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评价
1188
攻略
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神之亵渎
测试
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
1188个评价
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嘴替发言
2
带图
146
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
117
画面优秀
75
剧情跌宕
36
操作流畅
28
音效动听
22
广告频率
199
运行稳定性
136
操作体验
120
玩法设计
17
UI设计
12
故事情节
8
画面视觉
8
音效音乐
3
外挂问题
2
日常肝度
1
蕾姆酱~
游戏时长 53.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
手感确实有点僵,主角身体不太灵活,不过通关几遍之后也就基本适应了,怪也都会打了(但是血污联动的那个跑酷是真恶啊😣)总体来说入手还是费劲些,开图也不太友好,但还是很好玩的,美术方面也比较吸引人。我一周目没看攻略二十多个小时也把地图开得差不多了,后面多周目也就知道怎么走了,会相对轻松些,这游戏有很多隐藏区域和任务之类的,不看攻略很难找到,不过我还是建议先自己开一遍图再查攻略,这个过程还挺有意思的😏最后还是想说: 好 玩
Ainoa
:
确实好僵啊 动作衔接好慢
你
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏的画面与音乐真的特别好,难就难在跑图上,boss不难,收集上比较多,但前期拿不到的后期可以再来。三个结局我都达到了。二周目我也打出薄暮之伤了,总之沉住气,熟练了就好。缺点上除了跑图陷阱恶心,就是人物操作有些跟不上,bug也有,但总体上不错。
杏菜同学
:
打了多久啊
祖我你
游戏时长 69.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
从通关三周目黑忏悔后一直在打圣恸,虽然是类魂,但耐玩度真的很高。
🌃画面音乐:
Game kitchen 的一大神作,用像素展现了阴暗宏伟的宗教氛围,戳中本人的XP(像素痴迷者)。音乐方面没得说,专门开一场音乐会也不为过,Blasphemous的音乐将摇滚和传统交响结合,以至于能在管风琴和洪钟的声响中燃起来😍
就艺术而言,这游戏绝对顶尖
🎮可玩性:
难度确实偏高,操作上有点生硬,很容易就寄。我也打红温过,但每次都会选择静心重来,因为我觉得这个游戏值得我去体会和琢磨。BOSS连战的设计也很有趣。评级是一方面,更吸引我的是每个关卡的名字,真的诗意十足。本体的剧情比较破碎,藏的东西也很多😬。
PS:本人玩圣恸冲着阿玛内奇达去的,她们的BGM真的百听不厌
🔖运营服务:
这我就有话说了,你一个单机为什么要联网玩,还有那个广告是什么意思(虽然确实方便了很多)但让这个游戏整体的氛围被破坏了。
✍🏻建议:
我的建议是教堂捐完钱就得去掉看广告传送,这个有点恶心。大家如果真的喜欢还是去电脑玩玩原作吧
星屹
:
66666
崖
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
个人特别喜欢类银河勇士的魔城和肉鸽类游戏,例如ORI,武士零,勇敢的哈克,死亡细胞,空洞骑士,艾希,终焉的莉莉丝什么的基本都玩过。个人觉得渎神手感并不是很好,但是剧情和地图设计不错,Boss设计的也不错,主要就是手感很好僵,弹反很难受,玩着不是很习惯。画面不错,音乐也很好。
昭明
:
赞
PM
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
第一次玩是很讨厌那个赶路的,那个时候什么都没仔细看,后面删了又下又来玩第二次,不变的是美术画面真的很吸引人,赶路的设定在我发现不需要打怪也可以正常走的时候就焕然一新了,其次是复活多少次怪都可以爆金币,第一次玩的时候是乱点孽刃技能的,第二次又被这个升级系统吸引了
总的来说个人是很喜欢这部作品的
就是随便看看
:
支持一下!
源小氏
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
一定要看攻略,我现在跑图已经跑蒙了,给我的感觉是存档点特少,我死一次,如果不看广告的话,基本上图又要跑一遍
但是游戏整体的深度,美术以及音乐都很好,防反做的也很到位,就是玩着给我的感觉有点压抑,可能是我个人不是很接受西方这种比较恶心的吧(~_~;)
«»
:
建议玩原版,更加震撼,这个阉割版阉割的太严重了
神仙鱼
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
太好玩啦!!
这个游戏让我找到了第一次玩恶魔城晓月的感觉,太怀念了!而且游戏的美术,设定,剧情都是顶尖的,就是操作上有点挑战性,如果你喜欢玩魂类游戏绝对不要错过,游戏里有大量收集向的设定,并且绑定多个剧情结局,虐到你爽!
好久没有认真看过剧情了,这个中世纪风格加强宗教性质的剧情太吸引人了,认真玩游戏的话绝对会感叹这是一部史诗巨作!不剧透太多了,好好玩游戏,好好享受吧大家!
太感动了,快点移植2吧!!!
清之志
:
大佬,这个是全剧情流程都有的么
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
月奏风鸣
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这游戏到底好不好,帮你分析~
评论两极分化,两个原因:一个是魂系难度,二个是宗教氛围。
1、魂系游戏。特点,每个小怪都是初见杀,打赢每只小怪都是满满的成就感。喜欢魂系的打10分,喜欢虐怪的打6分
2、宗教氛围浓厚。从名字就可以看出来“亵渎”,游戏通篇充斥大量的血与罪的对白,真的会吓坏小朋友。喜欢深邃思想的打10分,未成年人别下。
总结,是大作,运营也良心,上手了停不下来。在没有游戏分级制度的国内,容易吓坏走错进来的小朋友,16岁以下谨慎下载。
岚岚
:
是不是和细胞挺像的?
门罗
游戏时长 23.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
23个小时打到了教堂屋顶。
🎮可玩性:
本身是个不断变强的类收集玩法,后续还能升级技能以及各种各样的装备进行搭配,还有不少彩蛋。(本作难度相对其他游戏偏高)
🌃画面音乐:
题材满分。
游戏背景与过场动画非常好(好在是像素游戏,不然过不了审)。
✍🏻建议:
对于后续的号,没有签到的钱进度可能比第一个号探索还要慢(但是开小号体验原汁原味的就非常舒服)。
痴呆
:
不是几分钟就能打到屋顶吗
Crpd
游戏时长 20.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏本身还算有趣地图与怪物包括各种处决的设计都很优秀,但是因为搓玻璃的原因很多地方玩起来非常难受,地图很大探索起来很有趣后面拿到一些特定装备还可以去以前无法到达的地方,总体难度因为我是一周目数据并不膨胀总体来说大部分boss都并不难打,但是中间跑图的过程比较折磨人,随处可见的陷阱触之即死的地刺,天上不断摇摆的巨大弯刀,雪山上摇摆不定的风等等还会参杂着会穿越地图实体地形的幽魂和不断瞬移发射极光的幽灵导致稍有不慎就会回到出生点需要你不断的适应与练习,另一方面这游戏剧情的指引比较隐晦,很多时候你都不知道自己当前再做什么和需要做什么,实际上哪怕通关了我也不清楚这部游戏的剧情到底是什么
A—红锂
:
每个物品都有介绍一个一个看可以理清楚,还有分好坏两个结局
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