猫和老鼠

猫和老鼠

7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.940729个评价
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嘴替发言2 带图267 长评829 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.1 万画面优秀1010 物超所值336 轻松护肝221 平衡性佳161 音效动听146 福利丰富116 操作流畅112 设定独特80 剧情跌宕29 UI美观23 玩法设计576 操作体验294 日常肝度108 音效音乐97 外挂问题83
木与野山茶🍵莫斯佳美
游戏时长 2.9 小时
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
先浅浅评价一下。美术很好,画风干净舒服很还原原作,地图设计也很有趣。角色平衡方面有失妥当,而且知识点购买角色和知识卡让玩家的肝有点承受不了,金币有点像摆设,先暂且扣个两分,鉴于猫鼠断断续续陪了我已有八年时间,再加一分,剩下的空缺是对运营的期待。
本人算是跑酷服时期的老玩家 ,在游戏内置的社区板块认识了最早的寥寥几位网友(目前都已经失联)
跑酷服就是单纯的换皮2d跑酷游戏,结合各位动画角色(能使用的角色都是老鼠)的设定和相关情节加入一定的技能。当时的跑酷服还有自定义地图的功能,玩家可以自己扒拉各种道具然后上传自制地图给别的玩家玩,印象最深的就是那种带一长串粉笔的地图,稍有不慎就会s于非命,也会有用奶酪在空中摆出漂亮图案的地图(禁止制图师在跑酷地图上画画.jpg)。印象里跑酷服的逼氪力度似乎比后来的竞技服还狠,有意思的是游戏转型前夕我记得好像发放了一堆票券,全角色可以直接玩(大概)。彼时的我还没有在QQ进行网络社交,而游戏的社区功能算是为我打开了这么一扇窗,让鄙人第一次体验到发帖讨论的乐趣。
游戏转型之初我还在上小学六年级,只记得当时的iPad mini2更新完游戏之后打都打不开,卡在开始界面好久好久,我看着加载页面下方提示的“交互键”等关键词一头雾水。等到小学最后的暑假我换了魅族note5,终于接触到了非对称竞技版本(魅族渠道服),当时只是感觉相当新颖,像是2d版本的d5人格配上了猫鼠的画风(那时候我才大彻大悟交互键什么意思)。可惜的是当时游戏优化不是太好,我的魅族玩起来有些吃力,难得的是即便体验差我依然觉得这游戏很有趣。
初一开学时我的魅族坏了,在初一的那个暑假换上了新电脑,这时我又用雷电模拟器玩起了猫鼠(QQ登录官服),不过那时叮咚鸡的第一波热潮刚开始降温,经历网课时期沾染急躁习性的我在几局游戏后断然退坑。
21年上初二时我的魅族又回来了,劳动节那几天,刚拿到手机的我除了下载心心念念的phi,又鬼使神差的把猫鼠和网易mc下了回来。可是当时那个手机电池 处理器和系统出现大问题,只要设备发烫发热严重便会立马重启,导致我打匹配时时不时就因为重启而掉线,使得信誉分掉了很多。一个月后我又卸载了猫鼠,那台传奇魅族也紧随其后彻底报废变砖。
21年的暑假我用上了OPPO reno z,那时我沉迷于音游 赛马娘和赛车游戏的快感,完全把猫鼠抛诸脑后,只是和初中同学谈笑时偶然提起。上了高中之后,我完全忘了这款游戏,也不曾忆起半夜偷偷摸出手机打匹配的别样快乐。
四年之后,也就是今年,我刚高考完,在新手机里下回了已经三年没真正用过的taptap,登上了大号(也就是发布该条评价的账号),在玩过的游戏列表里翻到了猫鼠,怀着百味杂陈的心情下载并进入了游戏,登录了我常用的的qq小号。我的qq小号在五年前就登录过猫鼠,却因为防沉迷限制从来没正常进过游戏,连玩家名字都没起,不过游戏内竟显示该账号已经注册五年(我人都懵了)。这个时候的猫鼠主界面已经大改,新角色我一个都不认识(或者说不熟悉),皮肤也是五花八门,角色平衡也怪怪的,好在我玩的不亦乐乎()
