探灵游戏截图
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探灵

探灵

官方入驻
8.5

游戏介绍

上次更新于2021/07/09
开发者的话各位亲爱的《探灵》玩家: 感谢您一直以来给予《探灵》游戏的支持与厚爱!由于团队调整及市场变化,我们遗憾地宣布:吉游社即将于2021年9月30日15点正式终止《探灵》运营。 停运具体事项安排如下: 1、2021年8月24日17点:关闭新增账号和游戏充值。 2、2021年8月30日15点:停止客户端下载。 3、2021年9月30日15点:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时及以后玩家将无法进行登录游戏。关闭游戏官方网站(网页链接),届时及以后官方网站将不能访问。 为了表达我们的歉意,吉游社提供《了不起的飞剑》的超值大礼包予以补偿:灵石*30000,仙玉*300,10连抽。若您在8月24日~9月30日期间,注册《了不起的飞剑》游戏账号,我们将于10月20日15点之前,发放补偿礼包至您的游戏账号内。 我们跟您一样对于《探灵》游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给广大玩家造成的不便深表歉意!我们衷心期待您继续支持和关注吉游社旗下更多优秀产品,也十分感谢您的理解和原谅! 《探灵》运营团队
游戏时长 2.1 小时
『千万不要玩四角游戏』
(*开头无具体剧透,先跑个题,照顾下已经玩过第一章罗盘,正期待第二章《夜嫁》的玩家)
☆现在是2019-11-29,距离上次评测2019-01-10过去了10个月左右,咋说呢...我现在内心就是十分后悔...
这次为什么把更新写在开头呢?因为这个游戏是真的太能改!把原本的剧情几乎改没辽,所以直到现在我也不知道第一章罗盘的结局改没改。
☆第一章罗盘还没移植到Steam,而且移动端内测我已经经过好几轮,可以保证关键剧情及彩蛋我都不会漏,所以最近刚在Steam入手《夜嫁》本体(←也就是这款游戏的第二章,据说移动端还没更新,但Steam端已经是【这次是最后的更新,后续不会对剧情有改动】的环节辽,估计是为了后续移动端是一样的文案所以不会多做更改辽)
☆放在前面讲的原因是因为经受了《夜嫁》的打击,原本这个开发商的系列游戏我就很喜欢,从原本的评测【←下滑是第一章罗盘的评测】就能康出来我是有多喜欢这个系列的游戏,还特意从端游追到Steam入了DLC,还和好友分享屏幕+连麦玩的(←因为好友莫得电脑)
[*移动端时长2h7min,是过第一章罗盘的时间(←当然我是经过了几次测试,最近更新的内容我有次粗略康了一哈,更新界面及UI,结局不知改没改)
Steam时长12.1h,是过第二章夜嫁的时间(←当然我是刷游戏中各种数值打各种结局才过来更新评测的orz)]
☆总的来讲,的确是比第一章罗盘要好很多,不管是从画面上,CV上,游戏的设定上都好了不少。不过康到真结局我是枯的不行,然后好友就问我枯啥,我说太感人了呜呜呜,他说一丶都不感人好8,当时我收起泪水控制情绪忍住喷他的欲望认真沉思起来。
嗯,是真的不感人,还烂尾。(←这里不过多剧透,是真滴烂尾QAQ)
☆最近更新剧情是27号,27号前一个版本还能和第一章罗盘挂钩,更新之后就没有什么关联辽,这我还想了好半天哪里不对(←因为有人说游戏中数值影响结局),过了老半天结果康寅子直播录屏(←dei就是介猴不卖的寅子),明明和他视频中的操作一毛一样,才想起来原来那是更新前的版本,扶额(=_=)
☆27号剧情更新前的版本就有人喷说无厘头辣鸡剧情,但是咱能不能把无厘头收收,毕竟和第一章罗盘联系起来更有彩蛋,可以往这方面延伸一哈嘛(눈_눈)
☆所以这次我要因为《夜嫁》,也就是第二章剧情,综合扣一颗星(←因为他们是一个整体),至于对第一章剧情罗盘,目前来讲评分暂时不变。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为旧评测↓♡♡♡♡♡♡♡
☆推荐游玩方式:有兴趣可以先从前作《探灵实录》开始游玩【后更新整合成一个游戏了,就是第一章《罗盘》】
本游戏类型微恐怖解密文字向游戏(类似生命线),像我这种胆子小的哈哈哈哈游玩很方便(无非就是灯火通明瑟瑟发抖扛起我家大喵子背靠墙玩儿而已x)
(建议胆子小的顺便随手扛起身边的男票女票,如果单身的话可以随手扛起身边的狗子游玩,未成年请全程扛起父母游玩qwq)
☆先来说说这个游戏的优点:
[Ⅰ]剧情方面:和前作有出入,但看出来极大部分文案是前作原文案,玩到刚开始原本以为和前作无出入的我到后面被新添加的剧情感动的痛哭流涕(容我感动会儿嘤嘤嘤QAQ)
[Ⅱ]音效方面:跟前作比多了很多突然闯入的音效,让人十分有带入感(喜大普奔!开发者终于加入音效啦!qwq)
[Ⅲ]游戏制作软件:从蝶梦文字游戏改成了unity!!
