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不朽箴言

不朽箴言

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.11878个评价
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带图235 长评53 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀292 有趣好玩195 物超所值95 福利丰富51 轻松护肝24 音效动听20 设定独特19 剧情跌宕15 UI美观10 玩法设计120 游戏福利54 画面视觉37 音效音乐17 游戏平衡14
玩过
从开服到现在,零氪勉强跟上中段梯队,3500主战力推图64章。
中间走了很多弯路,给新人提几点注意事项:
1.奖励选择上,还愿祭典等周常活动除非特别着急进阶的英雄,优先把星卡箱子选了,星卡获取渠道很少,后面星卡容易跟不上节奏。2.卡片晋升上,前期进阶需要的材料卡较多,忍住别把金卡吞了,我一开始玩就是为了提升战力推图没忍住,后面发现好多角色卡都是有用的,又补上的。3.战力提升上,前期的引航之树还有祭坛等级是比较明显的,当然祭坛等级意味着打boss时可能没法拿到靠前的名次和奖励,不过随着四方游历开启等级加成的优势更加明显,引航之树升级前期优先用峡谷箱子换眼泪。4.工会商店上,砍一刀先看看合适不再买,最好到负数再买,正常10级活跃工会最后高的时候可以-100多,不要早上起来砍完直接买。5.小号培养上,新人可以本区养个小号,每周工会送碎片,就是大号选你想要的碎片,提供的碎片空着就完事了,不过就是养小号稍微累了点,但是没有可以收获10张定向星卡碎片。需要注意如果在新区开小号得等30天开跨服。6.钻石使用上,尽量省着点花,别抽卡,工会拍卖新人前期买角色卡、钥匙、羽毛、碎片图腾都比较合适,后期就是强化石+钥匙+碎片图腾就行了。每日商店性价比高的是钥匙和金羽毛,然后金币买强化石、圣德,偶尔可以买买洗练石,前期可以买买黄药水。7.抽卡概率上,抽卡时候别全程自动,自己选鸟出金概率更大。8.泉水碎片上,新人先完成泉水任务到9级升满,前期可以上提升品质的卡然后就用钻石刷高品质任务,快速完成泉水升阶,后期选提升史诗碎片概率30的卡两张,刷泉水,量力而行,这是平民开星卡的一大途径。9.卡片养成上,优先冲up卡,每期新出up卡必冲,强度基本都在平均线以上,而且还有养成好礼,冲up不会亏,需要注意的是新入坑的玩家优先冲往期强势输出up大力神、女武神、努特、雪女,有利于推图爬塔,努特还能打那个召唤的boss。
按阵营来分的话,红桃优先女武神(第一个星卡级up,目前版本后期当c逐渐乏力,不过仍然是必上的卡),财神(万金油),孟婆(复活机制无敌),月老,阎罗王(勾c),二锤(可以替补用不养也行);黑桃优先海王(神器10即可),努特(努特强度完美替代三相),雪女(四系法师输出很强),甲壳虫(雪女出来后登上舞台),摩摩斯(开神器很肉),雨师!!!记住千万别看攻略前期养剑姬涅普(后期有宙斯可以养);方片优先大力神(推图爬塔pk一把好手),舞女,蝎子,猫女(得开神器,武器觉醒洗闪避率,目前开了神座十分推荐),牛射(打树人好用),赛特(养哪吒、猫女的话好用,神座开完闪避率效果更好);梅花优先狗子,瘟神,旱魃,九天,大蛇,人偶射手厄,潘(养的话一些图推着可能比较舒服),狄安娜(可养可不养)!!!现在最新攻略不要再养凤仪了;星卡前期优先女娃一个推图够用,然后宙斯和哪吒选一个主养就行,爬塔推图优先哪吒,boss和pk优先宙斯,当然这俩都挺好用的是星卡主C,目前比较推荐宙斯,养成容易应用空间多,但是宙斯得有养成耐心(至少传奇以后才慢慢体现伤害,而且后期得拉强化,如果从头跟着养行,半路开养的效果肯定不如哪吒明显),酒神前期一个够用后期boss配合宙斯打伤害的关键,时间神一个够用(时间神属于新出的辅助,对于推图爬塔pkboss都可以说是万金油的存在),赫拉推图还行,然后尼克斯主要pk,推图啥的可以简单搭一下,阿蒙放最后就行,养成周期比宙斯还长得神话才有用,后期也是比较好用的。