然后我就腻了 去打巅峰极速和少前2去了((((
同样作为网易旗下的非对称竞技游戏,d5人格的蒸蒸日上显得猫鼠看起来有些太萧条了。令人欣慰的是,能够留下来的玩家,都是很有纯度黏着度的,圈子不会有什么令人作呕的大节奏,这样的平淡,对我这个刚刚回坑的新手(指新账号)老玩家(指跑酷服入坑)来说,真是恰到好处。
诚挚希望网易的猫鼠的运营上能多发点力,平衡平衡角色,好好的让猫鼠继续走下去
木与野山茶🍵莫斯佳美 : 哦对了 网络这方面我也要吐槽()
泡沬
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
这款游戏还是不错的,我是S7S8赛季入坑了,入坑之后自己玩,后面遇到了挺多人,刚入坑时每天和我的好闺闺一起玩到凌晨3点,现在还有在跟他玩其他游戏,我游戏里绑的是知己,已经5000多亲密值了。几乎一整个暑假都在玩。然后又一起打天梯。5个人一起组队,互相玩猫,苦练技术。只不过后面没有什么时间玩就退游了。这游戏的话节奏比较快,每把10来分钟肯定能结束。玩猫的话可能对技术要更高的要求,玩鼠的话还好。画风也是不错的,现在新出的那个广场模式,那个地图可玩性还可以。
猫鼠的地图是一大特色,它有挺多地图的。
可能新手入坑有点困难。因为他的那个教程特别多,几乎要把每个地图都给过一遍,所以可能要玩了一段时间之后才对地图有些熟悉。
还有那个随机药水也是很莫名其妙,每次都喝出来变大。这个有点运气游戏的成分在
而且那个抽卡机制不能继承到下个卡池也是挺坑的。我之前就被坑了100多星星
以前自定义地图模式刚出来的时候可玩性很高,很多人都在那里弄跑酷地图,还有各种各样的躲猫猫啊什么的特色地图。还是挺不错的,只不过现在没人玩那个模式了。
可能是因为玩的时间久了,都快5年了,所以就感觉玩起来比较无聊。一定要有好友一起玩,不然的话自己玩确实很无聊。
想入坑的可以大胆入。祝猫鼠越来越好!
TapTap
TapTap
TapTap
背负命运的小可爱 : 怎么样才能和好友组队呀 要把学业都完成吗
鶗鴂
游戏时长 675 小时
推荐:运营服务/ 策略性/ 画面音乐/ 可玩性
这游戏我没法评了,我的时长不止这一点,我有五六个账号, 前两三次都是我在应用商店下的,我一换手机直接号没法登了,时间长了,号直接就丢完了。
这游戏真的是从小玩到大,还记得第1次,我当欧皇的时候,那是剑客杰瑞的第1款s皮肤,我那时还完全是一个萌新,在货架那个能买的礼盒里面,我记得那时候我还是攒了好久的那个机票,买了一个礼盒,就出了,我那时候还以为这个游戏S皮不是多值钱,认为策划很良心,那个礼盒攒够机票直接买了就行,但是没等到我买第2次礼盒,我就换了手机..
还有这个游戏的服务器一开始大家都在喷的时候,我并不认为,因为那时候我并没有感觉到这游戏有多卡,因为我用的移动。换了好几个手机用的一直都是移动,直到之后用了一次电信,我才知道大家都在喷什么。
玩了这么久这么久,朋友走了一批又一批,还记得刚开始公测的那时候,我非常不喜欢玩杰瑞,他的机动性太差了,于是我选择了罗宾汉,以至于后来好几个账号都选择了罗宾汉,直到那一次玩累了,选择了侦探杰瑞。时间长了也忘了罗宾汉到底是怎么玩的了,但当时我记得真的很秀,猫咪总是抓不到我。
回头看尽是回忆啊
我还是要感谢这款游戏的,当时我是因为小橙子姐姐才入的坑,当时我的姐姐喜欢看她的我的世界解说,后来我发现她玩的这款游戏,但是我玩不了,我就一直看着她,直到后来我的姐姐从她的手机上让我看到了她也在玩这款游戏,我才知道这个游戏,我的手机也能下