妈耶!!夸夸我们的开发者!!
可能不懂的就会问了:“unity是啥啊!?”
是未上锁的房间知道嘛!?
如果没记错的话层层恐惧也是用unity制作的!!
全!!都!!是!!大!!作!!
这一点其实就是在强调游戏整体有了质的飞跃!!
从纯文字游戏到可以加突如其来的音效了啊!
可以加贼刺激的游戏开场
(虽然然并卵依旧是文字类型游戏╮(╯_╰)╭)
[Ⅳ]多分支设定:第一周目我打出了还未更新完的结局emmm
然后惊喜的发现,提示有多分支,我就又惊又喜的开始了二周目(其实也不算吧,毕竟剧情是跳的已知剧情ovo)
惊是因为没想到测试版居然还会有多分支设定。
喜是通关一周目后可以跳转已知剧情。
总体来讲这款游戏还是好的,恐怖解密向对你口味的话,这款游戏还是比较适合你的_(:з」∠)_
☆再来说说这个游戏的缺点:
(友情提示:不要像我一样遇到死亡结局就按返回键然后退出重新打开游戏,我觉得我已经够蠢的了QAQ)
[Ⅰ]设置按钮不明确:如果在游戏内遇到死亡BE结局,提示【失败结局,请返回继续游戏】真的以为是按返回键,更可气的是我按了n次返回键,还没反应,气的我退出重新打开游戏,然并卵。
然后我才发现右上角有设置按钮,可以跳转剧情到合适位置。
*即使后来我看到开发者在tap论坛里说是为了让游玩者更沉迷剧情才设置的这一设定,但是我蠢!!我不服!!让我游玩感受不佳的地方我就要提出来!哼(ノ=Д=)ノ┻━┻
☆建♂议:想玩或者玩过的,建议打开游戏,动动小手,几min的时间帮助游戏开发者填写一下游戏内的调查问卷。
或许你会觉得无所谓,就举手之劳的问题。
但这样会极大的帮助到游戏开发者,接下来的想法或者做法也会对统计数据进行参考。
*关于这一点,想对游戏开发者说:其实问卷中的选项,单击或自动进行对话,可以都写在设置里,供游玩者切换。
┅┅┅┅┅⁽⁽ଘ✦时间分割线✦ଓ⁾⁾┅┅┅┅┅
☆现在是2019-01-10,距离上次评测2018-08-26已经过去了近5个月(←其实还应该再少点,虽然错过了二测,但是发现更新正式版了,想把游戏更新部分玩完全才过来更新评测orz(←确定不是拖延症嘛233))
☆游戏优点(新增):
〔Ⅰ〕拿符:增加了互动性,不再是像之前那样只是一板一眼的文字游戏了。
〔Ⅱ〕选项:这次可以选择连接灵体或者不连接灵体了,不连接灵体的话可以通过灵体的叙述来判断事情的发展。
〔Ⅲ〕背景:现在的背景是动态的了,而且和文字描述相切合。更加有代入感了。
☆至于部分剧情和一测剧情是差不多的,所以就不列举正式版剧情了。因为各位感兴趣的玩家亲自游玩体验,才会体会到这款游戏的乐趣。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为一测剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡
『其实这个世界上,最可怕的,莫过于人心』
☆结局一览及个人见解:
【结局一】感谢您参与我们的“人类的利己与利他”实验。
【结局二】不过请求帮助什么的,还是有点老套等什么时候有时间再玩玩看吧。
◇打出这两个结局心有点酸酸的,就突然想起这个结局主角万一是屏幕对面的灵体,遇到冷眼旁观的人,心会多么的冷?(只要人人都献出一点爱……x)
【结局三】也许TA解脱了;也许TA消散了;也许只是软件的AI不再更新了而已
◇可能游戏开发者是想从游戏角度去映射当今这个社会,还有多少没被发现的黑暗。即使发到所谓的能解决一切问题的社交平台,去寻求帮助,换来的也只是一片沉寂。
【结局四】原来“我”,才是AI……
◇感觉游戏开发者都要崩溃了,甚至分支都要加上“开发”的概念ヘ(_ _ヘ)
【结局五】可哪里又能够真的自由呢?
