伏魔人偶:万象

伏魔人偶:万象

测试
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.6349个评价
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带图44 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩58 运行稳定性71 UI设计11 玩法设计7 故事情节4 画面视觉4 资源获取3 操作体验2 音效音乐1
13
玩过
推荐:可玩性
我从伏魔人偶:九州那款游戏就开始玩了,但是因为自身比较手残,所以不大会玩这种类型的,于是把更多的精力和时间放在后来出的伏魔人偶转生模拟器上了,以前我也玩过不少模拟器类的游戏,但这个让我印象最深,因为界面看着最舒服,各种剧情,书本,可触发的事件也都很有意思,而这个万象,相当于伏魔人偶转生模拟器的完善升级版,虽然因为一些个人原因,我过了有一段时间才玩了万象,但我个人感觉,万象对我来说反而没有转生模拟器那么有意思了,因为界面和各种操作剧情之类的都有了不小的改动,接下来的都是我个人主观意见,作者不要生气哈
1、感觉界面没有转生模拟器看着那么舒服了 ,可能是我没认真看公告或者自己没发现,保留天赋的功能好像也被删除了,只要一刷新就会全部刷新掉
2.在境界突破和招式,甚至是赚钱上都有不小的改变,官方把财富两个生硬的字改成黄金白银和铜钱,我个人认为这是很不错的,但是天鸾城卖艺能赚的钱变少了,让我很不爽呀!(开玩笑的)增加了心法突破和斩心魔,放置灵宝增加成功率,虽然提高了游戏难度,但是也更加真实了
3.万象的背包好小呀!我刚开始不知道,按照习惯玩的蚀月族开局,看到有增加背包格数的宝物,但也没太在意,直到我抓了一堆虫子,发现全部离奇消失之后,我才意识到背包是有上限的
4.每次跑去加入宗门的时候,都因为路上贪了点这个或者去那个地方逛了两圈而修为达到上限,直接选择突破升级,然后发现超过一阶的他不要,本来选了木属属性开局,直奔万鬼宗去的我直接愣住了,后来在意识到万鬼宗被改成阴属性之后更难受了,虽然更加符合设定就是了
5.最后这个不算建议,也不算批评,就是我这几天又跑去重温了一下伏魔人偶:九州,才发现,作者,你咋是拿战败音效当做转生模拟器和万象的主题曲的呀?怪不得总觉得怪怪的,我被焚谷教左使计巧雪两巴掌抽死一定就是这个原因
总结:前途无量,未来可期,相信等到以后,作者的创作团队人员更加充足之后,万象会变得更好,但就目前而言,我个人还是更喜欢转生模拟器和伏魔人偶:九州
官方凤凰骨—煌月 : 好的 感谢你的支持,对你的建议有如下回复: 1、保留天赋的功能删除了,感觉很多人说这类问题,经过长久的深思熟虑,打算下个版本把天赋设置成自选的 3.嗯呢,后面也计划多增加几个初始背包格子 5.哈哈哈 嗯呢 你的建议我都收到了,后面尽量调整,毕竟就我一个人在开发游戏内容,平常还要上班 很慢的
kk
玩过
蛮好玩的,内容很多,很丰富的游戏,感觉潜力很很很大哇。目前玩了一个下午,有这些感受
优点
1种族多词条多有的还能联动
2战斗流派多,目测有灌伤害的、养机甲的、养小鬼的、闪避流等等
3有一些奇遇事件很有意思,比如醉鬼老头、鲛人老婆啥的😁
4宗门玩法多,炼丹、炼器、养蛊、机甲、养小鬼等,未来还有合欢()
5游戏页面也很干净,很好看
6世界观很大,很充实
当然也有一些小建议
1行走消耗的体力太高了,五阶六阶焚山填海,难道还不能一步千里吗,跨个州打个怪走路消耗几个月😡
2材料太难爆了,找遍九州一颗下品水灵石都没爆出来,全爆的是中品上品的,这种低阶材料就不能商店里面卖吗?为了完成丹药任务给我气晕了
3还有萌新最最最难受的,心法难找,厉害的功法买了一大堆,没有槽位用不了啊啊啊,太痛苦了。最难绷的一点就是,商店有刀剑拳鞭枪的功法却没有对应心法,而玩家有的只有体魄槽位的心法,商店里面却一个体魄功法都不卖啊啊啊啊啊啊啊,太太太折磨了。元气都有通用元气槽位,凭啥体魄不能是通用体魄?非要分个刀枪剑棍,而且tm的打拳的都进不了体魄槽,作者你给我演示一下既不用兵器也不用拳头就靠体魄怎么打人?是不是歧视体修😡😡😡
4不知道是不是我玩的有问题,真气完全跟不上进度。拿醉鬼老头的功法举例,四阶的两个橙色技能要求真气量是2500、3000,但是我都快五阶了真气量还没1000根本放不出来。
5炼丹居然消耗整整30体力,模拟器都只有10点我记得,怎么一下涨这么多?而且模拟器还可以吃buff降到5点。现在这个炼丹是真被削废了啊
6还是炼丹,丹药练出来又耗财又耗力,卖出去又不值钱,吃下去修为涨的又不多,那我炼丹是为了什么?嗯?体验sm吗!而且废丹不值钱、成品丹都不能拍卖,什么意思?只能自己吃吗,自己吃也涨不了几个属性啊,那我炼丹来做什么?
