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给策划提点建议,真伤怎么做才平衡
先天条件,最重要的就是,玩家花了大量金钱资源和时间去做一个英雄,怎么去平衡这些数据。1最简单的就是和大鹅一样,在原来的伤害数值上附加真伤,完事。2在原有的数值基础上忽视掉敌人一定量防御(减伤,闪避,各种抗性)这个官方要做测试。这两种都是基于玩家英雄本身数据不变情况下去提升伤害。要是固定真伤,玩家打怪物和人数值能一样吗,打一下boss1亿打人也一亿吗?或者打人500万打怪也500万吗?
阿蒙.拉这张卡神座问题
昨天把阿蒙拉神座升三十后,终结技变真伤,以为伤害可以爆炸了,结果他这个真伤无法暴击,不吃魔法伤害加成,是死伤害。攻击系数那么低,直接刮痧,现在阿蒙拉的终结技伤害比普攻还低,拉爆了。我还测试了终结强度生效不生效(前面打了两把噩梦潮暗涌确定终结的伤害,后面我强化了终结技强度,再打了几把伤害不变没有提升)总结阿蒙拉升神座三十终结技变真伤后:终结技无法暴击,不吃魔法伤害加成,不吃终结强度。很多人说真
求一个宙斯正确打开方式
传奇的时候就在问了,大佬们告诉我到了神话才好用。又熬了好久好久终于神话了,说好的屌炸天呢?伤害也就那么回事,还脆的一笔。ps:财神时神孟婆都在固定队发光发热,如果需要堆辅助才能发挥他的能力,那是辅助的厉害,不是他的厉害
这一关怎么过呢
rt
看了一圈这三个比较有搞头
只看神座10很多性价比很高,大蛇,猫咪,赛特,月女,摩摩斯,伊里斯等。后面应该跟神器一样,获取途径增加,神座10应该好达到
梅花塔585啥阵容啊
#不朽箴言
养这玩意的前辈大佬,你们怒了吗?
眩晕暗改了【神器30-40屁效果没有】神座20是啥玩意【日耀脚下的光亮呢】神座30伤害低了不吃各种加成【辛苦氪金升30和堆洗属性的大佬怒了吗】不知道其他星芒有没有此类脑残问题
为什么会失败呢
请问应该怎么办
游戏玩到后面很多功能荒废,需要优化活化
这游戏不改太无聊了,每天上线都没事干,收收菜就下了,现在养个猫都丰容了,这游戏一直那么枯燥不太行 ↓1.圣德:红色金色方块新增心愿,可以选择套装2.爬塔奖励:700层后10层给10000厕纸30层给5钥匙50层给5虫子(10金毛)更合理3.推关:福利小游戏继续更新,丰富内容增加奖励4.公会:织梦螺获取太少,增加获取途径(每天打boss增,公会战结算给,沙盘节点攻破给,砍价商人给)5.瓶
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处