预热贴(四)[攻略贴]到底怎样知道自己下一步练什么干员
本来这应该是一个不需要问的问题,但是作为新人,相信很多人入坑一个带有养成要素游戏的时候,一定特别害怕自己花了很多养成材料,还养了个没什么用的干员,我不是针对谁,我是说,别练施怀雅(bushi),咳咳,说回正题。按照我个人的经验和总结,我建议的第一步是: ①第一个精英二的干员很重要,推荐选择爆费先锋桃金娘,或者是防御型先锋讯使。桃金娘是截止目前为止,明日方舟爆费最快的干员,只要她站着没死,爆费速度方
个人强度榜,欢迎对线
排名依据:(梯队内不分先后) T0:全能/无可替代/无毒点 T1:绝大部分关卡无难度度/部分有独特的优势区间 T2:毒点大于优点/使用条件苛刻/数值落后 T3:数值和机制双双落后 #明日方舟
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阿卡胡拉丛林 应急补给LT-2
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中坚寻访(不推荐)
目前yj也是在游戏中上线了中坚寻访卡池,卡池可以自选两个六星干员和三个五星干员,其中一个进商店可以兑换,另一个则是只能靠概率提升抽取获得,目前来说,不推荐萌新和大佬下池,只推荐黄票或者蓝票多的博士换取干员,下面我会说明为什么不推荐萌新和玩了一段时间的博士下池 首先就是概率问题,首先,这个卡池并不是你选择了干员就一定会抽到两个干员中的其中一个,她只是说概率提升而已,至于能不能抽到还得看运气[表情_豹哭]
(已过时)无氪号开荒攻略(通用版)
最新攻略 https://www.taptap.cn/moment/602506811630684781?share_id=e1925499ba4c&utm_medium=share&utm_source=copylink ———— 本篇攻略仅提供思路,分为三大块内容: 大目标,大目标分解,开荒头三天 附: 老玩家无氪号开荒首日详细流程 https://www.taptap.cn/moment/5
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【离解复合】15-13摆完挂机-主线第15章沙盘推演难度
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【分析】关于三先锋/先锋队的实用性
最近看到有人讨论三先锋实不实用,失智还失眠的刀客塔决定开一贴讲讲。不知道本贴会不会被大多数人接受,所以大佬们有啥观点尽管说,萌新可以看看,但先不要急着下定论,免得被误导。 【镇楼图?不存在哒】 那么做个简单的推演,先说大概的,凛推德精二无潜三先锋部署总费用13+13+14【推王】=40,德狗天赋自带二费,凛冬天赋为所有上场先锋各减一费,推王精一天赋先锋拐,精二天赋附近范围敌方倒下回技力。即三者实际
萌新自选包推荐
新手签到自选包: 山:二技能清杂,精英一可用,费用低经常cos先锋或者用来独守一路。新手开局下山,等25费下EW可无脑解决大部分关卡 银灰:三技能大范围决战,反隐,降低队伍干员再部署时间,功能性强,由于精英二较贵新手期容易坐牢,但早期高难关作业出场率极高 塞雷娅:奶盾,一技能快速急救,二技能地面大单位奶,在高台没有好位置部署奶的情况下特别好用。一个问题是新手缺输出大C而不是盾,另一个问题是黍实装后
想198自选涧感觉我现在的近卫用的都不舒服(开局) 玛:开局不用说了不阻挡,而且一般不打boss我就不会放 小鸟:虽然是我入坑到现在用的最早也最久的了,但现在一点打不动了,尤其是攻回,一直不舒服 百嘉:破甲线有点低了 鸡翅:好用是好用,还是破甲线低,,,,, 佩佩:伤害是高,但手断了,不怎么舒服 送葬:攻回,,,难受 银回:减70%防御!! 煌:暖机,破甲,, 羽毛笔:刮不动了[表情_捂脸哭] 维
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