现在还有几个人记得小橙子也玩过这款游戏啊
看到猫和老鼠这款游戏自甘堕落,我是极不愿意的,不管你打输打赢,总会有几个时候让你恼怒,尽管是你赢了游戏
这本来就是一个猫抓老鼠的不对称游戏,猫咪确实应该在机制上一些适当加强,但你总是加的太离谱,面多了加水
虽说原著也是老鼠把猫咪按在地上打,但这款游戏猫咪也是人操控的呀,如果他是一个被暴打的角色,就应该用其他方式让他胜利,你远古的游戏机制改了又改我真不知道你是怎么想的
猫咪在被暴打之后,可以加一个恼怒的状态,从地上爬起来之后,一定时间内,看见老鼠就加点移速加点伤害,但CD变得稍微长一点点
你tnnd改的一次又一次,脑子长胃里了,你改控制道具减少有什么用?老鼠4个人,猫咪一个人,老鼠开始4个房间拿道具拿药水,猫咪拿一个道具拿一瓶药水,你这改的的有什么用?那控制道具减少了,那不还是老鼠拿的道具多猫拿的少,你这个道具问题,应该从鼠方和猫方的角色机制上改
那猫那么大,一个瓶子打老鼠一半血,那老鼠一个瓶子打猫也一半血?你要不要看看高伤害老鼠的伤害?哦,你说你出了个皮糙肉厚,就因为你这个皮糙肉厚,很多猫打的更难受,因为必须要带这个很多知识卡都没法带,不带这个又更难打
你要么是说猫可以拿两个道具(比如)或者是猫咪可以承受的控制伤害多一点,要么是老鼠拿了控制道具,道具太沉了,老鼠的移速跟跳跃变慢一点,抛物线变缓一点,或者说喝了兴奋的老鼠扔的道具才更快一点,喝完兴奋的老鼠会有副作用,药效过后一定时间内身体变得虚弱,受到的伤害增加
你这个游戏机制从一开始就有很大的问题,不说角色强度,就光是老鼠和猫的基本强度,是大差不差的?
你不要再去改角色强度了,一开始的角色强度根本就没有任何问题,又或者说你想改强度,让这个角色花钻石才能买?你应该从老鼠和猫的基本机制上改
无敌酸辣粉 : 膜拜大佬
瓷冰茶
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
只能用知识量买角色,可是买了角色又凑不了知识卡,知识卡感觉还是很重要的,每次队友救人都有一堆护盾,我救下来队友就只能原地被猫打,我先扔瓶子再救,队友也根本跑不了。金币好像没什么用似的。
而且匹配机制很差,每次玩猫就匹配到一堆花里胡哨的头像,我就知道要被虐了,真的糟心,我放弃匹配,然后等一会再匹配还是一堆大佬。玩老鼠也是一样。
玩猫就感觉我是最菜的,玩老鼠就突然一下是团队里最厉害的了,队友好像比我还菜,然后猫又是一堆花里胡哨的皮肤,然后他的那个什么分数几千几万的,还一些什么称号,什么榜上多少多少名。
真的合理吗?刚玩没多久的猫就给我匹配大佬,就毫无还手之力,只能被摁在地上摩擦,火箭也绑不上。是,我确实菜,但也没玩多久也没练过要我怎么打,还总是发快捷消息嘲讽阴阳怪气的,好不容易绑上一个,他们都推完奶酪进洞了,真的糟心。
玩猫真的气人,玩老鼠至少有时候能匹配到大佬队友带飞,匹配到菜的队友时至少自己不是玩得最差的,还能有点安慰。玩猫就纯气人了,就算你尽力了,还是会输,还是输的很彻底,全程站都站不起来,地图都跑不完,全程就在两三个房间里挨打,你跑都跑不了,老鼠还等你虚弱结束,抱着个蓝瓶子还有一堆道具站在旁边,一个劲地发快捷消息。每次进房间我都会扔道具,我真的不知道他们哪里还能搞出这么多来,一个老鼠扔完道具跑了,另一个接着蹲点,真的糟心。
玩家普遍素质堪忧,无论玩猫还是玩鼠,通过匹配机制造成的实力悬殊碾压来嘲讽别人,我真的不能理解,这有什么优越感?打赢了萌新或小菜鸡,就觉得自己无敌了。在地上碾死一只小蚂蚁的时候也会有很大的成就感吗?抱负就这么大点吗?
