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攻略
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不朽箴言
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全部
带图
241
长评
54
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
294
有趣好玩
201
物超所值
95
福利丰富
52
轻松护肝
25
设定独特
19
音效动听
19
剧情跌宕
15
运行稳定性
186
玩法设计
120
游戏福利
54
资源获取
43
画面视觉
37
日常肝度
29
音效音乐
17
藏锋
藏锋
玩过
玩了半年了,看到形形色色的品论也想说说自己的感受。减一星是因为,人无完人嘛,游戏也一样多少有些不如意的,角度不同看待的事情不同,身处的环境不同感受的也不同。
就卡牌手游来说,不朽箴言相当不错了。很多都说人物AI唯浓,但是立绘就是好看,唯一不足的就是少点复合人物的背景环境而已,既然是AI生成的这点我觉得有点偷懒了,要是打开图片附带着贴合人物设定的背景画面就相当带感了。
首先,5个等级300后就可以共享,就不要再花经验金钱 ,很多多都有这点不突出但也是优点,因为有的角色不需要强度只需要等级提供才获得的技能效果。从这点也可以解除有的评论提出的后面要养五队25个角色问题,五个队每个队只需要一名核心主C带队 其他要么控制,辅助加减伤,拖时间,凑阵营加成而已。而这些辅助性的养成大多也就开下神器升个一级耗些黄灵液,材料好获取。或许有的人又会叫板,后期还不是要培养,你要明白卡牌就是个数值问题,之所以你会卡关,是因为当下配队的数值不能完全胜任对方的数值,连附带控制也解决不了,当下解决问题的就是提升主C或强化其他队友,但是前面说了是用核心带动起来的队伍,那么在这里你只需继续提升核心就可以,比提升多名队友更有价值。
再是,资源问题,很负责任的说不朽箴言给的资源完全跟得上,当然这个够用是指规划性的,选择性的,这点是自我对游戏的理解,一个白嫖党你要去学氪佬 狗托的玩法搭配玩法,一个什么都不缺,一个刺激你什么都会缺,前者你学不了后者跟你下套,学了就是劝退,主要资源活动,循环周活动,工会主要的就是神器灵液跟普抽,阵营抽。
最后,玩游戏嘛一定要平常心,而且要有个喜欢的,比如技能的特效,人物的立绘等因为有了喜欢,有了期盼才会玩得长,总想着强不强,那么你玩这游戏只会多增加烦恼,玩一个游戏让你觉得有期盼,有开心吗你就是强的,玩一个游戏让你徒增负担,烦恼那你就是弱的,因为游戏强弱更加是钱说了算,老挑战你的软肋干什么,现实如此,游戏也要吗?
怨情
:
玩过那么多卡牌养成,不朽是唯一一个让我充了五六百的游戏,其它基本都是充个首冲
2026/7/9
来自 iQOO 11 Pro
喵喵阿猫
喵喵阿猫
玩过 133 小时后评价(总时长 180 小时)
玩了半个月,觉得还蛮好玩的。不知道评分为啥这么低。
它旅途20关之前的小游戏(迷阵啥的)设计得蛮好的。
20关以后,就有点摆烂了。纯粹的应付差事,没有规律,一个个的补位就能过。
剧情还可以,恶搞的心思比较重。
玩法上,也很精简、减负。
不缺资源,也不缺抽卡。评分低得莫名其妙。
我不是吹它有多好,而是在陈述事实。
AI立绘的幻化,带给我很多快乐。让我总是笑出猪叫声。
开心的首领
:
你怕不是官方的托吧,bug一堆,客服不管,出的活动都需要氪金,福利越来越少,总之坑的要死
2026/5/9
来自 Android 设备
七玄之玄
七玄之玄
玩过 73 分钟后评价(总时长 7 小时)
画面:割裂严重,功能混乱,图标不明显,AI味很重,但很多细节却没什么问题,应该是中间有人工修改过一部分问题部分,但也有很多没有修改的,比如说【阿努比斯】的脚,别说和其他角色比几乎就是渲染模型和白模的差距,和上半身几乎都是两个画风了(还有一些,就不提了),同时立绘还不支持放大看,放在主页也不能调整位置,这不让那不让你设计这个主页面放角色都意义是什么呢?
