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种子攻略+精灵所需好感攻略(12.30更新冻冻支线)
比起菜谱可能用处小了点,呱果种子可能有点看不清 【好感度各级所需数值】 自己已经满了所以有还在升的论坛友友们劳烦给下数值。 只有串串和荷包蛋加好感! 综合获取和种植时长来看是喂荷包蛋更划算。 0→1需30好感度 1→2需30 2→3需60 3→4需120 4→5需120 5→6需120 6→7需120 7→8需120 8→9需120 9→10需120 共960好感度 旅行太妃糖大佬其实做的差不多了
2.12霜降兑换码
今天的兑换码
省流:没用
技能期间无视距离嘲讽与明烬INF嘲讽生效逻辑相同谁靠的近谁挨打,嘲讽不会对强制锁定目标的怪物生效,可以吃怪物的控制且能够被怪物推走。带技能强度方糖可以提高伤害,带冷却方糖可以加快循环。
关于联机
❶我一直主张剪刀是非常厉害的武器 稀有度为普通 50%易伤 持续10秒 挂上buff就算角色死亡 buff也会持续10秒 进到游戏里点开自动战斗 肯定可以挂上buff 所以带剪刀的朋友就不要自己操作了 进去点个挂机就好了 至于判断有没有挂上buff 可以参考图1血条下的图标 当然 也有一些武器像派对之类的 会短暂的挂上这个buff 要判断是不是自己剪刀挂上的被动 可以等等看这个buff有没有消失
进行一个小更
这次是师父更新的,数据不一样请以我要变强中的数据为准。顺便修复了千乘暴击伤害数据错误的问题。最后放上土豆老师给我的赠图水一下,感谢大家对wiki的支持。
无尽森林月汐复活队阵容推荐
我本来以为月汐也就是个花瓶仓管,没想到月汐打群怪的伤害远远超过了我的心理预期。 相比于三叉戟复活队对三叉戟的阶数要求,月汐的人物阶数要求不高,且上限更高。在复活币充足的情况下,0 阶也完全能使你轻松进入前 300,2 阶即可打到 160 层以上。 ps. 三叉戟别联系我了,我怕月汐误会[表情_流口水] 如果你抽到了上版本的月汐,不妨试一下月汐复活队,无尽的群怪和可复活刷新 cd 给了月汐完美的使用
分享一个十二之间的挂机阵容
人物冷却很重要,最好天赋s
有关守护关果冻币收入
自5月18日到6月19日我一直记录手打7-8.6-4困难/普通的守护关收入。6.1 6.2用了扫荡券偷懒,6.3有一次网络波动没有记录收入。有效计数7-8困难191次,7-8普通186次,6-4困难186次,6-4普通186次。 以下是这近两百次数据统计的结果(小数点后三位) 7-8困难 果冻币均值 47.848 燃料比 2.174果冻币/燃料 7-8普通 果冻币均值 26.580 燃料比 1.4
7星宠物排行榜(附0阶满菜园面板及输出仅供参考)
ps: 1.此排行榜以宠物被动光环效果及功能性为主 2.所有7星宠物均有22%攻击力光环,文中省略 3.面板优良指0~1阶自身破甲过351,面板合格指高阶自身破甲过351(“351破甲”为面对1000甲目标时己方仅有65%破甲辅助时的及格线) ----------------------------T0---------------------------- ★源鱼★ ★兰耳★ ------
新版本复刻预览——落樱·INF·曙月&折火·INF·星火
落樱·INF·曙月 【主动技能】(冷却时间40s):落樱聚集星月的力量,展开翅膀,变身为“月神落樱”,变身的期间全队无敌,变身结束后对全屏的敌人造成5555/6666/7777%武器攻击力的伤害。“月神落樱“状态下,隐藏武器,每隔0.13秒有50%的几率坠落下一道月光,造成555/666/777%攻击力的范围伤害,全体友方角色提升65%攻击力。20秒后解除变身。被月光攻击到的敌人施加1%破甲,持
08:42
十二之间组队思路
