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武林外传
官方入驻
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.1
1636个评价
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
54
有趣好玩
51
音效动听
39
剧情跌宕
36
物超所值
15
轻松护肝
6
画面视觉
79
玩法设计
66
日常肝度
17
Tautology
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
满满的思念,端游电信一区长空的小医仙。
大约玩到合区为神龙,只留下深深的遗憾。
曾今加入官方的六扇门领着任务到处采访、宣传,之后又去多玩发帖交友,游戏里好友栏明明灭灭最后一片灰暗。把满仓库心爱的时装交给好友,我也退游了。
我想我应该是恨透了YY教主,恨透了充值榜得神武圣武。
六扇门从那个时候变得乌烟瘴气,捕快为了能得到玩家自制时装的投票,到处私联圣武充值榜的玩家,最后在多玩爆出,最后一片狼藉。
那个时候我才后知后觉的发现一切都变了,曾经的游戏变了、曾经的朋友变了、曾经的六扇门也变了。
前几年看到手游,不敢去尝试。而今天我下载了,我想应该再给彼此一个机会吧...
别闹丶腰不好
:
它再次让你失望了!!!
JakonLion
玩过
又是一款靠情怀吃饭的游戏(滑稽.jpg).....
由于没有玩过端游,不知道这款游戏核心玩法以及吸引人的地方,自然不好多加评论。
出于礼貌以及对广大网友的情怀,我给个3星。
脑补了一下,无非就是自动挂机自动寻路,全程嗑瓜子喝茶水完成任务。_(:зゝ∠)_
氪金方面无外乎月卡?永久卡?基金?氪金排行?也就这些吧?
当然,对于这些偏向氪金的游戏呢,我也不会多说什么。毕竟消费群体不一样。对于一个学生党,你让他每天都氪几十上百的,相信一般的学生都做不到。但是对于上班族来说,一天几十上百,一个月3000+,有一点经济基础的可能可以做到(我是学生党穷逼,别攻击我233)
而且这类游戏社交很重要,一个帮派的抢世界boss,帮派战之类的。都很考验团队合作。一些人可以在游戏里交到很多朋友,一起下副本,一起奋斗,一起氪金(滑稽.jpg)( • ̀ω•́ )✧
总而言之言而总之,我个人不会夸这类游戏,当然也不会批评。毕竟人都要挣钱养家糊口嘛(突然淫荡的笑容.jpg)
番茄君
期待
说起来武林外传失败的例子还是很多的,噱头是个好噱头,毕竟是80,90后的回忆,但是我真的非尝不希望看到什么vip系统啦,充值送限定活动啦,翅膀坐骑召唤兽加战力啦,一天一个新区啦,玩家们玩这个游戏说白了就是两个字——情怀,现在有多少打着情怀的旗号框钱的例子我就不说了,我认为真正的做游戏的厂商是把做出来的游戏当产品,细心的策划,大力的推广缺一不可,认真的对待自己的产品,对自己的产品负责才是好的游戏厂商,毕竟玩家们也不傻,好不好玩坑不坑钱那是玩家们说了算,如果是想骗一波情怀,再加上无数个托,捞一笔走人那我无话可说,这样的游戏不出也罢
最后希望能够不负众望做出个好游戏!
先5星摆在这,毕竟我也要对自己的话负责
官方
该用户已注销
:
啥都不说,谢谢兄弟的五星好评
赫连纳
期待
第一个角是合服几次后的聚八仙术士【后来转什么来着蛊王?】。每个技能都加一点就为了看特效,每个白装备都买一件因为好看啊!!!
人生第一个网游,还记得建号时候游戏版本是“天外飞仙”,之后更新成“成王败寇”,在当时也算个半捏脸游戏了?【能选初始脸型发型什么的太棒!】
新手怪抱抱兔特别可爱!还有偷秀才金牌的袋鼠!送信的任务是真烦,做装备的一直卡级用紫气东来刷五霸岗的矿洞材料,杏子林的蝴蝶精我向你表白!燕子坞能卡下水,南疆有瀑布能上去,天空上的活动城能蹦极【不】,经常去蹭结婚新人的图,地图蓝圈泡泡会随机刷buff,南疆有个图BGM特别好听像笛声,京城的皇上模型是章鱼,新手盒子有抱抱兔变形水晶,烙印之塔简直童年阴影,转职任务死难,人形宠物简直自己的小跟班,各种千奇百怪的动作卡位……
再到后来出雪山,到处都是冰天雪地,白雪皑皑,背景音乐特别应景,后来被我翻文件摘出来当了好长时间的铃声。
然后就是魔界,新职业基本都吊打原先的人族,人物新造型也各种浪,技能更是层出不穷。再然后……我新建了几个魔族的职业,没什么耐心过了点任务就弃了,一路过来认识的人都走了。
我最后也只是转了个小天位的闲散蛊王,每天带着自己懒得收拾的低阶火朱雀,穿着一身周年庆时候送的时装,装备全是YY的,从这个图荡到那个图,一时兴起再跑到雪山躲着怪看看景。终于我也厌倦了,08年入坑12年出坑,称号栏沉寂的是“肆年玩家”。仓库里是在七侠镇1线一群摊位里捡漏得的婚纱,还被我给染了个黄色【真的丑】。
然后终于,我也走了。携着情怀,渐行渐远。
官方
该用户已注销
:
看这位客官用心写了这么多,就知道当年的武林中人都是多么一群至情至性的人了!大嘴我先在这里谢过了,希望客官能在同福客栈与曾经的朋友们重聚!