游玩体验:无味,寡淡,几乎就是被玩烂的竖版伪即时交互实则回合制互秒的烂大街战斗模式,命中没有命中效果,伤害和攻击特效完全不吻合,如果对方头上没有跳个闪避或扣血,根本分不出来到底攻击了没有。
纯纯的落后时代产物。
游玩体验:极度无聊,剧情寡淡,没有配音,和粥一样的立绘对对碰,对人物的塑造几近为无,抽卡虽然30保底,但是品质锁等级,这种操作你好的不学学那个闪烁之光是吧,人家当年铺天盖地的营销宣传,满手机广告,你有人家十分之一的广告量吗?就学人家的割韭菜方式。
总评:不推荐入坑,除非后续改善比较好。
手机用户8940662
:
一眼AI味
修改于 2025/9/13
来自 荣耀 V30
梦涵
梦涵
玩过
先降一星,因为最近的运营实在令我太失望了,刷钻Bug这个问题氪佬就不封,封了一堆小号,一点补偿没有
恢复4星,最近的百日盛典福利比较多,新手可以入坑试一下
我自己是开服就开始玩了,已经到现在玩了60多个小时,接下来是我的中规中矩评价😆
🕹️耐玩度:
很上头,越玩就越投入,每天晚上12点 上线打卡,依旧的爬塔推图,和市面上的其他手游类型也差不多不一样的就是这种是星座神话类型的,可能吃这种画风的人会很舒服,其次这个卡是可以有幻化功能的,就是自动ai生成的图片,我觉得这点蛮好的,有一些图片是很好看的,耐玩性是可以的,零氪玩家也可以玩,我至今就氪了6块钱😇
💎资源获取:
资源就懒得喷了,重点资源全要靠推图和爬塔以及日常邮件赠送,抽角色所用的钻石以及羽毛之类的全都是要靠你去推图和爬塔才可以拿的到,做其他活动或多或少也可以拿到一点,但没有那么多,但关键就是卡星级不够高的话,一定会卡关,必然会卡关,卡关就导致资源拿的不多,所以说这一点就非常的勾史,有时候一下子获得比较多的资源,还是得靠邮件的补偿,你敢信😅
☄️成长体验:
培养一张卡是从史诗到神话,期间所需要的本体卡是越来越多的,尤其是从传奇到神话整整需要4张本体卡,而获取一张本体卡又需要30抽的保底,但是又不一定能抽得到你想要的,唯一的好处就是神话之后只需要两张本体卡就可以升星,也就是说一个角色到神话之后基本上就可以养老了,其次就是他那个心愿单跟没有一样,说是能提高概率,实则不然,该歪的还是得歪,该抽到别的还是得抽到别的😅
⚖️平衡性:
你游平衡性是一点都没有的,我的天,20关之后是越来越难过,对面一堆t0角色,一堆高星角色,你只能拿几张培养的不怎么高的,并且不是主流的角色去打,那肯定会导致卡关,这平衡性是一点都没有,它里面可以借别人的角色,但是有次数限制,这种的话就建议等到特别重要关卡的时候再来借用,不然的话卡关就特别的难受😐
🎮可玩性:
前面也说过了,越玩越上头,基本上可玩性是有的,画风是ai,但是我自己本人看的是挺舒服的,尤其是伊西斯和封夷,简直就是女神级别,前期可能会特别的肝,但是玩到几百万战力的时候就很放松了,做日常肝一下资源就可以下了😊
🌃画面音乐:
没有特别亮眼,只能说听的不反感也不会特别舒服,画面挺简洁,没有特别多的红点,这点可以给好评,不像别的游戏红点一大堆,强迫症看了都头疼
最后是运营,我就要大喷特喷了,密码的策划把自己运营的过错,企图用几个补偿就掩埋过去,最近经历一次特别严重的回档,当天晚上12点之后推图肝日常抽卡的玩家,账号第2天早上全都回档了,原因就是前一天晚上两个新角色卡池上线相撞,导致哪吒掉落异常,然后雨神爆率变低,所以就回档了,策划有没有想过一个问题,有些人运气要是很好,抽出了想要的卡或者氪金进去充了很多的钱,然后好不容易把新卡培养成神话,然后第2天立马就回档了,推的图爬的塔也全部重置了,很难受的好不好,像我本人当天也是运气爆棚10连三金,结果第2天早上全部回档了,我的天,绝美,并且补偿的奖励也不能全领,是一个箱子选一个奖,发了两个箱子,我选了100个羽毛,50个金羽毛,看似很多,实则爆率跟前一晚没什么区别,该低还是得低,加了心愿单100抽出一只新角色也是逆天,这个就懒得喷了,有了这个先例以后说不定还会回档,所以这就是为什么评分最近变低的原因,根本就没有任何保障,尤其是氪了金进去的玩家,策划居然用代金券补偿,我的天,完全侵犯了消费者权益,为什么不能直接退钱呢,策划好好想想吧😓😓😓