唉,快跑,心理素质不强的快跑,虽然我觉得这里面的玩家都已经提纯了,都在嘲讽和被嘲讽的圈子里循环。
皓月当空照 : 因为现阶段老鼠伤害太高了,我还有皮糙肉厚效果,能被老鼠一个黑瓶打掉三分之一血,老鼠方的知识卡减速更是厉害,猫原地踏步可还行,但是猫可没这么猛的知识卡
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
lgdl
玩过
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
S1赛季入坑的(小时候还玩过他的跑酷,运营模式转化成手游第一时间也有去玩,算是老玩家了),挺喜欢这个游戏的,毕竟我玩了两年多了,不过策划真的是很令人失望,角色越出越逆天,平衡越调越拉垮,皮肤染色天天出,换色皮肤一大堆,皮肤出的速度那是每周一紫,每月一金啊,质量也参差不齐的,以前老皮肤立绘什么的都挺精致的(个人认为土豆盖肉的白狐为最佳),现在出什么sp皮,局内表现一言难尽,价格倒是比其他的高上不少(最近海盗出的那个噩梦船长的火炮为一个例子,获得方法直接照搬三国杀)
如果你不在意皮肤,只在意可玩性,倒是可以试试
🙌🏻合作体验:
如果你有一个车队,那么你上分算是事半功倍;单排挺考验自己的技术的,毕竟网易的匹配机制也有目共睹,要么对面强得离谱,要么队友菜得离谱
🔗网络优化:
史,没什么好说的,从未优化过
💡游戏创意:
1ⅴ4的不对称竞技手游,体验还算行除了经典的1V4,还有5V5和各种娱乐休闲玩法(沙滩排球、克隆大作战、金钥匙、星元),创意是有,的可以尝试
🪄耐玩度:
这个因人而异吧,一般有朋友玩就可以玩一整天,如果你想要冲分,应该也可以玩的起来,玩法挺多的,一个腻了换另一个,耐玩度是可以的
🎮可玩性:
自己技术练起来还是能打的很爽的
🌃画面音乐:
唯一一个能大夸特夸的,音乐什么的真的是很经典,画风也是,最可爱的一集
🔖运营服务:
像我一开始说的,运营不咋样,似乎是策划团队换过人了,明明前期福利还很多的……
✍🏻建议:
也不敢对它要求多高了,网络赶紧优化吧,这是我唯一的请求了
TapTap
TapTap
TapTap
䵴聂编辑部替补 : 而且那个魔法镜抽皮肤的那个,上面明明说好幸运值越高越容易抽出皮肤,我都180抽了屁都没抽出来,然后现在要结束了幸运值要重置,都白费了,星星白攒了
相思
玩过
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这款游戏是部IP大作,玩官服很久了,庆典季老玩家来说说自己的心声
猫和老鼠作为1v5经典但又不平衡的游戏,自然刚出深受玩家喜爱,主播也层出不穷,我也是庆典季时入坑的 新颖的画风和还原小时候的动画深受我喜爱,于是就开始了游戏,机械鼠阶段,推奶酪阶段,墙缝阶段则是游戏中的核心,玩家可以在推奶酪时遛猫,也可以在机械鼠时期遛猫,玩法是属于新颖的,火箭放飞机制与游戏厂家同游戏第五人格一样是放飞制,玩法一样,但是猫鼠是全屏式,游戏内各种各样的道具还原原著,游戏内的装饰以及彩蛋都是完美地还原了《猫和老鼠》,是款优秀还原手游,作为庆典季的老玩家,我来评评这款游戏吧(个人意见)
★优
内容方面:游戏画风新奇,玩起来有复古猫和老鼠动画风格,角色生龙活虎,有独特的动作,游戏内的彩蛋还原原著《猫和老鼠》,游戏内有许多地图,完成学业考试即可在局内解锁,例如经典之家,雪夜古堡,豪华游轮等经典原著中出现的地图,另外在这些地图中有许多彩蛋及还原的人物,在经典之家有女主人,在各个地图都有狗狗斯派克,雪夜古堡有沉睡的国王(如果把他吵醒了会眩晕并减少健康值,一定是个昏君(。-`ω´-)),以上就是地图内容。