7还是炼丹材料,从上到下除了可以直接买的人工灵石外,其他材料真不愧是“天材地宝”,从绝品到下品每一种你想要的简直比片还难找,尤其是接到下品丹任务的时候简直崩溃
8上面是吐槽,这条是建议。随机npc也可以换换种族嘛,只有人族也太单调了
9我记得模拟器有个事件叫云中折桂,可以跟天骄npc打架,还蛮好玩的,可以加上
10队友的背包和咱的背包可以共享嘛,背包格子卡的太死了,不够装
11词条还不够多,我记得模拟器有落难皇子的词条很有意思,天天白嫖,还有武圣之类的那种很偏科的
12最后补一嘴炼丹,炼丹词条不是说会掌握很多丹方吗,怎么还是只有那两个,多在哪儿?
总的来说游戏很丰富,但是进步的地方也有很多。作者别看我骂了这么多,其实我还是喜欢这个游戏的,加油加油(๑•̀ㅂ•́)و✧
官方凤凰骨—煌月 : 哈哈哈 感谢支持,有如下回复: 1焚山填海的不是七阶的吗(小声) 2灵气稀有....... 3嗯,这个反馈看到不少 还在考虑调整中 4属性配比问题 5因为你是在炼丹啊(小声),可以用多孔炼丹炉狠狠的炼丹 6丹道艰难(小声) 7哈哈哈,突出高稀有度灵宝的重要性。我后面看看调整下吧 8收到 9是玩家投稿的,作者不让加到下一作,没办法了 10哈哈哈,目前不可以........ 11加加加,继续加,后面会加更多的 12去丹尘坊看看?
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐
1.老婆买回来动不动就咬我,把我咬重伤了都😔,后面怎么刷好感事件正常触发,但是因为仇恨在都是不加好感度,还会跑,弄了好几次才发现还有三个前置?(感觉这里可以加个让主角解释获得原谅的事件,不然刚玩的很容易选错了)
2.跑路的体力消耗太高了,比模拟器高了近3倍?还有修为高了可不可以减少这些的体力消耗,我高境界腿力和小菜鸡座一桌了。(其实还可以加个马车功能,用钱减少跑路的体力消耗)(还有城内能不能加个客栈,毕竟野外没有😪)
3.话说不管是探索还是打工的获得的钱都太少了吧,走个镖总共1千多,人全是我沙的,7个npc当吉祥物,就分我几文,连百分之一都不到。拍卖会卖的东西还老贵了。
4.一些低级材料不能直接在商铺买吗,建筑材料能卖,为什么低级炼药材料、食材不能卖呢
5.感觉人物界面的按钮可以点头像触发(因为我正常横屏玩时人物按钮反而太不顺手,个人习惯),一些UI界面太复杂,可以简化一下。
6.灵力心法有通用口,体魄反而没有?而且我也找不到武行,那其他的刀枪功法是只能看不能用吗。拍卖行也没有普通和灵宝之分了。
7.一些任务有bug卡住了,不能继续推进,还有其他接取的任务也不能取消,没有模拟器的取消任务功能
8.家财万贯实至名归,破烂王被大削,卖破烂就多两文(以前的王可是所有的价格都加1财富)真成卖破烂的了。炼丹也不赚钱了,还不加修为了,怀念模拟器的丹魂(法修也能加体魄)😫
9.新手引导改一下,每次开新的存档都要点一次太麻烦了,换成模拟器那样可以在设置自由查看的更好。
10.都画插画了,其实可以再优化一下,用AI辅助减少工作量,某些npc还是无脸人,给个AI脸就不错