◇或许不知不觉中,我们也就成为了别人的“游戏”,换句话来讲,就是别人的“棋子”,此刻突然想起老干部的一句话:“争取让自己的能力强到看破别人的用心,这样别人才不会把你当棋子利用。”(意思差不多吧emmmm反正记不住嘤QAQ)
【结局六】燕雀安知鸿鹄之志?
◇第一周目玩到的结局,emmm还是要说一下,即使是站在自己的角度上去考虑利益,也不要凌驾在法律之上,去谋财害命。
【结局七】还是选择卸载了《灵异探测器》,有时候好奇心要适可而止。
◇和结局一,二相反,这个结局说明帮助他人也要考虑自身的安全,不要毫无限度的去一味的帮助他人,否则没有控制好力度,到最后你才是那个“需要帮助的人”。
☆来自蔷薇的个人见解:
这个世界上本无鬼,可怕的只有人心。
当你认真用心对待一个人的时候,殊不知他/她反倒不领情,反而还把你树立成自己的敌人。
但保持绝对的冷漠也不是很好,就像校园暴力一样,旁观者其实也是施暴者,助纣为虐的人往往都在喝着受害者的血活着。
所以任何事,一切好像只能自己了解了才知道,这个人该救,还是该舍弃,有的时候的确需要考虑自己保命要紧(←别傻到为了帮助别人,自己命也不要了。虽然总是调侃“人间不值得”,但其实命比啥都重要啊!!→_→)
♡这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ
来自 华为Honor 10
官方冯尘尘 : 手机端的真结局还保留着,但是PC端因为不会把罗盘移植过去,所以干脆去掉了~
玩过
文字互动游戏成功初尝试喵(๑• . •๑)看过类似形式的游戏介绍但题材都不感兴趣,所以一直没有尝试过。鉴于对恐怖片的无比热爱和好奇,发现探灵就关注了并且一直等着下载!这是背景~(*ฅ́˘ฅ̀*)
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夜深人静的晚上带着耳机打开游戏~瞬间被画质和音效吸引了!超有吸引力和代入感,而且故事剧情也很紧凑完整!特别喜欢!一直都想说要是有恐怖游戏就好了,但是想想国内估计过身难度比较大,所以探灵真的让伦家非常惊喜,眼前一亮!ヽ@(*^ ꈊ ^)@ノ 猴开森
选择都会影响结局,20个结局目前打出来13个了,线索还差两个,从不同人物的角度还原整个事件,非常有创意。探灵罗盘,灵符的使用,通灵时点的香,人偶都非常完美地从细节烘托了神秘而恐怖的气氛!虽然可能伦家对恐怖片的接受度比较高,但也还是觉得有的结局通关的时候真的后脊背发凉,(ó﹏ò。) 真的在气氛上做到完美了。限于游戏的表现形式,所以恐怖的感觉大多数来自于自身脑洞和脑补,趣味性绝对满满!
最后强势表白画到自己害怕的美术米逃小姐姐,写到自己害怕的程序冯尘尘大大,码到自己害怕的程序启幽大大,还有气氛营造完美的西奈文化传媒,泯灭大大和阿怜大大!为你们打爆电话!非常不容易啊!希望越来越好!加油加油!爱你萌哟~! (^з^)-☆
表示会继续通关所有结局和线索的!另外探灵之夜嫁伦家也关注了哟!
