ver0.4.3.6历世难度天灾剑魔人族通解
新版本修复了体魄buff的bug使这个思路变得可行且稳定(无须读档凹闪避,因为根本轮不到剑魔出手)首先说思路:阳属性对阴属性剑奴有50%伤害加成,加上阳灵体高额的灵攻与炽酒燃精的aoe伤害使主角可以先手秒掉所有剑奴,剩下的一个残血剑魔由高速度队友补刀解决。实现上述思路的难点在于40岁前培养出一个速度高于剑魔的队友。众所周知队友修为的快速提升完全依赖于切磋,而切磋提供的修为取决于主角的境界,因此
攻击是敌方防御的两倍,打出0.1高伤
在进行看守万剑山庄任务中,本想按照攻略,尝试击败剑魔,却发现自己的伤害仅仅只有0.1,剑魔有减伤的我理解,但是两倍属性克制是怎么接下来的?还是说这是一个专门的剧情杀,又或者是我的搭配出问题了。希望有大佬解答。
万象入门引导-门派与势力初识篇(截至0.4.5.2)
涉及属性的内容参考。直接进入正题。一、门派初识 每种门派共同点是有通用修为与门派修为,门派修为不超过通用修为。门派内往往有不同分支。1.剑一阁 技能与剧情结构都相对完善的门派,在0.4.5.5的更新中降低了入门要求(原本为体魄10智慧15+佩带一把剑+哈基高的推荐信)。新的降低了5智慧,萌新读书+奇遇不捞鱼也能凑够了。但还是建议捞鱼,奇遇的事件容易污染属性池,而且剑意获取和智力挂钩。
万象游戏内常识资料贴
随时更新(即不定期更新,想起来了就更新)先放一张游戏内很容易找到的属性配点与特性整理出来的图表,后面的再看()看事件线和地图以及家园材料产出的直接往下翻注:血量,双攻,双防随境界×1.5^(最大境界-1);真气,速度,不随最大境界变化。(感谢补充)另外,关于智力、道义、声望、财富、悬赏等非战斗属性,基本上都是触发某些特定事件的先绝条件的门槛而设置的,当然财富也就是钱对游戏体验影响也很大,智
闲的慌准备写天灾剑魔攻略(第一次写勿怪)
天赋:健身狂➕家财万贯➕计划大师(可以加个天虎命数防止前期被鬼缠上) 开局选乾坤袋,修为转化为体魄,心法选锻体心经,之后到九罗城买人造灵石然后去山海司解锁地图,便直奔天鸢城,卖艺找到小公子加2点智力后,去月茗城买千字文研读,之后就去梦泽坞买船捕鱼,捕到8条流墨鱼后去剑一拜师选初锐剑决就是以剑意锻体那个,然后在冬季去青相城解锁酒师傅获得酒心法(只有在冬季才能解锁酒师傅所以如果行动力不够的话可以先去解
为什么交不了任务,数量够的
反馈两个bug一个是遥苍派的耗血功法实际为回血一个是海韵潮音琴这件武器的效果不对,显示为没有一对不同的旋律额外造成100%伤害,实际为每连续使用一个“宫”就造成100%伤害可以看到图一我使用三个宫,造成100%*2伤害;图二使用宫宫羽,100%伤害;图三宫羽羽,0%;图四羽羽羽,0%:图五为另外一门月律功法,宫宫宫宫,100%*3伤害
再杀朱雀
剑意蚀体不知道为什么那么多。四阶还是五阶的时候,不知道为什么多整了2.2w多的蚀体。还有刷剑意的时候,有蚀体不生效的问题。流墨鱼吃了4k多吃不下了。火修迎来了史诗级加强,目前buff上满可以做到,无bug一发沙朱雀了。火修基础0.5×1.15×1.5×1.5×1.5×1.5×1.5=4.36640625种族10%灵攻,悟道7.5%灵攻,吃饭10%灵攻,遥苍悟道10%修为,炼丹法宝10%修
BUG
#伏魔人偶万象 弹选项是否把家园搬到东海点了确定之后,地图出bug了,所有地区进去之后一律没交互图标(即商店,战斗,人物)起初没在意,以为就是系统没缓过来,所以打算去钓鱼,结果在钓鱼界面退不出去了,点结束没反应,但点钓鱼还能继续钓
有什么快速爆金币的方式吗
却钱,特别缺钱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处