鶗鴂 猫和老鼠 的评价

鶗鴂
6 天前
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可玩性运营服务策略性画面音乐
游戏时长
游戏时长 675 小时
发布来源
Android 设备
这游戏我没法评了,我的时长不止这一点,我有五六个账号, 前两三次都是我在应用商店下的,我一换手机直接号没法登了,时间长了,号直接就丢完了。
这游戏真的是从小玩到大,还记得第1次,我当欧皇的时候,那是剑客杰瑞的第1款s皮肤,我那时还完全是一个萌新,在货架那个能买的礼盒里面,我记得那时候我还是攒了好久的那个机票,买了一个礼盒,就出了,我那时候还以为这个游戏S皮不是多值钱,认为策划很良心,那个礼盒攒够机票直接买了就行,但是没等到我买第2次礼盒,我就换了手机..
还有这个游戏的服务器一开始大家都在喷的时候,我并不认为,因为那时候我并没有感觉到这游戏有多卡,因为我用的移动。换了好几个手机用的一直都是移动,直到之后用了一次电信,我才知道大家都在喷什么。
玩了这么久这么久,朋友走了一批又一批,还记得刚开始公测的那时候,我非常不喜欢玩杰瑞,他的机动性太差了,于是我选择了罗宾汉,以至于后来好几个账号都选择了罗宾汉,直到那一次玩累了,选择了侦探杰瑞。时间长了也忘了罗宾汉到底是怎么玩的了,但当时我记得真的很秀,猫咪总是抓不到我。
回头看尽是回忆啊
我还是要感谢这款游戏的,当时我是因为小橙子姐姐才入的坑,当时我的姐姐喜欢看她的我的世界解说,后来我发现她玩的这款游戏,但是我玩不了,我就一直看着她,直到后来我的姐姐从她的手机上让我看到了她也在玩这款游戏,我才知道这个游戏,我的手机也能下
现在还有几个人记得小橙子也玩过这款游戏啊
看到猫和老鼠这款游戏自甘堕落,我是极不愿意的,不管你打输打赢,总会有几个时候让你恼怒,尽管是你赢了游戏
这本来就是一个猫抓老鼠的不对称游戏,猫咪确实应该在机制上一些适当加强,但你总是加的太离谱,面多了加水
虽说原著也是老鼠把猫咪按在地上打,但这款游戏猫咪也是人操控的呀,如果他是一个被暴打的角色,就应该用其他方式让他胜利,你远古的游戏机制改了又改我真不知道你是怎么想的
猫咪在被暴打之后,可以加一个恼怒的状态,从地上爬起来之后,一定时间内,看见老鼠就加点移速加点伤害,但CD变得稍微长一点点
你tnnd改的一次又一次,脑子长胃里了,你改控制道具减少有什么用?老鼠4个人,猫咪一个人,老鼠开始4个房间拿道具拿药水,猫咪拿一个道具拿一瓶药水,你这改的的有什么用?那控制道具减少了,那不还是老鼠拿的道具多猫拿的少,你这个道具问题,应该从鼠方和猫方的角色机制上改
那猫那么大,一个瓶子打老鼠一半血,那老鼠一个瓶子打猫也一半血?你要不要看看高伤害老鼠的伤害?哦,你说你出了个皮糙肉厚,就因为你这个皮糙肉厚,很多猫打的更难受,因为必须要带这个很多知识卡都没法带,不带这个又更难打
你要么是说猫可以拿两个道具(比如)或者是猫咪可以承受的控制伤害多一点,要么是老鼠拿了控制道具,道具太沉了,老鼠的移速跟跳跃变慢一点,抛物线变缓一点,或者说喝了兴奋的老鼠扔的道具才更快一点,喝完兴奋的老鼠会有副作用,药效过后一定时间内身体变得虚弱,受到的伤害增加
你这个游戏机制从一开始就有很大的问题,不说角色强度,就光是老鼠和猫的基本强度,是大差不差的?
你不要再去改角色强度了,一开始的角色强度根本就没有任何问题,又或者说你想改强度,让这个角色花钻石才能买?你应该从老鼠和猫的基本机制上改
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