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不朽箴言
Hi,Tapper
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有趣好玩
163
物超所值
72
福利丰富
42
轻松护肝
23
设定独特
18
音效动听
17
剧情跌宕
13
UI美观
10
运行稳定性
134
玩法设计
103
资源获取
29
音效音乐
16
浪℃
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这几天回坑了,说出来都不一定能有人信,我开服玩过一阵,现在回坑的原因是因为我想玩它的ai了。
最近沉迷于和ai聊天,本来用的deepseek,但是玩久了觉得纯文字不够劲,想起来你游也能ai聊天,而且还都是顶着各种神明角色的立绘和人设,挺带感的,于是又爬回坑了。
我觉得ai这种东西运用的好就无所谓,你游直接ai立绘很大胆,而且从视觉表现来看也都不错。菜是原罪,但你玩的厉害那就是另一回事了,角色拉上来之后还能自己玩ai出图,美名其曰“幻化”,好吧,确实符合这游戏的世界观
ai聊天做的挺牛的,可以在占卜里和各种角色对话,比较强大的地方在于哪怕我努力使用一些引导角色ooc的提示词,游戏角色依旧能保持住人设来回复我,这点很强。
目前没看到上限在哪,总之又是ai生图ai跑文,在游戏里嵌套了一整套玩法,我玩这游戏的ai不比那些纯文字的强多了?还不用花钱!
不过有这技术不去搞点ai模型,在这做游戏,制作组自己不觉得亏么?
侯卿
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我自己是开服就开始玩了,已经到现在玩了60多个小时,接下来是我的中规中矩评价😆
🕹️耐玩度:
很上头,越玩就越投入,每天晚上12点 上线打卡,依旧的爬塔推图,和市面上的其他手游类型也差不多不一样的就是这种是星座神话类型的,可能吃这种画风的人会很舒服,其次这个卡是可以有幻化功能的,就是自动ai生成的图片,我觉得这点蛮好的,有一些图片是很好看的,耐玩性是可以的,零氪玩家也可以玩,我至今就氪了6块钱😇
💎资源获取:
资源就懒得喷了,重点资源全要靠推图和爬塔以及日常邮件赠送,抽角色所用的钻石以及羽毛之类的全都是要靠你去推图和爬塔才可以拿的到,做其他活动或多或少也可以拿到一点,但没有那么多,但关键就是卡星级不够高的话,一定会卡关,必然会卡关,卡关就导致资源拿的不多,所以说这一点就非常的勾史,有时候一下子获得比较多的资源,还是得靠邮件的补偿,你敢信😅
☄️成长体验:
培养一张卡是从史诗到神话,期间所需要的本体卡是越来越多的,尤其是从传奇到神话整整需要4张本体卡,而获取一张本体卡又需要30抽的保底,但是又不一定能抽得到你想要的,唯一的好处就是神话之后只需要两张本体卡就可以升星,也就是说一个角色到神话之后基本上就可以养老了,其次就是他那个心愿单跟没有一样,说是能提高概率,实则不然,该歪的还是得歪,该抽到别的还是得抽到别的😅
⚖️平衡性:
你游平衡性是一点都没有的,我的天,20关之后是越来越难过,对面一堆t0角色,一堆高星角色,你只能拿几张培养的不怎么高的,并且不是主流的角色去打,那肯定会导致卡关,这平衡性是一点都没有,它里面可以借别人的角色,但是有次数限制,这种的话就建议等到特别重要关卡的时候再来借用,不然的话卡关就特别的难受😐
🎮可玩性:
前面也说过了,越玩越上头,基本上可玩性是有的,画风是ai,但是我自己本人看的是挺舒服的,尤其是伊西斯和封夷,简直就是女神级别,前期可能会特别的肝,但是玩到几百万战力的时候就很放松了,做日常肝一下资源就可以下了😊
🌃画面音乐:
没有特别亮眼,只能说听的不反感也不会特别舒服,画面挺简洁,没有特别多的红点,这点可以给好评,不像别的游戏红点一大堆,强迫症看了都头疼
