九霄攻略
#游戏攻略 一点寒芒先到,随后枪出如龙。横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤!相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们咱尽量用大白话去解释一. 技能简介奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
版本强宠鬼鲨鬼猫培养及应对攻略
最近仙兽鬼鲨和鬼猫大放异彩,仙兽的高资质高属性配合鬼将的击倒复活,做到了乱拳打死老师傅。一、培养攻略主打一个暴力美学,怎么暴力怎么来。1、面板属性:资质优先攻和速度,加点无脑全力2、技能:招爆、强力、识破、报复、波动、莽撞等3、内丹:波动御、强力攻、报复奇、招爆御4、本源:妖僧本源,副属性优先攻击速度二、应对攻略总体围绕阻止复活、减少出手1、控制:利用蝙蝠混乱2、散魂击杀:再第
#玩法优化第二期 玩法名称:1.变身卡系统: 品质分为白色,蓝色,金色,红色,也可以升星,增加一些属性,变身卡本身可以增加伤害结果或者反隐的小技能,通过铜币获得2.孩子系统: 通过结缘或者花费金币养成,(成本不能太高不然体验极差)3.法宝系统: 可以增加一些属性,比如物理通过击杀获得伤害提升,法师通过挨打获得伤害提升,辅助每回合恢复一些怒气4.自由交易: 一个为了游戏越变越好的美好愿望
玩法优化-八方竞技/跨服大乐斗
玩法名称:八方竞技/跨服大乐斗可优化点:1.目前八方竞技头部玩家在选择挑战对手时,如果对手今天还未主动打过八方竞技,那大概率挑战得分是4分。如果对手已经打过八方竞技且防守失败次数小于5次,那大概率挑战得分是5分。并且挑战时优先会随机排名靠前的对手,有时排名十名出头的人一场都不被挑战,排名第一的人一天要被挑战十多次。这就导致了目前的八方竞技变成了熬夜大赛,谁打得晚谁就能少挨打并且多打几个5分。2
玩法优化第二期
玩法名称:增加大修炼丹的获取途径可优化点:最近的两次更新,一次对修炼进行更新,重新设置了暴击率,对大修炼丹的消耗增加了许多;这次赛季更新,心法更是对大修炼丹需求暴增,平明玩家甚至与小氪玩家都只能对着心法望洋兴叹,违背了游戏的初衷。我的建议:建议有3条:1、增加对大修炼丹的获取途径,比如日常完成,增加大修炼丹的给予,比如部分玩法,像帮派派对等等,也可以适当增加大修炼丹。2、也是最重要的,就是开放
离火之境 玩法优化创意征集
#玩法优化第二期 #玩法优化第二期 1、孩子:现在情侣既然能结婚那就不如出一个孩子系统,用字母河水培养,也可以不结婚用孤儿手册自己养。2、家园系统:也希望赶紧出来,不然现在休闲玩法少,每天就是上来做做日常就下号了,很难留着小伙伴。3、押镖:我感觉现在的铜币产出很少,可以增加一个押镖的玩法,押镖可以分位红、橙、蓝三个档,用玉刷新,每天2趟,颜色不一样给的铜币也不一样。4、帮派对战玩法,现在帮
天下无双的帮会,暮雪山庄!
暮雪山庄帮会,欢迎各位加入。
玩法名称:增加资源置换商店可优化点:赛季制已经有一段时间了,肉眼可见的是新区老区的差距越来越大,新区还在搞基建,老区已经在琢磨造飞船了,尤其是心法这一块,上一次更新策划新增了红丹作为心法专属丹,但是又开放了小丹合成大丹,等于新区追赶速度没有变但是老区被人推了一大把。新玩家是一个游戏长久的关键,目前不要说新区,哪怕是89刚开了一两个月的区与老区都有巨大差距。官方加快了升级速度但是资源产出与升级速度
轻尘自带被动技能增速,与功法增速有冲突吗
被动技能在没有其他速度争议的情况下才能生效,如果功法带了这个,那被动技能就不生效了呗?这两个就是冲突的
Tap离火选定构思建议!
老白你好:选定:现在的常规活动做完就2小时,然后部分玩家就下线玩其他游戏去了。我认为优化空间玩法在于增加!可在下午2点到4点再出一个常规活动,当然尽量是团队组队活动!类似猜谜寻宝打宝都非常合适,这样玩家不仅回流还会增加。构思:如上,增加时间段的活动次数,有利于在线人数达到一个比较稳定的数值,有利于游戏长远发展。另外可降低充值的门槛或者提高充值品的数量,让花钱的玩家更觉得物有所值。最后,我想在职
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处