推五队图的阵容,宙斯到了神话单带一队,也新出了很多角色,目前常用阵容(需要一定练度,且仅适用60章以前)
努特/三相+摩摩斯+月老+雨师/巨蟹座/时间神/财神(图腾带不灭蛇杖/英灵之结/和平枝,打大力神可以用6级辉月泪滴图腾,也可以带尼克斯)
大力神+蝎子+孟婆/时间神/牛射/舞女/凤凰/猫女(前面大力带方片阵容,现在新角色多了可以搭配的阵容太多了)
海王+雪女+甲壳虫+舞女/时神/旱魃/潘/雨师
宙斯+财神/女娃/雅典娜/狄安娜/酒神/孟婆/阎罗王/时间神/潘/阿蒙(看宙斯练度,前期可能得财神女娃孟婆一起,后期宙斯强度上来了直接配合阎罗王勾c,再来个雅典娜和狄安娜搭个上面的随便一个辅助就行)
女武神+瘟神+阎罗王,门神/大蛇(前期可以阎罗王+门神组合,后期对面怪伤害高用大蛇比阎罗王+门神好用,大蛇有时候需要搭配草花换位的星座)+狄安娜/赛特/狗子/厄射/努特
总体福利还行,0氪从开服到现在能玩的下去,但是不如刚开服那几天,后续节日福利和日常活动啥的希望能跟上。以下是个人建议:
1.幻化玩不爽。幻化相册和头像保存的数量太少,建议幻化相册个人也有个背包图册,然后展示的从里面选四五个。幻化活动投票排名榜出来简直一坨。
2.推图助战少。推主线图目前一周助阵只有1次,推塔好歹还是每个塔分别3次呢,应该增加点次数,不然前期卡图真难受,或者针对新手单独提升点次数。
3.资源获取难。特别是开4队以后,推图进度逐渐放缓,推图钻石变少,每天靠竞技场和峡谷排名赚点小钻石,然后节点活动资源是主要资源来源,变相的钻石兑换的如羽毛抽卡资源、金币、进化预兆等晋级资源、圣器觉醒资源、图腾钥匙资源也就相对减少。特别是意识之海每天两个boss,获取的装备大多垃圾装备,升级用作材料都升不起来,奖励太差!峡谷boss每段伤害间隔高,很难获取新资源,只靠排名得点资源。抽卡废卡分解的资源也相对减少,商店兑换羽毛比例高。普通竞技场段位设置少,到后面纯每天5个次数的箱子奖励。沙盘周期比较长,刷子一样能刷,只不过费点事,对于普通玩家来说,本来那些资源就是大家分的,每次分也不会分到太多,建议缩短周期,目前航海的周期还行。新出的迷宫每日钻石限购货币都改了,500钻石换25货币只够兑换100钻石,我都搞不懂这波操作了。上次哈迪斯航海那个活动以后以太产出就停滞了,新出的神座系统难以为继,建议加到四方游历、商店等方面产出。
4.玩法更新慢。四象和旧日迷阵过完了,意味着后面资源也少了,神明试炼那种间隔太长。妄念巢穴这种一直停留在六关,个人觉得推图到一定程度可以解锁到十关,再增加点奖励,总体还是这种日常活动太少了。
5.机制不完善。比如圣器觉醒后选择的词条,冷却加速对应的什么,因为技能介绍只有写技能持续时间,没有写冷却时间。舞女的暴击率跟之前基础属性以及月老等会心率技能描述不一致,草台班子。。。圣器觉醒刷新养成难,也就很难测评,目前只有大家互相参照的思路,部分角色如大力没有比较明确的养成方向。卡关最合适的时间在5天以内,时间长了就会让玩家失去兴致。推图有时候会卡5天,卡最长的是爬塔500层,估计有一个月了,有的玩家反应甚至卡了两个月,这种怪的机制设置明显不合理,建议改进。四方游历奖励比刚开始多了一些,但是前面老区可能人少了吧,排名前5%竞争太激烈了,建议优化。
6.交际圈子窄。世界频道从开服到现在还没开放呢,哪怕几十个区服先合并一起呢,现在区里聊天互动很少。建议除了意识之海可以交换卡牌外,世界范围内都可以互换卡牌,增加流动性。
7.抽取概率低。现在十连抽老抽不到金,记得刚开服时候最多20抽经常两金,现在降低爆率基本都是保底30抽了,而且都是独生子,双黄蛋都很少出现,没有一点惊喜和期待,新角色也歪,新up很难抽到神话,游戏体验感明显降低,抽卡游戏卡爆率最致命。
8.角色平衡差。真的存在废卡,红桃的小丑双人组;草花的树人,弓箭手,芙蕾雅,35章后面的凤仪;方片的荷鲁斯,麦特;黑桃的伊利斯,海拉,抹布,河伯。可能有的大佬练度高对此有争议,但是相对来说大家主练这些的很少,个别也只能用来爬塔。
另外不要暗改,像王者荣耀一样光明正大点提前测试和预告,不然只会损失游戏信誉。
