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不朽箴言

不朽箴言

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.11460个评价
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带图220 长评53 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀275 有趣好玩181 物超所值84 福利丰富48 轻松护肝24 设定独特19 音效动听17 剧情跌宕13 UI美观9 运行稳定性168 玩法设计108 氪金付费67 画面视觉32 日常肝度28 游戏平衡12
玩过
airy : 逮着一个快倒闭的低端卡牌游戏使劲吹捧,当精神股东也不分质量好坏 ,呵呵,就好像游戏商给你发钱一样。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 553 小时后评价
从开服到现在,零氪勉强跟上中段梯队,1400多主战力推图55章。
中间走了很多弯路,给新人提几点注意事项:
1.奖励选择上,还愿祭典等周常活动除非特别着急进阶的英雄,优先把星卡箱子选了,星卡获取渠道很少,后面星卡容易跟不上节奏。2.卡片晋升上,前期进阶需要的材料卡较多,忍住别把金卡吞了,我一开始玩就是为了提升战力推图没忍住,后面发现好多角色卡都是有用的,又补上的。3.战力提升上,前期的引航之树还有祭坛等级是比较明显的,当然祭坛等级意味着打boss时可能没法拿到靠前的名次和奖励。4.卡片养成上,优先冲up卡,每期新出up卡必冲,强度基本都在平均线以上,而且还有养成好礼,冲up不会亏,需要注意的是新入坑的玩家优先冲往期强势输出up大力神女武神雪女,有利于推图爬塔,如果赶上新up活动是辅助可以冲到神话就可以停手。
按阵营来分的话,红桃优先女武神,财神,月老,孟婆,阎罗王,女射手送的可以培养不用刻意养;黑桃优先海王,雪女,三相,摩摩斯,雨师,甲壳虫,记住千万别看攻略前期养剑姬涅普,太弱;方片优先大力神,猫女,凤凰,舞女,赛特,瑞思(前期做肉有的图比较有用后期可以替代的太多);梅花优先大蛇,狗子,潘,狄安娜,瘟神,旱魃,凤仪(神话就够前期好用,35章以后刮痧,前期可以用其他c代替剩下养成资源);星卡优先女娃一个够用,倪克斯一个够用,然后平民主养宙斯需要时间,大佬哪吒就ok,酒神一个够用,时间神一个够用(时间神属于新出的辅助,对于推图可以说是万金油的存在,阿蒙放最后就行。
之前常用四队阵容(部分新角色当时没有出,练度也不足,现在可以根据本区推荐抄作业):
女武神+阎罗王+猫女搭配其他
海王+大蛇+凤仪+潘/狄安娜/狗子
三相+摩摩斯+财神+月老+巨蟹座/酒神
大力神+女娃+赛特+宙斯+倪克斯
推五队图的阵容,随着时间推移,宙斯到了传奇甚至神话升级了神器,可以单带一队了,也新出了很多角色,常用阵容:
三相+摩摩斯+月老+雨师/倪克斯/巨蟹座/时间神/猫女(难凹的方片有奇效)
大力神+赛特/时间神/狄安娜/瘟神(练度不够伤害不足时可以用狄安娜和瘟神秒怪,不过随着舞女的出现,大力神终结技伤害的到了极大增强)+凤凰+舞女+猫女
海王+雪女+甲壳虫+舞女/大蛇/时神/旱魃
宙斯+财神+女娃+阿蒙/酒神/潘/时间神/旱魃+孟婆
女武神+阎罗王+门神/大蛇(大蛇有时候需要搭配草花换位的星座)+瘟神+阿蒙/倪克斯/时间神/狄安娜
总体福利还行,0氪从开服到现在能玩的下去,但是不如刚开服那几天,后续节日福利和日常活动啥的希望能跟上。以下是个人建议:
1.幻化玩不爽。幻化相册和头像保存的数量太少,建议幻化相册个人也有个背包图册,然后展示的从里面选四五个。幻化活动投票排名榜出来简直一坨。
2.推图助战少。推主线图目前一周助阵只有1次,推塔好歹还是每个塔分别3次呢,应该增加点次数,不然前期卡图真难受,或者针对新手单独提升点次数。
3.资源获取难。特别是开4队以后,推图进度逐渐放缓,推图钻石变少,每天靠竞技场和峡谷排名赚点小钻石,然后节点活动资源是主要资源来源,变相的钻石兑换的如羽毛抽卡资源、金币、进化预兆等晋级资源、圣器觉醒资源、图腾钥匙资源也就相对减少。特别是意识之海每天两个boss,获取的装备大多垃圾装备,升级用作材料都升不起来,奖励太差!意识之海刚结束的航海结算奖励还能看的过眼,但是间隔时间太长,包括沙盘,两个衔接不紧密,光航海报名就持续了好几天,这中间沙盘就关闭了。峡谷每段伤害间隔高,很难获取新资源,只靠排名得点资源。抽卡废卡分解的资源也相对减少,商店兑换羽毛比例高。
4.玩法更新慢。四象和旧日迷阵过完了,意味着后面资源也少了。神明试炼那种间隔太长,中秋才开第二次。妄念巢穴这种一直停留在六关,个人觉得推图到一定程度可以解锁到十关,再增加点奖励,总体还是这种日常活动太少了。
5.机制不完善。比如圣器觉醒后选择的词条,冷却加速对应的什么,因为技能介绍只有写技能持续时间,没有写冷却时间。圣器觉醒刷新养成难,也就很难测评,目前只有大家互相参照的思路,没有比较明确的养成方向。工会战人上多了先推完对面最后积分还没对面高,这机制合理吗?那不只有高战报名其他人得不到奖励才能到第一了。。。卡关最合适的时间在5天以内,时间长了就会让玩家失去兴致,目前推图有时候会卡5天,卡最长的是爬塔500层,估计有一个月了,有的玩家反应甚至卡了两个月,这种怪的机制设置明显不合理,建议改进。
6.交际圈子窄。世界频道从开服到现在还没开放呢,哪怕几十个区服先合并一起呢,现在区里聊天互动很少。建议除了意识之海可以交换卡牌外,世界范围内都可以互换卡牌,增加流动性。
7.抽取概率低。现在十连抽老抽不到金,记得刚开服时候最多20抽经常两金,现在降低爆率基本都是保底30抽了,而且都是独生子,双黄蛋都很少出现,没有一点惊喜和期待,新方片角色也歪,游戏体验感明显降低。
8.角色平衡差。真的存在废卡,红桃的小丑双人组;草花的树人,弓箭手,芙蕾雅,35章后面的凤仪;方片的荷鲁斯,麦特,雅典娜;黑桃的涅普,伊利斯,海拉。可能有的大佬练度高对此有争议,但是相对来说大家主练这些的很少,个别也只能用来爬塔。个人觉得这些弱势角色调整可以搭配出新角色一起优化,这样也可以避免新角色出的太勤情况,当然目前即将推出转换功能了,估计调整方案可能性不大了。
另外不要暗改,像王者荣耀一样光明正大点提前测试和预告,不然只会损失游戏信誉。
所念皆忘川 : 又是刷子,多少钱一条,介绍我刷刷