11.莫名其妙的npc路人交互,闭关修行还有个路人一直骂我?我们认识吗,你就骂,玩着一股无名火😡
12.技能类型还不够丰富,大多主动技能是攻击/增益/回复,主动防御的是不是太少了,而且还有技能槽限制,能用的就更少了
13.坏消息:不能经常SL了(悲)天道:我会一直视奸你,一直😸
14.删除存档时可以多一次是否选择,不然容易误触导致辛辛苦苦打的存档没了😭
15.音乐该换一换了
总体而言还有待改进,游戏体验方面感觉还是模拟器更好一点,期待把各类功能都上架的完整版
官方凤凰骨—煌月 : 有以下答复: 1.呃,这个还在考虑中....... 2.你咋不说可行动的行动力也翻了12倍呢(跟模拟器相比) 3.哈哈哈 这个部分还在思索中 4.呃,因为能直接购买的话,获得方式就会归为比较单一了 5.好的,这个建议不错 后面调整下 6.已经调整,最新版本更新即可 7.收到 8.调整总会有好有坏,后面会继续调整的 9.待议 10.ai不行啦 11.不是,现实中总会有这样的人不是嘛。就拿我们来说,也有相似的遭遇...... 12.本来能用的就少,还加更多的是吗 13.哈哈哈哈,视奸😸 14.这个也能误触??? 15.没有音乐,贫穷 好的,会努力更新的
就从我玩的十分钟来说,缺点不少。
一上来就给一堆东西,让你学,然后定主线
我连那些宗门都不认识,仅从只言片语的介绍便决定自己人物接下来的一生,这不仅不符合让玩家自主探索的要求,而且没有了解过程会导致没有安全感
更何况开局就让主角遇上一场追杀,一般来说都会好奇点帮助,然后就被秒了
被秒了!
我的天呐,哪有这样安排的,连自主抉择导致的正儿八经的成功都还没感受,我就要先承受一场失败
那个数字足够秒我十回,主角还大言不惭的说死不后退?
代入感首先就被消解了
然后又出现一个林子松把那个能秒我十回的家伙一剑秒了,设定上这个人算是给玩家报仇了,应该能消解刚刚的挫败感,但实际上并不是,反而有种儿戏,逻辑不通顺的感觉。
1,既然这个家伙能秒我十回,说明武功在被追的人之上还要上,被追的人不应该逃得了那么远
2,既然被追的人有那么大的背景,这个家伙不应该这么不自量力追那么久
你就是安排主角在来回拉扯中落败,林子松将来者打退,也比直接杀了好,不仅逻辑上通顺,后续还能铺展一条报复线,给了玩家修炼游玩的动力,最后成功,才能很好的消解玩家的挫败感
最后给个开局剧情修改建议
1、根据三幕式结构,我们首先要认识主人公。既然我们有选择出生地和自身天赋能力,好歹让我们先把出生地和自身天赋能力,以及人脉关系给摸清楚再推剧情啊
2、不能直接进入主线剧情,应该先安排一到两个“独立的麻烦制造者”,来给主角上压力,安排玩家通过修炼行为升级,了解游戏的内容,然后检测主角的数值和能力
3,到了玩家终于对这个世界有一些了解后,再把主线搬上来,这时候才可以出现开局的那个神秘老者,给道具。以及林子松,问目标,将世界地图摆上来。
直接把一切搬到玩家脸上,这不叫探索,这叫猜猜看。
你猜这个东西有什么用?没写,点一下,我去垃圾!
你猜那个东西有什么用?没写,点一下,我去坏事!
再猜其它东西有什么用?没写,点一下,我去死了!
