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生息演算
加载中
分享一点打王酋军的经验。 累计开了6把生息演算,证章分别拿了有40、100、300、600、700,到现在的1500左右。 最后一天的王酋军,实际上就是boss带着150多个小怪rush。顺流而上多阻击他们几次,尽量别放进家里。(这时候也别忘记打一下靠近基地的其他敌人,10个石头人冲家真的要命) boss第一阶段没啥威胁,第二阶段攻击力高攻速快,血很厚。 建议先清小怪,把boss放过去,然后拿几个高坚果堵着他不让他进蓝门就行了。 清小怪强烈建议苇草三技能(吃个加攻击力的食材很好),配合归溟幽灵鲨,叔叔,百炼嘉维尔。 小怪清完了打boss的二阶段的时候,归溟幽灵鲨加史尔特尔就行了,多带轰隆隆(眩晕装置)和起重机,史尔特尔锁血了就把她带走,晕boss几下让归溟幽灵鲨技能循环起来。换其他人基本上都是几秒就没了,扛不住。 (撤走之前记得把所有食材和建材全部加工了,这样烹调和组装的分更高,获得的证章更多。)
明日方舟-生息演练一图流
里面备注还是比较详细的,但是我估计没啥人耐心看,虽然我觉得10个列表的商店对于一个萌新来说真的很香,足够你好几个角色精二的材料、升等级、技能等级的材料,而且又不需要打架,萌新0练都可以弄,我这个图是根据b站up主 【低配挂机研讨会】的“【明日方舟】生息演算终极逃课攻略!再也不用被折磨了!”制作的 。 这个确实需要前期点点点一下,但是不复杂真的,后面全是机械重复动作。对于萌新来说,反正奖励比side
【明日方舟】生息演算食品获取技 巧和使用建议(附全食品图鉴)
前言:食品在生息演算中其实扮演了关键一环,本文给出了一些个人方面的技巧及建议,仅供参考。希望本文能帮助一些不了解食品机制的同学 初步结论: (1)采猎区非大迁徙一般都不用刷,除非刚好缺某种材料;食材获取通常来自无主地或者关隘;高能有机饮料全部由稻谷制作; (2)关于晶肝茸髓:绝大部分稀有菜品需要晶肝茸髓,主要来源有两个:无主地-失落的巨翼兽(掉落6个)及全图到处跑的落沙晶蹄兽(似乎仅限打一次,
03:29
生息演算手机刷
浏览器下载自动点击器,用录制器,晚上睡觉刷的时候记得设置3:50手机自动关机
生息演算全蚀刻章收集完成,纪念一下👍🏻
#游戏日常 #明日方舟六周年 #明日方舟众生行记
生机演算 食谱配方一览(搬运)
生息演算食物配方一览: 作者@fux2 ------ 1:调味干粮:稻谷,稻谷,稻谷 最大生命值+10% 2:蟹肉碎拌饭:蟹腿,稻谷,稻谷 最大生命值+15% 3:超级厚馅饼:圆圆肉片,稻谷,稻谷 部署费用-2,攻击速度+4 4:炭烤兽肉卷饼:带骨腿肉,稻谷,稻谷 攻击力+10% 5:蟹壳蒸饭:蟹腿,蟹腿,稻谷 防御力+15% 6:猎人饭包:蟹腿,圆圆肉片,稻谷 部署费用-
生息演算基地推荐
转载自NGA社区,原链接https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35215604&rand=197
我来教你们切换生息演算简单模式
点图里面画红圈的就行了
生息演算 食谱【转载】从B站"上次给了呀"复制的
