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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图44 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩58 运行稳定性71 UI设计11 玩法设计7 故事情节4 画面视觉4 资源获取3 操作体验2 音效音乐1
官方凤凰骨—煌月 : 好的 感谢你的支持,对你的建议有如下回复:
1、保留天赋的功能删除了,感觉很多人说这类问题,经过长久的深思熟虑,打算下个版本把天赋设置成自选的
3.嗯呢,后面也计划多增加几个初始背包格子
5.哈哈哈
嗯呢 你的建议我都收到了,后面尽量调整,毕竟就我一个人在开发游戏内容,平常还要上班 很慢的
官方凤凰骨—煌月 : 哈哈哈 感谢支持,有如下回复:
1焚山填海的不是七阶的吗(小声)
2灵气稀有.......
3嗯,这个反馈看到不少 还在考虑调整中
4属性配比问题
5因为你是在炼丹啊(小声),可以用多孔炼丹炉狠狠的炼丹
6丹道艰难(小声)
7哈哈哈,突出高稀有度灵宝的重要性。我后面看看调整下吧
8收到
9是玩家投稿的,作者不让加到下一作,没办法了
10哈哈哈,目前不可以........
11加加加,继续加,后面会加更多的
12去丹尘坊看看?
官方凤凰骨—煌月 : 有以下答复:
1.呃,这个还在考虑中.......
2.你咋不说可行动的行动力也翻了12倍呢(跟模拟器相比)
3.哈哈哈 这个部分还在思索中
4.呃,因为能直接购买的话,获得方式就会归为比较单一了
5.好的,这个建议不错 后面调整下
6.已经调整,最新版本更新即可
7.收到
8.调整总会有好有坏,后面会继续调整的
9.待议
10.ai不行啦
11.不是,现实中总会有这样的人不是嘛。就拿我们来说,也有相似的遭遇......
12.本来能用的就少,还加更多的是吗
13.哈哈哈哈,视奸😸
14.这个也能误触???
15.没有音乐,贫穷
好的,会努力更新的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方凤凰骨—煌月 : 好的,感谢支持,对你的问题有以下回复:
1.神匠任务有时限限制,需要把返程消耗的行动力也要计算在内才能平稳完成呢
2.在人物里面可以看到
3.可以去试试走其他的路线呢
4.是这个样子的,入门和老手玩法就是不一样了
官方凤凰骨—煌月 : 感谢支持!有如下回复:
确实 我也觉得自己探索起来比被别人指指点点玩游戏要舒服一些,可以先自己试错几次再与别人交流。
问题建议回复:
1、真是奇了怪了,我测试怎么都没事啊,你们有不少人说用不了,但是再问下就说好了(恼,到底哪里出了问题)
2、好的
3、战斗物品差不多就是战斗使用物品的那类,目前好像回血的不多,后面出一些常用的
4、可恶啊,装备的物品总不能拿一辈子吧(想起玩家群里的一个梗,剑主睡觉都握着手里的归尘剑不放)
5、再议
6、后面考虑下
7、因为素材不是很多,容我哪天再硬想一些......
8、好
9.但是加悬赏啊,声望在人物详情看 那个声望描述文字可以点的