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一些测试小问题反馈,也欢迎大家在此一起反馈bug呀
地图缩放使用有问题 打开宝箱不自动拾取设计反人类 副本打完自动退出时间太短 体力消耗有问题,有时站着不动掉光了才会回复 自动寻路功能,两个任务切换时,功能崩溃 背包格子太多,物品太小,看着费劲 无法方便切换攻击目标 建议设立一个城镇中心一样的地标,玩家闲时聚会吹水,并放个大仓库,理应和拍卖行商人挨着 建议有趣的支线任务给予称号 建议任务设定最低等级,并在探索栏显示任务列表,可接,正在进行等等 在大
徐.太岁:
画质好垃圾
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抱歉给少侠带来不好的体验,还请您消消气,另外关于少侠提出的建议和问题都会如实的反馈上去哒!并且我们会积极收取各路少侠的建议和问题,精心打磨,为各路少侠呈上一款完美的游戏!
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少侠!刀可握紧?策可谋定?《大奉打更人》手游「天命测试」战火已燃,大奉江湖等你亲临!
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目前版本里我最喜欢的是门派任务,每个门派的剧情都和原著呼应,能深入了解不同势力的故事。最想让“京城夜巡”变成核心玩法,做成一个开放世界的巡逻任务,随机遇到各种事件,比如抓小偷、处理灵异事件,还原打更人的日常。














