下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
伏魔人偶:万象

伏魔人偶:万象

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.5454个评价
全部评价
全部平台
带图64 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩78 运行稳定性88 UI设计15 玩法设计11 画面视觉5 资源获取4 故事情节4 操作体验3 音效音乐1 外挂问题1 日常肝度1 广告频率1
玩过
官方凤凰骨—煌月 : 感谢支持!有以下回复: 贫困啊,根本没钱开云存档(电脑版支持,因为steam云存档是免费的...) 可以找一下论坛关于存档导出的方法 哈哈哈,攻略不全确实,因为有的玩法我真的都没想到还有这种组合,只能说大家的想象力还是太强了!!!! 其他的后面会酌情考虑的
玩过
之前玩过 伏魔人偶:转生模拟器 ,九州没玩过,玩了会万象,感觉跟转生模拟器有很多相似之处。世界观,可玩性都很强👍剧情文本也是可以看出下了功夫的。如果没有别的问题我是很建议去玩一下的。但是主要还是那几个问题。
1.首先就是新手教程方面,感觉做的比前代好,但是有很多地方指导性比较差,新手刚进去很难知道要干什么,更多时候是乱逛浪费体力,然后不小心就死了。个人感觉问题主要出在文字排班上,很多新手教程、注意事项确实是写了的,但是都不明显,藏在一堆文本里面。
2.个人感觉是最难受的一点,就是这个UI设计和排布得实在是一言难尽,和人物交互要点进主角面板,再切换人物,再点击交互,一个简单的交互藏了好几层,很难说没有问题。然后是场景交互宗门的任务什么的藏在“行动”栏里,部分场景的交互按钮有直接在场景上显示出来,“修炼”“突破”这样的主要事项也塞进行动一栏中,应该独立出来做一栏会好一些。而“修炼进度”这种信息显示作用的直接显示在主角面板栏就好了。战斗中,选取攻击目标就只能在左下角选,名字一样的你也不知道攻击的是哪个,最好就是改成可以直接点击目标攻击,然后战斗UI可以做大点。
总结:UI的主次模糊不清,重要的按键最好放显眼的,直接可以按到的位置(人物、场景交互、修炼等),次要的在塞进一栏里(类似炼药等),没必要的按键就删掉就行了(修炼进度这种)。还有就是基本所有按键都一个样,一个色调,一个风格,排得规规矩矩的,区分度太低了,看着眼睛疼。
3.有一些bug,比如打树妖到时候打死了有几率卡死,其他怪缺不会。这方面不多说,因为还在测试阶段,有bug很正常。
游戏整体方面还是很不错的,特别是在可玩性等方面,缺点主要主要还是在UI方面!!!希望正式版的时候能改好🙏
官方凤凰骨—煌月 : 收到
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的