就算是饥荒,它也是从一个小地方展开,地图周围都是迷雾,你要先在这个地方摸索出过夜的办法,才能继续玩下去
哪有直接将整个地图摆到玩家面前,要玩家自己浪费开局那么重要的行动力一点一点试探的
官方凤凰骨—煌月 : 写的什么乱七八糟的,什么林子松啊,是林子夜,后来的是另外一个人(看你写的让人昏迷)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
blbl
玩过
官方凤凰骨—煌月 : 好的,感谢支持,对你的问题有以下回复: 1.神匠任务有时限限制,需要把返程消耗的行动力也要计算在内才能平稳完成呢 2.在人物里面可以看到 3.可以去试试走其他的路线呢 4.是这个样子的,入门和老手玩法就是不一样了
Jo
游戏时长 7.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
早就下载了,一直没时间玩儿,陆陆续续更新倒是没有落下😂说一下这一版本的试玩体验。
(不说bug,这个东西即便是正式上线多少都会有,我就不提了,大家遇到了自己提😂)
首先这个是原版本的pro max 版本吧,整体提升了两个等级,不管是画面,ui,操作,玩法,游戏内容等等,等于是文字游戏变得更生动丰富了,有血有肉了,游戏整体节奏被放慢了,不再是3、4个操作重复一百遍(或许是我没遇到😂),这样挺好增加耐玩度,期待正式上线会变成pro max plus版😁
然后是我玩的时候最远玩儿到了正常基础等级、剑等级都是六级,没看任何攻略纯摸索,其实原版我虽然看攻略了都是按照人家的故事人生玩儿,总觉得差点劲儿,但是感觉这一版没啥上一版的参考价值,很喜欢作者在某个评论区的一个意思:其实完全自己摸索,才更有意思不是吗?(应该说过吧🌚)所以刚开始玩儿,忍着身上只有几百两铜钱穷困潦倒也没去看攻略怎么赚钱,不知道是不是自己脑子退步了,完全不知道怎么玩儿😂不过这也涉及一些厉害的玩家会摸索的,知道现版本什么路线玩法什么强势,我还是那句话前人的脚步固然舒服,但是自己发现了某条道路也能通罗马才是更爽,所以希望游戏内指引多一些。
接下来是遇到的问题和建议(我是停测后最新版)
1、战斗不能自动不知道是不是我的问题;后续希望更多倍速(上班族福利)。
2、希望任务指引里,指定地点可以明确一点。
3、战斗内容可以更丰富,比如可以嗑药啥的。
4、背包的装备物品,装上以后希望不占用背包,不是缺这一两个格子,嗯看上去舒服一点也合理一点,要卸下来也需要空间足够。
5、可以单独挂一个异闻、趣闻,作为任务的第二页也可以,标注时间或者地点(我觉得做这些都是为了增加独自探索游戏内容的方便性)
6、出海的时候多些自由选项,可以消耗时间,比如原地回血(自己随时选的),等,除了每一步航海的随机动作,还有一些自己随时可行的操作。
7、历练事项游戏到一半就没有了,太少
8、我不知道拓展了多少地图,目前感觉还可以在海外多拓展😁一个个岛屿一个个隐藏门派洞天福地等等,反正样式类似嘛,怪等级和产出不同。
等等等想到了再分享吧
以上是我不看攻略更新内容等(所以不在乎bug大家遇到了多反馈就行哈哈),纯自己下新版本内容纯摸纯玩儿遇到的,我猜后续作者多少还会增加内容跟修改的,希望作者有事没有就往里面加内容🌝🌝希望正式版可以更好😁
附上图:赚钱不如打劫快,抢一次一个东西寄拍10金,扣我20声望,声望在哪里看?🌝🌝
TapTap
官方凤凰骨—煌月 : 感谢支持!有如下回复: 确实 我也觉得自己探索起来比被别人指指点点玩游戏要舒服一些,可以先自己试错几次再与别人交流。 问题建议回复: 1、真是奇了怪了,我测试怎么都没事啊,你们有不少人说用不了,但是再问下就说好了(恼,到底哪里出了问题) 2、好的 3、战斗物品差不多就是战斗使用物品的那类,目前好像回血的不多,后面出一些常用的 4、可恶啊,装备的物品总不能拿一辈子吧(想起玩家群里的一个梗,剑主睡觉都握着手里的归尘剑不放) 5、再议 6、后面考虑下 7、因为素材不是很多,容我哪天再硬想一些...... 8、好 9.但是加悬赏啊,声望在人物详情看 那个声望描述文字可以点的