廖廖若晨星
期待
做个微小的预测,应该又双叒叕是一款国产工业化mmorpg手游,评分在正式开测后会骤降。
游戏内容,包括并不限于自动寻路+全自动PVE+流水线半自动升级一条龙,首充累计充值,“华丽丽”属性大翅膀+属性时装+精致商城,强化镶嵌炼星+绿蓝紫橙红装备系统,战斗力称霸一切,每日各类繁琐日常+数值化站桩“PVP”。
官方
该用户已注销
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世界如此美妙,我们一起把武林变得更好!!!
君の日本語本当上手
期待
看到许许多多的PC武林老玩家,真的感慨万千,我也是从我爹那知道的这个游戏,当年我爹放下奇迹碰的第一款游戏就是这个了,我跟着玩,一直玩到现在,断断续续,不得不说它曾经是成功的,1线七侠镇传送师面前地板摆摊的人多到显卡爆炸,如今整个世界找不到几个人,我希望我并不指望手游能重振这个IP的名声。但我只是希望开发者用心去做,不要因为贪图一时的利益而毁了这一个能带来久远利益的好IP,IP的价值是难以估计的,尤其是历经了数年依旧脍炙人口的IP。加油!
官方
该用户已注销
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大兄dei,拉着咱爸继续一起玩儿啊
石小毛
期待
小学到初中五六年,课余时间都在这里面了。最开始满级只有60,后来又出涅槃羽化。还记得出了魔尊天剑修罗明王四个新职业的时候,官网发了四篇关于职业的短篇小说,太喜欢魔尊那篇故事以至于每次转职都选魔尊,都没尝试过别的......
这个游戏特别爱玩梗,好多梗都是从游戏里知道的,长大后才知道原来出自某部电影/小说。感觉因为这个游戏逆向推梗也蛮有意思的。
里面每一首场景BGM我都能完整的哼出来。
第一次喜欢别人,就是网恋,还tm是单恋暗恋......也是在这游戏里......
这情怀就算做成屎我也先吃一碗。
官方
该用户已注销
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网恋、单恋、暗恋.....还是挺羡慕这位大侠的,记得来手游里看看,说不定ta也来了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ドラえもん
期待
暂时五星啦,等游戏出了再综合评分,VIP等级系统肯定有好多人都不喜欢,我个人不喜欢的还有体力系统,支持点卡付费游戏(虽然目前国内游戏环境并不好),支持微氪,但是如果是那种充几百块钱都没什么改变的就弃了,说起来情怀嘛
七侠镇的各位,虽然我们都已经不可能再见了,但是我会一直记住你们的,怀念曾经在一起的时光
官方
该用户已注销
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先谢谢这位大侠的五星好评了
比喻🌛先森
玩过
客服你好,我看完了整个玩赏家评论的全部回复,并且我自己也完了一小会,然后打出了这个评分,可能大部分玩家觉得我是托啥的,其实这个分数偏高了,我也知道,但我有几点想说的(无关星数):
1.客服状态与整理玩家的态度是好的,至少比部分大厂的客服不管热情还是状态都是好很多的,毕竟别人也不容易。
2.画质与可玩性,大家都知道了,这个游戏不管从画质、自由度、氪金套路、可玩性都落后了好几个时代,但我认为画质并不是最重要的,现在的像素游戏,单单只从画质来看的话,好吗?那可能是我小学玩的游戏都能达到的水平,但是为什么还是有很多人喜欢玩?可玩性极高,自由度极高,氪金几乎可以忽略。所以贵司,提高这三个方面可以说是重中之重(当然,是长期运营的情况下),现在一条龙服务也不是没有生存的位置,也有很多玩家边工作边挂机的,所以提高可玩性这个方面又是这三个方面中最重要的。
3.绝不能浪费珍贵(划重点)ip,中国厂商可以说是浪费了无数个ip,消费了无数的情怀,利用起来吧,是利用起来为玩家提供可玩空间,而不是用来骗氪。
4.游戏,总归来说,就像你说的事孩子,那么,孩子怎么个成长,也是你们去决定的,希望你们认真做游戏,既然游戏已经如此了,那么努力优化,努力改善。
我希望,你们能慢慢变好!
Kepler
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然而我觉得客服态度一点也不好
生而为人
期待
我希望见到真正老一辈的游戏设计师对游戏的态度,以就像是曾经有一个不死小强的成就为例,是需要不用药品从怪物中跑出来,在游戏中,我希望能看到曾经设计师逗比的那一面,大家都是朋友那一面,不要像现在游戏确实越来越多,可是设计师与玩家的互动显得那么生涩,既然决定延续经典,态度也一定要得以继承。
官方
同福大掌柜
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嗯嗯~ 谢谢老玩家提点 我们会将游戏中有趣的东西一直延续以及创新下去哒!
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