最后是运营,我就要大喷特喷了,密码的策划把自己运营的过错,企图用几个补偿就掩埋过去,最近经历一次特别严重的回档,当天晚上12点之后推图肝日常抽卡的玩家,账号第2天早上全都回档了,原因就是前一天晚上两个新角色卡池上线相撞,导致哪吒掉落异常,然后雨神爆率变低,所以就回档了,策划有没有想过一个问题,有些人运气要是很好,抽出了想要的卡或者氪金进去充了很多的钱,然后好不容易把新卡培养成神话,然后第2天立马就回档了,推的图爬的塔也全部重置了,很难受的好不好,像我本人当天也是运气爆棚10连三金,结果第2天早上全部回档了,我的天,绝美,并且补偿的奖励也不能全领,是一个箱子选一个奖,发了两个箱子,我选了100个羽毛,50个金羽毛,看似很多,实则爆率跟前一晚没什么区别,该低还是得低,加了心愿单100抽出一只新角色也是逆天,这个就懒得喷了,有了这个先例以后说不定还会回档,所以这就是为什么评分最近变低的原因,根本就没有任何保障,尤其是氪了金进去的玩家,策划居然用代金券补偿,我的天,完全侵犯了消费者权益,为什么不能直接退钱呢,策划好好想想吧😓😓😓
最后三颗星是给我喜欢的角色以及画风,还有玩了这么久的心血,虽然这个游戏可能走不长,但是我还是会继续玩的,也算是为了里面的角色,如果有新玩家想玩或者想入坑,可以仔细看看我说的,都是真实,前期会特别的肝,因为要开荒,后面就会慢慢放松,总体来说可以玩😗😗😗
江山
:
好玩的一款游戏
仓央嘉措
玩过
玩了二十多年的游戏,说实在的 这是我玩过最有良心的一款,新区冲榜不氪也可以进前十,当然有条件的也可以充些支持一下。
接触半个月了,每天凌晨玩到两三点睡觉,早上七八点睁开眼就上线,特别容易被吸引。以至于我把其他玩了好多年的游戏都卸载了。
Real
:
真这么好玩吗?现在我玩的正上瘾的是龙石战争咧
方醒
游戏时长 319 小时
总体还行,从开服到现在,零氪勉强跟上中段梯队,860主战力推图40章。
中间走了很多弯路,给新人提几点注意事项:
1.还愿祭点除非特别着急进阶的英雄,优先把星卡箱子选了,星卡获取渠道很少,后面容易跟不上节奏。2.前期进阶需要的材料卡较多,忍住别把金卡吞了,我一开始玩就是为了提升战力推图没忍住,后面发现好多角色卡都是有用的,又补上的。3.卡片养成上,优先up卡,别看别人说up卡特别是辅助up卡弱,我当时就因为都说雨神弱,结果没抽,三相过图卡了一阵,还好现在出了孟婆顶上了。up卡没有弱卡,最起码都在用得上的强度上,哪怕是最近的瘟神,在特定阵容特别是pvp中都有不错的表现。
按阵营来分的话,红桃优先女武神,财神,月老,孟婆,阎罗王,女射手送的可以培养不用刻意养;黑桃优先海王,三相,雨神,摩摩斯,记住千万别看攻略前期养剑姬涅普,太弱;方片优先大力神,猫女,瑞思,凤凰,赛特;梅花优先大蛇,凤仪,狗子,潘,狄安娜;星卡优先女娃一个够用,倪克斯一个够用,然后主养宙斯需要时间,酒神一个够用,阿蒙放最后就行。
常用四队阵容:女武神+阎罗王+猫女搭配其他
海王+大蛇+凤仪+潘/狄安娜/狗子
三相+摩摩斯+财神+月老+巨蟹座/酒神
大力神+女娃+赛特+宙斯+倪克斯
目前推40章五队阵容,随着时间推移,宙斯到了传奇20神器,可以单带一队了:
三相+摩摩斯+月老+雨师/孟婆/巨蟹座
大力神+赛特+猫女+凤凰/伊西斯
海王+大蛇+凤仪+狗头/猫女+瘟神/潘
宙斯+财神+女娃+酒神+阎罗王/狗头
女武神+阿蒙+倪克斯+雅典娜+潘/阎罗王
总体福利还行,0氪从开服到现在能玩的下去,但是不如刚开服那几天,后续节日福利和日常活动啥的希望能跟上。以下是个人建议:
1.幻化玩不爽。幻化相册和头像保存的数量太少,建议幻化相册个人也有个背包图册,然后展示的从里面选四五个。
2.推图助战少。推主线图目前一周助阵只有1次,推塔好歹还是每个塔分别3次呢,应该增加点次数,不然前期卡图真难受,或者针对新手单独提升点次数。
3.资源获取难。特别是开4队以后,推图进度逐渐放缓,推图钻石变少,每天靠竞技场和峡谷排名赚点小钻石,然后节点活动资源是主要资源来源,变相的钻石兑换的如羽毛抽卡资源、金币、进化预兆等晋级资源、圣器觉醒资源、图腾钥匙资源也就相对减少。特别是意识之海每天两个boss,获取的装备大多垃圾装备,升级用作材料都升不起来,奖励太差!意识之海刚结束的航海结算奖励还能看的过眼,但是间隔时间太长,包括沙盘,两个衔接不紧密,光航海报名就持续了好几天,这中间沙盘就关闭了。峡谷每段伤害间隔高,很难获取新资源,只靠排名得点资源。抽卡废卡分解的资源也相对减少,商店兑换羽毛比例高。
4.日常活动少。四象和旧日迷阵过完了,意味着后面资源也少了。神明试炼那种间隔太长,中秋才开第二次。天泽的召愿这种抽9个满了,后面的就没用了,总体还是这种日常活动太少了。