最后三颗星是给我喜欢的角色以及画风,还有玩了这么久的心血,虽然这个游戏可能走不长,但是我还是会继续玩的,也算是为了里面的角色,如果有新玩家想玩或者想入坑,可以仔细看看我说的,都是真实,前期会特别的肝,因为要开荒,后面就会慢慢放松,总体来说可以玩😗😗😗
江山
:
好玩的一款游戏
修改于 2025/12/25
来自 荣耀畅玩 20
不二
不二
玩过 1023 小时后评价(总时长 1029 小时)
从开服到现在,零氪勉强跟上中段梯队,4800主战力推图67章。
中间走了很多弯路,给新人提几点注意事项:
1.奖励选择上,还愿祭典等周常活动除非特别着急进阶的英雄,优先把星卡箱子选了,星卡获取渠道很少,后面星卡容易跟不上节奏。2.卡片晋升上,前期进阶需要的材料卡较多,忍住别把金卡吞了,我一开始玩就是为了提升战力推图没忍住,后面发现好多角色卡都是有用的,又补上的。3.战力提升上,前期的引航之树还有祭坛等级是比较明显的,当然祭坛等级意味着打boss时可能没法拿到靠前的名次和奖励,不过随着四方游历开启等级加成的优势更加明显,引航之树升级前期优先用峡谷箱子换眼泪。4.工会商店上,砍一刀先看看合适不再买,最好到负数再买,正常10级活跃工会最后高的时候可以-100多,不要早上起来砍完直接买。5.小号培养上,新人可以本区养个小号,每周工会送碎片,就是大号选你想要的碎片,提供的碎片空着就完事了,不过就是养小号稍微累了点,但是没有可以收获10张定向星卡碎片。需要注意如果在新区开小号得等30天开跨服。6.钻石使用上,尽量省着点花,别抽卡,工会拍卖新人前期买角色卡、钥匙、羽毛、碎片图腾都比较合适,后期就是强化石+钥匙+碎片图腾就行了。每日商店性价比高的是钥匙和金羽毛,然后金币买强化石、圣德,偶尔可以买买洗练石,前期可以买买黄药水。7.抽卡概率上,抽卡时候别全程自动,自己选鸟出金概率更大。8.泉水碎片上,新人先完成泉水任务到9级升满,前期可以上提升品质的卡然后就用钻石刷高品质任务,快速完成泉水升阶,后期选提升史诗碎片概率30的卡两张,刷泉水,量力而行,这是平民开星卡的一大途径。9.说说新出的神座系统,优先点星卡,记住到每个先点到30就行,剩下的先点别的,不然容易崩溃。10.卡片养成上,优先冲up卡,每期新出up卡必冲,强度基本都在平均线以上,而且还有养成好礼,冲up不会亏,需要注意的是新入坑的玩家优先冲往期强势输出四系up大力神、女武神、努特、雪女,有利于推图爬塔,努特还能打那个召唤的boss。
按阵营来分的话,红桃优先女武神(刚出的时候可以说是第一个星卡级up,目前版本后期当c逐渐乏力,不过仍然是必上的卡,等神座出了应该可以加强一波),财神(万金油,属于四系卡唯一一个媲美星卡的存在,从头用到尾),孟婆(复活机制无敌),苹果(给主c加属性自带一命,基本上pvppve都好用),精卫(主要是打boss开神座给宙斯减抗性用,推图也能用)。月老(目前主要是推图用了),阎罗王(勾c,推图用的多),灶神推图爬塔看着伤害还行,二锤(可以替补用不养也行);黑桃优先海王(神器10即可),努特(努特强度完美替代三相),雪女(四系法师输出很强),甲壳虫(雪女出来后登上舞台),摩摩斯(开神器很肉),雨师!!!