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拉条攻略
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无觉醒技能宝具过灰雾360,阵容推荐
灰雾360需要一定数值,对于大氪来说也是个门槛。 推荐三套阵容,有人数值不算高,但如果觉醒了大宝剑或四月花,这套阵容也可以以较低数值过。 一队 我方一波流,克制复活 临界 主核:镰刀,无岩纹满书,数值不够可以点岩纹 副核:暗猴、暗龙、风猴,推荐水海螺或玫瑰,海螺遇到多凤凰和无头阵容可以禁止复活和打驱散。不推荐风凤凰,因为先手凤凰会与后手第二回合牛神格挂buff被免疫掉,而先手牛神格不会被免疫buf
4.8亿过灰雾240、255
255禁风暗的没截图 退游前3.8亿推到250,回归才发觉这号星级上没落下多少 神格搭配: 输出补全/镰刀240/光龙255(单核爆发但伤害并不够需要神格以及副将来补充剩余伤害) 输出对抗/木乃伊240、255(多核输出但需要对抗容错) 拉条容错/兔子240 (拉条回能套盾) 防御对抗/光独眼255(肉队) 星灵与神格同理,我这星灵没出好货,推荐平民可用的廉价星灵: 光羊回能 风羊清能量 光迷熊复
风扫把你到底拉谁—风扫把拉条选择机制猜想
最近在尝试使用光龙队,对这个风扫把的拉条选择机制一直比较疑惑,首先根据游戏里的描述,风扫把优先选择负面状态最多的队友 另外有攻略作者提出,无负面状态时,风扫把优先拉进度条最少的队友 那么,对于两个无负面状态、且进度条都为空的队友,风扫把会如何选择目标? 一般来说,这里轮到站位出场了,站位数字小的优先,火老头的重置冷却就是如此。但是在这里显然出现问题了:风扫把越过二号位的车轮选择了四号位的光龙。 那
1~3★通天塔使魔推荐——拉条篇
哈喽,各位小伙伴们大家好,我是掌中萌虎,本期给大家带来的是————一星使魔推荐拉条篇 各位或许觉得拉条使魔不就风属性小仙子和光属性小仙子吗,其实不然,因为普通通天塔500层以后会解锁三系通天塔,700层以后会解锁光暗通天塔,而不同属性的通天塔是需要对应属性的使魔才能出战的,所以则拉条理论上是需要五个不同属性的才能让你在通天塔里掌握先手主动权的,好了废话到此结束,除了风塔的风小仙子和光塔的光小仙子以
已经到底了
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