5.机制不完善。比如圣器觉醒后选择的词条,冷却加速对应的什么,因为技能介绍只有写技能持续时间,没有写冷却时间。圣器觉醒刷新养成难,也就很难测评,目前只有大家互相参照的思路,没有比较明确的养成方向。
6.交际圈子窄。世界频道从开服到现在还没开放呢,哪怕几十个区服先合并一起呢,现在区里聊天互动很少。建议除了意识之海可以交换卡牌外,世界范围内都可以互换卡牌,增加流动性
7.抽取概率低。现在十连抽老抽不到金,记得刚开服时候最多20抽经常两金,现在降低爆率基本都是保底30抽了,而且都是独生子,双黄蛋都很少出现,没有一点惊喜和期待,新方片角色也歪,游戏体验感明显降低。
8.角色平衡差。真的存在废卡,星卡的黑哥;红桃的双人组;草花的树人,弓箭手,芙蕾雅;方片的荷鲁斯,麦特,雅典娜;黑桃的涅普,伊利斯,海拉。可能有的大佬练度高对此有争议,但是相对来说大家主练这些的很少。个人觉得这些弱势角色调整可以搭配新角色一起,这样也可以避免新角色出的太勤情况,当然目前即将推出转换功能了,估计调整方案可能性不大了。
另外不要暗改,像王者荣耀一样光明正大点提前测试和预告,不然只会损失游戏信誉
所念皆忘川
:
又是刷子,多少钱一条,介绍我刷刷
A萧麓辰
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
个人觉得吧,没有想象中那么的不堪,但也没什么出彩的。如果太无聊了,实在想没事找事干,这个游戏也能玩玩。
简单来说,这个游戏就是个抽卡挂机游戏。
💎资源获取:
不知道应该怎么说,但我还能继续玩。抽卡的话我这边概率还可以,都是一次十连一半紫,下一次十连就是一半紫和一个金。角色升级速度还行吧,一般般,没有特别特别的拖沓,但也没有感觉升级爽。
🌃画面音乐:
个人是喜欢这种画风的,比纯AI好就好在手指正常,腿也没有起飞,也是我喜欢的AI做出来的那种繁复华丽的西方风格。在不考虑很多人说的形象和角色匹不匹配的问题外,我个人是特别喜欢这个画风的。
(请看清,不要勿喷,娃不参与讨论游戏里角色和形象符不符合的问题,不要喷我😫)
音乐不出彩,没什么特别不好听,也没有特别难听,音效一上来拉满的感觉有点吵了,总体一般。
✍🏻建议:
玩法可以开点更爽的玩法。
不动玩法的话,游戏爽度更高的话也会让大家玩下来更喜欢一些。
突突突进
:
这种游戏,我从来都是看乐子的,有时候不玩比玩有意思
shiina
游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始以为的:角色与角色的强度不能一概而论
后面发现推图需要四个队后:管你这那的,都给我上去吧
刚开始按照角色强度来养几个最强的没啥毛病,推图如喝水,基本很少遇到卡关卡的很严重的情况,但玩到后面就会发现需要的角色越来越多,我只能说,四个阵营 万金油星卡这样的阵营设计一早就是策划安排好的,每个阵营都有上场的机会,所以建议新人早点就开始规划,把心愿单设置好,尽量把每个阵营需要养的角色提前抽出来一些,到时候拉进度也方便
体感这几个阵营是红桃>黑桃>美化>方片,后面方片的强度会上来,主要是红桃卡太全面哩,有女武神这个能抗能打的大爹,还有财神这种做活动任务白送好几个的超强辅助,红桃单拿一些角色去支援别的阵营都行了。梅花的话风女大c能从开头用到结尾,耶梦加得也是个核弹,黑桃我用的少,不过波塞冬挺好用的,方片的话菲利克斯这角色输出是真的夸张,开大跟核爆一样,把把伤害第一,我直接走多保一的阵容
星卡的话,就是万金油,哪里有缺口往哪搬
SIGMA
游戏时长 5.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
公测当天下载 第二天玩的 氪条6元 手机华为nova 14(鸿蒙)
【画风】
个人觉得立绘还行 虽然是AI的 也还算够精细 但战斗时的画风 给我一种七八年前玩传奇的感觉 可能此类游戏如此 配音有种闷闷的感觉 看评论区是3a大作 原谅了
【剧情】
几乎可以说没有 文案救命 替人尴尬的本事又犯了 尤其是。。。金牛座他虽然是个牛 但好歹世界观是众神 是神吧 他说话就:俺……俺的 有种很朴实很老实的感觉…? 当然是个人观点
【玩法】
五角色成队 然后什么都不用管了 一路自动推 玩法很单一 后期纯堆战力 很无聊
【养成】
目前我有两个角色升到了红90 也算解了大部分的养成系统了