剑姬涅普已经不推荐养了,之前版本可以配合宙斯打boss,现在神座一出被精卫完全替代;方片优先大力神(推图爬塔pk一把好手),舞女,蝎子(推图大肉,pk也能用,不过目前不强势),猫女(得开神器,武器觉醒洗闪避率,目前开了神座比较推荐),牛射(推图爬塔打树人好用),赛特(养哪吒、猫女的话好用,神座开完闪避率效果更好);梅花优先瘟神(pvppve都好用),九天(pvppve都好用),旱魃(pve好用,pvp目前可以用,但不够强势了),狗子(推图爬塔好用,个别pvp阵容搭配也不错),大蛇(推图爬塔依旧好用),海葵特(推图不错,而且配合宙斯刷工会的噩潮暗涌好用),人偶射手厄(推图好用,特别是后面对面有天鹅的阵容),潘(养的话一些图推着可能比较舒服,目前不算强势),狄安娜(可养可不养),凤仪现在都不养了,不过也有说神座系统和洗练点满伤害行的,但是平民的话同样的资源养宙斯更合适,因为宙斯技能和神座比凤仪保命更强,适用场景更多;星卡前期优先女娃一个推图够用,然后宙斯、哪吒、哈迪斯选一个主养就行,爬塔推图优先哪吒,boss和pk优先宙斯,其次推图和pk哈迪斯算是取了宙斯和哪吒各一个所长,当然这仨都挺好用的是星卡主C,还有刚出的黑龙,测试了下推图还不错。目前比较推荐宙斯,养成容易应用空间多,但是宙斯得有养成耐心(至少传奇以后才慢慢体现伤害,而且后期得拉强化,如果从头跟着养行,半路开养的效果肯定不如哪吒、哈迪斯、黑龙明显),酒神前期一个够用后期boss配合宙斯打伤害的关键,pvepvp都好用,时间神一个够用后面,可以拉,是继酒神后排名第二的星卡辅助(对于推图爬塔pkboss都可以说是万金油的存在),赫拉推图还行,pvp也可以用,然后尼克斯主要pk好用,推图啥的可以简单搭一下,目前版本同样适用场景相对不如哈迪斯,阿蒙放最后就行,养成周期比宙斯还长得神话才有用,后期推图爬塔pk也是比较好用的,盖亚的话没用过感觉可有可无。
推五队图的阵容,宙斯到了神话单带一队,也新出了很多角色,目前常用阵容(需要一定练度,且仅适用60章以前)
努特/三相+摩摩斯+月老+雨师/巨蟹座/时间神/财神(图腾带不灭蛇杖/英灵之结/和平枝,打大力神可以用6级辉月泪滴图腾,也可以带尼克斯)
大力神+蝎子+孟婆/时间神/牛射/舞女/凤凰/猫女(前面大力带方片阵容,现在新角色多了可以搭配的阵容太多了)
海王+雪女+甲壳虫+舞女/时神/旱魃/潘/雨师
宙斯+财神/女娃/雅典娜/狄安娜/酒神/孟婆/阎罗王/时间神/潘/阿蒙(看宙斯练度,前期可能得财神女娃孟婆一起,后期宙斯强度上来了直接配合阎罗王勾c,再来个雅典娜和狄安娜搭个上面的随便一个辅助就行)
女武神+瘟神+阎罗王,门神/大蛇(前期可以阎罗王+门神组合,后期对面怪伤害高用大蛇比阎罗王+门神好用,大蛇有时候需要搭配草花换位的星座)+狄安娜/赛特/狗子/厄射/努特
总体福利还行,0氪从开服到现在能玩的下去,但是不如刚开服那几天,后续节日福利和日常活动啥的希望能跟上。以下是个人建议:
1.幻化玩不爽。幻化相册和头像保存的数量太少,建议幻化相册个人也有个背包图册,然后展示的从里面选四五个。幻化活动投票排名榜出来简直一坨。
2.推图助战少。推主线图目前一周助阵只有1次,推塔好歹还是每个塔分别3次呢,应该增加点次数,不然前期卡图真难受,或者针对新手单独提升点次数。
