万象入门引导-天赋篇(截至0.4.5.5)
涉及属性的参考,涉及门派势力基本认识的参考
一、天赋的类型与强度
1.天赋的类型
游戏内天赋按选取规则分类,上方为种族/背景天赋,天赋唯一,例如人族-家财万贯,妖族-蜘蛛精-猛毒蛛等。下方的天赋为可选天赋,与种族天赋的点数相加不超过总点数即可。
但我们从实际需求出发,需要把天赋分为发育类和上限类(其实没有相关定义,方便理解提出的概念),部分天赋兼具相关特点。
发育类的天赋普遍能提升角色单位时

20
:
两个点记录一下。1. 在4.6.6版本,天赋上限变10了😭😭😭😭2.福运的实战加成可能也没用😭😭😭😭。之前92暴击率30福运测了一百次攻击刚好暴击92下。珠心算测试的。
万象入门引导-门派与势力初识篇(截至0.4.5.2)
涉及属性的内容参考。
直接进入正题。
一、门派初识
每种门派共同点是有通用修为与门派修为,门派修为不超过通用修为。门派内往往有不同分支。
1.剑一阁
技能与剧情结构都相对完善的门派,在0.4.5.5的更新中降低了入门要求(原本为体魄10智慧15+佩带一把剑+哈基高的推荐信)。新的降低了5智慧,萌新读书+奇遇不捞鱼也能凑够了。但还是建议捞鱼,奇遇的事件容易污染属性池,而且剑意获取和智力挂钩。

4
:
如果带上23个满修为火鬼,就是增加9.2倍的火系灵攻,也就是+359.3125w的灵攻(还没算火属性加成),156.4w的速度。因为速度太高,自己完全可以带家财万贯,入万鬼转火修,灵攻还能×1.15。带专武加上功法225%的灵攻倍率体魄伤害,还能吃功法和专武共75%枪伤加成,简直不是人。理论上最高能整出449w灵攻,173.4w速度,3.9375单体倍率,无视克制的超级怪物。对了,血量也是普通满修为火修的10倍。
图片 万象入门引导-属性篇(截至0.4.5.2)
引言
这游戏想入门,了解属性是一个非常核心的过程。
如果你觉得很麻烦,可以考虑只玩体魄并记住一个结论:尽量不获得任意一点炁(修为没满不要随便奇遇)。然后退出这个帖也好。
如果你愿意体验炁的部分,那就很需要理解剩下的内容,否则可能会辛辛苦苦养成一个弱战斗力角色(包括但不限于健身狂灵修或者体修捞海蜇)。
本篇内容包括:
一、体魄与炁与属性分配。
二、主属性与修为的判定。
三、属性与面板关系。
四

10
:
修为到顶,然后不减少修为的话,无法增加属性,且增加属性的话修为也会增加是啥意思?修为到这阶段的上限了,既然无法增加属性,而增加属性修为又增加?修为不是到顶了吗?







![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

用也用不了送也送不走