特效方面:人物角色可以使用技能,技能是还原原著人物的性格方面及原著出现的角色,技能各自有各的作用,辅助类则偏向于队友增益效果,攻击类灵活伤害对猫高,在一些人物释放技能时会有特效伴随着,观感体验和手感上了一层楼,另外,如果有了s皮,技能特效也会发生改变,非常的适合大众,看起来手感好了很多,这些特效点缀了游戏体验,也使猫鼠丰富多样。
体验方面:由于游戏是偏还原的,所以画风会有怀旧风格,与《猫和老鼠》一样,让玩家游玩时体验到舒适感,颇有看动画时的感觉,加上人物的灵活性,仿佛让人真的在玩动画里的杰瑞一样,带给玩家的体验也是非同寻常,深受玩家喜爱。
人物方面:人物还原了原著的许多人物,鼠类:例如剧中出现的杰瑞,杰瑞的小侄子泰菲,杰瑞不仅仅有杰瑞,而是分为杰瑞类人物,泰菲类人物,例如杰瑞有罗宾汉杰瑞,剧中出现的剑客杰瑞还有侦探杰瑞,国王杰瑞等等由剧中不同集的设定不同而衍生出的"杰瑞家族"泰菲也是如此,丰富多样的老鼠角色及各自设定的技能增添游戏花样。
猫类:猫类肯定有主要角色汤姆,汤姆呢也是跟杰瑞泰菲一样在剧中有不一样的自己,全都做成了角色,还有角色设定的技能,让游戏具有多玩性。
另外,游戏中老鼠和猫有其他角色,例如机器老鼠朵朵,霜月,剑客莉莉,雪梨,图多等在《猫和老鼠》中出现的角色,还原了原著的同时也丰富了游戏的多玩性,这点我是肯定的,给人以多样的人物玩法来体验游戏之美。
皮肤方面:各种各样的皮肤增添了游戏美感,有的还原原著内出现的经典装扮,这些皮肤给人物带来了"画龙点睛"般的色彩,让人物有了光,让玩家玩起来会更加有手感,玩起来舒舒服服,皮肤分为不同级别,不同级别的手感特效装扮不同,s以下只有装扮,AP皮肤会有专属语音和出场动画 s级皮肤会有专属走路姿势和待机及技能特效,不同s皮有的带有角色原本配音声音,给人不同的猫和老鼠世界观,虽说是猫,老鼠,但是萝卜青菜各有所爱,所以这点也是这游戏的优点。
游戏的优点还有很多,但是猫和老鼠虽说是怀旧游戏,但是也是会有瑕疵的。我来点评一下(^・ω・^ )
★缺
1.在游玩过程中肯定少不了游戏特色(也就是bug)这些bug给玩家带来不好的体验,让人感觉无语,一度不想玩,各个地图设施导致出现bug〒▽〒
2.游戏倾向8+,所以人们都知道匹配机制都会匹配到小孩子队友,也许他们开着麦发出着嘈杂的声音,屏蔽后小孩子的操作也许会让某些人破口大骂但是恰恰体现出来这个机制的两个缺点:游戏氛围不好,匹配机制不好两点,游戏环境决定着玩家是否喜爱这款游戏,所以也算的上缺点。
3.大厅聊天方面:大厅聊天方面之前一度都是“cpdd”的,要么是处大象的,要么是推销广告的或者是卖号的,这些人严重破坏了游戏氛围,导致玩家体验很不好,虽然现在改善了许多,但还是希望官方人员出手管管大厅聊天,不要让污破坏了一片洁白的区域ก□ʕ•□ᴥ•ʔ ก้
4.游戏的服务器是出了名的"土豆"服务器,网络好好的但卡卡的,给人不舒服的感觉,有的时候甚至影响了情绪,好端端的一把排位因为服务器而输掉,想必会暴躁如雷,所以游戏服务器建议多优化优化,考虑玩家的感受。╭(╯^╰)╮
5.游戏内花里胡哨的皮肤及太⭕💰的活动让玩家对游戏的好感度下降,希望官方重点关注一下,赚钱是能行的,但别忘了初衷。(⌒▽⌒)
最后,猫和老鼠是一款好游戏,也是怀旧游戏中的中产作吧,我就给这款游戏四星吧,希望猫鼠官方听取玩家建议,多多优化,与玩家共创一片良好的游戏环境,这是作为官方的责任,也是我们玩家的心声,希望猫和老鼠越来越好,游戏环境越来越良好。(´・ω・`)
屑口合 : 打错字了,1v4吧?