3.资源获取难。特别是开4队以后,推图进度逐渐放缓,推图钻石变少,每天靠竞技场和峡谷排名赚点小钻石,然后节点活动资源是主要资源来源,变相的钻石兑换的如羽毛抽卡资源、金币、进化预兆等晋级资源、圣器觉醒资源、图腾钥匙资源也就相对减少。特别是意识之海每天两个boss,获取的装备大多垃圾装备,升级用作材料都升不起来,奖励太差!峡谷boss每段伤害间隔高,很难获取新资源,只靠排名得点资源。抽卡废卡分解的资源也相对减少,商店兑换羽毛比例高。普通竞技场段位设置少,到后面纯每天5个次数的箱子奖励。沙盘周期比较长,刷子一样能刷,只不过费点事,对于普通玩家来说,本来那些资源就是大家分的,每次分也不会分到太多,建议缩短周期,目前航海的周期还行。新出的迷宫每日钻石限购货币都改了,500钻石换25货币只够兑换100钻石,我都搞不懂这波操作了。上次哈迪斯航海那个活动以后以太产出就停滞了,新出的神座系统难以为继,建议加到四方游历、商店等方面产出。
4.玩法更新慢。四象和旧日迷阵过完了,意味着后面资源也少了,神明试炼那种间隔太长。妄念巢穴这种一直停留在六关,个人觉得推图到一定程度可以解锁到十关,再增加点奖励,总体还是这种日常活动太少了。
5.机制不完善。比如圣器觉醒后选择的词条,冷却加速对应的什么,因为技能介绍只有写技能持续时间,没有写冷却时间。舞女的暴击率跟之前基础属性以及月老等会心率技能描述不一致,草台班子。。。圣器觉醒刷新养成难,也就很难测评,目前只有大家互相参照的思路,部分角色如大力没有比较明确的养成方向。卡关最合适的时间在5天以内,时间长了就会让玩家失去兴致。推图有时候会卡5天,卡最长的是爬塔500层,估计有一个月了,有的玩家反应甚至卡了两个月,这种怪的机制设置明显不合理,建议改进。四方游历奖励比刚开始多了一些,但是前面老区可能人少了吧,排名前5%竞争太激烈了,建议优化。
6.交际圈子窄。世界频道从开服到现在还没开放呢,哪怕几十个区服先合并一起呢,现在区里聊天互动很少。建议除了意识之海可以交换卡牌外,世界范围内都可以互换卡牌,增加流动性。
7.抽取概率低。现在十连抽老抽不到金,记得刚开服时候最多20抽经常两金,现在降低爆率基本都是保底30抽了,而且都是独生子,双黄蛋都很少出现,没有一点惊喜和期待,新角色也歪,新up很难抽到神话,游戏体验感明显降低,抽卡游戏卡爆率最致命。
8.角色平衡差。真的存在废卡,红桃的小丑双人组;草花的树人,弓箭手,芙蕾雅,35章后面的凤仪;方片的荷鲁斯,麦特;黑桃的伊利斯,海拉,抹布,河伯。可能有的大佬练度高对此有争议,但是相对来说大家主练这些的很少,个别也只能用来爬塔。
另外不要暗改,像王者荣耀一样光明正大点提前测试和预告,不然只会损失游戏信誉。
所念皆忘川
:
又是刷子,多少钱一条,介绍我刷刷
修改于 4 天前
来自 Huawei Mate 50
白予衡
白予衡
玩过
此前玩废了一个号,重新开了一个号,这次仔细玩了四五天左右,这游戏怎么说呢,整体体验下来其实可以的,虽然说用Ai,但是也没有太违和,也有自己特色,蛮喜欢他们喂给Ai的设计思路,想给策划的意见就是,推塔推本啥的能给跳过就给个跳过吧,再不济加速再快些,到后面血厚了,打得久,看久真的眼睛疼,加油吧,慢慢来,多听听玩家意见,最后你们也给你们的游戏做点宣传什么的,蹭热度也行,玩得人少,感觉没劲
---------------------------------------
2025-9-27:第二张图
第二张图,最新一天,出惊喜,做个记录,战力也来到了一百二十万,开始摸鱼了,玩得很爽
2025-10-4:第三张图
雨神的UP池百分百确定改了概率,今天早上一共砸了一百根金毛进去,出两金不是美杜莎就是美杜莎,要不然就是那个耍剑的,真的难以置信这是一个UP池,你UP哪里去了?告诉我,改了概率就大大方方承认,本来之前还帮你们洗地,至少觉得你们愿意去改正,才发现我真小丑,概率真的是肉眼可见的低了,甚至还用GPT重新计算你公布的概率是否属实,发现你们真的是吹水,哪吒那事本就是你们的游戏问题,不应该由玩家去承担,无论白嫖们还是氪佬们,跟我们啥关系?游戏我们做的?服务器我们开的?都不应该我们去承担,补偿抠搜不说,还改卡池的概率,真的是恶心,真的太让人失望了,真的非常讨厌你们这种做事风格