———————来自沉迷探灵的逸越
2018/9/23
来自 iPhone 6
游戏时长 6.1 小时
这款游戏虽说是文字类游戏,但实际玩起来更像是猜迷,悬疑游戏;可玩性极高
拥有多种结局,线索;能让你更快的找出真相
音效特好评,独自一人戴上耳机效果更佳~
(以下内容涉及剧透,不喜勿喷)
(因为木有时间来仔细描述结局,在这里对你们说对不起>人<)
结局1
乌黑的手印
完成方法:在无聊线中第一次测试中失败
这结局比较中规中矩,况且这个测试不只有一个结局,还有利己实验等多种结局
结局2
利己实验
完成方法: 在无聊,天下,煎饼线均可达成,只要还没参加第四个测试(四角游戏)之前停止通灵就可获得。
每条线的获得方式都不同
结局3
石沉大海
完成方法:任何线(天下,煎饼,无聊)中去村子找到祭祀的屋子仔细查看,选择仔细查看后,不管三七二十一直接离开,回来后会强制与灵体讨论线索,与灵体讨论线索时选择圆盘。
结局4
我只是AI(代码)
完成方法:和结局3差不多,都是仔细检查后回来,不同的是要选择墙角线索。
结局5
游戏人生
完成方法:和结局3差不多,都是仔细检查后回来,不同的是要选择渗水墙壁线索。
结局6
沦为阵灵
完成方法:(在无聊或者煎饼线中完成前三个考核,第四个考核不参加既可获得)
(不要问我为何没有天下的,因为天下小姐姐太善良了,( ‘-ωก̀ ))
前三个考核必须全程亲自参与,并且要全程经历,决不能听灵体口述;(除了煎饼线的第一个考核)不然的话因为召唤不出灵体进入“活着真好”结局;
而在天下线中,因为天下感觉到自己正在逐渐被操控,心地善良的她害怕伤害男主,所以无法进入“沦为阵灵”结局;你只要选择“犹豫不决”“讨论阴婚”或者“讨论线索”她都会劝你不要参与通灵然后通灵自动停止;而如果进入了四角游戏,只要选择“不参加”就会顺利躲过袭击而进入“活着真好”结局
..由于时间不够,只能写这么多...(*꒦ິ⌓꒦ີ)
等时间够了我在接着写攻略,希望米娜桑喜欢~
(我爱天下!天下第一)
我又来了吼吼
废话不多说,请看这波攻略;
结局7
终于解脱
完成方法:在无聊,煎饼(天下可能也有)来到荒村,找到祭祀的房子一路查到底(做死行为);
实际操作:选择仔细查看——查看——随便选(都一个样)——继续查看——继续。随后进入仓库后就能发现尸体,然后被人袭击。
结局8
活着真好
完成方法:
1 .在天下线被天下小姐姐劝说放弃通灵,或者在煎饼线中犹豫不决中放弃通灵。
2 .在线索不足的情况下探索荒村,在天下线中参加四角游戏无论选择参加或不参加都会强制结束通灵。
3.没有积极参与通灵,在其中一次或者三次考核中途退出,或者不选择通灵选择灵体口述;然后在第四次通灵时因为召唤灵体失败而进入结局。
结局9
告别
完成方法:在无聊线中完成第二次考核后会遇到一个戴口罩的年轻人,选择聊聊看——跟上去,聊完后会获得绿苑新村灭门案相关线索;然后帖子底下的连接点击看看,(回帖貌似需要选吧..),接着第二天完成医院考核后会出现“是否联系”的选项,选继续。然后会有三个线索:818,通灵(可能是),请笔仙;务必记住最后选择请笔仙!每一个选完都要继续联系!然后男孩会劝你结束探灵,这里一定要听他的建议。告别结局达成。
恕各位客官容我贫一下嘴;这个结局获取难度比较大,因为大多数的人不会想到这三种线索都要选一遍;因为那两个线索没有多大用处所以很多人都不愿意尝试了.....
结局10
催眠
完成方法:在进行医院考核中问笔仙第二或者第三个问题后既可探索医院,选择荒村,不关电风扇既可。
结局11
血色荒村
完成方法:在探索医院时选择关电扇,就会触发密道;来到6号、8号或者9号洞口时就能发现发现尸体和守尸人;如果线索不足选择查看,线索充足的情况下选择报警,均可以达成该结局。
结局12
我到底是谁?
