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神之亵渎

神之亵渎

测试
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玩过 7 分钟后评价
本人虽然很喜欢这款游戏,但是这个狗屎的手感只能打一个四星,由于tap tap的手感实在是太烂了(主要是后面传送怎么还要广告……),所以选择了其他运营商的渎神本人已5周目通关,红蓝黑忏悔全部通关,全成就全收集,血污联动,清晓将动全已通关,已成功“苦痛奇迹”降临来说说我的想法以下个人观点:
🌃画面音乐:
具有西班牙宗教味的一款银河城游戏,美术,剧情,音乐都十分的有浓厚的宗教味,血腥黑暗压抑整个游戏氛围都充斥着绝望,音乐特别适合当时打的boss,美术应该骑着策划上班
🎮可玩性:
手感非常的狗屎,很难想象,在四肢僵硬如游魂的情况下,要能徒步穿越洪多,同道会的遍地棘刺,平台边缘瞬间传送到地刺上的尸体象征了旅途的结束,(不知道是否因为忏悔者真的不会死,我们操作的手感感觉和操作一具尸体没有什么区别……)如果你真的能接受这些手感,也许,你已经在承担苦痛奇迹了……
🐾关于DLC方面:
血污DLC:如果游戏本体的手感是一坨的话,那么血污简直就是粪坑,不仅要打灯双段跳,还有奇妙小机关等着你(本人也是徒手搓玻璃,搓了好几天才过去……)我敬佩,很难想象,在这个狗屎的情况下,怎么会想出这个联动?
清晓将动DLC:如果说扭曲圣父是第一奇迹,苦痛圣母是第二奇迹,那么罗拉德斯就有一股第三奇迹的感觉……需二周目才可开启,Boss不是特别难很有氛围,送的祷文倒是觉得蛮好玩的
薄暮之伤DLC:是基于本体的一种真结局延伸甚至和第二部的开头有一个关联,新增了哀伤与浩劫的大蛇和藏骨堂的伊西多拉,完善了克兰莎的故事和三字之结下方的黄金面容……(藏骨堂的家伙不是特别好打……哀伤与浩劫的怪左手伤害高右手高伤害……)
🐾总结:虽然这个手感非常狗屎,但是其实上手玩了这么久之后已经习惯了,甚至可以玩出一些新鲜的高难度操作……本人还是很喜欢这个游戏的,现在只在手机上玩过渎神1,后面希望以后有机会去补票顺便去尝试一下渎神2,个人还是非常的喜欢这一类游戏,后续也会出一些攻略发布,帮助之后的一些玩家
最后……也许巨钟的两条锁链的镇石再也没办古斯托迪亚大陆的罪孽并不需要你来承担,也许,你已经和苦痛侍女一样在承担苦痛奇迹了。想到这里,准备开始好沟槽的朝圣之旅吗੭ ᐕ)੭*⁾⁾
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你好2026新春会 : 个人来回复一下结局的通关:不加上薄暮之伤的结局一共是AB结局 A结局:不去打碎圣王的雕像,也不拿如山罪孽去打完全部的圣王竞技场,最后击败圣王即可达成A结局 B结局:打碎圣王的雕像,带着如山罪孽去打完全部的圣王竞技场,最后击败圣王即可达成B结局 薄暮之伤结局:拿到三个圣痕之后,首先绝对不可以打死骷髅地桥上的大锤哥也就是埃达斯,从洪多的右边走,可以到达雪盐回响去姐妹眠处拿到残缺的肩衣,然后去骷髅地桥找大锤哥,你们就会避免一场战争,然后回到默哀同道会,用恒沙血写到达上方的一个教堂,与大锤哥对话他会给你一把钥匙,在无言图书馆帮忙找到图书馆深处的声音之后,回到第一次见到图书管理员的那个地方,将钥匙交给他,旁边就会开出一扇大门,就会找到三字之结下面的黄金面容,后面正常推进,注意打克兰莎之前必须先打哀伤与浩劫的大蛇和藏骨堂的伊西多拉,拿到两个黄金眼睛,并且交给黄金面容他就会给你一把纯绝孽刃之心,装上纯绝孽刃之心并且打完所有的圣王竞技场,然后去打克兰莎,打完克兰莎之后再回到默哀同道会上方的教堂,克兰莎会给你一个克己圣痕,最后就可以去圣王回廊打圣王,然后达成薄暮之伤结局
修改于 2 天前
来自 OPPO PHM110
玩过 28.6 小时后评价
本人手搓屏幕,玩了近三十个小时勉强通关一个结局,没有看过广告复活。也正因如此本人真实感受到了何为“苦痛奇迹”,设计师真是良苦用心!