2025-10-5
因为宙斯给你改成五星,这角色做得非常完美
2025-10-13
弃坑啦
白予衡
:
不说别的,你们这个团队为人真的令人讨厌,虚伪
修改于 2025/10/13
来自 Android 设备
SIGMA
SIGMA
玩过 5.4 小时后评价
公测当天下载 第二天玩的 氪条6元 手机华为nova 14(鸿蒙)
【画风】
个人觉得立绘还行 虽然是AI的 也还算够精细 但战斗时的画风 给我一种七八年前玩传奇的感觉 可能此类游戏如此 配音有种闷闷的感觉 看评论区是3a大作 原谅了
【剧情】
几乎可以说没有 文案救命 替人尴尬的本事又犯了 尤其是。。。金牛座他虽然是个牛 但好歹世界观是众神 是神吧 他说话就:俺……俺的 有种很朴实很老实的感觉…? 当然是个人观点
【玩法】
五角色成队 然后什么都不用管了 一路自动推 玩法很单一 后期纯堆战力 很无聊
【养成】
目前我有两个角色升到了红90 也算解了大部分的养成系统了
随等级解锁技能 还有一套类似于原神圣遗物系统 两张一样的卡升阶 类似于命座 但是满命之后会有一个新等级 例:我抽到了波塞冬 一开始是金的 满命之后变为红 最高好像还有一个神话 真要玩会很肝
【抽卡】
分三个卡池 一个是好友互赠会有好友币这个池子机制没了解过
第二个池子是普池 大部分角色都在里面 30保底 犹如大海捞针 其抽卡所需货币可在各种玩法获得(分两种 一种货币一种券 类似于原石和粉球 但不能用货币兑换券)
第三个 把角色分为四类 相当于抽取更精准(?) 但所需货币来源少的可怜 似乎大部分来源来自于充值
还有部分角色在商店里 肝度惊人
【耐玩度】
我只推荐玩两三个小时 新号抽卡资源不缺 可以体验抽卡的爽感 或者有什么喜欢的角色养养
【资源获取】
一般 推的还算顺 开服奖励一言难尽 别人直接发你邮箱 它要推主线 头像什么之类的要拿除十二星座的还挺难
【界面UI】
风格可以看图 流畅性不知道是不是我手机的问题 感觉内置了冷却一样 同一个按键不同连点 而且响应范围小 有时候都点不到 整体页面也不是很整洁吧
钴青
:
虚假的3A
修改于 2025/9/15
来自 华为TLR-AL00
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
云生
云生
玩过
这个游戏是我在刷颤乐的时候发现的,觉得角色画风很好看,还是我喜欢的抽卡游戏,于是在删档内测刚开始的时候我就入坑了。在这短短的28天里,我只充了12元,但是我的英雄培养、剧情进度之类的进度却很顺畅。因为不氪,再加上我也只想练我喜欢的英雄,所以其实游戏推进的速度并不快。可我每天在玩的时候我依然很开心,因为我的练度是在缓慢增加的,我每天坚持玩这么一会儿我总有英雄可以变强,我总有关卡可以过,我总有或大或小的奖励可以领,就这样玩到它关服,等待它公测。
好不容易等到九月公测了,提前下载好游戏,就等着开服呢,结果进入游戏后我才发现,我已经不是这个游戏的目标群体了。或者说,这类游戏真正服务的对象从来都不是我这类人。但其实游戏真的变化什么了吗?我其实没有从表面上看出来,因为它抽卡依然是三十次保底,游戏关卡依然是那么多,商城兑换比例也没有变,但是在游戏过程中,保底出卡已是常态,卡关屡见不鲜,奖励没变但总是经不住用,种种迹象表明,现在已经不是我去体验它了,而是它在筛选我。
一款游戏能够坚持下去,收益是基础。我能理解通过制造这些小小的困难,然后提供一些捷径,好让双方都从中获益,又或者考验玩家的耐心恒心,一点点去克服。但如果我并没有体验过平坦大道的话,我会选择接受。我想,还是我不够坚定,才选择放弃。