完成方法:和结局11几乎一样,都是在探索医院后关闭电风扇发现密道,来到8 9 6号口;前期只有“离开”和“查看”这两种选项;后期会多出一条“报警”选项;当获得“报警”选项之后不选择“报警”而选择“查看”,就会让结局发生变化。
结局13
好奇害死猫
完成方法:在所有线中,没有去过荒村就参与通灵。
与“活着真好”一样,每个人都会获得该结局。(猛男做法( ͡° ͜ʖ ͡°)✧)
结局14
糯米与红线
完成方法::在天下线第一次考验中(就是小熊布娃
娃的那个)故意叫错自己的名字(比如红鲤鱼,小恼斧,故意叫错就对了)
结局15
酒店诡影
完成方法:在天下线中与不吃同住一屋时,空调会
变成16度且无法调整。只要选择取暖靠抖即
可。
解释:目前来看第二次考验前面的所有选项
(是否查看、拔电源还是开电视等)都不对结局
产生影响,唯一影响的是最后一个选择。
结局16
捉迷藏(注:必死局)
完成方法:1,在天下线中通过第一次考核后,第一次选择搜索“探险队”得到云尚公寓的线索。
2,后面(注,需要再走一次,第一次走只能获得线索!)
再走天下线时选择查资料时必须选今晚查,然后查“游戏”或者“探险队”皆可;完成上述条件后第二天早上会询问是否去云尚公寓。
3.选择去云尚公寓,输入正确的密码,即可获
得该结局。密码为393978(别问我我怎么猜出来的..)
这个获取密码的难度相当大,就算你顺利触发了剧情,没有密码还是空穴来风;比较正确的做法大概是把2016年8月16日换成生辰八字得到丙申 丙申 庚午,然后把结果+1。
结局17
互换
完成方法:在煎饼线中第一次考核,考核任务是削苹果把镜灵召唤出来,而不是那理解宇宙学的坑爹前世。
1,首先,要想仪式成功,就必须把那张纸抠出来,不然必定失败!
...
明日再全部完成,今晚困了,请大家见量(*꒦ິ⌓꒦ີ)
各位客官晚好,小生将昨晚还未完成的攻略献上,希望各位喜欢(*σ´∀`)σ
接着结局17
互换
2,经过1.5小时的调查(加上自身心得和大佬指点)我发现削苹果的手法一共9种组合,快一薄、忽快
忽慢一薄、慢一厚、慢—薄厚不均四种手法均
能成功,其他手法均会失败;削苹果只有成功
和失败的区别,每种削法描写不同但是没有实
际区别;
3,想要召出镜灵而不是前世就必须摆上三根蜡烛,并且位置是第一根中间——第二根左侧——第三根右
侧。
有大佬反馈第一根摆在左侧,第二根摆在右侧也可以。实测没问题。(由一叶知秋等众多大佬提供)
4,前几次削苹果必须失败,否则就会召唤出自
己的前世而非镜灵;须保证摆出第三根蜡烛并且
在第三根(照着第一根左一第二根右就是第二
根)蜡烛燃烧时成功才能召唤出镜灵。
这个比那些考核结局更难,因为整个仪式从纸抠不抠出来就产生影响,到后来蜡烛的摆放、怎么削
苹果都有很多选项,这得靠大家慢慢寻找啦~
结局18
纸扎同学
完成方法:在煎饼线中第二次通灵失败;实际操作;选的去外围——走新路,或者去内围——去看看——从正门出去。
主角的灵被他们套路(煎饼粉丝,保安都是鬼变的,不是真的)留在了六中;
虽说没死(实际上已经挂了),但这一辈子都只能做学生了..(难啊)
结局19
探灵
完成方法:在无聊线中,第一次考核全程参与,第二次考核直接退出(不要遇见戴口罩的青年),第三次考核过后全程探索医院,(探索到底)就会发现关于法师的描写发生了变化;(重要线索,记好)最后问碟仙探灵相关。
可能在第三个考核中选择不去医院,法师会跟你聊一会天,被踹出通灵后重新进入存档即可获得。
感谢各位看官收看本次攻略(*σ´∀`)σ
如有有其他线索或结局请在下方留言
来自 vivo IQOO