现在说说游戏:
🎮可玩性:
这部游戏是我人生中第一款类银河恶魔城游戏。
首先操作上:
曾有幸试过《空洞骑士》的我发现本游戏主角忏悔者灵活性真的“强”,以至于空中下摇杆普攻劈灯位移,这操作不仅有游戏开发者别具匠心的设计,还有玩家们想砸手机(或者手柄)的心。对于我这种手残党着实不友好,言简意赅就是这游戏跑图就是石,不愧是类魂。
然后就是忏悔者的原地平A,很多时候你方向不对或者位置不好你就是A空气,你被迫将后摇暴露在boss小怪面前。真的,我求求了,你能不能走A啊。当然你可以防反取消后摇,但最让我红的是,每次我四连斩最后一段都不能取消后摇,特别是那回旋斩,干嘛要搞一个砸地动作啊,这不纯露后摇吗!
说说游戏性,这游戏收集要素比较丰富,且不算特别多。流程不需要花太长时间,大概几小时。建议在B站找相应视频看看。小怪丰富,攻击方式多样,换皮很少,对付方式是有的,但是某些小怪在特定场景真的给我阴飞了。Boss难度有高有低,一些还是很阴间的,比如那个伊西多拉,攻击速度挺快,还有火球干扰,吃熟练度。
剧情方面这游戏是真的神,依旧谜语人,你自己玩还真难看懂,你只能通过游戏内人物的只言片语,收集物品看物品描述大概猜测讲的啥。(本人这方面特别差,直接看的B站up主讲解)我建议你先自己玩这游戏再去看视频讲解,这样你会恍然大悟“啊?原来是这样啊?”就特别有成就感。
所以我觉得这游戏抛开操作方面不谈,还是一款不错的类银河恶魔城游戏。建议你买个手柄玩这游戏,手搓屏幕纯赤石。唉,主要是手机能玩的类魂真的不多,类魂大部分又动作游戏,移植手机那你手指挡屏幕呢,还容易手抖。(当然是对我这种手残党来说)
🌃画面音乐:
这游戏风格我怪喜欢,有点猎奇、血腥、压抑。整个氛围充斥着黑暗与绝望,符合游戏背景,宗教气味浓厚。这种风格注定这游戏思想方面不差,也确实如此。
音乐契合场景,boss该有的压迫感也有的。
总结:
我不会再玩第二遍,因为我忘不掉这游戏了(当然也有游戏极差的操作体验在里面)
这游戏让我感受到的是无尽孤独与绝望,也有战后的喜悦,超越自我的成就感。当你独自一路披荆斩棘,凭借凡人之躯战胜了看似不可能战胜的敌人时,你会发现原来自己可以做到,原来自己可以成为救世主。最后主角的死的时候真的印证了一句话:奇迹也许消失,希望却重新开始。
然而这游戏我还是无法给满分,这操作真的太痛苦了,我快成为第四奇迹了!
4 天前
来自 Android 设备
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神之亵渎
神之亵渎测试
官方入驻
7.6
总结 - 游戏浓郁的宗教美术风格与硬核的银河恶魔城玩法极具张力,不过触屏下爬梯子等操作手感略显生硬,且神龛传送的广告设计也稍显繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成