最后祝好,如此精美的画风,如果能与真正的塔楼牌联动,我想我还是愿意为此买单,这也算是我能为你们做出的最后一点贡献了。
SHrealTW
:
0udps2ck
2025/9/24
来自 Vivo IQOO Neo10 Pro
秋雨
秋雨
玩过 34 分钟后评价
福利OK,美术OK,玩法也OK,值得一玩,但玩到现在唯一让我觉得抽象的就是平衡性
这游戏的平衡性,有时候真让我觉得是不是没有数值策划,有些卡那强度简直就是策划的亲爹,开服那会出的新角色天鹅女武神用到现在还是能打,有肉有伤害,机制和数值双赢,往前面一顶骗走对面技能,库库推图。而有些卡呢,看下技能描述,再上场玩两下,愣是没想明白它到底能在哪个场合上场,纯纯的仓管命,鉴定为拿去和紫卡狗粮坐一桌,强度也是有点膨胀的,开服那会的星卡各个人权,到现在都快路边一条了,但星卡能自动算成其他阵营的卡,这种万金油属性导致星卡本身还是很高贵
然后到后面还要越来越多的队伍,基本就是四大阵营各自一队,再塞点星卡万金油,或者从别的阵容薅一两个外援这样,刚开始还真不知道上谁,感觉有用的就那些,不过现在就好多了,最近出的卡强度都不低,算是给各个阵营补强了一波,不会让人无卡可用,玩着是越来越爽了,但也得看官方能不能把握好膨胀的度了,膨胀太狠也不是啥好事
2025/12/17
来自 Oppo A58
色素
色素
玩过
第一这游戏最让我佩服的就是没有锁卡池,刷了20个号吧,基本除了神魔卡,刷开局全都刷到过!
第二福利我感觉还可以,主要是看你会不会玩,我没用钻石抽卡,除了第二个10连抽用了钻石,其余没用钻石抽过,就买一些有用的东西,目前钻石还有15000。第二天!
充了6块钱,就是有点缺狗粮。抽卡抽了270抽。我感觉还可以!
然后这个游戏神魔卡在150_300左右出,全卡运气,最低不会低于300抽出!
虽然是ai立绘,但是还可以,不算抽,而且有的卡也挺好看的!
还有人说什么一整就保底,一共就30发保底出,也叫保底,你往眼看去,现在市面上所有卡牌保底全是60抽,而且锁卡池严重。这个有时候还给你来个双黄,有的时候10发20发也能出。友情召唤我也出了两个金。
我真不见得有那个卡牌游戏比这个还好!
对了那个150_300发的神魔卡,也不锁,纯随机出,我也挺佩服的。之前玩的很多卡牌游戏,也出神魔卡,但是它锁你卡,就出那两个垃圾的!
还有那个活动,充值,可以不可以改一下,代金卷充值的为啥不算充值活动!
另外那个战令皮肤200多太贵了,要是68_98_128我都能接受,200多块钱买个皮肤,而且我还不玩那个英雄,只想要皮肤感觉不太值!
如图所示。皆为玩了两天时间,所写!
对了,还有就是那个能不能搞个切后台,太肝了,搞了最少12个小时才肝完,要不你出个5倍速 10倍速也行,我感觉我快要猝死了!
色素
:
也不要说什么我骗人,一个游戏而且没啥骗人的,只是玩完说下观后感而已,不信的主页也有截图!没必要骗人。。。
2025/9/12
来自 小米Xiaomi 14
论坛
活动
领礼包
不朽箴言
官方入驻
6.1
策略
养成
放置
克苏鲁
收集
美少女
魔幻
回合制
卡牌
策略
养成
放置
克苏鲁
收集
美少女
魔幻
回合制
卡牌
共 1,904 条评价
近期趋势
总结 -
玩家普遍认可精美的AI立绘与旅途迷阵等趣味玩法,前期福利较多,零氪也能通过规划资源获取神话星卡;但后期推图需要多支队伍,体验略显繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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