从B站这位兄弟那复制的 生息演算食物配方一览: 1:调味干粮:稻谷,稻谷,稻谷 最大生命值+10% 2:蟹肉碎拌饭:蟹腿,稻谷,稻谷 最大生命值+15% 3:超级厚馅饼:圆圆肉片,稻谷,稻谷 部署费用-2,攻击速度+4 4:炭烤兽肉卷饼:带骨腿肉,稻谷,稻谷 攻击力+10% 5:蟹壳蒸饭:蟹腿,蟹腿,稻谷 防御力+15% 6:猎人饭包:蟹腿,圆圆肉片,稻谷 部署费用-2,防御力+6% 7:香煎杂肉
生息演算无脑过关方法
为了刻章,我还是忍着恶心通关了一次,不过打另外两个结局我是没兴趣了,也没兴趣收集任何道具,通关其实很简单,去黑市买材料,无脑造晕人的装置就行,15秒晕眩,5秒冷却,无限晕人 我的基地也没摆龙门阵,太磨叽
生息演算—食谱
搬运/自存查阅用 原作者 B站UID:627130447
关于生息演算
1.不是给萌新玩的,别问了,先去推你那主线行不行 2.没有异德能打,红,小哥,傀影,砾随便杀 3.记得点科技树,砍树挖矿用机器别用干员 4.基地先建起迎宾大道,小麦和几个高台,用控制技能聚一些怪在用决战技带走一部分,循环几次(除反伤怪,这要打年糕) 5.科技树点起来之后很容易,不要现在就抱怨难度了
限时任务不用开肉鸽也能穿奖
参考去年生息演算,做完纯日常3650,每日任务150,九天就能穿奖;就算削成100,开一局肉鸽基本也足矣
生息演算(射程以内)
第一次给全部的木头都采集完,那个木头站yyds,我做了三个,右上角那俩树桩经常忘记砍。
【汐斯塔风情街】复刻了开小店攻略
搬一下去年的,今年不太想写方舟攻略,后面生息演算更新看看吧 风情街经营探讨,全激进真的最赚吗?用好探查很重要! https://www.taptap.cn/moment/436175764736445223?share_id=0347ca4ac52d&utm_medium=share&utm_source=copylink
03:49
【明日方舟】新版生息演算预告解析!预告图里隐藏了哪些细节?
预告图清晰度有限,难免存在错漏,欢迎在评论区补充#游戏种草计划#攻略#明日方舟#游戏资讯
做梦梦到生息演算和波西亚时光,绝了...
规则全改,和波西亚时光混成一块了 木头能合成木板 矿分石头、铜矿、锡矿、铁矿 石头能合成石砖 铜矿能合成铜锭,铜锭能做成铜线、铜板、铜管; 铜矿和锡矿能合成青铜锭,青铜锭能合成青铜板; 铁矿和木碳能合成铁锭,铁定能做铁板,铁砖 然后采木机和采木机合成也跟复杂了,但不是一次性的了 敌人会掉素材,能合成东西用......乱七八糟的
生息演算
房车营地和三个哨所都已经搞完咯 荒弃迎敌之处 广袤迎敌之处 峥嵘迎敌之处 然而驻扎地到现在还是裸基地 地图太大了还没开始规划 过几天再搞驻扎地规划歇会歇会
生息演算终于打完了
总结:还得优化,十分折磨,不推荐玩 个人体验:敌袭能在外面解决就解决了,野猪可以放家。建议看攻略,提高容错,射程和部落必打。 打boss建议:法蒸暴力解决,永续黄昏无脑解决,能用温蒂逃课就逃课,给锏充电打完美缴械折磨对手,看好路线提前去地图放设施布局。
生息演算通关
干员越多越简单 分两队打架 打不过的图就吃食物 前期挖资源 一定要趁早种稻谷(后面干旱还有陌域)进陌域要保证吃的够用不然别进 后面就是鳄鱼祭祀有点麻烦 第一波能打多少血就打多少 第二波击杀(灵知冻结然后法伤打)后面的boss不高兴建箱子就拿三地刺(伊桑2 狮蝎1 水月1或者2)能守绝大多数的图包括boss 炒菜克制 总体难度还是有一些的 到后期就容易了
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