所念皆忘川 : 又是刷子,多少钱一条,介绍我刷刷
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
先降一星,因为最近的运营实在令我太失望了,刷钻Bug这个问题氪佬就不封,封了一堆小号,一点补偿没有
恢复4星,最近的百日盛典福利比较多,新手可以入坑试一下
我自己是开服就开始玩了,已经到现在玩了60多个小时,接下来是我的中规中矩评价😆
🕹️耐玩度:
很上头,越玩就越投入,每天晚上12点 上线打卡,依旧的爬塔推图,和市面上的其他手游类型也差不多不一样的就是这种是星座神话类型的,可能吃这种画风的人会很舒服,其次这个卡是可以有幻化功能的,就是自动ai生成的图片,我觉得这点蛮好的,有一些图片是很好看的,耐玩性是可以的,零氪玩家也可以玩,我至今就氪了6块钱😇
💎资源获取:
资源就懒得喷了,重点资源全要靠推图和爬塔以及日常邮件赠送,抽角色所用的钻石以及羽毛之类的全都是要靠你去推图和爬塔才可以拿的到,做其他活动或多或少也可以拿到一点,但没有那么多,但关键就是卡星级不够高的话,一定会卡关,必然会卡关,卡关就导致资源拿的不多,所以说这一点就非常的勾史,有时候一下子获得比较多的资源,还是得靠邮件的补偿,你敢信😅
☄️成长体验:
培养一张卡是从史诗到神话,期间所需要的本体卡是越来越多的,尤其是从传奇到神话整整需要4张本体卡,而获取一张本体卡又需要30抽的保底,但是又不一定能抽得到你想要的,唯一的好处就是神话之后只需要两张本体卡就可以升星,也就是说一个角色到神话之后基本上就可以养老了,其次就是他那个心愿单跟没有一样,说是能提高概率,实则不然,该歪的还是得歪,该抽到别的还是得抽到别的😅
⚖️平衡性:
你游平衡性是一点都没有的,我的天,20关之后是越来越难过,对面一堆t0角色,一堆高星角色,你只能拿几张培养的不怎么高的,并且不是主流的角色去打,那肯定会导致卡关,这平衡性是一点都没有,它里面可以借别人的角色,但是有次数限制,这种的话就建议等到特别重要关卡的时候再来借用,不然的话卡关就特别的难受😐
🎮可玩性:
前面也说过了,越玩越上头,基本上可玩性是有的,画风是ai,但是我自己本人看的是挺舒服的,尤其是伊西斯和封夷,简直就是女神级别,前期可能会特别的肝,但是玩到几百万战力的时候就很放松了,做日常肝一下资源就可以下了😊
🌃画面音乐:
没有特别亮眼,只能说听的不反感也不会特别舒服,画面挺简洁,没有特别多的红点,这点可以给好评,不像别的游戏红点一大堆,强迫症看了都头疼
最后是运营,我就要大喷特喷了,密码的策划把自己运营的过错,企图用几个补偿就掩埋过去,最近经历一次特别严重的回档,当天晚上12点之后推图肝日常抽卡的玩家,账号第2天早上全都回档了,原因就是前一天晚上两个新角色卡池上线相撞,导致哪吒掉落异常,然后雨神爆率变低,所以就回档了,策划有没有想过一个问题,有些人运气要是很好,抽出了想要的卡或者氪金进去充了很多的钱,然后好不容易把新卡培养成神话,然后第2天立马就回档了,推的图爬的塔也全部重置了,很难受的好不好,像我本人当天也是运气爆棚10连三金,结果第2天早上全部回档了,我的天,绝美,并且补偿的奖励也不能全领,是一个箱子选一个奖,发了两个箱子,我选了100个羽毛,50个金羽毛,看似很多,实则爆率跟前一晚没什么区别,该低还是得低,加了心愿单100抽出一只新角色也是逆天,这个就懒得喷了,有了这个先例以后说不定还会回档,所以这就是为什么评分最近变低的原因,根本就没有任何保障,尤其是氪了金进去的玩家,策划居然用代金券补偿,我的天,完全侵犯了消费者权益,为什么不能直接退钱呢,策划好好想想吧😓😓😓
最后三颗星是给我喜欢的角色以及画风,还有玩了这么久的心血,虽然这个游戏可能走不长,但是我还是会继续玩的,也算是为了里面的角色,如果有新玩家想玩或者想入坑,可以仔细看看我说的,都是真实,前期会特别的肝,因为要开荒,后面就会慢慢放松,总体来说可以玩😗😗😗
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江山绝区零·叶瞬光-勋章 : 好玩的一款游戏