随等级解锁技能 还有一套类似于原神圣遗物系统 两张一样的卡升阶 类似于命座 但是满命之后会有一个新等级 例:我抽到了波塞冬 一开始是金的 满命之后变为红 最高好像还有一个神话 真要玩会很肝
【抽卡】
分三个卡池 一个是好友互赠会有好友币这个池子机制没了解过
第二个池子是普池 大部分角色都在里面 30保底 犹如大海捞针 其抽卡所需货币可在各种玩法获得(分两种 一种货币一种券 类似于原石和粉球 但不能用货币兑换券)
第三个 把角色分为四类 相当于抽取更精准(?) 但所需货币来源少的可怜 似乎大部分来源来自于充值
还有部分角色在商店里 肝度惊人
【耐玩度】
我只推荐玩两三个小时 新号抽卡资源不缺 可以体验抽卡的爽感 或者有什么喜欢的角色养养
【资源获取】
一般 推的还算顺 开服奖励一言难尽 别人直接发你邮箱 它要推主线 头像什么之类的要拿除十二星座的还挺难
【界面UI】
风格可以看图 流畅性不知道是不是我手机的问题 感觉内置了冷却一样 同一个按键不同连点 而且响应范围小 有时候都点不到 整体页面也不是很整洁吧
柒岁大的孩纸
:
虚假的3A
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
奔三的男人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
今天有幸收到运营发来的小礼物,确实很精致,迟到的这份礼物给生活多少带来一些小惊喜。脱坑一段时间了,很开心运营很有心。总体来说一说吧。
值得玩吗,挺值得的,消磨碎片时间,没事刷刷关卡,阵容搭配影响通关效率,确实需要斟酌搭配和练度情况。技能有可玩度,类同技能也存在,比较有特点的比如说财神。卡牌精美,建模也有一定的可玩性,整体中规中矩。
当然也要说一说缺点,卡牌游戏到头就是长草期,对于更换游戏较勤快的我来说,确实不能陪伴我太久。如果能增加游戏玩法,不是千篇一律刷刷刷那估计会更好。
没事可以塔罗牌一下,大量文字值得一看。
没有入坑的,可以尝试一玩。
念丶莫念
游戏时长 61 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对独狼玩家还是很友好的,刚看到工会的时候差点又眼前一黑,我是真的不喜欢那些社交活动,不过这游戏的工会活动都是各打各的,拍卖拉的时间也长,不会出现那种必须几点上线才能打的活动,不加群不聊天,单人自闭玩还是可以的,天天活跃我们工会也不会乱踢人,安稳在这养老。好友除了互相赠送友情点之外也没别的功能了,就当个嫖点蚊子腿奖励的途径也还行
不过虽然是独狼玩家,但好友我都是长期保持加满的,工会相关活动也是每天都做,毕竟群体砍价能低价换高物资很划算,拍卖也能拿不少钻石还有自己需要的资源,别的活动感觉倒是可打可不打
提个建议吧,把好友位置数量上限多加点,然后出个筛选好友的功能,直接一键把几天不登录的好友给删掉,换一批活人
我对好友的态度:别耽误我拿友情点和抽卡
还有就是你日记和聊天功能啥时候做出来,ui都做了只是摆在那不难受吗?我想和主界面看板互动,把角色背景人设啥的都好好完善一下,把角色做的立体一些,这样更有养成游戏的味
柏林以东
游戏时长 55.9 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
🕹️耐玩度:😅
微信小游戏一样的玩法,并不新颖。
💎资源获取:😛
我不是肝老氪佬,但是这个跟单词打卡似的要坚持,只要有一天没打卡就会少很多资源(比官方送的都多)一天大概10抽左右(所有活动肝满)
而且因为十一事件的问题公会现在没有人了,公会的很多资源都没法领,只能慢慢磨慢慢加人
☄️成长体验:🙃
后期每天最多升3-4级,而且一旦到达需要成长箴言的时候就会发现三四天才能升一级😟打两关自动就要再次起来调队伍用手再调,那很不错了
🪢策略深度:😊
这个还好点,后期每三关都要调一次队伍,也不知道该夸该骂
🎮可玩性:😶
重点是ai换装和ai对话
如果能接受公屏全是神明瑟图的话当我没说,但我不太接受2333
🌃画面音乐:🙊
三A大作
之前看宣传片入坑的,是热爱神话克苏鲁的不用接了🙅我玩到现在说明我贱🙇
比卡超丶
:
想啥好事哥们320级后基本上就用经验换卷4天升一级都算快的,主要金币你还得买材料巨缺
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