只要不是泡泡盾,现在的12真的很好打, 宠物别带错,萌新在菜园没满情况下很缺输出,但不是让你拿宠物去输出,鸡块永远t0不是没道理的, 宠物带六星鸡块,裁判球(没有用五星鸡块替),剩下的一个随便,拿巨灵是为了减CD,没超糖就随便, 带个晚冬基本不用走位的,灵启狗子长线,对群输出不弱的,灵启蘑菇同理,华子稍弱,毕竟技能CD长且范围不够大也没啥持续伤害, 别问我三号位为啥是死掉的10级鱿鱼[表情_狗头]
百科资源篇之材料(6,7星,升星材料等)
————2————2————2———— 获取所需的材料通常是以下三个地方:资源区,游戏机(星球副本),兑换商店。 资源区内的7大关会掉定向的升星材料,玩家需要自己核对现缺的物品而参与战斗。一般来说,升星材料在星球打本的时候就能顺便掉落,再在资源区获取一下对应所缺资源,是能很快不需要再刷的。 此外,开放它们是需要通关特定星球关卡,才能开放玩家权限。 资源区7大关之中,从漫雪方阵开始需要权限,野营密林
萌新常见误区及解答
周年庆吸来了不少萌新,但是以前的老帖都沉下去了[凋谢]这两天看到群里总有萌新在问些奇怪的问题,我就站在巨人的肩膀上发言了(其实就是大佬们的老帖,朝花夕拾)(常见论坛大佬:释,小熊饼干,枫佬,苍蝇王,还有一些想不起来了或者很久没出现了,各位补充一下吧 ) ——————————分割线———————————— 常见误区 1.七星(六星)角色及武器七星前也好用⭐ 2罕见度高就养,不高就不养🙈 3我可以随便
狐渠-LOST 数值计算
随着释放站位位置不同,敌方被火圈攻击次数也不同,最多次数站位为上下。 受限于靶场场地大小和靶子体积,一次火圈最多对靶子造成10次伤害 技能持续17秒,共释放6次蓝圈,6次红圈 技能倍率: 10*6*(7000+4500)=690000 本期不计算dps,没有讨论价值 本帖引入一个果冻概念,二维与三维,游戏本身是二维,游戏视角是以三维看二维,什么意思?大妖炽技能在二维世界是一个半径40码的圆形领域,
萌新快速脱离新手期(避雷)
从入手这个游戏到现在已经12天了,明天落樱就能70,走了一些小弯路。好在现在基本没有什么打不过。算是一些个人经验吧,如果当时好好打算可能还要早点七星。所以发个长贴给各位新人们参考一下。 首先要明白这游戏助战非常强大,我一开始没在意后来才开始加很多好友的时候已经打到番外了。 现在好友扩列,新手推不动就去论坛加大佬们的好友。随便一个人拎出来都可以过大部分关卡。注意好友助战的cd是8个小时不是一天,也就
武器综合面板计算
近看最近看到很多人在讨论神折。在不考虑性价比的情况下,神折其实很强。它的攻击双爆破甲都很高。 在武器B血破甲及格怪1K甲的情况下,我们可以如下计算: 武器攻击力*(极限爆伤一90%暴击率所需暴击方糖数*56%) 现在让我们来看看神折综合面板(攻击力未算联盟加成): 如果没有什么概念的话,让我们对比一下地魔lost、黑折、除夕及镰刀 我们能看到,神折综合面板是目前当之无愧的斩击第一。但由于其逆天的养
霜降的秋日礼物
兑换码:痛苦面具#弹力果冻
百科单位篇之编队
当玩家对养成流程有一定了解之后,需要对现有的单位进行系统的组合搭配,也就是编队。编队是目前弹力果冻极为重要的一环,玩家的编队水平能直接影响玩家对刷副本的难易程度。 目前弹力果冻主流的配队方式主要为2个辅助,一个C位或者3个辅助。(2C1辅,甚至3C的不要学人家,练度不到只能吃苦头)黄金山的配队主要为追求技能冷却少,或者能持续不间断提供火力就好了。 目前常见的辅助角色有: (白绒绒) (XH5) (
新版本武器预览——星砾·STAR·黎明(落樱·STAR·长明专武)
星核在碎裂之后,会有一部分残余的,像是沙砾一般的事物,在大部分的工匠眼中,这些星砾都是无法再次使用的素材。 但有人将它们悄悄的收集了起来,或许在某一天,这些不起眼的碎屑凝结起来,会将永夜的黑暗打破,变为天边的黎明。 【武器类型】:斩击 具体数值和详情将会在之后的公告中公布,本帖为提前预览,最终效果以游戏内实装为准。
1/16霜降每日兑换码
2025/1/16 痛太痛了#弹力果冻 #霜降的秋日礼物
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